《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸懷舊SS天賦1、屬性優先級全能>急速≈暴擊>精通 裝等270,最終配裝三維是暴擊18 急速25 全能20 精通20。飾品兔子+三分鐘主動,我帶的量子(沒有軍火),橙裝邪蛛護腕+團結。 根據模擬結果,急速拉到25夠用,再高收益開始下降;全能收益永遠最高,所以其他盡量主全能副暴擊,精通隨緣盡量少;飾品可選用軟泥,占比也很高(還不是因為我沒刷到)暴擊和精通可以進一步降低給全能和急速,這一點可能需要更多的模擬測試進行驗證。 2、天賦12×1×11 羈絆魔藥師或艾米妮均可,導靈器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比極低,導靈器放棄)。 模擬結果艾米妮稍微領先0.1%不到,差距十分小。二者主要區別在于:魔藥師每45秒提供15秒的6%目標易傷,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。 基于該build十分依賴站樁讀條,而艾米妮羈絆能提供優秀的移動速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能夠打完,故這里綜合傾向于選擇艾米妮。 2. wow懷舊ss天賦一、第一層 夜幕:在多目標的環境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。 二、第二層 翻騰痛楚:3+目標的優秀選擇,尤其是在9.1加強了痛楚傷害后。目標存活30秒以上會讓他的效果最大化,也許會成為高層大秘境的優選。 三、第三層 惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現更為出色。 四、第四層 詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會正確的進入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。 3. 魔獸世界懷舊服ss什么天賦輸出最高魔獸世界懷舊服tbc暗牧輸出手法:進入暗影形態。 卡cd用大藍/黑暗符文(如果小隊里沒有另一個暗牧的話)。 卡cd使用暗影牧(特殊有易傷boss開在易傷階段)。 保持吸血鬼的擁抱。 保持吸血鬼之觸。 卡cd使用心靈震爆(根據自身回藍能力)。 保持痛(配合心靈專注)。 卡cd使用滅(根據自身回藍能力,別滅死自己)。 使用精神鞭笞填充。 永遠不要在任何dot消失前補dot(觸因讀條提前1個gcd)。 魔獸世界TBC懷舊服暗牧簡單來說在團隊中的定位為插件,自身尚可的傷害,加之較高的暗系增傷和回藍,可以說是術士和奶媽的最佳伴侶,如果團隊法系居多,那么暗牧的存在就顯得尤為重要了。 暗牧總體來說循環一向非常簡單,單目標保持DOT不斷,和注意藍量即可,AOE更是來回給各個目標上DOT就可以。 天賦(14/0/47)。 4. 魔獸懷舊sst天賦毒蛇神殿的盲眼需要火炕SS坦克,風暴王子的火焰女需要火炕SS坦克 黑暗神殿的伊利丹需要暗抗SS坦克,太陽井的雙子中的火女需要火炕SS坦克 術士這個職業惡魔天賦可以加10%耐力,有持續造成仇恨的技能---灼熱之痛,SS的寶寶可以吸收傷害并提高一定的抗性 所以很適合抗BOSS象上面說的實際上只有盲眼和DD的時候必須穿上抗裝 想風暴和雙子時 只需要穿上高耐的裝備即可 火抗4件牌子100個換的 暗抗是黑暗聲望裁縫做出來的 你還可以自己淘點項鏈戒指的 5. 魔獸世界ss天賦1、術士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。 2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。 3、術士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術的體系,并且也有一定的回復能力。 6. 懷舊版ss那個天賦好主流的痛苦術士天賦跟雕紋的搭配方案在網上到處可見,隨便找找就找到了,剩下的,你需要知道法系DPS的屬性搭配。 首先是17%的命中,算天賦跟團隊BUFF。急速的兩個臨界點。 輸出循環一般是圍繞的鬼影跟痛苦無常的,起手暗影箭-鬼影-腐蝕-痛苦無常-痛苦詛咒。 然后鬼影好了就放。鬼影會刷新腐蝕,所以腐蝕不用管了,痛苦無常好了就補。尤其是有4T10的時候。痛苦詛咒不跳完不補。以免浪費DPS.然后就是用暗影箭填補其他時間。屬性的搭配方案有好幾種,而且各個階段的屬性臨界點跟平衡點都是有根據的,建議去NPC上看看基礎屬性的帖子。 你需要知道原理才能找到最適合你的搭配方案 7. 魔獸世界懷舊ss練級天賦加點練級時的天賦路線: 點滿“惡魔系”的“惡魔智力”; 點滿“惡魔系”的“惡魔庇護”; 點滿“惡魔系”的“惡魔耐力”; 點出“惡魔系”的“惡魔支配” 練級時的輸出優先級: 在學會“邪甲術”之后保持“邪甲術”的buff; 控制寵物攻擊目標; 給目標掛上“痛苦無常”; 給目標掛上“痛苦詛咒”; 給目標掛上“腐蝕術”; 8. 懷舊服 ss天賦。
