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魔獸世界70戰士幻化(魔獸世界狂暴戰士幻化)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界狂暴戰士幻化

我可以回答一下,為什么要滿級才好玩狂暴戰,的確就技能傷害設計而言是沒有辦法和武器戰比的,但是狂暴戰最主要的一項就是激怒,直接提高傷害,嗜血本來也就不是傷害技而是資源技能(滿級后的精通屬性可以直接提高激怒提供的傷害百分比 相當霸氣)。

一心和泰坦輸出手法各有差別,但是非常小,泰坦由于怒氣獲得不穩定,所以主要靠打爆發,巨人打擊6秒配合雙怒擊。

一心穩定爆發相對可控,所以變化也相對多,可以巨人配合怒擊(提前留怒擊),可以怒擊觸發直接使用,巨人配合狂風和英勇打擊,這是泰坦想都不敢想的打法。

兩把單手武器有一些是背在背上了有一些是在腰上的。其中比較有名的是龍鱗 背在背上的單手劍 和暴怒決斗士的單手斧,當然也有很多是在背上的。因為劍斧可以互相幻化 所以這個問題很好解決。

2. 魔獸世界獸人狂暴戰幻化

絕對好玩。首先就是幻化看起來很帥。戰士職業不僅有很多酷炫的職業套裝,還有很多配合上戰士大開大合動作表現很好的散件幻化。其次戰士很多技能都給玩家一種很酷的感覺,比如9.0戰士的“判罪”。

其次狂暴戰這個職業打擊感很強,裝備成型之后一個個巨大的數字冒出來看著就很爽

3. 魔獸世界獸人戰士幻化大全

1、戰士可以選擇人類

人類具有5點劍專精,以及人類外交和人類感知,可以迅速脫離昏迷被捕捉等情況;

2、還可以選擇獸人

獸人是當戰士最好的種族,力量、敏捷、耐力都高,而且有5點斧專精和抗暈效果,即使是近身盜賊也無可奈何。

4. 魔獸世界人類狂暴戰幻化

盜賊和戰士的巔峰武器——埃辛諾斯戰刃提起TBC版本的武器就永遠繞不開蛋刀,畢竟這把武器無論是屬性,還是顏值都算是魔獸世界中的巔峰之作,即便是在正式服中常年幻化蛋刀的DH玩家也比比皆是。蛋刀的屬性不用多說,單件的情況下屬性就已經非常強勢了,湊齊一對的話更是如虎添翼。不過蛋刀的入手難度也非常高,就連萬年TBC版本持續了那么長時間,真正湊齊一對蛋刀的玩家也是少數。值得一提的是,即便是TBC懷舊服中盜賊和狂暴戰的處境非常差,蛋刀的價格也必然不會太低,畢竟這把武器承載著太多的回憶,并且成為“完整的男人”也是很多玩家多年的怨念。

法系DPS巔峰武器——日灸日灸是TBC版本守關BOSS基爾加丹掉落的法系武器,僅僅是法傷效果就高達292點,并且還附帶急速和暴擊屬性。在十多年前的TBC版本末期,法系職業有多種選擇,比如混亂風暴,大洪流法杖以及狗杖等等,但是要說巔峰武器,那么只有日灸才能配得上巔峰二字,164的裝備等級也是整個TBC版本中最高的。除非命中屬性不達標,否則大洪流是不如日灸配副手的。另外,TBC版本法系職業的公共CD是1秒,而懷舊服版本的公共CD是0.75秒,因此急速的閾值也更高,這也進一步提升了日灸的價值。

雙手近戰武器的巔峰——奧伯萊恩想必很多老玩家還記得,在十多年前的TBC版本中一名手持奧伯萊恩,裂魂之劍的圣騎士可以把戰場攪得天翻地覆。雖然懲戒騎的強大是3.0版本以后的事情了,但是萬年TBC本身就給玩家們留下了深刻的印象。對于武器戰來說,S4的雙手斧是優于奧伯萊恩的,但是對于懲戒騎來說,奧伯萊恩就是TBC版本的巔峰武器。不過遺憾的時候,TBC懷舊服并不會開放萬年TBC,因此這把武器的價格應該也不會太高,基本相當于70級的米錘。對于武器戰來說,S4的雙手斧是優于奧伯萊恩的,但是對于懲戒騎來說,奧伯萊恩就是TBC版本的巔峰武器。不過遺憾的時候,TBC懷舊服并不會開放那個版本,因此這把武器的價格應該也不會太高,基本相當于70級的米錘。

