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魔獸世界前期傷害高(魔獸世界傷害和攻擊強(qiáng)度)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界傷害和攻擊強(qiáng)度

魔獸世界中: 近戰(zhàn)攻擊:這個(gè)只是與遠(yuǎn)程攻擊進(jìn)行區(qū)分,物理攻擊分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)。

強(qiáng)度:每14點(diǎn)強(qiáng)度加一點(diǎn)每秒傷害,這對(duì)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)都一樣。

傷害:是每秒傷害乘以武器速度,這樣的就會(huì)是會(huì)次攻擊的傷害。 物理攻擊職業(yè)攻擊強(qiáng)度才有用:

戰(zhàn)士: 敏捷不加攻擊強(qiáng)度,每一點(diǎn)力量加兩點(diǎn)攻擊強(qiáng)度。

盜賊: 每一點(diǎn)敏捷加一點(diǎn)攻擊強(qiáng)度,另外每一點(diǎn)力量加一點(diǎn)攻擊強(qiáng)度。

德魯伊: 在獵豹形態(tài)下,每一點(diǎn)敏捷加一點(diǎn)攻擊,其它形態(tài)下都不加成,而力量在所有形態(tài)下,每一點(diǎn)力量加兩點(diǎn)攻擊強(qiáng)度 圣騎: 敏捷不加攻擊強(qiáng)度,每一點(diǎn)力量加兩點(diǎn)攻擊強(qiáng)度。

薩滿: 敏捷不加攻擊強(qiáng)度,每一點(diǎn)力量加兩點(diǎn)攻擊強(qiáng)度。

獵人: 每一點(diǎn)加兩點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度,力量每點(diǎn)加兩點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度。 以上的關(guān)于敏捷與攻擊強(qiáng)度的關(guān)系,但敏捷會(huì)加命中、暴擊率、回避率、護(hù)甲值,不同的職業(yè),提升命中、暴擊率、回避率所需要的敏捷是不同的,盜賊所需的應(yīng)該是最少(這個(gè)我還沒有完成試清楚) 所以武器上加的攻擊強(qiáng)度如果與敏捷加的相當(dāng),那么首選是加敏的,因?yàn)槊艚菁拥倪有其它的作用。

2. 魔獸世界怎么看攻擊強(qiáng)度

攻擊強(qiáng)度也就是所謂的Attack Power, 是指你攻擊敵人時(shí)候計(jì)算傷害的一種值 AP越高, 傷害越高, 而對(duì)獵人來說敏捷會(huì)提供給你AP值, 同時(shí)還會(huì)增加你的暴擊幾率 換算公式1敏捷=2AP

3. 魔獸世界屬性傷害

魔獸世界DK屬性換算一覽 基本屬性 * 1點(diǎn)耐力= 10生命值。

* 1點(diǎn)力量 = 2攻擊強(qiáng)度; 提高招架等級(jí)(相當(dāng)于力量值的25%)。

* 1敏捷= 2護(hù)甲, 同時(shí)提高致命率和躲閃率。

* 166.67智力提升1%法術(shù)爆擊。

4. 魔獸世界攻擊強(qiáng)度和遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度

裝備和成長屬性以及BUFF中所帶來的物理傷害附加值,1力量=2強(qiáng)度,14強(qiáng)度=1物理秒傷,舉例說一下如果某人的力量是500(OMG這家伙裝備不錯(cuò)啊),那么力量所增加的強(qiáng)度就是1000強(qiáng)度,1000/14=71.428的秒上,如果這個(gè)戰(zhàn)士手上拿著一把DPS為65,攻擊195-234的武器,那么他的攻擊傷害就是430-470傷害。值得一提屬性中力量增加的強(qiáng)度對(duì)遠(yuǎn)程是沒任何附加的,裝備中的強(qiáng)度卻對(duì)遠(yuǎn)程攻擊是有影響的。還有,很有趣的就是強(qiáng)度還影響圣騎的法傷,受到的法傷加成是強(qiáng)度的30%,也就是說1000強(qiáng)度能給騎士帶來300法傷。

5. 魔獸世界攻擊強(qiáng)度是什么

魔獸世界 wow 攻擊強(qiáng)度及防御與敏捷及力量之關(guān)系 魔獸世界開發(fā)組簡要解釋了攻擊強(qiáng)度及防御與敏捷及力量的關(guān)系: 敏捷 - 每1點(diǎn)敏捷增加2點(diǎn)護(hù)甲。

