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激戰2和魔獸世界哪個地圖大

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

我剛開始玩激戰的時候也覺得魔獸的地圖應該會大一點,因為如果單單從平面上來看確實魔獸應該會大一點點。。。

但真的跑圖的話才發現激戰2地圖奇大無比,因為設計者把激戰2的地圖畫的像迷宮一樣,每個主城基本上都分好幾層,野外地圖也是高高低低崎嶇無比。

有的時候抬頭就能看到的建筑,要兜好大的圈子才能到達,

(比如激戰2人類主城,請想象把幽暗城擴大4-5倍,再變成3層結構,現在的幽暗城只能算是雙層結構,而且第一層什么都沒有,但神佑之城每層都有功能NPC。。。。)

而且激戰2又沒有坐騎,還不能飛行,好多地方跑圖難度都大于幽暗城,還有很多地方需要一點跳躍功底才能到達,要么就摔死。。。。

總之,激戰2的地圖太折磨人了。。相對來說魔獸的地圖就很平整了,起碼跑圖基本都是平的,不像激戰一樣要上躥下跳。。

在魔獸里拿個探索者成就輕輕松松,在激戰我現在地圖探索程度45%已經快要被地圖折磨瘋了。。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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