《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
作為一名從60級過來的玩家,先回答您問題的前半部分。 《魔獸世界》是否還值得玩,我的回答是肯定的,而且我敢這樣說:即便到了如今這個MMO逐漸沒落的時代,仍然沒有任何一款MMO能夠在某一方面完全超越《魔獸世界》。即便玩家紛紛吐槽《魔獸世界》某些版本職業(yè)同化、平衡性爛、或是“肝”,但它仍然是一款無論在玩法還是游戲性上都非常出色的網(wǎng)絡(luò)游戲,這點是無可厚非的。尤其是對待新手方面更加親切,因為省去了很多不必要的繁瑣內(nèi)容,讓網(wǎng)游新人也能愉快地加入公會團(tuán)隊RAID中,享受游戲帶來的核心樂趣,而不必?fù)?dān)心自己剛?cè)肟硬痪迷獾嚼贤婕业钠缫暋T賮碚f問題的后半部分,現(xiàn)在和過去有什么區(qū)別。網(wǎng)絡(luò)游戲從最初殺怪練級到如今以任務(wù)、副本為核心的模式可以說是以極快的發(fā)展速度在迎合不斷變懶變浮躁的玩家。 可能老一些的魔獸玩家還記得從前想打一次副本有多么困難,聯(lián)盟要想打一次剃刀高地,需要不遠(yuǎn)萬里坐船來到貧瘠之地,然后通過步行橫跨大半個地圖,期間還得繞過途經(jīng)的部落城鎮(zhèn)和重重精英衛(wèi)兵。一匹千金馬少說要5張點卡打底,提爾之手每天蹲著的無數(shù)盜賊都在為之拼搏,再加上職業(yè)的不平衡,副本對于“戰(zhàn)法牧”鐵三角的過度依賴,導(dǎo)致一些邊緣職業(yè)連練級都困難。當(dāng)然這些如今來看的種種問題,在當(dāng)時的網(wǎng)游環(huán)境中并不算問題,因為對他們而言,不以單純打怪作為練級方式已經(jīng)是莫大的榮幸了。而如今,快速的隨機(jī)本和飛行讓一些副本變得近在咫尺,組隊也好,做任務(wù)也好,一般都可以在最短的時間達(dá)成核心目標(biāo)。 再來我們談?wù)凴AID,事實上早期的團(tuán)隊本之所以給玩家留下非常困難的印象是因為滅團(tuán)之后跑尸和重組團(tuán)隊過于繁瑣,當(dāng)時的神圣干涉、薩滿的復(fù)生、術(shù)士的靈魂石等等技能都是防止此情況發(fā)生的,再加上小怪刷新極快,讓副本開荒變成了小怪殲滅戰(zhàn)。事實上最近在玩懷舊服的時候也統(tǒng)計過BOSS的開荒次數(shù),其實那些所謂的“卡黃公會”的大BOSS們,最多的開荒次數(shù)也遠(yuǎn)少于100次,但卻可能要滅上幾周。而如今,BUFF取消,上去就是干,最多吃個爆發(fā)藥水,死了馬上再嘗試,大大提升了團(tuán)隊的磨合效率,也讓RAID變得更流暢。 圖注:曾經(jīng)神圣干涉野豬的圖被譽為笑話,如今獵人的寵物都能戰(zhàn)復(fù)了!事實上,我如果用一個字來形容《魔獸世界》過去和現(xiàn)在的區(qū)別那就是“快”,節(jié)奏越來越快,玩家動作越來越快,快得一些玩家失去了對待新人的耐心,快得讓玩家不允許另一個隊友出現(xiàn)任何失誤。有些時候會覺得《魔獸世界》變得冷冰冰的,可能這就是與過去最大的不同吧! 魔獸世界60級的點點滴滴我的思念你放在哪里 一、練級 1、從1級到滿級60級,如果你不是一個宅人,一般來說,要一個月之久,有的人甚至要大半年時間。2、最早是不用插件的,而且那時候大腳插件并不像現(xiàn)在這樣普及,用的最多的是月光寶盒(后來傳出木馬盜號事件,一蹶不振)、魔獸精靈。3、對于任務(wù)是不需要插件的,因為任務(wù)介紹一般是要看完的。