《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界出其不意ORC玩家所必須了解的 -任何一只狼被對手圍困或快被殺死時,你應立刻重新召喚,使對手無法獲得經驗值 -建筑物的碼放應該這樣: 注意兵營用來阻止那些企圖騷擾農民的單位,還有地洞的碼放。Sk.Zacard縮小了基地的面積,這也使其在之后的戰斗中有著更強的生命力。 -在基地到達三級時一定要研究建筑物的加強護甲 [OrcvsOrc] 獸族的同族大戰戰術通常比較單一,無非是斧頭兵+科多獸或斧頭兵+狼騎。但你也可以出其不意,首發劍圣,之后配合牛頭人+法師。這也非常有效,一旦牛頭人+法師的部隊成型,對手是很難抵擋你的。 先知+暗影獵手/斧頭兵+狼騎+科多獸 用暗影獵手而不是牛頭人次發,原因是前者的三個魔法更適合獸族的同族大戰。治療波是我最喜歡的技能,妖術可以捕殺對手英雄或是那些準備撤退的單位,毒蛇守衛可以對敵人造成巨大傷害,特別是在沒人攻擊它時(獸族可不缺少吸引火力的肉盾)。反觀牛頭酋長,沖擊波通常用在對付NE和UD的戰斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一擊,對斧頭兵無太大作用。初期時要盡快放下兵營,先出一個斧頭可以給予對手巨大壓力,占有先機。我看的獸族錄像并不太多,但卻注意到有的玩家喜歡使用治療波+妖術、有的是治療波+毒蛇守衛、還有的是妖術+毒蛇守衛,選用哪種組合理由如下: -治療波+毒蛇守衛適宜于對付斧頭兵+科多獸的組合(毒蛇守衛的穿刺攻擊對科多獸造成150%傷害) -治療波+妖術適宜于對付斧頭兵+狼騎(毒蛇守衛對狼騎只有75%的傷害) -妖術+毒蛇守衛適宜于對付純斧頭兵部隊(妖術可以捕殺那些準備撤退的單位,毒蛇守衛可作為遠程部隊) -妖術是交戰時最先使用的技能,但在選擇升級技能時卻是次要的。 -大多數的職業玩家使用妖術+毒蛇守衛的組合,這也許是因為他們所需的魔法值較小,效果也就相對明顯。比如暗影獵手可以立下多個毒蛇守衛(它只耗用35的魔法) 確定英雄之后,再讓我們看看如何調整兵種的搭配。在我看來斧頭兵+斧頭兵>斧頭兵+狼騎>斧頭兵+科多獸>斧頭兵+斧頭兵(狼騎的誘捕可以阻止科多獸吞食,斧頭兵+斧頭兵指雙兵營) 1)4個農民采礦 2)1個農民造祭壇 3)第6個農民造地洞 4)第7個農民采礦 5)第8個農民造兵營 6)第9-12個采木頭 7)有40木頭時,造第2個地洞 8)訓練兩個斧頭兵 9)升級主基地到二級 10)造獸欄和戰爭磨坊(如果你只想出狼騎可以不造,但戰爭磨坊可是造投石車和防御塔的必要條件) 11)召暗影獵手 我認為你始終應該先做好防御再出去練級。因為你的兩個英雄能否盡快達到3級是很重要的,這時會有2級的狼和毒蛇守衛。如果你既想保證基地安全,又想安心練級,那就只能在先知達到3級時三陪一下對手。恢復卷軸和守護卷軸應隨身攜帶。 當你稍占優勢時,有兩種發展方向。第一種就是結果掉對手,派3個農民到對手的基地外準備TowerRush。不要太靠近它的基地,否則會被拆掉。最好在其到野外練級時行動,這樣幾乎遇不到任何阻力。出幾輛投石車,使得它們可以躲在塔的背后攻擊對手的建筑。你還應該訓練幾只科多獸(而不是狼騎),因為它們也可以在吞食掉對手單位之后利用塔作掩護。如果戰事還順利的話,就繼續造塔出投石車。也別忘了修理它們。第二種方法就是開個分基地,利用金錢的優勢攀科技,并買一些昂貴實用的寶物如各種卷軸之類。你應該研究掠奪技能,到對手基地附近打游擊戰,從他的建筑上獲取資源(當他回城時則利用加速卷軸跑路)。英雄等級高于對手+實用的寶物,有了這些就可以發動總攻了。 初期時殺掉一些高等級的怪物,這樣會獲得更多的經驗。當然也會給你造成巨大傷害,所以我建議你在升級二級主基地之前,造個巫毒商店,這樣你就可以保持住隊伍的戰斗力了。 對付法師部隊:斧頭兵+狼騎+科多獸是打不過牛頭人+法師的,你應該拆掉它的基地(如果對方有分基或是基地有塔+法師那就要多帶幾輛投石車) 用白牛攻擊對手的法師部隊,用科多獸攻擊牛頭人 我的最后一個建議是千萬不要使用雙足龍,因為獸族有最厲害的防空單位。使用這個戰術只能說明你要么超級菜鳥,要么是個絕頂高手(如果你對自己的微操很是自信的話) 至于在各種地圖上的特別策略,只是要研究好練級的路線,并利用好地精商店。特別是GnollWood上,周游一周可以一下買到4個卷軸。 Sk.Zacard把對手引誘到了一個瓶頸般的地勢中,Karma的科多獸無法吞食掉任何一個斧頭兵 備選策略 劍圣+暗影獵手+牛頭酋長/薩滿+巫醫+牛頭人+白牛 劍圣是我最恨的英雄!(賤圣?)每次在我使用獸族進行同族大戰時(我同時也很討厭這樣的比賽),如果對手首發劍圣,我幾乎很少取勝。為何劍圣如此厲害呢?他可以騷擾先知,那如何使用劍圣呢?用它騷擾并殺死那些脆弱的單位。如果你的對手水平強于你或是你對勝利缺乏信心,首發劍圣速升主基地(攀科技)是不錯的選擇。牛頭人+法師的部隊很難被輕易破解(又有誰能想到你用這招呢?)。而且在早期只控制一個英雄可比控制大部隊簡單多了。如果你的對手想在中期用投石車強拆你的主基地,可以使用凈化+妖術+疾風步攻擊先知,強迫他回城。如果他英雄死了但仍繼續攻擊你的基地的話,我建議你先攻擊投石車(畢竟他們再多也多不到哪去) 1)4個農民采礦 2)1個農民造祭壇 3)第6個農民造地洞 4)第7個農民采礦 5)第8個農民造戰爭磨坊 6)第9-12個采木頭 7)造巫毒商店,升級主基地到二級 8)造一個劍塔和地洞,之后再建一個劍塔和地洞 9)劍圣出來之后買個一個醫療劑,兩個小凈化藥水,一個加速卷軸 10)奔向對手的基地,準備騷擾(利用疾風步干掉先知,沒有魔法時使用加速卷軸) 11)二級主基地時,造兩個靈魂歸宿召喚暗影獵手(使用治療波+妖術) 12)三級主基地時,招牛頭酋長(戰爭踐踏+耐久光環,沖擊波用途不大),造牛頭人圖騰出牛頭人 13)開始研究薩滿的專家級訓練,出一些巫醫,帶著他們到野外殺殺怪,并在關鍵位置放下崗哨守衛,這樣你就能看到整個地圖了。有點像作弊(但這確實是魔獸中最好的偵察方法) 14)給劍圣買個閃電之球,以便其對付空軍(造個獸欄出一些蝙蝠來對付雙足龍,出一個科多獸增強你的攻擊力)。有錢的話也可以給牛頭酋長買一個 15)研究所有法師的大師級訓練,當你的白牛達到大師級時,牛頭人就不會死了 16)交戰時,自動釋放嗜血,立3個陷阱守衛,3個治療守衛(2個在前面,1個在后面)。