《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔獸世界痛苦術(shù)士輸出問(wèn)題1:是的,只要10層痛楚不消失,繼續(xù)補(bǔ)就會(huì)從10層開(kāi)始計(jì)時(shí),如果消失再補(bǔ),就會(huì)從1層開(kāi)始,所以千萬(wàn)不能斷。 2:一般開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候使用,配合黑暗或者嗜血,在黑暗或者嗜血快消失的時(shí)候,可以靈魂燃燒+靈魂交換刷新目標(biāo)DEBUFF時(shí)間,其余時(shí)候使用邪焰或者手動(dòng)補(bǔ),20%以下的時(shí)候碎片會(huì)很多,所以抽到2個(gè)就用一個(gè)刷新BUFF,另一個(gè)使用鬼影,一直循環(huán)到最后。 3:一般情況下不需要,你在沒(méi)有靈魂碎片的時(shí)候可以有很多事情做,生命分流回藍(lán),手動(dòng)補(bǔ)DEBUFF等等,但是也有特殊情況,比如開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候你沒(méi)有碎片,AOE的時(shí)候沒(méi)有碎片也沒(méi)有多目標(biāo)的腐蝕效果,這個(gè)時(shí)候可以考慮抽一個(gè) 希望你早日登峰造極。 二、求魔獸世界術(shù)士FB輸出宏/console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=10 燃燒,獻(xiàn)祭,燒盡,燒盡,燒盡,燒盡,燒盡,燒盡 /cast 混亂之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /腳本 UIErrorsFrame:Clear() 起手 先 獻(xiàn)祭 然后 詛咒 然后在確定不能輕易OT的情況下就 可以無(wú)限按這個(gè)宏了? 如果比較容易OT 那就再上幾個(gè) 燒盡 這個(gè)宏有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤 無(wú)限施放 燒盡 這個(gè)時(shí)候 停1秒鐘 然后重新以 獻(xiàn)祭起手 你這個(gè)數(shù)據(jù) 很低很低很低 首先堆點(diǎn)命中 如果裝備不夠 那么點(diǎn)1點(diǎn)或者2點(diǎn) 痛苦系的鎮(zhèn)壓 現(xiàn)在這個(gè)版本 優(yōu)先看命中 然后看法傷 最后看暴擊急速 正常5T6 級(jí)別的SS 應(yīng)該能打到2000了? 你DPS不高 肯定是命中過(guò)低 一些傷害高的技能打不上 一個(gè)混亂之箭 暴擊7000+? MISS了 多可惜??? 所以 堆點(diǎn)命中吧 或者/console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃燒,獻(xiàn)祭,燒盡,燒盡,燒盡,生命分流 /castsequence reset=3/combat/combat/target 混亂之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /腳本 UIErrorsFrame:Clear() 可能不怎么好用。。玩魔獸世界其實(shí)宏不是很重要。。那是懶人的做法。。而且SS的FB又不要太累的去按。。多動(dòng)動(dòng)手~~ 三、WOW術(shù)士高效輸出宏?我就是 SW畢業(yè)的SS。 用宏來(lái)DPS 根本不可能打出高效DPS的。 我試驗(yàn)過(guò) 我手動(dòng)打布胖的時(shí)候3700DPS 用那個(gè)網(wǎng)上介紹的破宏打了不到2000的DPS 樓主自己想清楚把。 暴雪 是不允許有用宏來(lái)劃水的現(xiàn)象出現(xiàn)的。 四、wow6.2痛苦術(shù)士或者毀滅術(shù)士輸出宏啊沒(méi)有,想打出DPS就別用宏; 毀滅技能不多,燃燒》獻(xiàn)祭》燒盡》混亂箭》暗影灼燒, 痛苦:鬼影》腐蝕》詛咒》痛苦無(wú)常》吸吸吸。 五、魔獸世界怎么設(shè)置痛苦術(shù)士的宏先進(jìn)入游戲 然后按下ESC鍵 在里面找到宏設(shè)置 在宏設(shè)置里面就可以設(shè)置痛苦術(shù)士的宏了 還可以設(shè)置其他各種職業(yè)的宏哦 親~~望采納 六、怎么寫魔獸世界術(shù)士寵物的宏?如果不行把技能名字改中文就可以用了(不用寫等級(jí),默認(rèn)最高級(jí)技能) /petfollow [pet:succubus] /cast [harm] Spell Lock /cast [help] Devour Magic /cast Seduce /cast Sacrifice /cast Intercept /petstay [noexists] /petdefensive [noexists] 一鍵讓所有寵物會(huì)使用特殊攻擊(魅惑、犧牲,封鎖等) 寵物動(dòng)作條透明可能是你把寵物的技能拖出去了,打開(kāi)寵物技能面板,把它拖回來(lái)就行了 ??。寵物相關(guān)(獵人、術(shù)士) 下面的一些宏雖是對(duì)應(yīng)獵人,術(shù)士只需稍加改動(dòng)就可以用了。 7。A 施放獵人印記的同時(shí)寵物攻擊 /cast Hunter's Mark(Rank 1) /scr ipt PetAttack() 7。B 切換到寵物正在攻擊的目標(biāo)并施放毒蛇刺擊 /scr ipt TargetUnitsPet(Player) /assist /cast Serpent Sting(Rank 1) 7。 ??C 召回寵物并使用散射 此宏是有散射技能的玩家所必需的。 /scr ipt PetFollow() /Cast Scatter Shot() 7。D 選擇目標(biāo),開(kāi)始攻擊 如果當(dāng)前目標(biāo)是友好目標(biāo),則協(xié)助目標(biāo)。使用獵人印記,寵物攻擊,如果沒(méi)有在戰(zhàn)斗狀態(tài),開(kāi)始自動(dòng)射擊。 ??如果目標(biāo)是敵人的話,則直接使用技能。此宏在SOLO組隊(duì)中都比較實(shí)用。 /scr ipt if (UnitIsFriend(player,target)) then AssistUnit(target); end /cast Hunter's Mark(Rank X) /cast PetAttack() /scr ipt if(not PlayerFrame。 ??inCombat) then CastSpellByName(Auto Shot); end 7。E 喂食 最簡(jiǎn)單的一鍵喂食,把食物放入對(duì)應(yīng)的背包格子中。 /cast Feed Pet /scr ipt PickupContainerItem (Bag,Slot) 下面這個(gè)會(huì)先判斷玩家是否處于戰(zhàn)斗之中。 ??如對(duì)應(yīng)的格子中沒(méi)有食物,則會(huì)打開(kāi)相應(yīng)的背包。 /scr ipt if (not PlayerFrame。 ??inCombat) then if (not GetContainerItemLink(Bag, Slot)) then OpenBag(Bag); else CastSpellByName(Feed Pet); PickupContainerItem(Bag, Slot); end end。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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