一種是出橫掃,一種是深武器。 橫掃天賦: 魔獸世界懷舊服tbc武器戰pvp天賦怎么點 tbc武器戰pvp天賦點法推薦 優勢: 1、橫掃的AOE傷害非常爆炸,在帶位置A狗和對抗盜賊隊伍時,優勢很大,例如戰德打賊牧。 2、減少50%繳械時間,戰德內戰非常好用。2點減閃避,聊勝于無微乎其微。 3、5點激怒,在近戰對砍時優勢很大,比如打賊牧盜賊拖你,或者戰德內戰拖住對面戰士對砍的場景。、 劣勢: 1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感覺自己和個麻瓜一樣。尤其是戰德打賊法,被控的連怒都沒,限制了戰士能做的事情。 除此之外沒啥缺點了,缺怒的問題可以通過薩滿隊友的風怒圖騰得到緩解。 簡單來說:這個天賦就是挨打就猛,不挨打隊友挨打的時候就比較弱。且挨打最好是被物理職業打,被暗影隊打觸發不了激怒很虧。 深武器天賦: 優勢: 1、2.43萬金油全面天賦,尤其是在不挨打的時候,拆火能力最強的天賦(主要是有怒) 2、對抗法系表現不錯,法師、術士、暗牧這種、 劣勢: 有戰士隊伍時,被繳械10秒。 9. 魔獸懷舊ss副本天賦魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對游戲里的TBC內容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術士pvp天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術士pvp天賦推薦。 《魔獸世界》TBC懷舊服術士pvp天賦推薦 《魔獸世界》TBC懷舊服術士pvp天賦推薦 天賦及技能 天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0 在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍裝匱乏,輸出永遠大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。 在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業的爸爸,所以惡魔學識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰。 在S3賽季時,出現了雙刀骨頭等爆發物品,所以純消耗持久戰也許不合適了,此時防守大于控制大于進攻,需要略微增加一些爆發,故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發概率在此時會更重要。 在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數據都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。 技能: 傷害技能的優先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進攻狀態下,腐蝕術>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻祭>燒盡>灼熱之痛 防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業掛疲勞詛咒。如能判斷對方進攻/防守切換時機及目標,則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應詛咒。 恐懼術這一控制技能的釋放相當重要,我已經無數次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術正確的釋放時機應該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學會騙反也能提高釋放成功率。 10. 魔獸世界懷舊服sspve天賦犧牲暗毀手法 保持邪甲術,犧牲魅魔 開飾品/毀滅藥水放厄運詛咒. 低藍或者移動時生命分流, 前期4-5個, 后期7-8個暗影箭分流一次. 保持獻,保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N 犧牲火毀手法 保持邪甲術,犧牲小鬼,開飾品/毀滅藥水放厄運詛咒. 低藍或者移動時生命分流,保持獻,燒盡 x N,0急速6燒盡1獻祭, 懷舊服法術隊列后是否要7燒盡未知. 獻祭時間小于2.25 但是多余1.5的時候也要用燒盡.(0 急速秒數) 小技巧 - 1級吸魂吸碎片 - 死纏/暗影灼燒/燃燒木樁戰都是負收益, 但是最后斬殺和移動中且不能生命分流時可以提高dps - 了解boss節奏, 規劃厄運詛咒爆在易傷期. - 火毀記得用烈焰菇, 但是和糖公CD 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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