《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔獸世界懲戒騎輸出問題?國服3.13版本的懲戒騎有爆發力,但是沒有持續DPS能力。這就是我的結論。 首先必須說明,高端輸出我們只談兩個屬性傷害上限(AP、法傷、護甲穿透)和急速等級。因為命中暴擊這些東西,都是會溢出的屬性,屬于基礎屬性。要從職業來討論DPS能力,首先要保證這些屬性滿足要求。 就拿穿4+4的懲戒騎來說,7秒審判,8秒十字軍,10秒神圣風暴,15秒驅邪,1分鐘神圣憤怒,8秒的奉獻。這些都是硬傷。為什么?因為懲戒騎沒有一個無CD的技能,這些CD是無法通過裝備來縮短的。懲戒騎收益最高的似乎只有AP,急速只能提升圣印的釋放次數,但還是不能決定技能的CD,護甲穿透也幾乎是浪費的,因為懲戒騎有2/3的輸出技能是神圣傷害。 FS呢?法傷(AP),急速,暴擊,命中,幾乎所有的屬性都是全額收益。只要FS裝備好起來,DPS提升要比懲戒騎快的多。同理,想想DZ把,很重要的因素是盜賊的技能是無CD得,理論上只要能量夠就可以無限開技能。而能量回復又可以通過急速(戰斗賊)和暴擊急速(刺殺賊)來得到提升。甚至是現在的武器Z,都擁有非常強悍的DPS能力。 懲戒騎,殺殺人非常理想,但副本輸出得地位,很低。 我喜歡用近戰輸出 你自己幾個技能 看看就知道了 細節一大堆 自己上nga去看嘛 一下就會玩了 二、魔獸世界懲戒騎技能輸出順序問題魔獸上手不是太簡單的,需要多練多熟悉。 DPS低有很多原因,綜合來說,一是裝備問題,二是堆的屬性合不合適,三是打BOSS時候輸出手法。 你現在可以去永恒島刷怪開箱子,能混到496的裝備。任務那一抹青銅可以引導你去。 屬性問題詳細的你需要自己去查攻略,大致優先級是滿命中精準以后2急速》2精通=1力量》2爆擊。 輸出循環大致是保持異端BUFF,技能優先級是十字軍》審判》驅邪,豆夠了就打裁決,盡量利用好每一個公CD同時最好不要溢出豆。翅膀以及斬殺階段憤怒之錘優先級最高,這時豆會很充足以至于驅邪審判可能都沒機會打。 一般裝等低都沒法討論DPS的。463大概打3W秒傷,496打個7W就差不多。 至于打怪是按wsad還是鼠標看你習慣了。我是用鍵盤移動的,很多人的ad鍵改成了技能快捷鍵我用著就很不習慣。 這個版本副本大多是AOE戰斗 對于懲戒騎來說是個很好的戰場。近戰首先要在怪物的背后輸出 這樣可以規避一些boss的正面AOE技能,只有在背部輸出才不會出現閃躲,即便你的命中精準全部達標,正面輸出也會出現閃躲招架的。移動的話我推薦是用鼠標右鍵控制方向,鍵盤控制前進和后退以及斜線移動。463不要考慮什么DPS,去NGA看看懲戒騎的輸出手法,這之前你首先要把寶石打滿,附魔弄上,重鑄屬性 保證命中和精準及格。這些數據NGA都有的。 懲戒騎我感覺主要就是掌握好爆發的時間點,每個boss的爆發點都不一樣拉。還有就是懲戒騎自身幾個爆發技能的CD。 控制好圣能,在沒有滿5層圣能之前 優先使用攢圣能的技能 十字軍打擊 驅邪術 審判什么的,5層圣能就優先圣殿騎士裁決或者神圣風暴了。 另外近戰很吃武器,一把武器的好壞直接決定了你的DPS是否好看。 多看看副本攻略,多看看懲戒騎輸出心得。玩久了自然熟能生巧。付出會有回報。 急速》精通》暴擊。 哎,早就不玩了 看下專精就好了 三、魔獸世界懲戒騎問題國服3.13版本的懲戒騎有爆發力,但是沒有持續DPS能力。這就是我的結論。 首先必須說明,高端輸出我們只談兩個屬性傷害上限(AP、法傷、護甲穿透)和急速等級。