《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔獸世界80級(jí)狂暴戰(zhàn)士輸出手法?你好,希望能幫到你! 大致分為兩種情況! 第一種情況 你的團(tuán)是平民團(tuán)隊(duì),進(jìn)本10分鐘清世界buff,這種團(tuán)的話你的怒氣基本是處于不夠用的階段。這時(shí)候的輸出循環(huán)就是 嗜血 第一優(yōu)先級(jí)。然后旋風(fēng)斬,做好亂舞監(jiān)控,亂舞斷的時(shí)候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因?yàn)橛⒂麓驌魰?huì)消耗怒氣的同時(shí)下次主手攻擊判定成技能,不產(chǎn)生怒氣。相當(dāng)于放棄了一次主手攻擊的怒氣。 第二種情況 團(tuán)隊(duì)是競(jìng)速滿世界buff的團(tuán)。我?guī)讉(gè)號(hào)的團(tuán)基本都屬于這種團(tuán),滿buff的情況下我戰(zhàn)士號(hào)能到47暴擊,不觸發(fā)十字軍1980ap。這時(shí)候戰(zhàn)士輸出原理是嗜血,旋風(fēng)斬,然后全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標(biāo)或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。 戰(zhàn)士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等于怒氣的總量) 二、戰(zhàn)士沖鋒怒氣問題?戰(zhàn)士沖鋒現(xiàn)在到底產(chǎn)生多少點(diǎn)怒氣? 技能說明是產(chǎn)生30點(diǎn),而實(shí)際使用應(yīng)該是產(chǎn)生20點(diǎn),是否翻譯問題? 我沖鋒30點(diǎn)+怒牛沖擊15點(diǎn)應(yīng)該產(chǎn)生45點(diǎn)怒氣,現(xiàn)在只能得到35點(diǎn)。 三、戰(zhàn)士沖鋒還產(chǎn)生怒氣嗎?我武器站,有雕文沖鋒木樁平砍產(chǎn)生20怒氣,我把雕文下了,以同樣方式砍木樁也是20點(diǎn),就懷疑雕文還是否有作用,還有那20點(diǎn)怒氣是平砍產(chǎn)生的還是沖鋒產(chǎn)生的! 四、戰(zhàn)士的沖鋒不給怒氣?前夕的BUG真的多啊,有時(shí)候戰(zhàn)士的沖鋒沒有怒氣,不是二次沖鋒天賦的那個(gè)問題哦,是第一次沖鋒都沒有怒氣,趕緊修復(fù)吧 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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