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魔獸世界狂暴戰手法(魔獸世界狂暴戰手法選擇)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界狂暴戰手法選擇

起手魯莽-沖鋒-破城者-暴怒-巨龍怒吼或者劍刃風暴-暴怒-觸發斬殺-嗜血-怒擊-暴怒,依次循環。

因為有猝死天賦的存在,輸出循環有可能有些許的小變化,僅是暴怒完的變化。

打斬殺一定要在怒氣沒溢出的時候使用,千萬不要把斬殺的20怒氣溢出,很傷。

2. 魔獸世界狂暴戰玩法

《魔獸世界》9.2狂暴戰屬性優先級是:急速-精通-全能-暴擊,急速不要超過43%,其余都堆精通。急速-精通-全能-暴擊全能在怒氣不冒的情況下,優先嗜血好了就用,為了保持激怒狀態全程覆蓋,怒擊和狂風打擊穿插在嗜血CD里打就行,優先怒擊保證不過兩層就行。怒氣很容易滿,快滿時候就優先狂風打擊泄怒,斬殺時候怒氣只打怒擊和斬殺,還有免費的狂風打擊要打高傷害,全身裝備屬性都要對,套裝飾品武器最為重要。

9.2狂暴戰相對其他盟約而言,除了最強的硬度,還擁有最高質量的爆發。通靈戰旗本身觸發大量精通,帶上盟約導靈器老兵的聲譽后,戰旗持續期間額外獲得大量力量,這使得通靈成為戰士四系盟約里爆發力最強的存在,唯一的缺點就是戰旗兩分鐘的CD略顯有點長。

而當我們帶上盟約橙后,戰旗原本15秒的持續時間能被消耗的怒氣延長,在之前9.1,怒氣獲取有限,導致這個橙收益很低,但隨著9.2戰士套裝的加入,使得怒擊可以觸發魯莽。

那么魯莽反饋給我們大量的怒氣,而這個怒氣又能作用于延長戰旗,這就形成了一個超高質量、超長續航的聯動爆發。

3. wow3.35狂暴戰輸出手法

1)旋風斬  

2)嗜血  

3)猛擊(血涌觸發)  X)英勇打擊(保證以上技能的情況下盡可能使用)  進入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優先度內加入循環。盡可能轉化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高端裝備支持下,或者在面對某些Boss經常AOE讓你長期獲得額外怒氣時,可以將所有的平砍轉化為英勇打擊。

4. wow9.1狂暴戰輸出手法

先從輸出手法開始講。

純單體環境

純單體環境下,起手沖鋒貼怪,打出第一個嗜血,觸發了激怒就賺,不觸發也不虧,然后立馬開魯莽+SP,打一到兩個怒擊就能攢夠80點怒氣,這時候開征服者戰旗正式開啟爆發,把剛剛攢好的暴怒打出去觸發激怒,此時在魯莽+戰旗+激怒+SP的最強爆發內打出可三倍暴擊的龍吼,之后轉入常規循環

5. 魔獸世界狂暴戰手法選擇攻略

練級手法

1:保持戰斗怒吼。

2:早期只有英勇打擊可以泄怒。

3:壓制能用就用。

4:24 級可以學斬殺,斬殺是最高優先級。

5:36 級可以學旋風斬,卡 CD 用,尤其是多目標的時候。

6:40 級學嗜血 / 致死打擊,單目標最高優先級 ( 僅次于斬殺 ) 。

7:常用死亡之愿 / 橫掃攻擊。

6. 魔獸世界狂暴戰手法選擇技能

你好,希望能幫到你!

大致分為兩種情況!

第一種情況

你的團是平民團隊,進本10分鐘清世界buff,這種團的話你的怒氣基本是處于不夠用的階段。這時候的輸出循環就是 嗜血 第一優先級。然后旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣。相當于放棄了一次主手攻擊的怒氣。

第二種情況

團隊是競速滿世界buff的團。我幾個號的團基本都屬于這種團,滿buff的情況下我戰士號能到47暴擊,不觸發十字軍1980ap。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然后全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

戰士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等于怒氣的總量)

7. 狂暴戰 手法

方法/步驟

1/6分步閱讀

魔獸世界狂暴戰的輸出手法,是要看情況來的,不同的情況有不同的輸出手法。

2/6

當你所在的團只是普通的平民團時,進入副本是10分鐘,就負責清理世界buff。

3/6

因為怒氣不夠用,所以嗜血就是第一優先級,之后是旋風斬。

4/6

而英勇打擊不是怒氣溢出的情況,就盡量少使用。

5/6

如果你對團隊很好,有足夠的怒氣的情況。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然后全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。

6/6

不同的輸出手法,可以根據團隊,以及團隊的目標進行適當的變化。

總結

1/1

1、魔獸世界狂暴戰的輸出手法,是要看情況來的,不同的情況有不同的輸出手法。

2、當你所在的團只是普通的平民團時,進入副本是10分鐘,就負責清理世界buff。

3、因為怒氣不夠用,所以嗜血就是第一優先級,之后是旋風斬。

4、而英勇打擊不是怒氣溢出的情況,就盡量少使用。

5、如果你對團隊很好,有足夠的怒氣的情況。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然后全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。

6、不同的輸出手法,可以根據團隊,以及團隊的目標進行適當的變化。

8. 魔獸世界狂暴戰輸出手法

武器戰輸出手法介紹:

  斬殺階段開魯莽,狂暴的副手平a就可以供應10點怒氣的斬殺。

  武器戰亂舞都沒有,三四秒一次平砍,還有閃避的存在,而就算你一刀很疼+風怒打出100怒氣,一次斬殺也卸干凈了、所以武器戰可以看作斬殺階段4秒一次斬殺,完全就是fw,這點在雙手狂暴也是共通的,雙持狂暴戰在斬殺階段是碾壓雙手的,其他時候差不多。

9. wow9.0狂暴戰輸出手法

wlk狂暴戰單體輸出手法的詳細教學

狂暴戰當然是出泰坦之握然后拿兩把雙手 無腦破甲 輸出手法很簡單,A怪的話就上手死亡之愿+飾品全開,順P+旋風斬,在怒氣夠的情況下嗜血,猛擊出特效就用(保證順P不間斷) 單體輸出的話就 死亡之愿+飾品全開,英勇+嗜血,然后旋風斬,猛擊出特效就用(優先猛擊特效 嗜血 然后旋風斬,保證英勇不間斷) 另外 A怪的時候可以先開反擊風暴 然后沖鋒切姿態,可以多打幾下


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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