給劍圣加上閃電護盾,利用疾風步+妖術+戰爭踐踏干掉先知,用靈魂鏈接把英雄串聯。之后就等著對手敲GG吧! 獸王/斧頭兵+狼騎 獸王是個老牌的抗獸專家,他的豪豬+戰鷹或熊+戰鷹都是對抗獸族的好組合,所以也可以用他打敗你的對手。 [OrcvsHuman] 這兩個種族間相對平衡,獸族在早期占有優勢,人類則在后期越發強大。取勝的關鍵是不斷的用斧頭兵進行騷擾。對外三陪是不錯的選擇,殺掉那些紅血的步兵和水元素,對內先拆掉神秘勝地,如果對手還未回城,就拆神秘塔和農場。不斷地補充斧頭兵,只有一個先知是起不到任何作用的,用斧頭兵吸引神秘塔的攻擊,這樣可以避免先知被吸魔。另外一個關鍵點是,要出3-4個薩滿+1-2個白牛,你一定要問為什么要兩種法師呢?這是因為他們有不同的作用。如果對手英雄首發大法/火焰領主/獸王,也許你覺得只需白牛驅散水元素/小焰魔/豪豬即可,而無須薩滿。但是一個標準的人族玩家通常會選山丘次發,薩滿此時就能發揮作用了,驅散不僅可以對付召喚獸,還可以用來圍殺對手(驅散可以使目標減速),閃電護盾可以加在牛頭酋長身上讓他去攻擊被對手藏在后方的遠程部隊。白牛的驅散也可以對付女巫減速,靈魂鏈接也會使先知和牛頭酋長絲毫不用懼怕對手的集中攻擊。沒有了減速,火槍手在閃電鏈+沖擊波以及斧頭兵的攻擊下一定會紛紛倒地。盡管這會消耗大量財力,但作用也是明顯的。 盡早發動攻勢消滅人類 下列建造順序和策略可以用在任何地圖上 先知+牛頭酋長/斧頭兵+白牛(適量的)+薩滿(適量的) 1)4個農民采礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民采礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個采木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)有190木頭時,升級主基地到二級 8)升級主基地時,造巫毒商店和另一個地洞 9)二級主基地時,召牛頭酋長,建靈魂歸宿 10)出量個薩滿,研究專家級訓練,出一個白牛,研究專家級訓練 Sk.Zacard還有另外的一種建造順序,可以更快的出斧頭兵,且不會對基地升級影響太大。那就是在兵營造好后先出斧頭兵再升級基地,然后造地洞,并繼續出斧頭兵 不同地圖上的策略 TwoRivers 由于這是張小地圖,早期要探測出對手練級的位置,以便三陪,偷一些寶物,殺死血少的單位賺經驗。早期對人族的基地發動進攻或是騷擾逼其在家守衛。如果對方采用民兵,那么就等他們恢復成農民時再屠殺。最后值得注意的就是盡量拆掉神秘塔(盡管對手可能用農場做塔的護盾,但這也給農民的修理造成了困難) LostTemple 雙足龍也許是不錯的選擇,但在這張圖上人類通常都是速開雙礦,所以斧頭兵+薩滿才是最佳組合,早期斧頭兵,中期配上上閃電護盾可以在阻止對手的迅速擴張,保持住對他分基騷擾并殺死所有的農民。人族通常很難有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他們恢復時再次進攻 TwistedMeadows 這也許算得上是最適合暴雙足龍的地圖了。這張圖上由酒館,可以考慮用那加海妖次發。雙足龍出來后就不要離開對手的基地了,不要讓人族建成任何防御設施,你可以考慮先拆掉他的伐木場。如果對方回城,就飛到他基地的另一邊繼續攻擊,讓其覺得你會長期駐留在此。當確認對手會長期在家守城時,你就可以飛向英雄一起練練級。 在二級主基時,至少要造2個獸欄,召那加海妖。當然斧頭兵+薩滿也仍是很好的選擇 TurtleRock 仍是斧頭兵+薩滿,早期你應該MF掉4個紅點的中立怪物,三陪對手并騷擾它的基地,后期再出幾個白牛。 GnollWood 與TwistedMeadows相似,這是個大地圖,早期的騷擾是必不可少的。唯一要注意對手可能會出防空型的英雄(火焰領主和獸王),尋找對你有利的戰場,先攻擊女巫,如果處于劣勢讓雙足龍飛進樹林 如何對付大量的空軍 現在暴空軍不如以前那樣流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。獸族對付大量的空軍就是不斷地出蝙蝠,使蝙蝠的數量大于對方空軍的數量。如何才能確保這種優勢呢?如果你發現人類有伐木場而沒有造鐵匠鋪,那他有可能是暴空軍或是步兵+法師,之后若沒發現神秘勝地,就可以斷定他要暴空軍了。這種推測通常是很準確的,但在LostTemple這樣的圖上你還要確認對手分基的建筑。還有就是此時先知的閃電鏈會比狼更有效 備選策略 劍圣/雙足龍 首發劍圣,速升主基地,配合塔進行防御,之后暴雙足龍殺農民,使其陷入經濟危機。次發那加海妖或暗影獵手。如果讓對手先于我們用火槍手+迫擊炮小隊或一些高級的攻城裝備來拆你的基地,那咱離失敗就不遠了。所以劍圣早期的騷擾至關重要,不要吝惜疾風步,也不要放過任何一個屠殺農民的機會 單發牛頭酋長/斧頭兵+薩滿 沖擊波對人類簡直就是噩夢,牛頭酋長在任何時候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以確保其生命值和魔法值全滿。這個戰術的缺點是,對獅鷲和戰鷹等空軍毫無辦法。 [OrcvsNightElf] 如果兩邊的微操都很爛的話獸族會勝利,如果兩邊微操水平差不多時暗夜會略占優勢。這是因為暗夜的士兵大都很脆弱,但攻擊力卻很高。消滅NE最快的辦法是箭塔+斧頭兵,除非NE首發獸王。斧頭兵+牛頭酋長可以克制弓箭手+風德。投石車+暗影獵手可以克制女獵手+小鹿。我認為一個獸欄>兩個兵營,因為科多獸可以增加攻擊力,狼騎可以圍捕那些脆弱的英雄比如叢林守護者和守望者。 先知+牛頭酋長或暗影獵手/斧頭兵+狼騎+投石車 是否使用暗影獵手在你個人喜好,我認為毒蛇守衛可以用來對付女獵手而不是弓箭手。妖術對付女獵手也不錯 1)4個農民采礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民采礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個采木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)有190木頭時,升級主基地到二級 8)升級主基地時,造巫毒商店、地洞、戰爭磨坊(如果你準備使用投石車) 9)二級主基地時,召牛頭酋長/或暗影獵手,建一個獸欄 10)研究狂暴之力和誘捕,然后開始出狼騎 狼騎:斧頭兵為2:1,但當對手有較多的女獵手時,則增加狼騎的數量,并帶幾個投石車 斧頭兵+狼騎vs熊+弓箭手+小鹿 那么前面的策略我們能否在對NE時使用呢?NE通常會先于你發動進攻,聚集大量的弓箭手+風德+小鹿+3級獸王(2級豪豬)+2級火焰領主的部隊并不用太多時間。