《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、有什么單機(jī)游戲類似于魔獸世界?類似的游戲推薦地牢圍攻2。 地牢圍攻二,是一款角色扮演類單機(jī)游戲,故事發(fā)生地仍是aranna大陸,但時間卻和原作完全不同,游戲中你的身份是一名雇傭兵,你可以自己設(shè)定人物的屬性,包括性別,種族和外形。 地牢圍攻二將會帶領(lǐng)玩家回到那片名為阿拉娜的美麗的大陸,體驗奇幻的故事背景和激烈的實時團(tuán)隊作戰(zhàn)。 二、類似魔獸世界的手游有哪些?類似魔獸世界的手游有我叫MT4和混沌與秩序2。 我叫MT4由于完全沿用了端游魔獸的世界觀和角色,十分不錯,可以騎著坐騎翱翔在這片熟悉又陌生的土地上,別有一番滋味。 其次混沌與秩序2作為移動平臺 MMORPG 作品,本作的畫面也算是值回票價,方方面面都一應(yīng)俱全,在移動端屬于是很好玩的了。 類似的魔獸世界的手機(jī)游戲有:無盡的遠(yuǎn)征、混沌與秩序和阿爾龍劍影。 魔獸世界的游戲類型: 1、怪物分布性強(qiáng),且有合理性。 2、歷史意義性強(qiáng),各陣營種族法律性強(qiáng)。 3、世界巨型地圖網(wǎng)游之一。 4、休閑、激烈、刺激三修網(wǎng)游。 5、屬于大型多人在線角色扮演游戲。 6、游戲以《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 7、玩家可以在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(fā)計劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進(jìn)吉尼斯世界紀(jì)錄大全。 三、有沒有類似魔獸世界的單機(jī)游戲?要單機(jī)的你好! 如果說游戲中的世界之大和自由度之高,和《魔獸》類似的(注意,我用的是“類似”這個詞。。。┚椭挥凶罱峦瞥龅摹渡瞎啪磔S4》啦! 個人認(rèn)為,其實拿《上古》和《魔獸》來比較的話,無疑是辱沒了《上古》,因為《上古》是已經(jīng)推出了十年的歐美RPG巨作,《魔獸》與之相比,起碼在這點上已經(jīng)輸給了《上古》!如果做全面比較的話,無論是制作的精細(xì)度,恢宏的故事架構(gòu),近乎完美的畫面,細(xì)膩的人物刻畫,以及完善的操作系統(tǒng),《魔獸》絕對和《上古》不在一個級別上! 其實,遠(yuǎn)在《上古卷軸3:晨風(fēng)》推出的時候,就已經(jīng)奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是后續(xù)推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設(shè),而且當(dāng)時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變?yōu)槔侨,那么顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當(dāng)時任何一款游戲中是根本沒有的。 《晨風(fēng)》是一個相當(dāng)不錯的游戲,擁有優(yōu)秀的畫面、出色的劇情,以及完美的戰(zhàn)斗方式,可以說,這是一款所有的RPG 愛好者都要玩的游戲。而且,它沒有多人游戲的設(shè)定!感謝上蒼!這意味著制作方的所有精力都放在了單人游戲的玩家身上,難怪有如此出色的素質(zhì)。 游戲的一大驚人之處就是那龐大的世界,以及隨處可見的一些頗費了些心思的小細(xì)節(jié)。如果你崇尚自由的風(fēng)格,那《晨風(fēng)》絕對可以滿足你。你完全可以只是在這個世界中到處游玩而什么事情也不干,每到一個新的地方,那些與眾不同的景物總是能給你驚喜。而且游戲中的每間屋子都有一些可以與你互動的物體(這可是能夠互動的,和某些游戲中放在那里做擺設(shè)的東西可完全不一樣)。比如房間中的書本,雖然很多和游戲是沒有關(guān)系的,但是仔細(xì)讀一下,你會發(fā)現(xiàn)它們是很有趣的。 而游戲出色的系統(tǒng)也使得它幾乎有無限的可能性。游戲中有著很多不同的角色可以選擇,而且每個角色都擁有和其他角色不一樣的技能(這是我見過游戲中最優(yōu)秀的了,也許《巫術(shù)》還有得一比)。不同于許多游戲中采用的升級之后分配點數(shù)來提升技能的系統(tǒng),《晨風(fēng)》中你可以通過使用它們,或者是花錢請人訓(xùn)練它們來提升。這完全是不同的感受,我覺得后者要比前者優(yōu)越得多,不會陷入簡單的殺怪升級的路子中。 另外,游戲?qū)巧缪菥璧陌盐找彩瞧渌芏嘤螒蛩痪邆涞?/p> 那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機(jī)游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達(dá)到這個近乎天文數(shù)字的銷量! 當(dāng)然,對于PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統(tǒng)了,因為,《上古4》在內(nèi)存和顯卡方面非?量,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內(nèi)存必須達(dá)到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。 《上古卷軸4:湮沒》原本作為Xbox 360首發(fā)游戲,但是被Bethesda推遲了4個月上市,原因是“確保滿足玩家的高品質(zhì)要求”!渡瞎啪磔S4》也是Xbox 360平臺第一款發(fā)售的RPG游戲。 《上古卷軸》系列也是第一款登陸Xbox平臺的角色扮演游戲,當(dāng)年《上古卷軸3:晨風(fēng)》是第一款Xbox平臺RPG游戲,該作也以開放式的環(huán)境、開放的劇情、深度內(nèi)涵和相當(dāng)長的劇情而聞名。 《上古4》必將創(chuàng)造新的歐美RPG游戲的新高。 謝謝! 龍騰世紀(jì)1,2 無冬之夜1,2 巫師2 上古卷軸最新版(推薦,地圖超級大,和魔獸世界一樣任務(wù)豐富,地圖無縫連接,不要去看那些怎么練人物之類的文章照著那個攻略練人物除了痛苦外感覺不到游戲的樂趣,那就不是玩游戲而是被游戲玩了,自己喜歡用劍砍就自然而然的劍術(shù)高了,自己喜歡盜賊,就自然而然的潛行刺殺之類的厲害了,不用特意去練,還有就是亂七八糟的mod進(jìn)去玩的時候都不用裝,直接原版就很有意思,等原版通關(guān)了再考慮mod,否則會搞得頭暈?zāi)X脹還體驗不到游戲的樂趣,而且游戲穩(wěn)定性也會下降不少。 不過要體驗神的感覺的話,不管什么職業(yè)還是建議要練鐵匠、煉金、附魔。。。。。里面有循環(huán)漏洞,煉金高了可以制造增加附魔的藥水,附魔高了可以讓裝備上提高煉金效果的屬性更高,更高的煉金效果造出更高的附魔藥水,更高的附魔更高的煉金。。。結(jié)果就是無限趨近于神) 魔獸世界單機(jī)版等你來玩,另外阿瑪拉王國:懲罰是單機(jī),但網(wǎng)游風(fēng)比較濃,你應(yīng)該喜歡吧,老滾什么的,我就不寫了 上古卷軸5 阿瑪拉王國 可以去看下【阿瑪拉王國:懲罰】 或者【上古卷軸5】 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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