因為命中暴擊這些東西,都是會溢出的屬性,屬于基礎屬性。要從職業來討論DPS能力,首先要保證這些屬性滿足要求。 就拿穿4+4的懲戒騎來說,7秒審判,8秒十字軍,10秒神圣風暴,15秒驅邪,1分鐘神圣憤怒,8秒的奉獻。這些都是硬傷。為什么?因為懲戒騎沒有一個無CD的技能,這些CD是無法通過裝備來縮短的。懲戒騎收益最高的似乎只有AP,急速只能提升圣印的釋放次數,但還是不能決定技能的CD,護甲穿透也幾乎是浪費的,因為懲戒騎有2/3的輸出技能是神圣傷害。 FS呢?法傷(AP),急速,暴擊,命中,幾乎所有的屬性都是全額收益。只要FS裝備好起來,DPS提升要比懲戒騎快的多。同理,想想DZ把,很重要的因素是盜賊的技能是無CD得,理論上只要能量夠就可以無限開技能。而能量回復又可以通過急速(戰斗賊)和暴擊急速(刺殺賊)來得到提升。甚至是現在的武器Z,都擁有非常強悍的DPS能力。 懲戒騎,殺殺人非常理想,但副本輸出得地位,很低... 以下我們將從懲戒騎天賦詳解 天賦/寶石/附魔/雕文推薦 理論知識/相關技能介紹 輸出手法等幾大方面來詳細講解懲戒騎的知識。理論知識固然重要,但是更多的還是在于大家的實際游戲實踐。 懲戒騎天賦天賦詳解 懲戒騎天賦第一層 偏斜(0/5):使你的招架幾率提高1/2/3/4/5%。 評論:防騎天賦,懲戒騎不推薦。 祈福(0/5):所有瞬發法術消耗的法力值減少2/4/6/8/10%。 評論:必點天賦,懲戒騎大部分技能為瞬發法術。 懲戒騎天賦第二層 強化審判(0/2):使你的審判法術的冷卻時間縮短1/2秒。 評論:懲戒騎這個屬于必點的天賦。 十字軍之心(0/3):除了普通的效果外,你的審判法術也會令所有攻擊對審判目標的爆擊幾率提高1/2/3%。 評論:必點天賦,審判也是你循環技能之一。 強化力量祝福(0/2):使你的力量祝福所提供的攻擊強度加成提高12/25%。 評論:這個天賦大多為團隊而加,一般情況下,防騎和奶騎是不加這個天賦的,所以懲戒騎應該必加這個天賦。 懲戒騎天賦第三層 辯護(0/2):使圣騎士的攻擊有一定幾率降低目標10/20%所有屬性. 評論: 目前版本來說,這個天賦可點可不點,當你懲戒騎所有必加天賦加完了之后,基本上還會剩下2點天賦,所以可以根據自己情況選擇性的加。 定罪(0/3):使你的所有法術和攻擊的爆擊幾率提高1/2/3/4/5%。 評論:懲戒騎必點天賦。 命令圣印(TBC3.13):使圣騎士在攻擊時有一定幾率對目標造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]點的額外神圣傷害。圣騎士在同一時間內只能激活一種圣印。持續30分鐘。 釋放這種圣印的能量將對目標造成審判效果,對其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]點神圣傷害,若目標昏迷或癱瘓則必定爆擊。 評論: 基本上為練級時用的技能。你用的圣印應該是鮮血圣印。 正義追擊(0/2):使你受到的所有繳械效果持續時間縮短25/50%,移動速度和坐騎移動速度提高8/15%。這個效果不與其它提高移動速度的效果疊加。 評論:PVP天賦。 懲戒騎天賦第四層 以眼還眼(0/2):所有對你造成爆擊的攻擊都會對攻擊者造成5/10%的傷害,但最大數值不會超過圣騎士生命值總量的50%。 評論:此天賦實際效果有出入,非暴擊傷害也能觸發。PVE眾請無視此天賦。 神圣圣印(0/3):你的所有法術和攻擊的爆擊幾率提高1/2/3%,并使你的驅邪術和十字軍打擊造成的傷害提高5/10/15%。 