《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界7.3輸出職業(yè)排行有錢人喜歡PK玩合歡或者九黎,九黎可能太丑了你不喜歡,但是九黎是目前PK最強(qiáng)的職業(yè),只是玩的人少。合歡單挑很爽,可惜需要很好的操作和大量的大紅。如果想玩的好又不投入很多,那無疑得選擇焚香了,佛焚香是目前后期最強(qiáng)職業(yè)沒有之一,對裝備要求最低,無敵、神佑時間超長,群無敵 2. 魔獸世界7.0職業(yè)排行1、測試服中近戰(zhàn)踏風(fēng)、浩劫、狂徒、懲戒都有不同程度的加強(qiáng),懲戒騎依然是T0級別的選擇,無論單體還是群體傷害都十分優(yōu)越;狂徒的天賦帶來的提升也十分可觀,踏風(fēng)和浩劫在修復(fù)bug之后整體的表現(xiàn)也非常不錯。 2、強(qiáng)力職業(yè)專精有咕咕、獸王、奧法、惡魔這四個,首發(fā)可以考慮; 3、防御T和奶媽職業(yè)專精推薦防戰(zhàn)、復(fù)仇、神牧、奶德,比較容易參與副本,防戰(zhàn)雖然削弱了但是各方面的屬性還是十分優(yōu)秀。 4、奶媽推薦神牧,新職業(yè)喚魔師在測試服中經(jīng)歷過削弱表現(xiàn)平平,無論是輸出還是奶表現(xiàn)都算不上突出。 3. 魔獸世界7.0版本什么職業(yè)厲害挺好的,這個版本的副本核心就是德魯伊職業(yè)的boss,暴雪的每個版本就是BOSS職業(yè)厲害的,玩家職業(yè)也厲害。 4. 魔獸世界8.3輸出排行咕咕主流核心特質(zhì)有兩套,飛馳流星和明月之力。 其他通用特質(zhì)也有能湊合的,像雷霆一擊和影中暗刃,都是單體特質(zhì)。 影中暗刃的完美操作對站位有要求,實戰(zhàn)中的表現(xiàn)并不如模擬那么優(yōu)秀。加上奧迪爾部分BOSS有易傷,這時就更需要像飛馳這種的可控爆發(fā)特質(zhì)。 明月之力 目前版本唯一一個表現(xiàn)還不錯的多目標(biāo)特質(zhì)。 如果一直月火B(yǎng)IU,必須要有三個明月之力,兩個明月之力的傷害是不足以讓你改變常規(guī)AOE手法的。因為你在一直biu的同時,損失的是更多的能量,要想傷害不比常規(guī)手法低,這時就要保證月火直傷的質(zhì)量。 手法之簡單同上版本月火流,保持所有目標(biāo)的雙DOT,4目標(biāo)以下一直月火biu就行,能量夠就放星落。 2目標(biāo)以下不管觸發(fā)了多少有增效的明月打擊,都是一直biu下去。 3+目標(biāo)觸發(fā)了有增效明月打擊,如果明月的濺射傷害能順劈到另外幾個目標(biāo),則用有增效的明月打擊。 5+目標(biāo)如果明月的濺射傷害能順劈到另外幾個目標(biāo)則改用常規(guī)AOE手法,即保持所有目標(biāo)雙DOT,明月攢能,星落泄能。 特質(zhì)屬性權(quán)重:以我這個356號的為基礎(chǔ)模板,3目標(biāo),300秒,帕克維奇。 得到的屬性權(quán)重如下: 請注意,此模擬模板是3目標(biāo)持續(xù)AOE,大米里或者團(tuán)本里單體戰(zhàn)斗中精通收益會驟降,所以請不要盲目堆精通,只是想要告訴你們精通裝也不是一無是處。 即:精通>急速>智力≈暴擊>全能。 飛馳流星 目前版本唯一一個擁有夢想的單體特質(zhì),此特質(zhì)沒有數(shù)量要求,當(dāng)然也是三個最好。把握好爆發(fā)時機(jī),三飛馳可以讓你在有易傷的BOSS戰(zhàn)斗中如虎添翼。 手法也很簡單,只要在爆發(fā)期間不要連續(xù)釋放兩個相同的法術(shù)就行。如果沒有三明月的同學(xué),大米用飛馳也是不錯的,但要切記在AOE的同時要以觸發(fā)飛馳為最優(yōu)先級。 特質(zhì)屬性權(quán)重:單體屬性權(quán)重都不會差太多。 智力>急速≈暴擊>全能>精通。 天賦 自然之力模擬是單體里最高的,瞬發(fā)三明月是多目標(biāo)戰(zhàn)斗中模擬最高的,懶人就選自然平衡吧。樹人不卡GCD施放,單體收益是肯定不如自然平衡的。 大米里自然之力是一個靈性天賦,關(guān)鍵時刻可以拯救一次滅團(tuán)。