她們只需齊射一會兒,你的雙足龍就會紛紛倒下。或者NE速升二級主基地出小鹿+角鷹獸也可以打敗雙足龍+蝙蝠。對于牛頭人+法師也很懼怕奇美拉+精靈龍或熊德+小鹿的組合。也許你向升級汽油彈拆對方建筑,但這要花大量時間,你也許早被Rush掉了。這就是為什么Sk.Zacard經常使用斧頭兵+狼騎的組合對抗眾多的NE選手。我注意到正是由于其很好的利用了守護卷軸、恢復卷軸和加速卷軸才使得其隊伍有頑強的生命力。 可以在諸如TwistedMeadows和GnollWood的地圖上雇用樹魔狂戰士,我們要用肉盾保護好這些厲害的遠程兵,他們可以對NE造成巨大傷害 如何來對付獸王呢?或是獸王+火焰領主?用薩滿替換狼騎。如果你的英雄有牛頭酋長,給他帶上閃電盾權杖,用沖擊波+閃電連對付弓箭手不成問題。如果對方次發英雄是火焰領主,你應首先凈化掉戰鷹,之后才是小焰魔,還有魔法的話就是豪豬。如果對方是熊德+召喚獸,我建議你轉型出白牛以驅散所有魔法效果。靈魂鏈接用途不大,可以用在牛頭酋長身上,讓他分擔其它單位的傷害 什么時候才使TowerRush的最好時機呢?最好是在諸如TwoRivers這樣的圖上,用斧頭兵+狼+先知騷擾NE,同時…… 我利用TowerRush攻擊守望著+弓箭手,她們毫無還手之力 1)4個農民采礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民采礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個采木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)造戰爭磨坊,和第3個地洞 8)派三個農民去對手基地開始建塔,同時你攻擊月亮井和弓箭手 9)如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 如果此策略失敗了怎么辦?撤回基地,造第二個兵營。暴斧頭兵和獵頭人,再加幾輛投石車,再次Rush到他家(如果你認為兵力足夠時) 其它策略 單英雄+大量初級兵 在TwoRivers這樣的小圖上,可以單發劍圣騷擾,之后用斧頭兵和獵頭人配合TowerRush。在TwistedMeadows這樣的大圖上,使用牛頭酋長,因為此時騷擾效果不大。之后速開雙礦,升三級主基地,最后組成牛頭人+巨魔狂戰士+法師 [OrcvsUndead] UD對獸族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎惡、蜘蛛+冰霜巨龍、蜘蛛+毀滅者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡靈巫師、蜘蛛+小甲蟲。因此下面我對UD的每種單位進行分析 1)4個農民采礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民采礦 4)第8-12個采木頭 5)有190木頭時,升級主基地到二級 6)有50木頭時,造兵營 7)有40木頭時,造地洞 8)造巫毒商店 9)如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 9)到野外練級,用紅血的狼偵查對手位置 10)帶兩個斧頭兵騷擾對手 11)二級主基地時召牛頭酋長,建獸欄 12)開始不停的出斧頭兵和狼騎 對地面肉搏部隊 獸族沒有任何重型空軍,但我們仍可以依靠雙足龍打敗食尸鬼。你還需要4-5個斧頭兵,因為他們的hp遠高于雙足龍,可以做肉盾,另外還要有2-3個狼騎,用來網蜘蛛,防止其逃跑。可以造個戰爭磨坊,升一級護甲。科多獸吞食憎惡,否則你不可能打敗這些胖子。 -造第二個獸欄 -在出狼騎前,先出幾只雙足龍 -如果對方有憎惡,準備出科多獸并升級戰鼓 交戰時 先使用守護卷軸和加速卷軸,先知召狼。狼騎網住勝石雕像,并用雙足龍齊射,圣石雕像對UD是很重要的,之后再誘捕蜘蛛,并用所有的兵力攻擊他們,對手調蜘蛛撤退或對其死亡纏繞。吞食憎惡或用閃電鏈+沖擊波對其攻擊。 雙足龍先齊射恐懼魔王,之后是勝石雕像 用斧頭兵+狼騎+雙足龍對抗UD的3大空軍+食尸鬼 不死也有可能使用冰霜巨龍+法師或召喚獸(小小強+骷髏) -研究狂暴之力增強斧頭兵的hp和攻擊力,之后研究狼騎的誘捕 -買3個卷軸 -練級練級再練級,偵查對手是否開了分基,在你的人口達到50/50時開分 斧頭兵+狼騎將蜘蛛打翻在地 對冰霜巨龍 除非是UD沒有死騎,或是死騎低于3級,否則用雙足龍對付冰霜巨龍是徒勞的,總所周知冰霜巨龍在魔獸中是最強的單位。因此唯一的辦法就是蝙蝠(雙獸欄)。每個冰霜巨龍需要2個蝙蝠,自爆后,迅速使用閃電鏈,否則死騎會為其加血。當消滅了所有的冰霜巨龍之后,用誘捕+沖擊波+閃電鏈攻擊蜘蛛。 對毀滅者 同對冰霜巨龍的策略相似,但是如果你的對手只有毀滅者沒有蜘蛛,那采用雙足龍+蝙蝠的混合部隊為佳。同樣2個蝙蝠對一個毀滅者。如果對方毀滅者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭時再交戰,它們毀滅之球的濺射攻擊使我們毫無還手之力 對法師 如果你較早發現對手打算使用骷髏海,那就盡快出白牛。如果發現的比較晚,那就造第二個靈魂歸宿,當骷髏數與法師數相當時就可以驅散掉它們了。如果對手是蜘蛛+女妖,我建議你盡快提升英雄的群殺型魔法(閃電鏈、沖擊波)。如果女妖已是大師級,那一定要記得誘捕他們,使其不能輕易的占據,同時用閃電鏈和沖擊波干掉他們。 對大量召喚獸 許多UD玩家喜歡給英雄帶上骷髏權杖,并配合大甲蟲的小小強做肉盾。你應該使用白牛驅散掉它們,并用靈魂鏈接把斧頭兵和狼騎串起來。還要帶上卷軸 在LostTemple上 盡早放下兵營,出兩個斧頭兵,之后升級主基地,再出一個斧頭兵,并開分礦,在二級主基時再造個地洞,并造一個獸欄,牛頭酋長可以晚些登場。