4、練級刷FB不是為了經(jīng)驗,而是裝備或者任務(wù),有時候小號滅一下午未必通的了一個FB,但是大家依舊樂此不疲。5、如果那時候有跑地圖成就的話,我相信絕大多數(shù)玩家在滿級的時候,成就都會完成。6、那時候在野外做任務(wù)是有人幫忙的。 早期的魔獸世界處于月卡收費的巔峰時期,因此游戲內(nèi)容開放,自由,讓玩家很容易喜歡上這個氣勢磅礴的奇幻世界,游戲的樂趣在于探險各種玩法和玩家之間的互動,加上10年前較為先進(jìn)畫面和技術(shù),玩家的操作體驗在當(dāng)時來說是史無前例的。后面的話在道具收費的沖擊下,玩家的游戲節(jié)奏和強(qiáng)度一直在被迫加快,與一開始的設(shè)計思路相違背。魔獸世界能堅持這么久,完全歸功于當(dāng)時暴雪十年磨一劍,對整個世界的精心打造,打下了非常堅強(qiáng)的基礎(chǔ)。 特別是題主是個主機(jī)黨的話,更別入坑。我有很多Playstation系的朋友在稍微嘗試了一下魔獸后就立刻放棄了。這不是愛不愛魔獸的問題,還是需要客觀的看待問題。魔獸世界說白了不是一個對新人特別友好的游戲,玩起來曠日持久,耗費甚多,當(dāng)然是前提還要這個游戲能吸引你,但我覺得目前的魔獸要吸引你已經(jīng)很難了。魔獸現(xiàn)在充斥著各種日常,需要你天天做任務(wù),積累聲望和各種貨幣,來得到裝備,而這些裝備并不是最好的。想要好的裝備,很簡單,花錢吧,現(xiàn)在支付寶找金團(tuán)很方便,當(dāng)然這樣就違背題主的初衷了。如果你之前對魔獸的游戲零基礎(chǔ),對魔獸歷史也是零基礎(chǔ)的話,這個游戲里面龐大的信息不是你一時半會能掌握的,玩起來肯定一頭霧水。 最重要的一點,魔獸世界現(xiàn)在的氣氛變了。當(dāng)時80級最high的時候,一上線,滿世界的各種團(tuán),滿世界的野外pvp守主城屠聯(lián)盟。工會里面氣氛熱烈,不是打進(jìn)度就是帶新人,公會聊天就是刷屏。不管是劇情的推動還是游戲的大環(huán)境,都給你一種迫切的想要加入進(jìn)來成為一分子的沖動。現(xiàn)在已經(jīng)沒有了。很多服務(wù)器已經(jīng)鬼了,公共頻道充實著廣告和虛假信息,主城碰到一兩個玩家也很難。就算是熱鬧的服務(wù)器,比如安蘇,你去那邊要加個工會,知道你是個小白的話,基本都不肯帶你的。沖進(jìn)度要緊。不牛逼的工會都散了,牛逼的工會都去成立工作室了。現(xiàn)在還留在魔獸世界里的,不是靠魔獸吃飯的,就是真正愛過魔獸的那一群人,雖然他們已經(jīng)力不從心。 魔獸已經(jīng)過了最輝煌的年代了,現(xiàn)在你就算來玩,的確可以體會到魔獸高于同類游戲的劇情和游戲性,但作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,那最精華的游戲氣氛已經(jīng)沒有了。MOBA太強(qiáng)勢了,連RTS都守不住了,網(wǎng)絡(luò)游戲消亡估計也快了。所以題主,作為一個深愛魔獸的玩家,看到你能對魔獸如此感興趣,我也非常高興,但是相信我,我見過太多和你一樣對魔獸充滿興趣進(jìn)來,又無聲的消失的新玩家了,不是他們不耐心,而是游戲不吸引人了。說了那么多,我還是希望自己說的都是錯的,依舊希望魔獸能留住所有人。總之祝愿你生活愉快,游戲愉快,不要被游戲游戲了。 絕對垃圾的游戲 ,現(xiàn)在還玩 ?現(xiàn)在剩下的玩家寥寥無幾 ,也就是暴雪的死忠在玩 ,被暴雪霍霍的肝的都快出 肝癌了 。 這游戲有幾點垃圾,1. 