《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界9.0前夕懲戒騎在游戲《魔獸世界懷舊服》中,TBC版本懲戒騎的最優(yōu)先屬性為命中。玩家最好堆到9%命中。防護天賦第二層可以點出3%因此需要95點命中等級來滿足剩下的6%。 在滿足了命中條件后,玩家需要堆力量和攻強。攻擊強度主要由裝備上的力量屬性以及敏捷類裝備綠字提供。后期裝備成型,至少無buff2000AP,30%暴擊左右的情況下,適當(dāng)入手急速和破甲裝備可以更加潤色玩家的DPS。 2. 魔獸世界9.0前夕懲戒騎輸出手法目前沒有真正好用的一鍵輸出宏,由于懲戒騎受急速加成的原因,使得一個宏循環(huán)的時間無法精確,基本上目前網(wǎng)上的輸出宏,對不同的QS就沒有效果了。 用2輪循環(huán)就卡死了。只能脫戰(zhàn)后,才能再使用 3. 魔獸世界9.0前夕懲戒騎pvp天賦PVP天賦推薦 懲戒騎 出到強化制裁的懲戒騎,配合軍裝的特殊效果,可以讓制裁之錘的冷卻時間降低到35秒,大大的增強了騎士的控制能力。 制裁+審判+平砍+平砍+手雷+平砍+懺悔+憤怒之錘的一套控制下,配合命令圣印的觸發(fā),可以打出超高的爆發(fā)傷害。 不過此套天賦的缺點是缺乏AOE,不方便抓賊。 奉獻懲戒騎 懲戒騎的另一種變種天賦,放棄了強化制裁,轉(zhuǎn)而出奉獻。 優(yōu)點是在對抗高護甲職業(yè)對拼傷害的時候,奉獻可以打出靈活的法系輸出。而且可以抓賊。 清算騎 曾經(jīng)秒掉卡扎克的清算騎,在暴雪的一次次削弱以后已經(jīng)不再BUG。但是對于近戰(zhàn)職業(yè)來說,依舊是非常惡心的存在。 騎士在受到暴擊以后堆疊清算效果,可以在醒來以后打出非常高昂的爆發(fā),帶來的效果體驗和增強薩觸發(fā)風(fēng)怒一樣,一屏幕的數(shù)字之后享受秒殺的快感。 但是缺陷也很明顯,對抗法系非常軟弱。 法傷騎 和清算騎一樣,屬于時代的眼淚。 在1.12版本中,大部分的裝備已經(jīng)不再享受法傷加成,包括法傷騎的核心飾品——星辰碎片。 在沒有法傷加成道具的情況下,法傷騎立足的根基已經(jīng)不再存在,但是依舊可以娛樂使用,只是效果很一般。 法傷清算騎 因為翻譯問題,所以清算騎的30點天賦“單手武器專精”其實提升的是所有在單手武器狀態(tài)下的傷害。 利用正義圣印和單手武器,配合適當(dāng)?shù)姆▊b備,此套天賦相比常規(guī)清算更依賴于法術(shù)傷害帶來的傷害加成。 缺陷依舊是爆發(fā)不足,以及對抗法系略顯無力。優(yōu)勢是具有一定的治療能力,而且此套天賦下副本只要手法得當(dāng),可以臨時客串T和奶兩種角色 4. wow9.05懲戒騎由于懲戒騎只有平砍,所以我們要利用好平砍的機制和認真的摳細節(jié),來為我們創(chuàng)造最大的DPS空間。 1. 我們在兩次平砍的過程中,釋放讀條法術(shù)會重置平砍時間,所以盡量的不要釋放讀條法術(shù),加血,憤怒之錘等盡量不要放。 2. 雙手武器普遍3.4+的速度,所以我們把自己想象成一個可以移動施法并且施法時間為武器速度的法系。在怪物快死掉打不到下一刀的情況下或者夠不到的情況下,立馬選擇周圍其他可攻擊的怪物接著砍,浪費任何一個平砍或者平砍延遲都是非常非常大的損失。 3. 除非BOSS戰(zhàn),單個怪物盡量不要放奉獻。當(dāng)有3個以上的怪物放奉獻收益很大,不然頻繁的喝水,節(jié)奏會很亂。另外,如果要放奉獻,盡可能選在復(fù)仇在的情況下,15%的額外傷害作用,注意摳細節(jié)。 4. 工程,作為一個懲戒騎,沒有填充技能,唯一可以拯救一下的就是工程致密炸彈,便宜又好用,1分鐘1次,傷害大,范圍遠,又安全又便宜。不學(xué)工程的騎士,就不要打懲戒DPS了。 5. 靈活運用無敵,圣療,加血等職業(yè)特色,保證自己的存活。同為板甲輸出,地板上一直殘存狂暴戰(zhàn)的余溫,而大領(lǐng)主卻表示圣光庇佑著我。