- 增加近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊的致命一擊產(chǎn)生幾率。增加的數(shù)量受職業(yè)和等級(jí)影響。對(duì)大多數(shù)職業(yè)60級(jí)角色,約20點(diǎn)敏捷增加致命一擊幾率約1%。盜賊需要29點(diǎn)敏捷才能增加1%致命一擊幾率,而獵人需要53點(diǎn),但這兩種職業(yè)還從敏捷屬性獲得攻擊強(qiáng)度,適合他們的物品常常也增加更多敏捷。- 增加躲避攻擊的幾率。增加的數(shù)量受職業(yè)和等級(jí)影響。對(duì)大多數(shù)職業(yè)60級(jí)角色,約20點(diǎn)敏捷增加躲避幾率約1%。盜賊需要14.5點(diǎn)敏捷就能增加1%躲避幾率,而獵人需要26.5點(diǎn),但獵人常有很高的敏捷,同時(shí)守護(hù)法術(shù)能進(jìn)一步增加躲避攻擊的幾率。防御 - 增加敵人攻擊未命中的幾率。- 增加躲閃、武器格擋和盾牌格擋的幾率。- 減少受致命一擊影響的幾率。- 減少受破碎之擊影響的幾率。等級(jí)比玩家高的怪物可以發(fā)出破碎之擊,增加近戰(zhàn)傷害。破碎之擊的幾率隨著玩家和怪物之間的等級(jí)差而增加。破碎之擊僅能由怪物發(fā)出,玩家不能。攻擊強(qiáng)度 - 每14點(diǎn)攻擊強(qiáng)度增加基礎(chǔ)近戰(zhàn)每秒傷害輸出1點(diǎn)。- 除盜賊和獵人之外,力量增加近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度2點(diǎn)。盜賊和獵人每1點(diǎn)力量和1點(diǎn)敏捷各增加1點(diǎn)攻擊強(qiáng)度

6. 魔獸世界力量等于多少攻擊強(qiáng)度

力量 1力量 = 2攻擊強(qiáng)度 20力量 = 1格擋值 活力天賦能增加10%力量 敏捷 1敏捷 = 2點(diǎn)護(hù)甲 33敏捷 = 1% 爆擊率 30敏捷 = 1% 閃避率 耐力 1耐力 = 10生命 1耐力 = 10.5生命(有活力天賦) 1耐力 = 11生命(牛頭人,有活力天賦) 活力天賦增加5%耐力 命中等級(jí) 15.7692 命中等級(jí) = 1%命中率 命中率可以增加你的近身命中機(jī)會(huì),以及嘲諷、挑戰(zhàn)怒吼的生效機(jī)會(huì);當(dāng)前統(tǒng)計(jì)認(rèn)為嘲諷、挑戰(zhàn)怒吼的命中等級(jí)同樣是15.7692點(diǎn)增加1%。

爆擊等級(jí) 22.0769爆擊等級(jí) = 1%爆擊率 加速等級(jí) 15.77加速等級(jí) = 1%武器加速 武器專長 3.9423專長等級(jí) = 1武器技能 1點(diǎn)武器技能減少目前招架、閃避你的攻擊機(jī)率0.25% 防御等級(jí) 2.3654防御等級(jí) = 1 防御技能 1點(diǎn)防御技能增加0.04%的格擋率 1點(diǎn)防御技能增加0.04%的閃避率 1點(diǎn)防御技能增加0.04%的招架率 1點(diǎn)防御技能增加0.04%的目標(biāo)未命中率 1點(diǎn)防御技能減少0.04%的被爆擊率 1點(diǎn)防御技能減少0.04%的被旋暈率 閃避等級(jí) 18.9230閃避等級(jí) = 1%閃避率 閃避等級(jí)在第11章詳細(xì)介紹 招架等級(jí) 22.40招架等級(jí) = 1%招架率 格擋等級(jí) 7.8846格擋等級(jí) = 1%格擋率 熊T防裝飾品初期 奧金頓:暗影迷宮2號(hào)BOSS煽動(dòng)者布萊卡特掉落的精金雕像 在好的飾品就要通過團(tuán)隊(duì)FB來獲得了

7. 魔獸爭霸攻擊力最高

NO.1:科多吞噬流

獸族的科多獸厲害啊,戰(zhàn)場上提供戰(zhàn)鼓光環(huán),僅僅只占四個(gè)人口,卻可以吞噬敵方各種單位。就算是山嶺巨人,只要沒升級(jí)抗魔皮膚,也是一口一個(gè)。那么腦洞來了,獸欄狂出科多,來個(gè)二十幾只,不就可以一開戰(zhàn),就吞掉所有敵人了嗎?但是現(xiàn)實(shí)的情況是,科多獸無法吞噬空中單位,也無法吞掉敵方英雄,因?yàn)樗俣炔蛔悖淌赏晏佣继硬坏簦缓髷橙艘粋(gè)一個(gè)被救走,最后全軍覆沒,殺敵數(shù)為零。