高手游戲設(shè)定你不出裝備 ,除非你是RMB玩家 ,菜鳥掉的都是極品 ,而且裝備都有上限,你根本比別人強(qiáng)不了多少,其實就是大家都一樣 。所以這樣設(shè)計能留住些菜鳥玩家 。 2.PVP超級無聊 ,控制技能太多,本就是模仿博德之門2的游戲 ,但博德是個PVE的游戲 ,現(xiàn)在魔獸要自己設(shè)計PVP,暴雪就不會了 ,就是個抄襲別人,雖然很多人根本沒玩過博德之門2 呵呵 。一個人物有20多個技能 ,4-5個控制技能 ,一個控3,4秒 ,你算算 PVP還有個毛意思,一個盜賊能控制你20多秒 而且是連續(xù)的 ,你想想還P個什么勁兒 。什么技能天賦精華 都屁用沒有 ,你啥也動不了就死了 。當(dāng)然你也可以這樣玩敵人 。超級無聊 3. PVE是完全照搬 ,博德之門2 ,為什么暴雪要效仿博德之門2 ,因為當(dāng)年游戲排行榜只有博德之門2安姆的威脅能把暗黑破壞神2按在地上摩擦 。所以PVE是不會機(jī)制被人罵死 ,踢你沒商量 ,會了機(jī)制 BOSS就是木樁 ,毫無樂趣 ,所有的技能設(shè)計都是超級幼稚的 ,什么接圈,躲躲地板技 。其實玩膩的人打電腦已經(jīng)沒意思了,也就PVP還行,結(jié)果PVP設(shè)計的垃圾 ,我DH 3個控制 ,我們2打1的時候 ,對面就是木樁,毫無樂趣。 4. 組不上隊 ,你一天玩20個小時,你花幾千萬RMB玩 沒用 ,所有的有難度的戰(zhàn) 都是要組隊的,你自己進(jìn)不去,有的組3個人,有的組5個人,有的組20個人,有的組40人 。還的申請,有的還要自我介紹,完了還被踢 ,比找工作還難 ,好不容易組上了 ,一言不和又散了 白耽誤時間,所以你還要搞人際關(guān)系,比如時常舔舔團(tuán)長,教教新人啥的 。總之就是累,累心 ,我就奇怪 這游戲還有人玩的勁勁兒的呢 。了解機(jī)制后 超級簡單 ,操作復(fù)雜 ,玩的累心,還經(jīng)常會和其他玩家 對罵的 游戲 。 魔獸世界,是個很好的游戲,之前我玩了很多國產(chǎn)游戲,發(fā)現(xiàn)每月用掉將近100元,沒辦法,國產(chǎn)游戲就是燒錢,魔獸世界倒是不錯,一個月30元點卡,還很有樂趣,不僅僅是殺怪升級那么簡單,任務(wù)多,玩過魔獸世界你就不得不感嘆,這群美國佬的想象力的確豐富,呵呵 可以這樣跟你說,魔獸世界現(xiàn)在是為了避免你所謂的壽命到了,花樣層出不窮,開了一個資料片,又開一個資料片,花樣翻新,就是為了更多的玩家去玩魔獸世界 我也是玩魔獸世界的 老玩家了 玩了之后 也曾經(jīng)想換換口味的 也曾經(jīng)想轉(zhuǎn)玩別的網(wǎng)游,但是玩來玩去還是覺得魔獸世界做的是最好,有玩頭。所謂的壽命,目前來說,魔獸世界還不存在這方面的問題,至少一兩年內(nèi)還還不至于沒落的游戲,你們可以去體驗一下,自己的感覺才是真的,點卡 的那點錢也不在乎了,玩的好的話,你就不會對別的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生興趣了,試試看唄~ 祝你玩的開心^.^ 這 垃+圾 游戲 不知道有什么好玩!我也是玩魔獸大的,TD、3C、真三,跟現(xiàn)在的3a大作對比一下,毫無打擊感,就 一 弱*智 對對碰,跟傳奇一個鳥樣!只能靠宣傳來繼續(xù)撈錢!十年前的游戲畫面,本來想試試,看了視頻,算了!去玩怪物獵人吧,把它秒成渣!! 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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