《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界7.25狂暴戰(zhàn)天賦選擇魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點方式為33/28/0。 1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。 2、這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。 2. 魔獸世界狂暴戰(zhàn)士天賦分配9.0戰(zhàn)士三種天賦 第1個,就叫武器,這天賦輸出目前比較猛,打架基本也全這天賦,算是你說的攻擊高 第2個,叫防護,這個完全沒什么傷害,是拉怪用的天賦 第3個,叫狂怒,目前這版本來說,必須拿上雙蛋刀,就是一對埃辛諾斯戰(zhàn)刃才換的天賦,換句話講,必須有相當(dāng)相當(dāng)好的裝備用這天賦輸出才高 總結(jié)一句話,裝備不好的就用武器輸出打怪,等你裝備上來了你也該知道用武器或者狂怒了 3. 魔獸世界7.35狂暴戰(zhàn)天賦各有千秋。 狂暴戰(zhàn): 監(jiān)控怒氣,并合理的使用怒氣,最大化怒擊次數(shù),盡量不浪費每一個怒擊,監(jiān)控激怒,使狂暴之怒作用最大化,通過在巨人打擊之前存一個怒擊來最大化巨人內(nèi)的傷害。 武器戰(zhàn)士:著名網(wǎng)游《魔獸世界》中戰(zhàn)士職業(yè)的一個分支,天賦主要強化武器系。與狂暴天賦相比,戰(zhàn)士的武器系天賦重在于強化各種武器的傷害。特別是暴擊傷害,使得武器戰(zhàn)士的爆發(fā)力提高很多。 4. 魔獸世界7.25狂暴戰(zhàn)天賦選擇攻略魔獸世界游戲中,新手更適合玩武器系天賦戰(zhàn)士,正常戰(zhàn)士升級都是選擇武器戰(zhàn),但是客觀來說在40級以前,因為沒有出“致死”技能,武器戰(zhàn)士升級非常痛苦,特別是拿到旋風(fēng)斧以前,但是到了40級以后手持旋風(fēng)斧,靠著致死打擊和壓制,升級的體感還是比較不錯的,而且練級要比狂暴戰(zhàn)快很多。 5. 7.3狂暴戰(zhàn)天賦TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。 第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點攻強。 第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。 TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。 就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。 當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。 6. 魔獸世界7.25狂暴戰(zhàn)天賦選擇哪個第一層點滿全副武裝、殘忍,第二層點滿怒不可遏,第三層點滿強化順劈斬。 第四層點滿雙武器專精,第五層點滿精確、死亡之愿,第六層點滿亂舞,第七層點滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強化旋風(fēng)斬,第八層點滿強化狂暴姿態(tài),第九層點滿暴怒、血涌,第十層點滿無盡狂怒和泰坦之握。 7. 魔獸狂暴戰(zhàn)怎么選擇天賦TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。 第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點攻強。 第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。 TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。 就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。 當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。 8. 魔獸世界9.05狂暴戰(zhàn)天賦選擇TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。 第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點攻強。 第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。 TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。 就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。 當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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