評論:懲戒騎必點天賦。 征伐(0/3):使你造成的所有傷害提高1/2/3%,對人型生物、惡魔、亡靈和元素生物造成的所有傷害額外提高1/2/3%。 評論:懲戒騎必點天賦。 懲戒騎天賦第五層 雙手武器專精(0/3):使你的雙手近戰武器傷害提高2/4/6% 評論:懲戒騎必備天賦。 圣潔懲戒(0/1):懲罰光環造成的傷害提高50%,受到圣騎士任何光環影響的目標所能造成的傷害提高3%。 評論:PVE方面,這個是必不可少的效果,視團隊需要選擇,團隊里有兩個懲戒騎時可以只由一個懲戒騎出此天賦,當然前提是你們的距離不超過35碼。 懲戒騎天賦第六層 復仇(0/3):使你的武器攻擊、法術或技能在對敵人造成爆擊之后有1/2/3%的物理和神圣傷害加成,持續30秒。這個效果可以疊加最多3次。 評論:無論PVP還是PVE都是必點天賦,臉只要不是太丑,基本上可以全程維持. 神圣意志(0/2):法術和遠程攻擊對你的命中幾率降低2/4%,你的自由之手法術有50/100%的幾率移除目標身上的所有昏迷效果。 評論:PVP天賦,除圣盾術和徽章外的第三個解暈技能.PVE除非特殊戰斗的特殊需要,請無視此天賦。 懲戒騎天賦第七層 戰爭藝術(0/2):使你的審判、十字軍打擊和神圣風暴技能的傷害提高5/10%,當近這些技能打出爆擊時,你的下一個圣光閃現術施法時間減少0.75/1.5秒。 評論:無論PVP還是PVE,都是懲戒騎必點天賦.PVE方面,提高的傷害很可觀,而且順發閃現的存在為懲戒騎提供更多的生存能力. 懺悔(0/1):使目標進入冥想狀態,最多癱瘓1分鐘。任何傷害都會喚醒目標。可以對惡魔、龍類、巨人、人型生物和亡靈使用。 評論:PVE的控場技能,在需要的時候使用.(可惜現在副本大多是A過去的。)此天賦屬于必點天賦,PVE方面,雖然可能用的少,甚至很多PVE的懲戒騎都不會把它拖到技能條上,但是不點懺悔就沒辦法點下面的狂熱,實在是沒有辦法不點。 智者審判(0/3):你的審判法術有33/66/100%的幾率使小隊或團隊中的最多10個隊友獲得休息效果,每秒恢復法力值上限的0.25%,并使你立即恢復基礎法力值的25%。 評論:懲戒騎續航的發動機,由于此天賦的存在,8秒審判所帶來的就不僅僅是額外的傷害,更重要的是帶來了更多的回藍。 懲戒騎天賦第八層 狂熱(0/3):所有可以造成爆擊的審判法術的爆擊幾率提高6/12/18%,所有行為造成的威脅值降低10/20/30%(在正義之怒效果影響下時不會降低威脅值)。 評論:PVE必點天賦 圣潔怒火(0/2):憤怒之錘的爆擊幾率提高25/50%,復仇之怒的冷卻時間縮短30/60秒,在復仇之怒效果影響下時,你造成的所有傷害的25/50%忽略目標的傷害減免效果。 評論:PVE必點天賦 懲戒騎天賦第九層 迅捷懲戒(0/3):你的懲戒光環也可以使施法、遠程和近戰攻擊速度提高1/2/3%。 評論:PVE必點天賦,傳言與鳥德光環沖突,缺實測。 十字軍打擊(0/1):瞬發的攻擊,對目標造成110%的武器傷害,6秒冷卻時間。 評論:懲戒必點天賦。 圣光出鞘(0/3):使你的法術強度提高,數值相當于你的攻擊強度的10/20/30%;你的治療爆擊可以在12秒內繼續為目標進行治療,治療量相當于該次產生爆擊的治療法術所造成治療量的20/40/60%。 評論:必點天賦。PVE方面,由于騎士很多技能(例如奉獻,驅邪等)同時受法術強度和攻擊強度加成,所以這三點天賦很大程度上提高了騎士輸出傷害。 懲戒騎天賦第十層 正義復仇(0/3):當你的審判和神圣風暴法術打出爆擊時,你的目標會受到10/20/30%的額外傷害,持續8秒。 