有了經濟的支持你就可以迅速升級三級主基地、提升兵種的性能并出一些白牛彌補獸族缺少法師的劣勢。 2. 魔獸世界莫名其妙有可能是你客戶端不完整導致的,修復工具查不出來,能玩就將就吧,我不但讀條慢,點個SP都會卡一下,每次都是這樣PVP輸掉 3. 魔獸世界出其不意打不過1、戰士出裝: 1)假腿、羅剎、影、狼牙、巫妖、破盾(嗜血號角、刺刀) 2)假腿、裂魂、血魔、狼牙、巫妖、破盾 3)假腿、雷鳴、手套、月戟、嗜血號角、破盾(刺刀) 這三套是當前版本比較好的出裝,大家還可以出更多的花樣。在玩低端局的時候可以使用一些虐菜的套路,玩起來會更爽。還有重生天賦的出裝,一般都是走極限攻擊流么:假腿 反召喚 手套 刺刀 破盾 再加一件攻擊裝,嘯月狼牙屠龍雷鳴等裝備。 2、法師出裝: 蟲子,藍鞋,莫肯,大法,刷新,沙漠。有了大法后,開著疾風步趁和其他玩家重合的時候用大法,然后招蟲子補刀,攻其無備,出其不意,此兵家之勝,不可先傳也。到了中后期,大法那一發大坐可比疾風步威力高多了,可以在別人打boss的時候出其不意來個團滅 4. 魔獸世界出其不意任務怎么做回答問題:夢幻西游五開不需要出其不意須彌。 五開應該是以牟利為主,五開的召喚獸需要極高的性價比,普通的須彌已經足夠應付任務。出其不意須彌太貴、性價比不高。 5. 魔獸世界出其不意任務接不到你好!! 通常,大家都會選擇一個擁有強大技能的英雄。對于一個UD的玩家,恐懼魔王(DL)是一個不錯的選擇,他擁有游戲中最為強大的魔法技能之一——睡眠!引用暴雪魔獸3的戰略指導的話:巧妙的施展睡眠技能往往能決定一場比賽的勝負。 睡眠技能的威力在于它廣泛的應用性。雖然在一次60-80人口的大規模戰斗戰斗中,睡眠不像3級的霜凍新星或地震波一樣殺傷敵人,但在許多游戲場面中,睡眠都非常有用。 首先,讓我們詳細介紹一下睡眠技能。 睡眠: Level1:消耗100點魔法,持續20秒(對英雄5秒)時間。 Level2:消耗75點魔法,持續40秒(對英雄10秒)時間。 Level3:消耗50點魔法,持續60秒(對英雄15秒)時間。 施法間隔:6秒(所有級別) 1.被睡眠的單位在施法后兩秒鐘內處于無敵狀態。 2.自爆可以解除睡眠法術,即使是處于2秒的無敵狀態。 3.5個食尸鬼通過精確的操作可以圍住對方的英雄,而用6只圍會更加安全。 睡眠技能的典型用法: 1.作為MF的有效工具。可以通過睡住威力較大的野怪而使英雄和食尸鬼安全的MF。而對于級別較高的野外生物,往往需要2級的睡眠和英雄的輔助。 2.長時間睡英雄。就是對敵人的同一個英雄不斷地施放睡眠技能。這通常需要2級或3級的睡眠,但如果你不能在敵方英雄蘇醒后1秒鐘內控制住他,讓他施放出強大的魔法,那么你的睡眠技能就失去的它的威力。 3.用來對付敵人英雄的騷擾。 4.用來對付召喚生物。 5.用來對付施放在一條線上的魔法(例如地震波、噴火)。 6.對付一個強大的空軍。 常見的應用誤區: A)我們通常會見到,DL的玩家一遭遇敵方就使用睡眠技能,而不去管自己剩余多少的法力值和部隊的兵種組成,這顯然是錯誤的。 B)對于一些UD玩家,經常看到他們試圖利用睡眠+包圍的戰術攻擊對方的英雄,即使對方擁有回城卷軸或無敵藥水。當他們一半的食尸鬼被敵人殲滅之后卻依然不能殺死敵方的英雄,也就等于失去了整場比賽。 我取得的許多勝利都是由于對手對我的DL或熊貓采用了上述錯誤的戰術。當我的DL被圍住,我會迅速施放熊貓醉酒技能,并吃掉DL身上的血瓶,最后再點TP回城。如果熊貓被對方包圍,我會爭取把TP給他。 C)幾乎所有的玩家都會把睡眠技能施放在英雄身上,而不去考慮具體的比賽情形。有的時候我不禁問自己:是不是電腦代替了玩家——“一見到英雄,就瞬間睡住他1。這是錯誤的,對方也許會有2到3個英雄,同時對方也會盡力打醒自己的英雄。而對于一個單位,往往不會采用這樣的操作。 睡眠技能應用的復雜性往往超出了許多玩家的想象。使用睡眠技能很簡單,但掌握睡眠技能卻很難。盡管從我第一次使用DL到現在已經很長時間了,但我還是會經常的誤用它。 睡眠:意識的較量 根據不同的比賽情形和戰術需求,選擇不用的睡眠技能用法是十分重要的。通常有兩種使用目的:攻擊性的和防御性的。攻擊性的睡眠戰術通常先睡住對方的英雄或單位,再圍殺它。而防御性的睡眠戰術則是為了減少自己的傷害和一些其他的目的。 攻擊性的睡眠戰術包括:對付敵人英雄的騷擾,躲避敵軍,在戰斗中出其不意的圍殺! 防御性的睡眠戰術包括: a)在一場決定比賽勝負的戰斗中,逼迫對手回城而延續比賽。 b)在一場大戰的開始之時,施放睡眠技能會讓我們占得先機。如果你睡住了對方的英雄,則對方被迫會進行許多防御性的微操,而使你的部隊更加安全。睡住一個牛頭人或奇美拉也讓你一開始就有了5個人口的優勢。 c)對付那些會給你帶來麻煩的單位。通常說來:在一場大戰中,你應該首先睡住TC(牛頭人酋長),阻止他施放地震波。但如果你要逃跑,則應該睡住阻擋你的狼騎或NAGA,而不再是TC。很多時候,在我選擇DL與熊貓的組合時不知道該睡對方的英雄還是單位,我會選擇單位。在戰斗中的具體應用要取決于對手的部隊組成(例如對付AC+風德的組合,我會睡住英雄)。我會對對手的大量飛龍施放醉酒技能,然后會睡住對手的靈魂行者防止它的自爆。但最終TC還是會施放他的地震波,無論如何,你不能僅僅依靠睡眠來阻止地震波,用憎惡代替食尸鬼是個不錯的選擇。戰斗初期控制住TC可以獲得先機,但你要一直睡住他!另外一個例子就是:睡住對手正在吞噬自己憎惡的科多獸。 d)作為一種“萬能魔法”包括: 1.當你即將取得一場比賽的勝利,睡住對手的英雄,防止他回程以保存他的殘余部隊。 2.當對方的英雄要偷取你的寶物時,睡住他! 3.在你MF或逃跑的時候,要睡住對手最有威脅的單位(如狼騎)以保存你的力量。 e)作為一種“心理戰”武器,你可以用睡眠技能欺騙你的對手。在戰斗的初期(例如中前期的小規模遭遇戰),許多玩家都認為你會選擇睡+圍的戰術來攻擊他的英雄,而做出迅速的反應(例如控制他的單位靠近英雄或控制他的英雄快速離開)。這時,你可以施展你的心理戰術,睡住對方的一個單位,讓對方產生一種錯覺——你很粗心,你不是一個很優秀的對手。而當你瞄準他的英雄第二次,第三次施放睡眠技能時,他會感到措手不及,而被你輕易圍殺。 和許多戰術一樣,隨著經驗的增長,你可以不斷地完善你的“心理戰”。在不同戰斗情形(在某一個時刻,各個單位在戰斗中所處的位置)下,睡+圍的攻擊英雄戰術不一定總能夠成功。