《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
我剛開(kāi)始玩激戰(zhàn)的時(shí)候也覺(jué)得魔獸的地圖應(yīng)該會(huì)大一點(diǎn),因?yàn)槿绻麊螁螐钠矫嫔蟻?lái)看確實(shí)魔獸應(yīng)該會(huì)大一點(diǎn)點(diǎn)。。。 但真的跑圖的話才發(fā)現(xiàn)激戰(zhàn)2地圖奇大無(wú)比,因?yàn)樵O(shè)計(jì)者把激戰(zhàn)2的地圖畫(huà)的像迷宮一樣,每個(gè)主城基本上都分好幾層,野外地圖也是高高低低崎嶇無(wú)比。 有的時(shí)候抬頭就能看到的建筑,要兜好大的圈子才能到達(dá), (比如激戰(zhàn)2人類主城,請(qǐng)想象把幽暗城擴(kuò)大4-5倍,再變成3層結(jié)構(gòu),現(xiàn)在的幽暗城只能算是雙層結(jié)構(gòu),而且第一層什么都沒(méi)有,但神佑之城每層都有功能NPC。。。。) 而且激戰(zhàn)2又沒(méi)有坐騎,還不能飛行,好多地方跑圖難度都大于幽暗城,還有很多地方需要一點(diǎn)跳躍功底才能到達(dá),要么就摔死。。。。 總之,激戰(zhàn)2的地圖太折磨人了。。相對(duì)來(lái)說(shuō)魔獸的地圖就很平整了,起碼跑圖基本都是平的,不像激戰(zhàn)一樣要上躥下跳。。 在魔獸里拿個(gè)探索者成就輕輕松松,在激戰(zhàn)我現(xiàn)在地圖探索程度45%已經(jīng)快要被地圖折磨瘋了。。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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