正所謂活著才有DPS,我見過無數(shù)起手起飛的狂暴戰(zhàn)躺地上,然后我活著慢慢砍,砍到最后比狂暴戰(zhàn)高的情況。 6. 戰(zhàn)斗中小怪不要放十字軍了,命令直接打。BOSS盡量的保持十字軍圣印。 7. 命令審判一般不要在單次平砍即將結(jié)束的時候放,有可能平砍和審判一起出去,再補命令圣印的時候丟失了本次平砍觸發(fā)的機會。 8. AOE戰(zhàn)斗中實際上選擇5T2與否,并不取決于5T2法傷有多少強大,而是取決于隊里的法師敢不敢奧爆。怪物死的越快,奉獻傷害打不出幾下,其實5T2和力懲差距很小。當(dāng)然如果隊伍里法師比較慫,只會下暴風(fēng)雪,5T2奉獻的藍量和法傷優(yōu)勢就大多了。 5. 魔獸世界9.1懲戒騎攻略58-68去外域吧,外域地圖基本沒什么說的,地獄火半島,贊格沼澤,泰洛卡森林,納格蘭。如果你每張圖任務(wù)幾乎全清的話,后面幾張地圖基本不用去了,68級已經(jīng)到了。68-73兩張圖,奧格瑪坐飛艇到北風(fēng)凍原或幽暗城坐飛艇到凜風(fēng)峽灣,做完一邊換另一邊。 73-80去灰白之丘,然后是龍骨荒野,再是祖爾德拉克,休拉斯盆地,風(fēng)暴群山。這里做完應(yīng)該已經(jīng)80了。如果沒到就去寒冰皇冠吧。如果你想找人帶速度升級的話就是一直不斷的跟著等級去不同的副本 叫FS或者圣騎帶都很快的 6. wow9.0懲戒騎屬性暴擊。懲戒騎的爆發(fā)很吃暴擊,復(fù)仇的覆蓋率必須要達到一定程度才可以有壓制效果,暴擊現(xiàn)在版本不太好湊,湊的太高會損失大量的藍,導(dǎo)致后續(xù)續(xù)航不足,當(dāng)前階段暴擊達到百分之18即可,是當(dāng)前階段,開了T2.5之后,暴擊就得達到百分之20了。 7. 魔獸世界9.0前夕懲戒騎怎么輸出基本循環(huán)順序:[十字軍圣印--審判--鮮血圣印--十字軍打擊--審判--鮮血圣印...] 其他細節(jié): 卡CD打十字軍打擊,即每6秒一次的十字軍打擊不能斷,且前后1.5秒GCD期間不打別的技能。 平砍前視情況要延后審判,考慮到延遲問題,否則會丟失圣印傷害。 視藍量盡可能保持1級奉獻,翅膀期間用滿級奉獻。 判斷生存情況給T上犧牲讓自己掉血通過治療碰瓷藍量,甚至可以去吃一點環(huán)境傷害來碰瓷藍量,前提是充分了解自己不會死或者治療不會噴你 8. 魔獸世界9.0前夕懲戒騎輸出循環(huán)首先,自然是魔獸世界懲戒騎士天賦加點了,只有加點正確了,你的懲戒騎才有成為一個高玩的潛質(zhì),否則就是再好的裝備,加點不好也是事倍功半的。魔獸世界懲戒騎天賦加點: 圣光裁決:2級; 純潔審判:3級; 閃耀圣光:2級; 純凈圣印:2級; 以眼還眼:1級; 征伐:3級; 強化審判:2級; 律令審判:3級; 正義追擊:2級; 團契之光:1級; 戰(zhàn)爭藝術(shù):3級; 法網(wǎng):2級; 神圣風(fēng)暴:1級; 圣潔護盾:1級; 圣潔之戰(zhàn):1級; 命令圣印:1級; 圣潔怒火:2級; 懺悔:1級; 神圣意志:2級; 信仰拷問:3級; 犧牲之舉:1級; 狂熱:1級;
魔獸世界懲戒騎士輸出手法: 除了魔獸世界懲戒騎士天賦加點之外,輸出手法自然也是一個很重要的基礎(chǔ)了。首先,懲戒騎士是沒有設(shè)定好的循環(huán)的,而是使用優(yōu)先級來判斷技能使用的次序。 默認的使用次序為: 異端審問》十字軍圣擊》圣殿騎士之裁決》憤怒之錘》驅(qū)邪》審判》神圣憤怒》奉獻…… 在有4T11裝備配套的情況下,可以嘗試使用圣潔審訊來維持循環(huán),全程保持異端審問的釋放。至于其他細節(jié)上的技能銜接,玩家大可以根據(jù)自己的裝備和場景來自行判斷 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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