評論:PVE必點天賦,據說wmo曾經有懲戒騎打雞蛋的時候靠此技能打出天文數字(DOT沒跳完,技能又暴,沒跳完的傷害疊入下一次DOT,如此反復,每次疊加時都要算上雞蛋的神圣易傷,然后就ORZ了) 懲戒騎天賦第十一層 神圣風暴(0/1):瞬發的武器攻擊,對周圍半徑8碼范圍內的最多4個敵人造成110%物理傷害。神圣風暴還會治療最多3個小隊或團隊成員,治療總量相當于它所造成傷害的25%。 評論:必點天賦。 懲戒騎天賦天賦推薦: 由于命令圣印的削弱,所以我們已經不推薦老天賦,選擇不點出“命令圣印”而直接使用“殉難圣印”的天賦。 寶石和附魔及雕文 懲戒騎雕文 雕文可以選擇審判雕文,驅邪雕文,力量祝福雕文,感知亡靈雕文以及圣療雕文。 懲戒騎寶石 紅孔: 10力量 黃孔: 10命中(127以前) 5爆5力量(127以后) 藍孔: 5力量7耐力 (如果插孔獎勵是耐力或者是法傷,無視掉獎勵,10力量) 多彩: 12暴擊3%暴擊傷害 懲戒騎附魔 武器:野蠻 手套:15力量 手腕:12力量 披風:12敏捷 胸甲:6屬性 鞋子:穩固 肩膀:占星/奧多聲望尊敬/崇拜 頭部:塞納里奧遠征隊聲望崇敬 褲子:虛空毒蛇腿甲片 懲戒騎雕文 驅邪雕文(審判傷害提高10%) 審判雕文(驅邪傷害提高10%) 懲戒騎基礎知識普及 AP:攻擊強度,14點AP提升1點DPS。同時圣騎士1點力量能提供2點AP,同時力量享受天賦和王者加成,AP不行。故力量是提升圣騎士AP的主要途徑。計算天賦和王者,1點力量=2.5AP。力量是懲戒騎士最重要的屬性。 DPS:武器每秒傷害。 DPH:武器每擊傷害。DPH=武器本身自帶的DPS*人物AP值 / 14*武器速度。武器的DPH可以通過面板得知。同時鼠標移動到面板的武器傷害處,可以得知武器的DPS。 命中:8%命中 127的命中等級達到完全命中73級BOSS的效果。超過此數字屬于完全浪費屬性,低于此數字時,命中對DPS提升收益最大。 精準:降低BOSS對你的躲閃和招架幾率。27點精準能達到背后6%的躲閃無效,但是正面無法堆到招架無效的效果,所以要在背后輸出。 SP:法術傷害。圣騎士大部分技能都是AP和SP雙重加成的,SP可以通過圣光出鞘天賦獲得或者是團隊BUFF獲得。懲戒騎本身的裝備不需要SP。 暴擊:是個人都知道是什么。滿BUFF包括野德光環,在40%+為好。超過受益開始遞減。 急速和破甲:懲戒騎士有一部分的傷害是魔法傷害,所以破甲的利用率不高,急速的利用率稍微高一點,但是依然不及力量。所以不用刻意去堆。同時團隊可以為你提供比較高的急速(迅捷懲戒,風怒圖騰)和破甲(戰士破甲,精靈之火,魯莽詛咒) 相關技能 圣光審判:釋放一個圣印法術的能量,對目標造成審判效果,持續20秒。在審判持續期間,對被審判者發動的近戰攻擊有一定幾率為攻擊者恢復[0.10*SPH+0.10*AP]點生命值。根據圣印的不同,附加的審判效果也不同。圣騎士在同一時間內只能施放一種審判效果。 復仇之怒:你造成的所有傷害和治療效果提高20%,持續20秒。無法在使用圣盾術、保護之手或圣佑術之后的30秒內使用。 懲戒光環:對任何使用近戰武器攻擊周圍半徑40碼范圍內小隊或團隊成員的敵人造成62點神圣傷害。每個圣騎士在同一時間內只能開啟一種光環,且同類光環的效果無法疊加。 憤怒之錘:投擲一柄戰錘,對敵人造成[733.15*SPH+0.15*AP]到[809.15*SPH+0.15*AP]點神圣傷害。只能對生命值少于20%的目標使用。 