《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
大家好,這里是正驚 游戲 ,我是正驚小弟。 游戲 公司為了維持收入除了不斷研發新 游戲 外,還會盯著國外的 游戲 ,只要發現高人氣的作品總是會爭先代理,免得被其他廠商拿下, 如當年的《魔獸世界》,《劍靈》,近年的《絕地求生》。 但是有些高人氣卻從未聽到有廠家有指染的消息,如《上古卷軸ol》(簡稱老滾ol)。 老滾ol是基于《上古卷軸》單機 游戲 打造的一款魔幻網游,《上古卷軸》的人氣不用多說了,系列的第五部上市至今11年依舊有大量的玩家在玩。依靠著單機的光環老滾ol人氣逆天, 2014年開測人數輕松達到500萬,2017年翻一番達到1000萬,2019年穩坐Steam年度 游戲 暢銷榜榜首,力壓《只狼》《怪物獵人:世界》《DOTA 2》等人氣 游戲 。 2015年年末暴雪最后一次公布《魔獸世界》全球付費玩家只剩550萬了, 所以可以說老滾ol是魔獸之后歐美人氣最高的魔幻網游了。 那么問題來了,在國外那么火的一款網游,為啥國內 游戲 公司完全沒有代理呢? 今天小弟就和大家聊聊這個話題…… 先說說老滾ol的優點,除了擁有眾多的職業和龐大的世界觀外,還有豐富動人的任務,這些任務可不像是國內的日常或者是可有可無的跑腿任務,老滾ol里幾乎每個任務都像是一篇小說,做任務會讓人產生追劇的感覺。此外還有豐富的生活技能玩法,語音NPC,自由的職業轉變等等。 雖然老滾ol如此的強大,但是有些問題在國內的代理商看來則是非常致命的。 首先 游戲 的畫面是給玩家的第一印象,而老滾ol的美術風格非常強烈,屬于歐美寫實風格的, 也就是里面漂亮的標準和國內玩家習慣的日韓風南轅北轍。 例如大部分國內玩家對美女標準是尖下巴,瓜子臉,雪白皮膚,大眼睛,有種日式漫畫風格的模樣,就像是劍網三天刀里面的角色那樣。 而老滾ol里面的妹紙則寫實風格的,都臉型比較方,眼睛不會大的像銅鈴,仔細看還皮膚還有雀斑。 嗯……這就像是妹子拍照沒開美顏和開美顏的差別。 夸張點來說就是對一些看慣日韓風的玩家來說, 這 游戲 里全是大媽,感覺在廣場放一曲鳳凰傳奇的歌她們就會蹦Q起來。 此外裝備審美也是一個大問題,老滾OL里的裝備感覺都是做舊處理過一般,就算再牛的裝備穿在身上也是平平無奇。國內流行的則是發光,各種發光,不論是武俠還是魔幻類型的 游戲 ,里面的高級裝備感覺像是裝了LED燈似得,像是老滾ol那樣不會發光的都可以扔商店了。 經典的大翅膀就更不用說了,自從韓國網游《奇跡》搞出翅膀后很快就被國人發揚光大,從角色扮演到跳舞,競速類,基本上是 游戲 都能看到這裝備特效,一群帶翅膀的大神站一起感覺就像是進了雞窩一樣。 但平平無奇的老滾ol不玩這套! 妹紙不漂亮,裝備太樸素,一些平時有玩歐美 游戲 的玩家會可能可以接受,但是對于一直玩國產 游戲 的玩家這就是丑到沒法看了。 要是這些還可以通過換皮操作來挽救的話,那么關于 游戲 的系統問題要修改起來那就難如登天了。 歐美畫風的 游戲 在國內能火的就魔獸一家,其他的集體撲街,這樣一來,其他廠商代理的心思就淡了。 另外,國內免費網游的主流玩法是肝,爆肝!玩家一上線就會被系統安排的明明白白。各種日常、師門、押鏢、溫泉、戰場排的滿滿當當的。玩家上線如上班,一個任務接著一個任務的跑。 老滾ol則是佛系慢節奏的 游戲 ,魔獸雖然現在也淪為刷刷 游戲 了,但是隨從任務依舊要花4天才能完成, 而老滾ol后期的研究個特性則要64天! 一些DNF肝帝4天可以升級到90級了,你還要人家花64天做個一個任務? 國內的 游戲 是習慣性的鼓勵大家沖級,因為高等級后各種PK就是燒錢的大坑了。而老滾OL則不太鼓勵大家沖級, 因此 游戲 是怪物的難度是動態,你等級越高,怪就越厲害,給玩家一種你越高級越弱的感覺,用這個方法引誘玩家去慢慢體驗 游戲 。 因此靜心玩下去的玩家可以為低級的食材放棄高級的裝備,可以什么都不做就在里面看一整天的書。 這在國內急功近利的 游戲 環境下是天理難容的設計呀!因為這樣佛系的玩法,就沒法讓玩家產生消費的欲望了。 而且 游戲 更傾向內在挖掘,社交屬性極弱,這些設定和國內主打強社交的網游是相悖的。 此外老滾ol在國外被評為M級的“大人” 游戲 ,這個M級不只是體現在噴石油而是 游戲 的深度,國內魔幻網游是《哈利波特》的話,那么老滾ol就是海外版的《權力的 游戲 》。 M級的內容、畫面硬核、裝備不炫、節奏慢、玩法佛系、這樣的 游戲 國內怎么有廠家敢代理呢? 真代理了那本地化基本上就是重制一款 游戲 了,這工作量還不如自己依樣畫葫蘆,照虎畫狗借鑒搗鼓出一款“新滾OL”來的劃算。 老滾ol看起來是披著網游的單機 游戲 ,有細致的內涵,它適合歐美那些玩慣主機 游戲 的玩家,但讓習慣了國產網游的中國玩家去玩,阻力會蠻大,這也就是 游戲 很難走進國內的原因吧。 其實,在早些年,老滾ol是有想進來中國的心思的,可后來……就沒下文了…… 小弟Q綠共: 一方水土養育一方人,中西文化差異更是巨大,國內廠家不代理應該是因為老滾OL太優秀,優秀到難以合適國內市場。 一個正驚問題: 假如可以的話,你希望誰來代理《上古卷軸ol》? 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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