但是要注意血池周的施放時機(jī),一堆血量很少的怪里加一個精英就要注意了!我的大米隊坦克強(qiáng)烈需要這個技能,集合石野隊有的坦克則很抗拒。 化身那層,叢林不考慮。選明月之力肯定要選化身了,大米30S月火爆發(fā)小怪,誰用誰知道,而且星辰領(lǐng)主大米疊層實在是難受。 大米化身不要舍不得開!把小怪不舍得開爆發(fā)等著留給BOSS的習(xí)慣改掉,多開幾次自然有心得,當(dāng)然對于單體有壓力的BOSS還是要合理規(guī)劃技能。 讓人糾結(jié)的就是團(tuán)本里化身和領(lǐng)主的抉擇了,眾所周知化身飛馳的BUG至今還沒有修復(fù),為何還是有很多人在團(tuán)本里選擇化身飛馳而不是領(lǐng)主呢,我個人實戰(zhàn)后心得有以下兩點: 1.奧迪爾很多BOSS都有易傷,化身可以最大化爆發(fā),理論上是不輸領(lǐng)主的。 2.副本剛開大家熟練度都還不夠,時間軸掌握不好就很容易打亂領(lǐng)主節(jié)奏,導(dǎo)致收益下降。 所以這兩個天賦選什么都行,看個人喜好,相信如果BUG一直不修復(fù),后期WCL上會看到不少領(lǐng)主的。 最后一排,稍微有密集一點的AOE用艾露恩這個大家自然都知道,剩下的就是單體戰(zhàn)斗中用新月還是墜星。墜星模擬本身就比新月優(yōu)秀,而且奧迪爾純單體戰(zhàn)斗為0。 飾品 單體飾品:所有觸發(fā)造成X點傷害的飾品都是單體飾品,并且觸發(fā)都看臉,不要再問單體這些飾品里那個好了,占比都基本固定在2%左右。飛掠模擬是高,但是我有一次H老1打完占比只有可憐的0.5%!同裝等哪個都行,臉好才是最重要的! 多目標(biāo)飾品:可用的有莊園的樹枝、風(fēng)暴神殿的海螺、監(jiān)獄的引線和團(tuán)本的觸須以及世界掉落的匯編,部分PVP飾品表現(xiàn)也很優(yōu)秀。 5. 魔獸世界輸出職業(yè)排行9.05FS其實最簡單了,奧沖+奧彈,LR也無腦,近戰(zhàn)里邊ZS兩系都比較麻煩,要控怒氣,DZ也比較麻煩,要看連擊點,野德和CJQ也麻煩,而且DPS還打不高,增強(qiáng)薩比較簡單,但是也打不高,冰DK和邪DK也比較簡單,而且輸出也不錯,現(xiàn)在冰DK被削弱了,不太好使,邪DK就是起手爆發(fā),然后天打+膿瘡,有天鬼用天鬼,有變異用變異。 6. 魔獸世界7.3輸出職業(yè)排行榜在魔獸世界2.4版本中獵人一直是最強(qiáng)的DPS職業(yè),并且從當(dāng)年的各職業(yè)DPS數(shù)據(jù)來看,最強(qiáng)獵人在太陽井高地布魯塔盧斯打出的最高數(shù)據(jù)為3042點,而這個數(shù)據(jù)也是全職業(yè)之高的,可見獵人是2.4版本當(dāng)之無愧的DPS第一名,另外值得一提的是該獵人使用的還是金弓并非橙弓。當(dāng)然金弓和橙弓哪個更好在當(dāng)年有一直有爭議,但是獵人DPS第一卻是不爭的事實。 7. 魔獸世界7.35輸出職業(yè)排行魔獸世界WLK職業(yè)排名 1、法師 法師最為暴雪一直來公認(rèn)的“親兒子”,貌似從來沒怎么虛弱過。PVE以一打多的存在,并且PVP里表現(xiàn)也是很強(qiáng)勁。有輸出,能控能跑,綜合性戰(zhàn)力強(qiáng)悍,短板很少。所以法師是個十分厲害的職業(yè),但前提是玩法師的玩家是個高手。 2、盜賊 一個陰險狡詐的輸出類職業(yè),盜賊的PVP能力也是強(qiáng)的一匹,雖然遭遇了削弱但其在魔獸世界輸出類地位中依然十分穩(wěn)固。 3、術(shù)士 術(shù)士最為一個DPS職業(yè),本身也不是太脆,不容易死亡,加上有糖門,戰(zhàn)復(fù)等技能使得術(shù)士在魔獸世界最強(qiáng)職業(yè)中占用一席之地。 4、DK 從登錄魔獸世界時就是一個很強(qiáng)的職業(yè),以至于玩DK職業(yè)一度成為爛大街的存在。雖然到當(dāng)下版本被削弱,但憑借著白骨風(fēng)暴依然是坦克的首選英雄。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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