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魔獸世界7.2狂徒賊技能(魔獸世界9.0狂徒賊技能)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界9.0狂徒賊技能

浩劫獵手技能少。

說(shuō)到簡(jiǎn)單技能少,怎能缺席我大伊利達(dá)雷,眼棱刃舞CD長(zhǎng),混打魔咬隨便按。

現(xiàn)在據(jù)說(shuō)各種狂徒賊踏風(fēng)僧要取代惡魔獵手的地位,但是論技能少見效快,誰(shuí)能比得過(guò)浩劫獵手。在老師傅面前賣弄輸出,最后的結(jié)果就是讓那些愚蠢的DPS們自尋死路

2. 魔獸世界9.0狂徒賊技能介紹

狂徒賊天賦加點(diǎn)是是1112121

第一層天賦:武器大師目前來(lái)看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動(dòng)。

 第二層天賦:這一層幾乎沒(méi)什么爭(zhēng)議,+3攻擊距離在手感上過(guò)于優(yōu)秀,在AOE劍舞時(shí)候也是更優(yōu)秀的天賦。

第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動(dòng)/作戰(zhàn)潛能,用6星的時(shí)候感覺能量十分吃緊,經(jīng)常卡住。

第四/五層天賦:放在一起說(shuō)了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時(shí)間軸等情況下,飄忽不定則為最強(qiáng)。銅腸鐵胃不做評(píng)價(jià)。 邪惡計(jì)謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費(fèi)打鑿。致盲粉在PVP也有競(jìng)爭(zhēng)力,看自己的需要吧。

第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團(tuán)隊(duì)副本中對(duì)于安排好路線/時(shí)間軸的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)

第七層天賦:多AOE下無(wú)腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。

3. 魔獸世界9.0狂徒賊輸出

在游戲《魔獸世界》中,9.25版本狂徒pvp的主屬性為急速,副屬性為全能,然后再考慮增加暴擊和精通。為了增強(qiáng)狂徒賊的輸出,玩家可以考慮攜帶的橙裝有狂猛迅疾、刺客大師印記、隱秘短槍、綠皮船長(zhǎng)的柳枝和血牙精華。

4. 魔獸世界9.0狂徒賊技能選擇

在魔獸世界中,狂徒賊的輸出手法是,先進(jìn)入潛行狀態(tài)→命運(yùn)骨骰→伏擊→刀鋒沖刺→影襲→切割,沖動(dòng)BUFF期間先使用盟約技能→刀鋒沖刺→影襲→手槍射擊并打出正中眉心→斬?fù)簟?/p>

在沖動(dòng)BUFF期間結(jié)束后使用這一套輸出手法循環(huán)輸出:命運(yùn)骨骰→伏擊→刀鋒沖刺→影襲→切割。

另外,玩家需要注意一下,在沖動(dòng)BUFF期間結(jié)束后,如有一個(gè)正中眉心的,可以搭配爆發(fā)來(lái)讓傷害達(dá)到一個(gè)最大化,但需要提前讓命運(yùn)骨骰和切割的CD要冷卻好。

5. 魔獸世界9.05狂徒賊天賦

狂徒賊天賦加點(diǎn)是是1112121

第一層天賦:武器大師目前來(lái)看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動(dòng)。

 第二層天賦:這一層幾乎沒(méi)什么爭(zhēng)議,+3攻擊距離在手感上過(guò)于優(yōu)秀,在AOE劍舞時(shí)候也是更優(yōu)秀的天賦。

第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動(dòng)/作戰(zhàn)潛能,用6星的時(shí)候感覺能量十分吃緊,經(jīng)常卡住。

第四/五層天賦:放在一起說(shuō)了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時(shí)間軸等情況下,飄忽不定則為最強(qiáng)。銅腸鐵胃不做評(píng)價(jià)。 邪惡計(jì)謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費(fèi)打鑿。致盲粉在PVP也有競(jìng)爭(zhēng)力,看自己的需要吧。

第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團(tuán)隊(duì)副本中對(duì)于安排好路線/時(shí)間軸的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)

第七層天賦:多AOE下無(wú)腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。

6. 魔獸世界9.0狂徒賊技能怎么學(xué)

魔獸世界9.1快上線了,在9.1的PTR中,每個(gè)職業(yè)的PVP天賦都進(jìn)行了調(diào)整,其中一些職業(yè)還增加了一些PVP技能,比如盜賊,那么9.1盜賊PVP天賦效果是什么?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界9.1盜賊新pvp天賦技能效果介紹。

刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時(shí)間縮短40%。

卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。

偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標(biāo)的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。

除了現(xiàn)有效果以外,激活動(dòng)若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會(huì)移除所有定身效果。

刺客的尊嚴(yán)(PvP天賦)被移除。

奇襲

新PvP天賦:血毒素。

神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。

殺意已決(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至90%(原為66%)。

麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。

狂徒

新PvP天賦:如蝴飛舞

新PvP天賦:持久斗士

制者為王(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)恢復(fù)15點(diǎn)能量。

開懷暢飲(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。

單目標(biāo)攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。

登船突擊隊(duì)(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為10碼),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至6秒(原為5秒)。

人人有份(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為8碼)。

陰險(xiǎn)伎倆(PvP天賦)被移除。

掠奪護(hù)甲(PvP天賦)被移除。

敏銳

新PvP天賦:分心幻影。

竊賊的交易(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時(shí)間縮短33%,但你使用每個(gè)技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。

暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至5秒(原為6秒)。

剪影(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至67%(原為50%)。

冷血(PvP天賦)被移除。


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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