NO.2: 女妖 占據(jù)流

亡靈的女妖擁有全WAR3最厲害的法師技能,那就是占據(jù)。所謂占據(jù),就是用女妖的占據(jù)技能,強(qiáng)行附著在敵人單位身上,然后女妖消失,這個(gè)單位歸玩家所有。當(dāng)年在打亡靈戰(zhàn)役的時(shí)候,女妖占據(jù)流打的電腦無力反抗,玩家們就想出了這一腦洞,女妖占據(jù)流。一個(gè)女妖只要155金幣和30木頭,僅占2人口,出四五十個(gè)研究占據(jù)豈不天下無敵?但是現(xiàn)實(shí)的情況是,女妖使用占據(jù)技能的時(shí)候,有一個(gè)長達(dá)4.5秒的施法期,此期間女妖無法移動(dòng),受到傷害為225%,且女妖占據(jù)無法對(duì)空軍和五級(jí)以上的單位使用,和玩家對(duì)戰(zhàn),敢玩占據(jù)完全只有被屠殺的份。

NO.3:全人口飛機(jī)流

人族 的飛機(jī)只要1人口,有玩家經(jīng)過測試,出100架飛機(jī),飛機(jī)的飛行器導(dǎo)彈可以對(duì)地攻擊,研究高射炮就可以對(duì)空打出面?zhèn)敵觯罩袥]有任何人可以靠近,然后就可以一路碾壓。最主要的一點(diǎn)是,飛機(jī)的價(jià)格十分便宜,僅90金幣和30木頭,對(duì)于人族完全小菜一碟。但是現(xiàn)實(shí)的情況是,飛機(jī)們脆的跟紙一樣,一個(gè)隱身熊貓酒仙,酒火連擊一吐死一大片,打英雄護(hù)甲傷害很低,全都是去送人頭。

NO.4:大樹流

暗夜的大樹,不僅可以訓(xùn)練單位,也可以站起來打架,所以就衍生出了當(dāng)年威震WAR3界的大樹流。在敵人基地附近偷偷種下一大片戰(zhàn)爭古樹,然后站起來沖殺敵人基地,一舉拿下勝利,老一代玩家們應(yīng)該都見過。盡管在目前看來,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)十分愚蠢,但是這個(gè)戰(zhàn)術(shù),在當(dāng)年勝率可高了。但是現(xiàn)實(shí)的情況是,大樹站起來后,從城甲被砍成了重甲,對(duì)方很容易打爆,加上大樹走路跟烏龜一樣速度,壓根走不到敵人基地,就已經(jīng)全樹潰走。

8. 魔獸世界傷害排名

1、圣騎士:依靠重甲和治愈術(shù)可以所向披靡并毫發(fā)無損,同時(shí)擁有極強(qiáng)的物理輸出能力。

2、術(shù)士:用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅變?nèi)醯臄橙耍瑩碛袠O好的法術(shù)輸出能力。

3、惡魔獵手:拋棄了沉重的護(hù)甲,惡魔獵手專注于速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對(duì)敵人發(fā)動(dòng)致命的打擊。擁有極高的傷害輸出能力

9. 魔獸世界傷害和攻擊強(qiáng)度有關(guān)嗎

都受加成的。親。

你想想,武器也就加2000-4000.加上技能的百分之多少傷害。你算算,也就才幾千傷害。和你現(xiàn)在打得傷害能成正比么。

對(duì)板甲職業(yè)來講 1力量=2攻強(qiáng),想戰(zhàn)士和騎士這種能抗盾的職業(yè)1力量=0.5格擋值,對(duì)于鎖甲、皮甲職業(yè) 1力量=1攻強(qiáng)。所以基本都要看攻強(qiáng),攻擊強(qiáng)度高了你傷害自然而然就高了。

當(dāng)然PVP現(xiàn)在加成貌似強(qiáng)度是1強(qiáng)度+2.4。對(duì)PVP來說收益 更高。

10. 魔獸世界 攻擊強(qiáng)度

現(xiàn)在坦克職業(yè)基本上清一色的急速精通

急速的作用主要是讓你的技能銜接的更加順暢,但是急速不宜過高,因?yàn)榧彼僖坏└吡司褪找娌淮罅耍唧w急速多少比較合適還得看你自己,你覺得手感差不多了,就主要堆精通和全能了。

暴擊這個(gè)屬性目前版本很多裝備都自帶暴擊的,但是暴擊對(duì)坦克職業(yè)來說沒啥用。

對(duì)于精通來說,防戰(zhàn)精通是提高攻擊強(qiáng)度和格擋幾率的,這個(gè)不多說,必須是首選

急速的作用已經(jīng)講過了

暴擊可以提高你的招架的幾率,但是這個(gè)人收益并不如精通那么高

全能直接提高你受到的治療和造成的傷害,還減少受到的傷害。這對(duì)于坦克職業(yè)來說也是非常重要的。

所以老夫排了個(gè)序

急速(在你急速不夠的前提下)>精通≥全能>急速(急速溢出)=暴擊


中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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