《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔獸世界下團(tuán)本掉幀嚴(yán)重,平常沒問題?這是魔獸系統(tǒng)優(yōu)化的問題,跟你配置沒有關(guān)系, 人多的場景需要CPU來運(yùn)算各種技能 技能軌道 反應(yīng) 等等, 顯卡只是負(fù)責(zé)處理特效的視覺效果, 一般的顯卡足夠帶起來全最高特效, 卡是因?yàn)槿颂嗔耍?處理不過來了, 比如剛開6.0 阿什蘭10個(gè)團(tuán)打架,,我4790K+970,只有10幀不到,而且感覺人和技能都是憑空冒出來的,一會有一會沒有, 魔獸優(yōu)化就是這樣 ,卡是正常, 只要能讀條 能走動,不是說卡的看不見人, 就OK了, 而且魔獸對多核CPU優(yōu)化不好, 最多支持到4核, 所以高主頻CPU能更好的發(fā)揮效果, 二、魔獸世界對雙核或者多核有優(yōu)化嗎有優(yōu)化。 魔獸世界更新到8.1版本后就支持CPU多線程優(yōu)化了,這個(gè)優(yōu)化只能在DirectX12下才能生效,這意味著玩家必須使用Windows10并且有與之相匹配的CPU和顯卡。魔獸世界是一款很是依賴CPU的游戲,游戲體驗(yàn)在很洪流平上取決于CPU的速度,而非其他因素。當(dāng)玩家使用NVIDIA或AMD的中高端顯卡時(shí),魔獸世界通常無法完全闡揚(yáng)顯卡的性能,因?yàn)樗籆PU所拖累。可是這次的CPU多線程優(yōu)化完全解決了這個(gè)問題。 之前魔獸世界這個(gè)游戲一直都是單核優(yōu)化的,也就是說不管你CPU幾多核,支不支持多線程技術(shù),玩魔獸世界的時(shí)候只有一個(gè)大線程負(fù)載100%,其余的小線程就交給其他的核心措置,相當(dāng)于1.5核優(yōu)化。所以以往像AMD多核心低主頻的CPU就不適合玩魔獸世界,失落幀現(xiàn)象很是嚴(yán)重。而I3這種雙核高主頻的CPU就比較適合了,而級別更高I7措置器在玩魔獸世界的時(shí)候,也只能用到1.5個(gè)核心,完全體現(xiàn)不出性能優(yōu)勢,所以I3一度成為玩魔獸世界的神U。 三、魔獸世界需要很多的顯存嗎?顯卡要求是什么?首先討論需要多少顯存沒什么意義,因?yàn)槟愕娘@存又不能升級。 其次魔獸世界作為一個(gè)網(wǎng)游對機(jī)器性能要求并不高,即便是對引擎進(jìn)行了升級和修補(bǔ)。 GT650M的性能還是很不錯(cuò)的,當(dāng)然現(xiàn)在又更好的顯卡了,但在一年前還是很強(qiáng)力的。顯存不止要看容量還要看頻率、帶寬。比如你用的是DDR5的,那么1G完全足夠把系統(tǒng)面板上的特效全開掉。 而且4.0后魔獸世界進(jìn)行了多核處理器優(yōu)化,使用更好的多核心處理器也會提升fps。 顯存完完全全無關(guān),WLK版本,魔獸世界除了粒子效果等少數(shù)選項(xiàng),還是同以前不大吃顯卡。 更多的問題在於網(wǎng)路和魔獸世界本身的落后,像是1臺1萬多的機(jī)子,4核配2NV卡組SLI,在達(dá)拉然人多的時(shí)候FPS還是會上下起伏的跳來跳去。 你這個(gè)配置想效果全部最高是很多地方是不行的了,除非人煙稀少。陰影效果、粒子效果、遠(yuǎn)景,都是很苛刻的東西。你如果全開了,進(jìn)達(dá)拉然估計(jì)要卡上10分鐘才有反應(yīng)?還有,踏上北極猴打25人RAID時(shí)就更加得適當(dāng)調(diào)整了。不然有夠你難受的。 樓主你好 魔獸全效的話要求的顯存是在1G以上的 就是說 要2G的顯卡! 真的無語啊 650居然是1G 當(dāng)然你的資料不夠詳實(shí) 不排除其它原因 希望可以幫到樓主 顯卡 最低要256m獨(dú)顯 越高越好 基本256獨(dú)顯在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候 fps就只有20左右了 勉強(qiáng)夠用 為了玩魔獸 別吝惜這幾百塊錢吧 越好的顯卡 越舒服 魔獸只是低配游戲,GT650雖然是筆記本電腦的渣顯,但是足夠了,目測是因?yàn)閮?nèi)存不夠,加到4G 四、魔獸世界下團(tuán)本掉幀嚴(yán)重,平常沒問題。這是魔獸系統(tǒng)優(yōu)化的問題,跟你配置沒有關(guān)系, 人多的場景需要CPU來運(yùn)算各種技能 技能軌道 反應(yīng) 等等, 顯卡只是負(fù)責(zé)處理特效的視覺效果, 一般的顯卡足夠帶起來全最高特效, 卡是因?yàn)槿颂嗔耍?/p> 處理不過來了, 比如剛開6.0 阿什蘭10個(gè)團(tuán)打架,,我4790K+970,只有10幀不到,而且感覺人和技能都是憑空冒出來的,一會有一會沒有, 魔獸優(yōu)化就是這樣 ,卡是正常, 只要能讀條 能走動,不是說卡的看不見人, 就OK了, 而且魔獸對多核CPU優(yōu)化不好, 最多支持到4核, 所以高主頻CPU能更好的發(fā)揮效果, 8寸電腦掌機(jī)雖然是核顯,魔獸世界團(tuán)本卻可以上60幀 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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