例如:你的DL離對手英雄很近,而你的食尸鬼卻很遠,這時對方有足夠的時間來對付你的睡眠技能。因此,你應該把你的“圍殺部隊”靠近對方的英雄,再施展你的睡眠大技! f)作為一個“部隊控制者”。睡眠技能可以用于對付一個群體,更具體的說,就是選擇你最想消滅的單位。所以,你應該選擇脆弱的單位(例如一個已經紅血的牛頭人)或最具有威脅的單位(例如一群被醉酒擊中的飛龍中幸免的那只)。 g)突破“肉盾”防守,典型的應用是在對付大法+火槍手+casters的組合中:人組依靠水元素作為肉盾,睡住它,不僅可以停止它的攻擊,同樣可以使你的兵不再對它做無效的攻擊。這要比你比花很多的微操作把食尸鬼一個一個的挪開有效的多。 h)引發“操作噩夢”。這是一種十分精巧的用法。當對方的英雄沒有攻擊,而是移動位置選擇適合的施法地點的時候,你睡住他,從而打亂了對手一連串的攻擊計劃。他是重新想他下一步的計劃,還是不進行任何操作——等待2秒鐘的無敵時間然后打醒他的英雄?當然,即使在這之前對手在操作他的英雄,2秒鐘也是必須等待的。這時,他是進行別的操作,還是返回來打醒他的英雄?如果對手不再操作英雄到施法位置該怎么辦?如果對他再次施放睡眠魔法又怎么辦呢? 當采用DL+Panda的組合時,應該如何進行操作呢?通常情況下:你會集中火力,利用憎惡來打擊敵人。但我還有一種微操作的方式:利用2-3秒鐘仔細觀察戰場的形勢,然后合理的施放睡眠技能。很多情況下,我感覺自己控制著整場比賽的節奏,盡管對方在任何地方都在瘋狂的操作,但我對比賽的理解卻使我更勝一籌。因為對方的反應都在你的掌控中,睡住了對方強大的單位,你就有機會占得先機。 睡眠技能小測驗: 在不同的情形下,你如何使用睡眠技能呢?來看看這些題目吧! 請記住你的答案或者把它們寫下來,然后向下看,我的答案也在下面! 1.你選擇了DL+食尸鬼的組合,對方的先知獨自來騷擾,你如何趕跑他呢? 2.你遇到了一個老練的NE玩家,他的DH(惡魔獵手)帶著傳送權杖來騷擾你,你怎么辦呢? 3.和上面的情況相似,對方小精靈過來防范你的睡眠技能,你會如何進行合理的操作呢? 4.你在MF并升級基地的時候,發現對方的大法師帶著footman沖進了你的基地,準備屠殺你的侍僧。你決定回程抵擋,該如何操作呢? 5.對方的Lich(巫妖)帶著食尸鬼來rush你,你會立即選擇睡+圍的戰術對付他的巫妖嗎? 6.你的對手也是一個DL的玩家,不過他使用睡眠技能不像你那么有經驗。在中前期的戰斗中,你會選擇什么樣的技巧呢? 7.對方的WD(守望者)+HT(女獵手)抓住你的MF,你會如何做呢? 8.在2級科技時,對方的WD+Panda+HT組合在你MF時出現,你又會如何呢? 9.在2級科技時,先知+剛出祭壇的二英雄+獸人步兵沖向你的基地準備TR你,而你是DL+食尸鬼的組合,你會如何抵抗?如何設計你的操作步驟延續你的比賽?(對方知道你要采用睡+圍的戰術,并且會盡力保護他的先知)。 10.你與對手交鋒,對手的部隊包括WD,AC(女射手),利爪德魯伊和一只奇美拉,你會如何應付? 11.你即將要取得一場戰斗的勝利,對方的英雄被孤立到了一邊,你會選擇選擇睡+圍的戰術嗎?這會取得最佳的效果嗎? 12.你的ORC對手擁有先知、牛頭人酋長、牛頭人和1-2個靈魂行者,你是DL+Panda的組合。請說說你如何使用你的兩次睡眠技能呢? 13.NE玩家選擇了WD+NAGA的搭配,在戰斗中,你會選擇哪個英雄施放睡眠技能呢? 14.當你面對Lich+DK的組合,有兩種方法施放你的睡眠。一種是常規的用法,而另一種卻是充滿了戰略性的用法。你能否區分它們? 15.在2級基地的時候,你偷到了NE對手的MF,對手的部隊包括WD+HT+PoTM(月亮女祭司).你試圖圍殺他的PoTM并成功了,野外已經被殺死了,那你會繼續去MF嗎?(假如你的DL已經沒有法施放睡眠了) 小測驗答案: 1.你的ORC對手知道你會采用睡+圍的戰術,所以他會讓狼貼近先知。你首先應該攻擊他的狼,而他會控制狼不讓你獲得經驗,這時你再對付先知,在他意識到之前睡住他,把他趕跑! 2.你只能禁受一次法力燃燒,因為你需要施放兩次睡眠來圍住他并阻止他的傳送權杖。(優秀的玩家通常會把自己的DH傳送到附近小精靈旁邊,繼續騷擾你的MF,而你卻想迫使對方使用TP)。在MF的時候對方在附近騷擾,你該節省你的魔法來對付他,不要讓他吸到你的法,或者等到2級基地時買個魔法藥水來把他趕跑。 3.你不用施放你的睡眠,而是直接去圍他的DH,對方想靠精靈破解你的睡眠,也許就沒有仔細操作他的英雄。如果這沒有奏效,你可以選擇攻擊他的精靈,把它趕跑,這樣你就可以圍殺孤單的DH了。 4.迅速讓你的侍僧離開,盡量的保存他們。如果對方的大法師沒有好好的保護,那就圍殺他(所以選擇回城地點很重要)!如果對方的意圖不僅僅是騷擾,睡住水元素而攻擊對手的footman(因為戰斗在你的基地進行,你的食尸鬼比對手footman多,贏得時間升級一個寒冰塔會讓你取得勝利)。當你即將迎來勝利,對方準備回程時,睡住他的大法師而爭取殺掉對手更多的footman。 5.對手仍然會認為你要用睡+圍來對付他的Lich,所以他會用他的食尸鬼保護住Lich。如果你決定要開戰,先把受霜凍新星攻擊的食尸鬼往后拖,然后睡住對方的一只食尸鬼(不要選擇你正在攻擊的目標)。在戰斗的中間突然控制你的部隊圍殺他的Lich,這種會帶來出其不意的效果! 6.和上面的情況相似,他會盡快對你的DL實施圍殺,這時你應該讓你的食尸鬼靠近你的DL,首先防住對手的攻擊,然后尋找時機用同樣的方法圍殺對手! 7.你應該睡住WD,然后迅速離開,阻止對手利用毒標和HT殺死你的1-2個食尸鬼。 8.睡住Panda然后離開,對手的醉酒和配合攻擊比WD的毒標的殺傷力更大! 9.這種情況下,你要爭取依靠你的部隊趕走對方。對方的英雄也許會有幻象權杖。你首先應該睡住一個獸人步兵減弱對手的力量,這要比睡住2英雄管用。在戰斗的中期要尋找時機圍殺對手的英雄(2英雄,而不是先知)。如果對手的tower就要建造完畢,你應該不顧一切的圍殺對手的先知,逼迫他TP回城,使自己有機會拆掉對手的箭塔! 10.首先應該睡住WD,因為對手正在選擇時機施放刀陣。第二次睡眠技能對付奇美拉,讓它暫時離開戰斗。 11.你要睡住對手的英雄,延緩他回城的計劃,然后殺死盡可能多的單位。 12.如果TC正在尋找施放地震波的位置,毫不猶豫地睡住他。