治療巔峰武器——圣靈之錘圣靈之錘同樣是基爾加丹掉落的武器,適用于4大治療職業。

5. 魔獸世界狂暴戰士幻化推薦

血魂覺醒:戰士激發出血脈中狂暴力量,幻化出惡魔對面前的敵人進行攻擊造成大量的傷害并添加流血效果5秒

6. 魔獸世界狂暴戰幻化風劍

狂暴戰主手慢副手快。

懷舊服中任何一把武器都有其固定的攻擊速度,比如多彩之劍的攻擊速度為2.6秒,符文劍的攻擊速度為2.2秒。正常情況下,玩家們都會把多彩之劍作為主手,把符文劍作為副手。而之所以這樣選擇,主要是因為狂暴戰的武器速度與傷害直接掛鉤,并且所有的技能也都是通過主手打出去的。

舉個最簡單的例子,狂暴戰主手白字傷害= 基礎主手傷害 + 攻擊強度 / 14 * 基礎主手攻速,這個基礎攻擊速度就是武器速度。也就是說速度越慢,白字傷害越高,并且按照魔獸世界懷舊服中的武器設定機制,在同樣秒傷的情況下,速度越慢,其DPH也會越高。

除了白字傷害之外,DPH越高(武器白字上下限之和除以2),技能傷害也越高。雖然暴雪在1.12版本把技能傷害公式內的武器攻速全部設定成了固定值,但是DPH高的武器依然可以打出更高的傷害。

狂暴戰常用技能無非就是嗜血,旋風斬以及英勇打擊,斬殺期用斬殺,在四個技能中,只有嗜血和斬殺的傷害跟武器沒關系,而英勇打擊和旋風斬都會隨著武器DPH的提升而提升,英勇打擊就不必多說了,本來就是主手白字傷害加固定數值。

以狂暴戰的旋風斬為例,旋風斬傷害= 基礎主手傷害 + 攻擊強度 / 14 * 2.4攻速(固定值)。這個公式內的基礎主手傷害越高,旋風斬的傷害也越高。雖然按照現階段的武器來看,每把武器高出的不多,但是DPS本來就是一點一點堆出來的。因此狂暴戰主手武器選擇的關鍵問題就在于攻速和DPH。

那么為什么副手用快速武器呢?

副手武器速度的價值體現

懷舊服雙持職業不僅有命中懲罰,還有40%的固定偏斜幾率。雖然命中懲罰和偏斜都同時作用于主副手,但是狂暴戰的所有技能都是主手觸發的,相比較而言,主手的收益更高一些,而副手傷害收益就會變得比較低。不過副手使用快速武器的根本目的就是為了觸發更多的亂舞,并且副手使用快速武器不僅可以提高亂舞的覆蓋率,還可以讓怒氣獲取更加的平滑。

看到這里有玩家會疑惑了,既然狂暴戰的副手傷害收益很低,快速武器又可以更多的觸發亂舞,為什么不使用1.3攻速的亞考爾的陽炎刀,其實原因無非就是陽炎刀的武器速度雖然快,但是傷害實在太低,亂舞的高觸發已經無法彌補傷害的缺失了,更何況亞考爾的陽炎刀也不加任何屬性,因此只有同級別的武器才有快速和慢速之分,等級相差太大的話,自然要用等級高的。

綜上所述,狂暴戰的武器搭配并不是一成不變的,需要玩家按照自己背包中的擁有的武器進行調整,除極個別情況下,比如為了風劍觸發,而主快副慢之外,即便是雙持匕首戰,原則上也要按照主手用DPH高的,副手用屬性加成多的方式來進行武器搭配。

7. 魔獸世界狂暴戰士幻化選什么

附魔幻化來自boss掉落/附魔的幻象之書。不是說你附了什么就獲得什么的附魔幻象。

8. 魔獸世界狂暴戰士幻化選擇

⒅魘紙戰士、潛行者、死亡騎士、薩滿祭司、獵人 副手可以裝備單手劍戰士、圣騎士、死亡騎士、獵人 可以裝備雙手劍劍類武器分主手劍、單手劍、雙手劍,單手劍、雙手劍一般為物理攻擊屬性,而主手劍除有物理攻擊類型外,還有法術類型和防御類型。

戰士、圣騎士主手拿單手劍、主手劍的時候副手一定拿盾牌,為防御屬性潛行者、獵人、死亡騎士拿單手劍的時候另一只手可以再裝備一把單手或主手武器,為物理屬性法師、術士拿的劍絕對屬于法術屬性薩滿祭司可以拿法術屬性的主手劍,拿物理攻擊主手劍、單手劍的時候另一只手還可以再拿一把單手武器戰士、圣騎士、死亡騎士、獵人拿一把雙手劍的時候為物理攻擊屬性


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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