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魔獸世界旅店雙倍(魔獸世界旅店雙倍時間多久攢滿)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界旅店雙倍時間多久攢滿

在旅館或者主城下線,每8小時1格經驗雙倍,這個“格”就是經驗條的分格,每級都是20格。

在野外下線的話,速度是上述的1/4.

有上限,上限是1級半的經驗雙倍,也可以說是30格經驗。

2. 魔獸世界懷舊服旅店雙倍時間

以前特意觀察過雙倍經驗的問題 在任何地方下線都會累計雙倍經驗獎勵的,上限是相同的,也就是積累的雙倍經驗不能超過當前等級所需全部經驗的150% 但是在主城和任何城鎮的旅店下線雙倍經驗獎勵增長速度更快,10天(240小時)達到上限 在其他地方下線增長速度要慢很多,具體數據時間太久忘了

3. 魔獸世界在酒館休息給雙倍經驗

是的,只要下線都有雙倍經驗生成 但是在旅館下線,在相等的時間內,旅館中的積攢的都(你下線太久,雙倍積攢滿了,這情況除外)

4. 魔獸世界在旅店休息雙倍經驗怎么算

人物在主城、旅館里8小時漲一格雙倍經驗,野外16小時一格,雙倍有上限,大概是一級半(30格)吧。

5. 魔獸世界旅館雙倍

人物處于休息狀態(城中,旅店中),每8個小時漲一格的雙倍,也就是說每一天,漲3/20的當前升級經驗。這是官方說法,經過驗證的確如此。 至于說上限,大約是當前等級經驗的1.5倍。 PS 不用在旅館下線也會漲的 ,

6. 魔獸世界多久可以存滿雙倍經驗

游戲內雙倍經驗最多可以存1級半的雙倍經驗,玩家下線后8小時1格,20格一級,最多30格,就是1級半經驗。需要240個小時存滿,就是10天,所以未滿級的玩家下線時間較長的話,可以選擇在旅館下線存雙倍經驗。

魔獸世界的雙倍經驗是人物處于休息狀態(城中,旅店中),每8個小時漲一格的雙倍,也就是說每一天,漲3/20的當前升級經驗。魔獸世界的雙倍經驗計算上限為升級所需經驗的1.5倍。也就是雙倍經驗最多是人物當前等級升一級所需要所有經驗量的1.5倍。

需要注意的是,魔獸世界的雙倍經驗不是隨意就能得很多的,這是隨著下線時間而遞增的,下線時間長,增的也挺多。

7. 魔獸在旅店休息多久是雙倍

魔獸世界的雙倍經驗是人物處于休息狀態(城中,旅店中),每8個小時漲一格的雙倍,也就是說每一天,漲3/20的當前升級經驗。魔獸世界的雙倍經驗計算上限為升級所需經驗的1.5倍。也就是雙倍經驗最多是人物當前等級升一級所需要所有經驗量的1.5倍。

需要注意的是,魔獸世界的雙倍經驗不是隨意就能得很多的,這是隨著下線時間而遞增的,下線時間長,增的也挺多。

8. 魔獸世界幾天雙倍滿

      世界戰場會在每周四或每周六開放,魔獸世界戰場,雙倍是魔獸世界為回饋老用戶和VIP用戶特地開放的經驗升值活動,所以世界戰場雙倍會在每周四或周六開放

9. 魔獸在旅館下線幾天雙倍經驗會滿

休息狀態修正系數給予玩家的戰斗(PvE)經驗以時間限制的獎勵。

這樣可以沒有懲罰地多點時間探索游戲的其它方面,例如交易技能和社交活動,幫助玩家避免枯燥沖級。旅店是夜晚收起武器的合適地方,因為提供了特殊的獎勵。旅店同時也作為返回位置。當需要返回城鎮處理事情,或者登記下線時,爐石提供了快速返回旅店的途徑。休息狀態 休息狀態僅影響殺怪獲得的經驗,不影響任務經驗或其它方式獲得的經驗(例如將來的PvP經驗)。當玩家殺死怪物并獲得經驗值時,將會變得越來越勞累,通過2個休息水平反映:已休息=200%經驗值,正常=100%經驗值。等級1時,玩家初始為正常狀態。當玩家在城市或旅店中休息時,會以非常慢的速度獲得休息獎勵。休息8小時獲得1格休息獎勵。玩家可最多累積30格休息獎勵,可換算成已休息狀態下(在人物變成正常狀態前)大約1.5級。已休息的玩家在殺怪的時候將獲得額外經驗值。正常的玩家不獲得獎勵。要重新變成已休息狀態并獲得額外經驗,玩家必須休息許多小時。在旅店中休息或者登出的玩家能夠比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度積累休息額度。在其它地方登出的玩家積累休息額度的速度將慢四倍。角色在旅店中休息時,玩家可以玩帳號中的其他角色,每個角色的疲勞度是分開的。玩家可以在世界上的任何角落休息。這可以幫助那些忘記或者不愿在旅店中登出的玩家進行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的選擇,因為在旅店中休息時,休息額度的累積速度比起在其它地方休息要快上4倍。提前離開旅店沒有懲罰。你可以呆在旅店或城市中累積獎勵。當你離開然后返回時,損失的時間僅是外出的時間。玩家登出后,人物會逐漸增加休息時限。這可以令那些每周只玩一兩次的玩家比那些每天都玩游戲的玩家在已休息狀態下玩更長的時間。大多數玩家在大多數時間內會處于正常狀態。已休息狀態主要是為了那些1天或更長時間沒有游戲,或者游戲時間非常不固定的玩家。這樣可以大幅度減少所有玩家升級所需的經驗值,不管他們是位于何種休息狀態下。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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