你施放了醉酒技能以后就要睡住對手的靈魂行者,防止他的自爆。以后睡住對手的牛頭人就行了。 13.NAGA應該是你睡眠施放的首選,因為寒冰箭降低了單位的速度。你應該努力拉回那些正在被齊射的單位。相反,WD的刀陣只有短時間的傷害。 14.通常的用法:對Lich施放睡眠(施放霜凍新星僅僅需要很短的時間,通常Lich會擁有腐蝕之球)。戰略性用法:睡住DK,而讓所有的部隊圍攻Lich,這樣DK就算有充足的魔法也救不了Lich了。 15.你應該離開,在你的狗沒有升級速度之前(要求3級基地),這樣的戰斗對你不利。殺死了對手的PoTM已經夠打擊對手的了!^_^ 基本使用原則: 1.如果你確信要殺死對手的英雄,迅速采用睡+圍的戰術。 2.在你基地里的一場生死戰中,你已經處于劣勢,爭取睡住對手的英雄逼迫他TP回城,也許你會損失一些食尸鬼,但卻不是整場比賽! 3.如果你的對手很強大,很會保護他的英雄。你不能像平常那樣睡+圍而取得勝利。不要著急,在他精心操作主英雄的時候,他的二英雄也是你不錯的圍殺對象。 4.睡眠技能要有策略的使用,如果不管情形一味使用睡+圍的戰術,那你還是會丟掉許多比賽。 5.要為取勝最后的決戰留下充足的魔法值。 總結: 在魔獸玩家中,使用DL的并不多,但如果你和他們交手,你一定會被他們巧妙的睡眠技能使用搞得郁悶萬分,并且不斷的抱怨它打亂你的戰術!當選擇DL+Panda的組合時,睡眠會顯示出更大的威力,這已經給我帶了很不錯的效果! FanTasizeR[FTR]就是為一為優秀的DL玩家,他在Lordaeron戰網上已經達到了50級。如果大家喜歡,可以參考他的錄像。 謝謝!! 6. wow出其不意先說職業選擇, 都打了寶石、心法、裝備條件、寶寶都一樣的情況下: 先說校場排名 1峨眉 峨眉的打架是什么樣的?上80的人沒人說不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回憶了。 2武當 網游游戲最牛X的技能是什么?從傳奇的麻痹戒指到WOW的法師冰箭就不難想到,定身、暈眩、麻痹、放大、遲緩是網游最強技能。因此,內功門派攻擊最高、控制技能如此之多的武當實在是很可怕,往往兩輪技能就收功走人了。武當能殺峨眉,聰明的武當開頭都是用平推和冷卻很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩兩套技能結尾。但是不排除有更陰的峨眉手快按下木雞。。。也不排除等你覺的差不多可以秒峨眉時,自己已經沒血了。。 3逍遙 作為近戰的克星,在校場里更是如魚得水。校場那點大的地方,他也不擔心放的陷進別人踩不到,除了遠攻的門派難打點,基本誰都敢試試。逍遙也可以殺峨眉和武當,但那看運氣。打峨眉,開始就一直溪山,上90的逍遙溪山放大都有30%了,放大傷害是必然的,那時候窮追猛打峨眉加也加不過來。打武當的重點在于廢別人的技能,武當的控制要是中就很危險了,所以手要快,覺的有威脅了就一個畫地,或者過去一個驚濤駭浪,凌波微步和隱身不停的用,把對方的狀態時間耗完,等對方沒怒了,藍也沒多少了就是我們贏的時候。當然,因為對方的優勢在那擺著,所以想贏看自己的手段。 4明教 外功攻擊最高的門派。操作簡單明了,對于防御血少的門派和明教硬拼實在是下下之策,就連峨眉有時候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,邊跑邊打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武當打峨眉一樣,先小技能,大技能留著最后結尾,而且咱怒能一直滿著,峨眉的就難說了,少了木雞就很危險了。 5少林。 攻擊低?命中低?這不是問題,咱血厚啊。你喜歡玩咱拿血磨死你。血牛就是欺負你貧血。 6丐幫 作為一個攻擊不高的職業,但并不是說就沒有贏的機會。丐幫的輸贏在于技能施放的時機,有的乞丐會把內勁攻擊放出來,你跑遠了就一個內勁,反正讓你毒著,一來你不能隱身,二來毒著也掉血,積少成多啊。三者,中毒你放個技能還會拖延施放速度呢。 7天龍 沒有看不起天龍的意思,但是同條件的天龍真的很無奈。打人狠的技能就是電風扇,但是要是八門沒中,你開了別人也不會傻著讓你打。第二厲害的就是抽藍,遇到攻擊高或者控制多的,也許你還沒抽多少人就死了。 8天山 為什么放到這么后面?是因為天山做為一個殺人的職業,校場不是咱該呆的地方。 9星宿 完全沒落的門派,要是血多可以和別的門派玩玩,但是贏的機會并不高。原因很簡單,星宿沒放大傷害的技能,厲害的蛤蟆還要蓄好久。 要是野外遭遇或者暗殺的話,排名就不一樣了。 1天山 任何門派,在野外都有血不滿、狀態沒上、寶寶不出、技能沒冷卻、怒氣不夠等等不利的條件出現。恰恰這時候就是一直隱身在旁邊,伺機而動天山發動攻擊的時刻、出其不意攻其不備,目標不死不是對方有援軍迅速援助就是實力相差實在懸殊。作為一個殺手,殺死對方才是最終的目的,過程是我們刺激的享受,最后活的人才有笑的資格 2武當 又是武當。要說為什么?就因為武當那個盾。那個盾可是能抵消很多的傷害啊,反應過來的武當一個攬雀,馬上梯云閃人,讓人郁悶至極。而且武當主動攻擊,也可以說偷襲別人,想活下來真的很難。畢竟別人站的遠,等找到對方,過去開打時已經少了很多血了。 3明教 理由和在校場一樣,偷襲別人,明教攻擊高。被別人偷襲,一個葵花,打不過就跑人,或者趕緊跑開滿上狀態再來,怎么說死了也讓對方不好過,再說咱還有個復活呢,出其不意有時候能改變勝負。 4峨眉 磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心還是清心。但是野外可不一樣,野外有怪的干擾,而且對方來打自己,肯定是兩個人,再清心也沒用。至于偷襲別人和校場一樣。至于放在第四是因為,在野外可以用寶寶,用寶寶和不用寶寶可就是兩種情況了。 5逍遙 放在中間是因為,逍遙的主要攻擊手段是陷進,但是陷阱容易誤傷別的怪來成為干擾,而且野外地形也復雜,不利于逍遙的因素較多。但是,正因為野外寬廣,逍遙一個凌波+隱身別人也不知道自己跑哪了。 6丐幫 被偷襲?看人品怎么樣了,人品好,被人打也不怕,咱閃避擺那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路總可以吧。至于偷襲吧,和校場差不多,丐幫的攻擊實在不高。 7天龍 不論哪方面都非常平庸,被偷襲就挨著,看情況不對就放個八門閃人。