智慧審判:釋放一個圣印的能量,對目標造成審判效果,如果被審判的目標受到了武器和法術攻擊,攻擊者就有一定幾率恢復2%的基礎法力值。每個圣騎士在同一時間內只能給目標施加一種審判效果,同類型的審判不能重疊。請參考各個圣印的額外審判效果說明。 奉獻:將圣潔的能量灌入圣騎士腳下的土地,在8秒內對進入該區域的所有敵人造成[8*(72.04*SPH+0.04*AP)]點神圣傷害。 驅邪術:對一個非玩家的目標造成[687.15*SPH+0.15*AP]到[765.15*SPH+0.15*AP]點神圣傷害。如果目標是亡靈或惡魔,則必定爆擊。 神圣憤怒:向四面八方射出充滿神圣能量的箭矢,對圣騎士周圍半徑10碼范圍內的所有亡靈和惡魔造成[777.07*SPH+0.07*AP]到[913.07*SPH+0.07*AP]點神圣傷害,并使它們昏迷3秒。 十字軍打擊:瞬發的攻擊,對目標造成110%的武器傷害,6秒冷卻時間。 神圣風暴:瞬發的武器攻擊,對周圍半徑8碼范圍內的最多4個敵人造成110%物理傷害。神圣風暴還會治療最多3個小隊或團隊成員,治療總量相當于它所傷害的25%。 具體技能效果參考游戲文字說明。 以上技能,鮮血圣印是一個持續30分鐘的類BUFF技能。復仇之怒,是一個持續20秒的BUFF技能。其他所有技能皆為瞬發的傷害技能。如果有了復仇圣契,那么你也可以將“審判”輸出提前,這樣可以讓你的后續技能獲得暴擊幾率提高 懲戒騎輸出手法 懲戒騎輸出手法:先開啟鮮血圣印,開啟后,30分鐘內不需要再次開啟。在MT接怪3秒之后,施放驅邪術,同時向BOSS靠近,再依次使用十字軍打擊(1.5秒過去),圣光審判(3秒),神圣風暴(4.5秒),奉獻(6秒)這時候十字軍打擊CD到,再次施放十字軍打擊(7.5秒)9.5秒的時候,圣光審判CD到,施放圣光審判。依此類推。 這里需要注意的是,肯定會有幾個技能同時CD到。 那么技能懲戒騎輸出手法的優先度是:十字軍打擊》神圣風暴》圣光審判》驅邪術》奉獻 如果BOSS血下了20%,憤怒之錘將可以使用:那么十字軍打擊》憤怒之錘》神圣風暴》圣光審判》驅邪術(取消奉獻進入輸出循環) 同時,奉獻僅僅作為一個在所有技能都完全CD的情況下才補充施放的技能,在確保其他技能CD都有2秒以上時,施放它。 懲戒騎在目前版本中的輸出數據構成:圣印將占很大一部分 復仇之怒,也就是翅膀。在開啟嗜血的時候,同時開啟。不要忘記一同開飾品。 神圣憤怒,僅僅在AOE一群亡靈和惡魔怪的時候使用,其他時候不推薦使用。同時在PVE輸出里面,戰爭藝術天賦的觸發率是很高的,在自己沒血的情況下,戰爭藝術提供的瞬發圣光閃現,是保命神技。但是不要有事無事就放瞬發閃現,第一,耗藍。第二,重置平砍CD。 你看看天賦: 騎士副本輸出就是123.審判 十字軍 神圣風暴,然后技能cd的時候奉獻+驅邪術惡魔怪再用上神圣憤怒,開嗜血時候開翅膀+飾品。 技能cd一好了就用,團隊打不胖 2800以上沒問題. 裝備只是一個方面,輸出手法也就是輸出循環,和天賦是否合理同樣重要,沒事了多看看騎士的輸出循環攻略,對你會有一定的幫助 武器不對,QS打完全傷害武器要3.8。用鮮血圣印打,還有T6別穿全,很渣的。你攻強上多少,無BUFF上2800沒? 很多懲戒騎士都不會打循環,騎士的輸出CD比較短,需要銜接! 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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