《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界戰(zhàn)士簡(jiǎn)單嗎魔獸世界懷舊服tbc戰(zhàn)士脆的原因就是血量太少,保命技能cd太久,沒(méi)有減傷技能。 2. 魔獸世界戰(zhàn)士厲害嗎戰(zhàn)士再次削弱,讓脆弱的職業(yè)雪上加霜 原本罪魂之塔是玩家各種秀操作的地方,這周開(kāi)始罪魂之塔做出了大幅度調(diào)整,調(diào)整各職業(yè)的讓許多單刷的職業(yè),一瞬間感到了壓力,感覺(jué)到了很大的難度,甚至一些不強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)都單刷不了。首當(dāng)其沖的就是戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),原本防戰(zhàn)單刷塔還有一定的實(shí)力,如今只能和單刷說(shuō)拜拜了。 戰(zhàn)士的核心技能被削弱 爬塔的時(shí)候戰(zhàn)士有個(gè)名為劃刻小刀的BUFF,對(duì)戰(zhàn)士單人爬塔起到了決定性的作用,因?yàn)槭褂闷屏淹稊S可以秒掉每層的守關(guān)BOSS,即便是最后的BOSS也能打掉一半血量。一般情況下只要戰(zhàn)士拿到劃刻小刀BUFF,爬塔就成了十拿九穩(wěn)的事,而新的一周開(kāi)始,戰(zhàn)士劃刻小刀BUFF直接砍掉一大截。 3. 魔獸世界人族戰(zhàn)士怎么樣聯(lián)盟推薦暗夜,矮人和人類. 人類的種族劍專精+感知+聲望都很不錯(cuò) 矮人的石化《免疫行動(dòng)控制》+錘精(有消息說(shuō)wlk《巫妖王》中矮人的槍精改為錘精),加上戰(zhàn)士的錘精,pvp很不錯(cuò)的了,官網(wǎng)上有賊抱怨戰(zhàn)士的錘精暈人幾率太高,10下暈6下,不過(guò)我沒(méi)玩過(guò),不知道是不是真的 暗夜么,就一個(gè)躲閃近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程幾率3%(也是wlk新種族天賦) 部落的話、、、 PVE建議牛頭,種族自帶比別的種族血多,這是對(duì)于戰(zhàn)士非常重要的,相對(duì)于亡靈的亡靈意志的免疫這點(diǎn)無(wú)所謂,因?yàn)槟闶菓?zhàn)士,對(duì)于別的控制職業(yè)解控制技能是治療的事情,你有你的工作。相對(duì)來(lái)說(shuō)還是血多更好,而且戰(zhàn)士身為近戰(zhàn)職業(yè)擁有戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏就擁有更強(qiáng)的控制力。要說(shuō)亡靈的吃尸體,在戰(zhàn)場(chǎng)和JJC的作用不會(huì)特別大,你自己有繃帶哪里有時(shí)間吃尸體。 還有個(gè)搞笑的給你看看我復(fù)制的娛樂(lè)下 部落? 必須選牛頭啊... 我給你分析下... 獸人:那垃圾沒(méi)脖子超級(jí)矬玩BL很久了,我看見(jiàn)獸人就想削... 亡靈:看著還行(可以推薦選)就是一堆廢柴...看你喜歡... 巨魔:不用說(shuō)了,你按住前看看那東西跑步的樣子真佩服BL的巨魔LR們你們是怎么玩的...沒(méi)看見(jiàn)走路一顛一顛的嗎? 牛頭:寬寬的肩膀龐大的身軀穿上裝備超級(jí)拉風(fēng)在戰(zhàn)場(chǎng)上震懾著LM同時(shí)又能被同伴點(diǎn)到加血練戰(zhàn)士不二的選擇... pvp建議亡靈.看中天賦亡靈意志.牛戰(zhàn)多5%的血,就算你有15000的血,5%才是不到800血,作用不如意志好用. 魔獸還算比較平衡.個(gè)人pk的話,裝備在一個(gè)等級(jí)上的人看的是操作.戰(zhàn)場(chǎng)個(gè)人操作不是很明顯,看的是相互之間的配合,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)整體的控制.競(jìng)技場(chǎng)看小隊(duì)人之間的默契,比較看中個(gè)人的微操. 4. 魔獸世界戰(zhàn)士怎么玩如果是以前沒(méi)有玩過(guò)WOW的話,建議還是先不要玩戰(zhàn)士。戰(zhàn)士上手較難,如果非常想玩戰(zhàn)士的話。就看你準(zhǔn)備走PVP還是PVE如果是專修的話那就先從武器戰(zhàn)玩起。武器戰(zhàn)在現(xiàn)在的版本里比較無(wú)腦輸出。經(jīng)常看看視頻了解下別人的技能配合,等自己的手法跑位提升后,再學(xué)的玩防御戰(zhàn),防御戰(zhàn)對(duì)拉怪的手法比較嚴(yán)格。上仇恨要快,仇恨要穩(wěn)定,不能讓隊(duì)員OT一旦OT了會(huì)很難啦。 如果隊(duì)伍里有獵人的話OT了一個(gè)舞蹈就回來(lái)了。