《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界獸王和射擊射擊系LR就好象DZ里的控制賊.玩起來很累手,但是特別有意思.射擊的缺點就是會比較輕松的被近戰類攻擊,比如戰士的沖鋒,盜賊的暗影步.要求個人微操能力比較高.獸王系LR就好象雙線操作.只要仇恨能讓寵拉住,就萬事OK了.升級挺快,適合女性玩家.獸王的缺點就是操作相對簡單,不太適合FB.而且最重要的是-如果你長時間娛樂,你會因為單純的機械化操作而使你的精神處于放松狀態.容易被對立陣營的任何職業偷襲^^ 2. tbc 獸王 射擊tbc獵人還可以選擇射擊天賦,傷害高不比獸王差。 3. 魔獸世界獸王射擊技巧敏捷>技能命中(8%)>急速=爆擊>精通。 敏捷能帶來多種收益,是獵人的第一屬性,8%命中是打高dps的先決條件。而剩下的三種屬性價值非常接近。現階段一些結論還沒有經過嚴密完整的理論和實際論證,不過精通應該是最廢的屬性,獸王獵人的暴擊和急速的收益比例大概是3:2。 4. 魔獸世界射擊神器獵人的附魔和寶石以敏捷為主,不能敏捷的就堆爆擊和精通,爆擊>=精通頭:60敏捷,35急速肩:130敏捷,25精通背:22敏捷胸:20全屬性腕:50敏捷手:20敏捷腿:190攻強,55爆擊腳:35敏捷武器:130敏捷瞄準鏡:土撥鼠珠寶:有錢就上紫色品質寶石,沒錢上藍色品質寶石紅槽:40/50敏捷黃槽:插槽獎勵20敏捷以上的,插20敏20爆;獎勵太少建議插紅色寶石忽略插槽獎勵藍槽:建議20敏20命中珠寶自由度比較高,靈活搭配 5. 魔獸世界獸王獵穩固射擊#showtooltip 穩固射擊 /cast 穩固射擊 /cast !自動射擊 /cast 殺戮命令 /castsequence reset=15/target 毒蛇釘刺,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊 獸王真的不用宏!! 6. 魔獸世界擾亂射擊/tar BB名字/cast 擾亂射擊/cast 馴服野獸你要的宏無腦的話是這么寫,但是需要按2下,因為擾亂射擊和馴服野獸是需要共CD錯開,其實抓寶寶不需要宏,一般你想抓的稀有寶寶 安裝一個NPCSCAN 插件 如果刷新的話 會在你屏幕中跳出警報,點擊警報的圖標你就能選中目標,然后你需要做的就是點擊馴服野獸了。 但是這些僅僅限制于WLK時期以及之前的稀有寵物,在4.1之后新加入的稀有寵物 一大部分是需要特別處理的,比如說安卡和瑪格瑞亞這2只共享刷新時間的寵物 你想要抓的話,不單是守到他們的刷新時間,還需要一定的技巧,這2只寵物需要你脫下身上所有帶護甲的裝備,這是因為你的護甲越高 它們對你造成的傷害也就越高,所以宏只是個輔助,不能完全的幫助你獲取稀有的拉風寵物,不知道LZ需要抓什么寶寶只能列舉個例子,如果你想知道更多的稀有寵物可以私下M我,希望能夠幫助到你。。 7. 魔獸世界獸王還是射擊1、獸王獵最大的優勢在于我們的寶寶可以選擇各種給力的,還有靈魂獸,所以在屬性選擇上一定有所不同。 2、但是無論如何選擇,我們的第一屬性永遠是敏捷,這是所有的獵人都必備的屬性。 3、對于獸王獵而言,我們優先考慮的是武器的秒傷,這個是第一選擇,所以如果你有高等級的裝備,即便其他屬性不好,也要選擇秒傷高的。 4、而到了常規性的屬性,我們第一選擇是急速,這樣可以很好的消耗集中值。 5、而相比于急速而言,暴擊和急速的屬性是差不多的取舍,所以在沒有急速的情況下,暴擊也是很好的屬性選擇。 6、這里和射擊獵不同,全能還是相對來說有點用處的,是第三屬性。 7、而對于獸王獵而言,精通則是完全沒有用的屬性,這一點不需要靠這個加強寶寶的傷害。 8. 魔獸世界9.0獵人射擊和獸王答案: 在允許的范圍內,盡可能多地使用宏以及插件。 視野里,沒用的技能統統丟出欄位一個不要,雖說暴雪對技能數量進行了優化,但欄位還是不夠用! 戰斗技能、保命技能、減傷技能、位移技能、打斷驅散技能,占用的欄位實在是太多太多了,記得把它們歸置好,尤其是鼠標流玩家。 宏這方面,不管你玩的是獸王還是射擊,至少得做兩個,一個是單體爆發,另一個則是爆發AOE。插件方面因人而異,但至少得監視一下自己的BUFF層數,就比如獵人的倒刺亦或是某些主動飾品/技能提供的BUFF覆蓋時間等等。 9. 獸王 射擊pvp團戰,生存獵比較厲害,無腦多重傷不起,陷阱表現也不俗(生存加強后比較強,其他兩系很少會將陷阱利用的這么厲害的)。 如果靈魂獸控,毫無疑問獸王獵,副本表現不錯,pvp守點也不錯,缺點是pvp團戰和dps打不出來,pve個別戰斗比較無語,比如工程師,獸王沒bb稍微有點險,也并不是打不掉然后就是射擊,毫無疑問我認為是最強的。 許多高端獵人也喜歡射擊,畢竟寶寶太容易被限制,個人能力才是最保險的,射擊與獸王的區別更多的就像近戰與遠程一樣。 手法好的話射擊獵人更有發回空間,但是少了稀有寵物,可玩性就不是很強了,誰也不愿意天天帶一只白豹子吧? 最后,pve生存表現也是不俗,不過更像邪dk與冰dk的區別,生存和邪dk更注重技能的循環,連綿不絕,而冰dk和射擊則更注重爆發,獸王則比較簡單,走位時主力輸出寶寶依然在打,要求不高 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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