《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界戰士簡單嗎魔獸世界懷舊服tbc戰士脆的原因就是血量太少,保命技能cd太久,沒有減傷技能。 2. 魔獸世界戰士厲害嗎戰士再次削弱,讓脆弱的職業雪上加霜 原本罪魂之塔是玩家各種秀操作的地方,這周開始罪魂之塔做出了大幅度調整,調整各職業的讓許多單刷的職業,一瞬間感到了壓力,感覺到了很大的難度,甚至一些不強勢的職業都單刷不了。首當其沖的就是戰士這個職業,原本防戰單刷塔還有一定的實力,如今只能和單刷說拜拜了。 戰士的核心技能被削弱 爬塔的時候戰士有個名為劃刻小刀的BUFF,對戰士單人爬塔起到了決定性的作用,因為使用破裂投擲可以秒掉每層的守關BOSS,即便是最后的BOSS也能打掉一半血量。一般情況下只要戰士拿到劃刻小刀BUFF,爬塔就成了十拿九穩的事,而新的一周開始,戰士劃刻小刀BUFF直接砍掉一大截。 3. 魔獸世界人族戰士怎么樣聯盟推薦暗夜,矮人和人類. 人類的種族劍專精+感知+聲望都很不錯 矮人的石化《免疫行動控制》+錘精(有消息說wlk《巫妖王》中矮人的槍精改為錘精),加上戰士的錘精,pvp很不錯的了,官網上有賊抱怨戰士的錘精暈人幾率太高,10下暈6下,不過我沒玩過,不知道是不是真的 暗夜么,就一個躲閃近戰和遠程幾率3%(也是wlk新種族天賦) 部落的話、、、 PVE建議牛頭,種族自帶比別的種族血多,這是對于戰士非常重要的,相對于亡靈的亡靈意志的免疫這點無所謂,因為你是戰士,對于別的控制職業解控制技能是治療的事情,你有你的工作。相對來說還是血多更好,而且戰士身為近戰職業擁有戰爭踐踏就擁有更強的控制力。要說亡靈的吃尸體,在戰場和JJC的作用不會特別大,你自己有繃帶哪里有時間吃尸體。 還有個搞笑的給你看看我復制的娛樂下 部落? 必須選牛頭啊... 我給你分析下... 獸人:那垃圾沒脖子超級矬玩BL很久了,我看見獸人就想削... 亡靈:看著還行(可以推薦選)就是一堆廢柴...看你喜歡... 巨魔:不用說了,你按住前看看那東西跑步的樣子真佩服BL的巨魔LR們你們是怎么玩的...沒看見走路一顛一顛的嗎? 牛頭:寬寬的肩膀龐大的身軀穿上裝備超級拉風在戰場上震懾著LM同時又能被同伴點到加血練戰士不二的選擇... pvp建議亡靈.看中天賦亡靈意志.牛戰多5%的血,就算你有15000的血,5%才是不到800血,作用不如意志好用. 魔獸還算比較平衡.個人pk的話,裝備在一個等級上的人看的是操作.戰場個人操作不是很明顯,看的是相互之間的配合,對戰場整體的控制.競技場看小隊人之間的默契,比較看中個人的微操. 4. 魔獸世界戰士怎么玩如果是以前沒有玩過WOW的話,建議還是先不要玩戰士。戰士上手較難,如果非常想玩戰士的話。就看你準備走PVP還是PVE如果是專修的話那就先從武器戰玩起。武器戰在現在的版本里比較無腦輸出。經常看看視頻了解下別人的技能配合,等自己的手法跑位提升后,再學的玩防御戰,防御戰對拉怪的手法比較嚴格。上仇恨要快,仇恨要穩定,不能讓隊員OT一旦OT了會很難啦。 如果隊伍里有獵人的話OT了一個舞蹈就回來了。呵呵。 這只是我個人的看法。 我個人還是覺得法師比較好上手。