想偷襲別人,也不是不可以,但殺死人估計就困難了。 8少林 不是欺負少林,在野外,都帶寶寶、讓吃藥。少林就血多、控制技能不多,想殺人難,被人殺也難。 9星宿 完全沒落的門派沒什么好說的。 快速升級的話,那還是帶雙刷古墓、或者在黃金地點固定刷怪, 刷跑的 經驗一般,算起來嗨不如刷怪塊,刷棋只是暫時的,就半小時的事,刷反賊也只是時間段,來回跑嗨不如固定地點刷級塊,在說刷小,爆書有幾率,不一定都有,但經驗和反賊一樣! 要想升級快,固定刷怪,不要想其他,這樣升級才是最快的! 1--10: 做大理趙天師的任務很簡單 10---30: 做師門任務和野外任務可以簡簡單單的生到30! 30--40: 刷摩崖3星級,在刷BOSS上面那快草地,有無娥眉都可以,只要帶藥。 40--50: 黃龍洞5星級,刷猴子,大小八掛都是絕快的,必須有娥眉。 草場4星級,最好有娥眉。 刷摩崖3星級,還是在刷BOSS上面那快草地,有無娥眉都可以,只要帶藥。 刷跑刷熊2星級。要娥眉。刷古墓1層,要娥眉。 50-60: 水晶湖5星級,刷狼,刷宋兵都很快,必須有娥眉。 黃龍洞4星級,刷猴子,刷大小八掛,必須要娥眉。 草場3星級,有無娥眉都可以,只要買藥。 刷跑刷熊2星級,要娥眉。刷古墓2層,要娥眉 。 60-70: 桃花源5星級,刷桃枝仙,桃花仙,桃實仙絕快速度。必須有娥眉。 刷苗人4星級,右邊中間位置(有個塔那),要娥眉。 刷水晶3星級,刷狼,刷宋兵,要娥眉。 刷黃龍2星級,大小八掛,要娥眉。刷古墓4或5層,刷地宮1層,要娥眉 70級---80級 刷海賊先王5星級,要娥眉。 刷桃花源4星級,刷桃枝仙,桃花仙,桃實仙絕快速度。要娥眉。 刷苗人3星級,右邊中間位置(有個塔那),要娥眉。 刷水晶2星級,刷狼,刷宋兵,有無娥眉都可以。買藥。刷古墓6層或7層,刷地宮2層,要娥眉。 這就是40---80級的升級地方,每個等級5星級升級地方要讓人組很困難,沒人組也只有去4星級地方練,我大部分都是在4星級地方刷的。 每天的棋要刷,箱子要刷,反賊要刷!7次小能刷幾次是幾次!每天5次3環也是能刷幾次是幾次 80級之后去刷地宮3層,經驗很高。還要搞個單刷寶寶,在沒人組你的時候去單刷,這樣是很快的天龍賺錢的方法很多,接下去聽我慢慢道來! ONE1 打圖,這種賺錢方法永遠不會被淘汰。如果靠打圖為生的玩家,可以考慮雙開打圖,打圖之前可以先買個定位,然后定位在接打圖任務的那個NPC那里,建議是40+的號因為這樣的話打圖的地點也不會很遠!如果不卡的情況下,單開一小時可以賺80J 攻略:打圖也是有點限制的哦!建議多開點小號,然后雙開打圖!打圖得注意30~39一天10次 40~49一天20次 50+一天50次 前5次機會最大,按官方的說法就是”獎勵翻倍機制” 按人物算,不是按帳號算次數.有條件就再申請吧,可以雙開打啊,2個號一起去打,都趕在一張地圖的時候組跟跑省事,還能互相加狀態. ONE2 賣贈點材料,隨著手工套的興起,贈點材料市場也有著巨大的需求。所以練好賣贈點也是一個很好的選擇,一般一組10級煉玉就可以賣40J每組,就算每個號練到50級,每個號就可以凈賺500J左右 攻略:上一種方法中可以把練的小號都綁上財富卡,這樣就可以了。記住哦,40以后才有贈點哦! ONE3 跑商,雖然賺的不多,但是是、積少成多,一個85+的號跑一次滿商大概需要20分鐘(商線好的情況)1趟商11J 這樣每小時33J 攻略:先要玩家等級要40級哦!然后加一個幫會,要建好商線的哦!之后問幫主索要商人職務,接著進入幫會, 打開地圖,找到“金”字的位置,跑過去會看見一個叫錢為一的胖老頭兒NPC,點他說話,選擇“領取銀票”,然后再點他說話,選擇“商人店鋪”,店鋪中的商品種類的數量是根據幫派級別而定的,每種商品的價格是隨時間變化而浮動的,現在你要做的就是拿筆拿紙記錄價格,耐心點才能了解商品的最高、最低價,俗話說的好嘛“知高知低,才百跑百賺!”! 接下來,進好商品開跑吧,跑前別忘記打聽一下你們幫派的商線,選擇一條和你級別相符的路線,要知道,跑商是要經過野外地圖滴,野外地圖中都是有兇猛怪物滴…… 自動尋路,這功能實在是不得不提,有了自動尋路,跑商事半功倍!點開,選擇離你要出的出口最近的NPC,雙擊確定,走你,好了,你去喝水再上個廁所吧,完全不用你操作,人物將在你選擇的NPC面前停下,我管你的商線要途經五張還是六張地圖,有了自動尋路,跑路也快樂! ONE4 倒買賣打造圖 攻略:在洛陽九州傳送旁邊的NPC那里能買得到高級的打造圖,這樣的打造圖很有市場,注意哦,刷新是1小時一次(從開服務器開始算) ONE5造手工,手工時代的來臨,手工套取代了門派套,所以好的手工套是很有市場的 攻略:學習做手工花不了多少錢。去相應的NPC處就可以很容易學到,但是也需要一些金子。 比如學工藝以后要給工藝升級,因為剛學的都是一級的,如果想做85的手工,就要把工藝升到9級, 從8級升9級至少10J,和學習心法差不多,每級都需要金子。 不知道這些錢是多還是少呢, 說多不多,說少也不少,這是最基本的。但是造手工套也分兩種方法: 一種是工藝,工藝: 主要是戒指,護符,項鏈。 都可以用采的礦來做。 同時輔料為煉玉, 是由寒云,雪魄等轉化來的, 9級的需要大概126個才可以的,做一個。 自己刷吧, 刷不到就買,20J 一組。 9級礦10J一組,每做一個都要大概60多個。 自己不會挖礦, 就得買別人的。打造圖同樣不能少。 還有一種是精工,精工: 精工是用棉布,精鐵或秘銀加打造圖來制作手工的,分別做防具,武器或工藝。 這些材料只有打BOSS才掉落。拿棉布為例,棉布也分等級的,您知道的吧。 5個一級棉布合成2級棉布,類推。 一級棉布一半是做不出什么極品的,好手工至少需要3級以上的棉布才出極品,基本都是帶好多星的。 所以精工價格不菲。 NOE6野外買賣寶石,野外有很多的廉價的1級寶石,只要你抓準時機。便宜的寶石就是你的了 攻略:苗疆NPC洪天250.255貓虎眼,紫玉,祖母綠,石榴石,尖晶石(1J) 瓊州NPC洪龍250.140各種屬性石頭,各種門派攻擊石頭(1J5Y) 黃龍府NPC洪霸145.105各種抗性石頭(1J5Y),變石(99Y99T) (刷新具體時間各個服務器有別,看你那服務器具體更新后的開放時間,具體到分鐘!) 除此之外還有1.漕運官方大力宣傳的賺錢方法,類似與夢幻西游等游戲中的跑商。特點:單調,穩定,有被無良玩家攻擊的危險。