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魔獸世界戰(zhàn)士雕文狂怒旋風雕文是自動攻擊的怒氣多還是6秒15多?

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界戰(zhàn)士雕文狂怒旋風雕文是自動攻擊的怒氣多還是6秒15多?

現(xiàn)在武器攻速統(tǒng)一,在0急速的情況下武器戰(zhàn)是3.6秒攻擊一次,在戰(zhàn)斗姿態(tài)下一次普通攻擊命中產(chǎn)生10怒氣,7.2秒就是20怒氣,再加上裝備影響,綜合來看,武器戰(zhàn)士不適合用;狂暴戰(zhàn)因為是雙持,在3.6秒內(nèi)會攻擊兩次,在戰(zhàn)斗姿態(tài)下全部命中會產(chǎn)生20怒氣,但是狂暴戰(zhàn)雙持有20%命中的懲罰,所以這個比較看人品,不能作為依據(jù)。不過裝備起來以后的狂暴戰(zhàn)對怒氣的依賴不是很大,更多時候都是把怒氣用來在巨人打擊內(nèi)多打出一個英勇打擊了。 綜合來看狂怒旋風雕文收益不高。

戰(zhàn)斗姿態(tài)是自動攻擊怒氣多..PVE不建議插這雕文.浪費GCD和怒氣。除非你能長時間用防御或者狂暴姿態(tài)輸出..否則只能在PVP有用了(被風箏時只要旋風刮到人就有怒氣,被集火切防御時用也保證有怒氣)

魔獸世界mop戰(zhàn)士雕文

雕文(武器和狂暴基本一致)

不滅怒火雕文應常駐。

如果團隊沒有戰(zhàn)坦/熊坦,你應該承擔施加破甲的任務。使用巨人打擊雕文。

雙目標BOSS需要橫掃攻擊,頻繁移動的BOSS需要死從天降,有讀條的BOSS使用粗暴打斷獲得傷害提升,跑位嚴苛的BOSS可以試試急速之怒雕文,有奇效。對治療壓力巨大的BOSS,使用致死打擊雕文提高生存能力。

如果你不知道用什么雕文好,可以簡單地使用怒牛沖鋒來填充位置。

永遠都不要考慮魯莽雕文。

大型雕文:怒牛沖擊(沖鋒+15怒氣)、死從天降(大跳-15sCD)、巨人打擊(巨人附帶破甲)

小型雕文:雷霆一擊(閃電視覺效果)、烈焰開道(沖鋒更帥)、怒火沖天(激怒時身上有火焰)

自己用的,我是武器Z。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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