呵呵。 這只是我個(gè)人的看法。 我個(gè)人還是覺(jué)得法師比較好上手。法師走PVE的話一般用到技能很少。 5. 魔獸世界戰(zhàn)士操作難嗎這不科學(xué)…… 首先,主要不是你切姿態(tài)的問(wèn)題,而是你選擇了什么天賦。 如果你選擇了武器或者狂怒,那么……你就老老實(shí)實(shí)地使用戰(zhàn)斗姿態(tài),等級(jí)高之后會(huì)獲得狂暴姿態(tài)——這個(gè)。。等你發(fā)現(xiàn)你馬上要大幅度扣血,你可以考慮切過(guò)去,然后一輪技能丟完,切回戰(zhàn)斗姿態(tài)。如果選擇了防護(hù)天賦,很好,選防御姿態(tài),然后……你會(huì)獲得一個(gè)坑爹的技能叫盾牌猛擊……哐當(dāng)扣人血,并且加20怒氣……所以一開(kāi)始就是沖鋒,盾牌猛擊,雷霆一擊,然后該怎么就怎么……具體地說(shuō)就是不停地開(kāi)格擋……格擋6秒,盾猛+平A已經(jīng)攢夠30點(diǎn)了,繼續(xù)格擋…… 等你到26還是幾級(jí)之后,防護(hù)就開(kāi)始變態(tài)了……除了盾牌猛擊,你還有一個(gè)技能叫做……毀滅打擊,問(wèn)題出在這個(gè)技能造成220%+XX點(diǎn)傷害,并且破甲,并且不耗怒氣,并且沒(méi)有CD。。。這時(shí)候?qū)误w怪物就是沖鋒,雷霆,盾猛,死按毀滅……對(duì)付一群怪就挨個(gè)切換目標(biāo)按毀滅。如果你是一個(gè)人做任務(wù)打怪,你可以選擇武器或者狂怒,武器戰(zhàn)一個(gè)沖鋒一個(gè)致死打擊接一個(gè)猛擊,一個(gè)小怪幾乎就死了……這的確很方便 6. 魔獸世界獸人戰(zhàn)士玩什么好必須是老吼啊,在我眼里他是超過(guò)大王的戰(zhàn)士,尤其在獸人的三毛禿瓢莫西干里他的飄逸馬尾長(zhǎng)發(fā)讓人相當(dāng)印象深刻。好吧我是馬尾控,所以我也喜歡伊利丹。 另外我也喜歡這一類與墮落和救贖相關(guān)的英雄,尤其是悲劇英雄。所以我在上古卷軸里的獸人戰(zhàn)士名字就叫地獄咆哮,后來(lái)我甚至由他腦補(bǔ)了一整條與他原本設(shè)定及其相似的故事線,并打算把他作為配角寫(xiě)在我的上古卷軸同人故事里。 話說(shuō)我這也是跨游戲的神腦洞了吧…… 7. 魔獸世界戰(zhàn)士難嗎當(dāng)然是騎士了。 可以當(dāng)坦克又可以當(dāng)治療還可以當(dāng)傷害輸出,而且技能都是金光閃閃的炫酷,關(guān)鍵時(shí)刻還能開(kāi)無(wú)敵圣療瞬間回滿血。 硬度沒(méi)得說(shuō),而反觀戰(zhàn)士長(zhǎng)期被各種嘲諷是沖鋒釋放,意思就是很容易被干掉那種,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)戰(zhàn)士上手容易但是玩好很難的,練級(jí)都得死去活來(lái)的,體驗(yàn)會(huì)很差 8. 魔獸世界戰(zhàn)士怎么打輸出1.目前部落戰(zhàn)士最強(qiáng)力的輸出并非雙持,而是雙手武器,狂暴點(diǎn)5點(diǎn)強(qiáng)化猛擊,最后的2點(diǎn)可以選擇強(qiáng)化斬殺或者雙手武器傷害專精。 原因:部落戰(zhàn)士雙手武器有風(fēng)怒加持,在世界buff支持下,優(yōu)先嗜血旋風(fēng),然后猛擊,技能可以觸發(fā)風(fēng)怒特效,風(fēng)怒的觸發(fā)讓你怒氣不在是問(wèn)題。 而因?yàn)槭妊?旋風(fēng)斬,猛擊都屬于技能攻擊,非白字平砍,因此偏斜直接不考慮,在你世界buff都有,同時(shí)有風(fēng)怒的情況下,全程boss站幾乎無(wú)平砍,一直在放技能,技能觸發(fā)風(fēng)怒保證全程怒氣無(wú)限. 關(guān)鍵字:無(wú)視偏斜,全程滿怒。 裝備屬于混子裝,pvp選手,對(duì)pve不追求極限。 2.冰龍附魔,應(yīng)該準(zhǔn)備10個(gè),特別是現(xiàn)在冰龍附魔全部底價(jià)的情況下。 冰龍fm,轉(zhuǎn)換后26攻強(qiáng),14暴擊等級(jí)。 70級(jí)聲望fm:30攻強(qiáng)10暴擊等級(jí) 或 20攻強(qiáng)15暴擊等級(jí)。 屬性轉(zhuǎn)換1暴擊等級(jí)=2攻強(qiáng),可以看出冰龍fm多出了2暴擊等級(jí)或4攻擊強(qiáng)度。 9. 魔獸世界 戰(zhàn)士好玩嗎呵呵,每個(gè)職業(yè)玩一遍啊,DK和戰(zhàn)士比,DK比較耐玩吧。其實(shí)戰(zhàn)士大招也不怎么帥的,但是往往帥的大招都是坑爹的。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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