《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
在與PCGamer的簡短采訪中,魔獸世界 游戲 總監(jiān)Ion Hazzikostas宣布了在新年之前推進第二階段的意圖。盡管沒有給出確切的日期,但對于已經(jīng)達到60級并開始farm熔火之心和奧妮克希亞的巢穴的玩家來說,這應(yīng)該是一個可喜的消息。 I think it's a matter of later this year, I think we can say definitively, Hazzikostas told me. Within that timeframe? It's going to depend on a few factors. 我想這會是今年晚些時候的事情,這一點是已經(jīng)確定的,具體什么時候?我們還得考慮一下某些因素。 分層 分層是訪談中討論的另一個主題;Hazzikostas指出,分層允許那些玩家人數(shù)超出正常容量的服務(wù)器度過早期 游戲 階段。隨著玩家退出 游戲 或減少 游戲 時間,人數(shù)會逐漸減少到合理的數(shù)量,從而減少分層數(shù)量。 正如我們之前介紹的那樣,分層數(shù)量已經(jīng)大大減少,許多服務(wù)器只剩下一個。該系統(tǒng)將在第2階段完全關(guān)閉,以避免出現(xiàn)機制被濫用的問題,尤其是對于即將到來的世界BOSS。 When Kazzak is up, we only want one Kazzak, Hazzikostas said. That's kind of a central dynamic of how that needs to play out in the outdoor world. 當卡扎克刷新的時候,我們希望全服只有唯一的一個卡扎克。,這是戶外世界的核心. 第二階段內(nèi)容 盡管在第2階段沒有新的團隊副本,但是有兩個新的世界首領(lǐng)掉落極具競爭力的戰(zhàn)利品,一個新的5人地下城包括3個部分(厄運之槌),以及PvP榮譽系統(tǒng)。 世界BOSS 厄運之槌 PvP榮譽系統(tǒng) 允許玩家獲得榮譽以提升PvP等級,解鎖頭銜和非常強大的裝備獎勵。由于不僅需要在PvP中與敵方玩家戰(zhàn)斗,還需要與同陣營玩家競爭排名,這被記錄為《魔獸世界》 歷史 上最耗時的玩法之一,盡管許多玩家也認為它是最有價值的玩法之一。 從列兵/偵察兵 到 大元帥/高階督軍,特殊的戰(zhàn)袍和藥水,以及全套稀有和史詩級裝備,授予獎勵頭銜。 雖然在1.12.0版中對榮譽系統(tǒng)的積分曲線進行了調(diào)整,每個等級排行榜允許更多的玩家,但我們目前尚不知道第2階段是否將使用初始且更嚴格的標準,還是使用后續(xù)補丁中的調(diào)整數(shù)值。戰(zhàn)場也要等到第3階段才開放,因此獲得榮譽的唯一方法是通過世界PvP,預(yù)計它將再次創(chuàng)建熱點,例如 塔倫米爾 v 南海鎮(zhèn)。還存在非榮譽擊殺,因此注重等級的玩家可能要注意。 鑰匙鏈 解鎖一個額外的“背包欄”,最多可容納12個鑰匙,這樣玩家就不會在隨身攜帶諸如[城市大門鑰匙]或[暗爐鑰匙]之類的物品時使用占用正常背包。 藍貼說明在《魔獸世界》懷舊服的第一個補丁中添加的,假定是指第2階段 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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