《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
一、求魔獸世界里戰(zhàn)士T的宏命令??/cast [combat] 斬殺 /use [nocombat,outdoors,flyable] 飛行坐騎物品名稱 /use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐騎物品名稱 /dismount [mounted] /if IF_CSPELL() /cast 盾擊 /end /startattack /cast 盾牌猛擊 /cast 復(fù)仇 /cast 毀滅打擊 /cast 盾牌格擋 /if UnitMana(player)>25 /cast 英勇打擊 /end /if UnitExists(targettarget) and not UnitIsUnit(player,targettarget) /cast 嘲諷 /end 這個(gè)宏的意思就是如果目標(biāo)在讀條就盾擊,沒有就 盾牌猛擊 復(fù)仇 毀滅打擊 盾牌格擋,4技能循序使用,怒大于25就英勇打擊 目標(biāo)不是我就 嘲諷 這個(gè)宏放在防御姿態(tài) 這是一個(gè)最大仇恨化的一鍵拉怪宏。 ??如果你mt的時(shí)候用這個(gè)鍵別人ot那么可以要求別人降低dps因?yàn)槟愕某鸷抟呀?jīng)最大了。 新建第二個(gè)宏 /startattack /if UnitCastingInfo(target) or UnitChannelInfo(target) /cast 拳擊 /end /if UnitHasSpellEffect(target,斷筋) /cast 致死打擊 /cast 乘勝追擊 /stopmacro /end /ifcast 斷筋 /cast 斷筋 /else /cast [harm:1tb] 刺耳怒吼 /end 一鍵殺人斷筋拳擊兩不誤 上不到斷筋的時(shí)候才會執(zhí)行,比如你斷一個(gè)小D,他突然旅行形態(tài)跑出了5碼外,按這個(gè)宏就會立刻刺耳 ,放在狂暴姿態(tài) #show 致死打擊 /startattack /cast 沖鋒 /cast [combat:1tb] 斷筋 /end /cast 壓制 /cast 斬殺 /cast 乘勝追擊 /cast 致死打擊 /cast [combat:1tb] 撕裂 /if UnitMana(player)>50 /cast 英勇打擊 /end 一鍵殺人,沖鋒接斷筋自動(dòng)判斷(有這個(gè)debuff就不會浪費(fèi)怒氣)斷筋,斬殺,拳擊。 ?? 這個(gè)對應(yīng)戰(zhàn)斗姿態(tài) 目前這個(gè)插件和對應(yīng)的宏2。4測試可用 如果不裝這個(gè)插件上邊的宏全部無效。 其實(shí)第三個(gè)宏的部分功能就是你所提的要求了,圖標(biāo)你可以選擇問號 這樣就是沖鋒的圖標(biāo),不在戰(zhàn)斗就沖鋒,沖鋒過去就斷筋,乘勝追擊和致死哪個(gè)能用就用哪個(gè),然后接一個(gè)流血讓盜賊溜不掉,怒氣大于50的時(shí)候就英勇,當(dāng)然你自己可以改一下。 ??如果去掉致死就是狂暴殺人宏了。 好了 有這幾個(gè)鍵您還需要一鍵切來切去姿態(tài)的宏嗎?戰(zhàn)士可有三個(gè)姿態(tài)哦。把F1 F2 F3設(shè)置成對應(yīng)三個(gè)姿態(tài)好了 你有足夠多的技能欄和最順手的熱鍵對應(yīng)這四個(gè)宏。 二、《魔獸世界》25H戰(zhàn)爭大師黑角戰(zhàn)士T心得??25人英雄巨龍之魂戰(zhàn)爭大師黑角boos戰(zhàn)士T心得分享戰(zhàn)士T心得1、保證滿三圍的基礎(chǔ)上盡量高耐,否則P2經(jīng)常容易被黑角破甲10W+普攻8W+怒吼8W帶走了。2、P1吃圈圈注意開盾擋,我是沒帶拖把,有DEBUFF的時(shí)候不單吃,沒有debuff的時(shí)候開盾擋單吃很隨意,沒盾擋問戒律MS要盾,看見單吃小圈的NQ 給個(gè)援護(hù)非常不錯(cuò),看見位置不好的小圈,大蹦,援護(hù),火箭鞋都可以,能少漏幾個(gè)小圈是幾個(gè),切記貪…開荒的時(shí)候我經(jīng)常分擔(dān)完大圈去吃小圈被過量1W弄死。 ??3、P1小怪的順劈的處理:斬殺者和邪刃者的順劈很有規(guī)律,每次沖鋒前放一個(gè),沖鋒回來會放一個(gè)。如果團(tuán)隊(duì)選擇把2個(gè)精英怪拉到近戰(zhàn)龍旁邊A的話,注意精英怪要沖鋒了就拉下船舷靠點(diǎn)邊,這時(shí)候近戰(zhàn)打不到不要緊,等怪沖鋒出去,回來,給你疊完DEBUFF,再帶回去,避免近戰(zhàn)集體被順劈打到,掛上DEBUFF。 ??4、P1小怪的DEBUFF:我是負(fù)責(zé)拉P1第一波和第三波精英掛,在第二波精英怪DKT接手后,因?yàn)槲覀冃枰鬌EBUFF,所以別去打近戰(zhàn)那邊龍了…一個(gè)不小心2個(gè)精英再順劈到你,DEBUFF時(shí)間又刷新了就悲劇了,去打打遠(yuǎn)程龍,吃吃圈就好,DEBUFF肯定消的掉,進(jìn)入P2場面干凈后問NQ要個(gè)保護(hù),把斬殺者的DEBUFF消掉再嘲諷BOSS。 ?? 三、魔獸世界亡靈選戰(zhàn)士好嗎?亡靈的特色是反恐,戰(zhàn)士本身就有不錯(cuò)的反恐技能,種族的話,部落,獸人和牛頭人都不錯(cuò),聯(lián)盟的話德萊尼或者人類不錯(cuò) 四、2戰(zhàn)士?魔獸世界6?魔獸世界6.2戰(zhàn)士?魔獸世界6.2戰(zhàn)士職業(yè)改動(dòng)?魔獸世界6.2戰(zhàn)士?魔獸世界6.2戰(zhàn)士職業(yè)改動(dòng)?通用技能斬殺:傷害提高了9%。天賦破壞者:傷害降低了25%。猛擊:傷害降低了30%。猝死:現(xiàn)在是每分鐘大約觸發(fā)2.5次,而不是10%的幾率。武器/狂怒旋風(fēng)斬:傷害降低了30%。狂怒嗜血:現(xiàn)在有40%的額外爆擊幾率,從30%上調(diào)。防護(hù)毀滅打擊:傷害提高了5%。復(fù)仇:傷害降低了16%。盾牌猛擊:傷害降低了15%。雕文盾牌猛擊雕文:現(xiàn)在需要在防御姿態(tài)下才能驅(qū)散1個(gè)魔法效果。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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