法師走PVE的話一般用到技能很少。 5. 魔獸世界戰士操作難嗎這不科學…… 首先,主要不是你切姿態的問題,而是你選擇了什么天賦。 如果你選擇了武器或者狂怒,那么……你就老老實實地使用戰斗姿態,等級高之后會獲得狂暴姿態——這個。。等你發現你馬上要大幅度扣血,你可以考慮切過去,然后一輪技能丟完,切回戰斗姿態。如果選擇了防護天賦,很好,選防御姿態,然后……你會獲得一個坑爹的技能叫盾牌猛擊……哐當扣人血,并且加20怒氣……所以一開始就是沖鋒,盾牌猛擊,雷霆一擊,然后該怎么就怎么……具體地說就是不停地開格擋……格擋6秒,盾猛+平A已經攢夠30點了,繼續格擋…… 等你到26還是幾級之后,防護就開始變態了……除了盾牌猛擊,你還有一個技能叫做……毀滅打擊,問題出在這個技能造成220%+XX點傷害,并且破甲,并且不耗怒氣,并且沒有CD。。。這時候對單體怪物就是沖鋒,雷霆,盾猛,死按毀滅……對付一群怪就挨個切換目標按毀滅。如果你是一個人做任務打怪,你可以選擇武器或者狂怒,武器戰一個沖鋒一個致死打擊接一個猛擊,一個小怪幾乎就死了……這的確很方便 6. 魔獸世界獸人戰士玩什么好必須是老吼啊,在我眼里他是超過大王的戰士,尤其在獸人的三毛禿瓢莫西干里他的飄逸馬尾長發讓人相當印象深刻。好吧我是馬尾控,所以我也喜歡伊利丹。 另外我也喜歡這一類與墮落和救贖相關的英雄,尤其是悲劇英雄。所以我在上古卷軸里的獸人戰士名字就叫地獄咆哮,后來我甚至由他腦補了一整條與他原本設定及其相似的故事線,并打算把他作為配角寫在我的上古卷軸同人故事里。 話說我這也是跨游戲的神腦洞了吧…… 7. 魔獸世界戰士難嗎當然是騎士了。 可以當坦克又可以當治療還可以當傷害輸出,而且技能都是金光閃閃的炫酷,關鍵時刻還能開無敵圣療瞬間回滿血。 硬度沒得說,而反觀戰士長期被各種嘲諷是沖鋒釋放,意思就是很容易被干掉那種,對于普通玩家來說戰士上手容易但是玩好很難的,練級都得死去活來的,體驗會很差 8. 魔獸世界戰士怎么打輸出1.目前部落戰士最強力的輸出并非雙持,而是雙手武器,狂暴點5點強化猛擊,最后的2點可以選擇強化斬殺或者雙手武器傷害專精。 原因:部落戰士雙手武器有風怒加持,在世界buff支持下,優先嗜血旋風,然后猛擊,技能可以觸發風怒特效,風怒的觸發讓你怒氣不在是問題。 而因為嗜血,旋風斬,猛擊都屬于技能攻擊,非白字平砍,因此偏斜直接不考慮,在你世界buff都有,同時有風怒的情況下,全程boss站幾乎無平砍,一直在放技能,技能觸發風怒保證全程怒氣無限. 關鍵字:無視偏斜,全程滿怒。 裝備屬于混子裝,pvp選手,對pve不追求極限。 2.冰龍附魔,應該準備10個,特別是現在冰龍附魔全部底價的情況下。 冰龍fm,轉換后26攻強,14暴擊等級。 70級聲望fm:30攻強10暴擊等級 或 20攻強15暴擊等級。 屬性轉換1暴擊等級=2攻強,可以看出冰龍fm多出了2暴擊等級或4攻擊強度。 9. 魔獸世界 戰士好玩嗎呵呵,每個職業玩一遍啊,DK和戰士比,DK比較耐玩吧。其實戰士大招也不怎么帥的,但是往往帥的大招都是坑爹的。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!