注意事項:1,出門少帶錢,跑完一次,不要嫌麻煩,最好兌換官票重新接任務。2,記得先收購漕運路引若干再跑,跑一次漕運的盈利在幾十銀而已,有了路引,比較省事。20銀以上算黑人價。3,記得隱藏“漕運商”稱號。4,跑漕運時,如果被其他玩家殺死,漕運官票會掉落,被其他人拾取后可以憑此兌換金錢。據GM說41級以上玩家在漕運時才可以被其他玩家攻擊。一路小心。5,最好帶血任務(蘇州)。組隊前往,最好在接任務的npc門前使用定位符(只能在城市里定位)1,水牢任務本身的獎勵不怎么吸引人。2,打水牢任務其實是收集怪物掉落的各種東西:奇物、漕運路引、材料等。3,這個任務,越高等級的玩家越容易賺到錢,因為高等級的奇物比較貴。奇物:清潤珍珠、山水畫,花木筆海,龍紋瓶,寶塔,……這些是系統設置拿來賣錢的東西,直接賣給npc換錢就是了。3.刷怪刷怪其實也是很賺錢的。刷怪時注意收集各種奇物、材料、未鑒定裝備(尤其是飾品,戒指之類)還是那個問題,等級高了,賺錢才快。4.刷萬靈石15~24級怪物頭目出萬靈石1級,25~35級怪物頭目出萬靈石2級,36~45級怪物頭目出萬靈石3級。這個,回頭放兩張圖出來。暈死,官網上沒有 山洞船塢(從西湖過去,20到26級怪物),劍冢(龍泉過去,39~41級怪物)這兩張圖,2級,3級萬靈石需要在這兩張圖上打。有需要的,可以截下這兩個場景的地圖傳上來,我幫你標記下萬靈石在那里。我是懶得進游戲了,傷心(這是俺們天龍寺和尚的私事了。)先放個嵩山的圖,這個點出1級萬靈石,可以換18級御賜套裝。 萬靈石的坐標,老論壇也有,8過貌似還沒有人轉載。算了,我也懶得給圖了,貼坐標吧。萬靈石2,西湖-》山洞船塢,93,88萬靈石3級,西湖-》龍泉-》劍冢。我以下說的頭目刷新地點正好可以圍成一個圈 我一直在里面逗圈子刷頭目的 這個殺掉下一個肯定刷新出來了 這樣就不會浪費時間了 最不好的就是頭目不是每殺必爆石頭的 但是想想假如每殺必爆就沒意思了 呵呵暗殺者頭目~在三岔口坐標 150 197 石碑190 213 凹口 224 194 (說明下 像三岔口、石碑、凹口 是我為你方便找到頭目地點而找到的具有標志性的東西 )這三個刷新地點 只會出現兩個頭目大劍師頭目~三岔口210 145 凹口235 104 ,爐子156 95 旁邊劍靈頭目~ 火爐( 其實是鼎) 217 31 爐子124 37萬靈石4級下面說下4級石頭的坐標了 這回終于不要跑到洞里了 呵呵 地點 雁北 下面我只說明頭目刷新地點至于你想怎么去刷我就不操心了 (其實我是沒什么好說的了 我自己也是這里殺殺那里殺殺的 )紅楓熊 253 130 和 252 153兩個地方很靠近 但是2個坐標中只有出現一個會出現頭目(隨機的) 那里要小心有個叫鐵爪的家伙 任務怪 攻擊很高啊 我的松鼠被他打一下就掉好幾百血紅楓蜘蛛 164 212和 155 248 也是只有一個地方刷這里補充交代下 所有的頭目被殺掉以后 1~2分鐘一定會刷出新的來(至于出現在你腳下,還是另外一個坐標,隨機。)秦家寨教頭 四個坐標 只有一個地方有 路口108 226 門口64 260 上坡拐角處41 247 最頂峰43 278秦家寨護衛 這個地方人多 因為這個頭目基本固定刷在46 167 周圍 當然 這個坐標能看見秦家寨劫匪 這個是百分之百的固定地點刷 119 137 呵呵打草谷遼兵 三個坐標只出一個 呵呵 126 85 和 170 58 和 199 675,做奸商所謂無商不奸,做奸商賺錢也是很快的。我見過的奸商們的經營項目:1,販賣陸行雕及其騎術。(在npc處購買,成本價1金、50銀。)2,販賣通用鑒定符4級。(在npc處購買,成本價4銀/個)3,販賣枇杷(在npc處購買,成本價45銀),用珍獸的葛藤口糧,冒出枇杷。7,等待天上掉餡餅~。每次更新后,就去找npc問價~。今天就介紹到這里,其實天龍賺錢的方法有很多,只要你有一雙善于發現的眼鏡,那么你的名字出現在財富榜也是可能的! 7. 魔獸世界出其不意是主線任務嗎展開全部 蝙蝠+狼騎兵使用蝙蝠+狼騎兵的組合能有力的打擊敵人的建筑,同時我們用防御塔+劍圣在初期保護自己的基地并不時地騷擾敵人詳細的建造順序如下:4個農民采礦1個造祭壇,之后去砍木頭第6個農民造地洞,之后去砍木頭第7個采金礦第8個建兵營,之后去砍木頭第9-12個砍木頭首發英雄劍圣應該出來了當你有40木材時再建一個地洞出1個斧頭兵升級主基地再出1個斧頭兵(用他們保護基地)建商店建地洞建1個防御塔主基地升完級后建2個獸欄再出2個農民砍木頭視情況見更多的塔和地洞升級掠奪的技能升級3級主基地好的,先用斧頭兵(如果你愿意的話,要極其小心)或劍圣偵察一下敵人的位置。使用劍圣對其騷擾,并盡量拖延時間,讓對手察覺不到你的戰術,如果想配合上斧頭兵的話一定要保證他們的安全。在二級主基升完之后開始出狼騎兵和蝙蝠(4-5個狼騎+2-3個蝙蝠,升級誘捕的技能),這時需要多派兩個農民采木頭,以建塔和發展科技。此時仍不要忘了用劍圣騷擾你的對手。一旦你的狼騎+蝙蝠成型之后,就派他們去打擊敵人關鍵的建筑,如兵營、人口、屠宰場之類的,不要去攻擊主基地,它還太堅固。破壞時狼騎要誘捕企圖修理的農民。敵人的基地若有防御塔,則對其首要打擊(如果塔被包圍在建筑群當中,用蝙蝠攻擊,因為蝙蝠的護甲是防穿刺的)當你的對手回城時,迅速的撤離,在騷擾中你至少能拆一個建筑并迫使對手使用回城,收獲不少吧,在主基地未達到3級之前反復地使用這招。同時你的劍圣可以帶上斧頭兵到野外練練級,為后面的戰斗做準備。在主基地達到3級時升級汽油彈的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中劍圣、斧頭兵、狼騎、蝙蝠合力攻擊敵人的主基地。如果在敵人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已經奄奄一息時,繼續拆,劍圣隨時準備使用回城(當然是在事成之后)。安全回城之后,讓你的蝙蝠偵察一下對手開沒開分基,如果有照上次的規模再來一回。我一般會讓我的蝙蝠去打敵人的分基地,而狼騎則攻擊主基地。如果你想加強攻勢也可以出幾個牛頭人。記住這個戰術的關鍵是初期的騷擾+防御和后期你對單位的操作,讓他們能迅速拆掉對方的建筑。牛頭人+獵頭人+法師強大的英雄+巨魔狂戰士+法師+牛頭人是獸族最強的組合之一。這個戰術關鍵是以下幾點1.英雄的選擇2.如何使主基地迅速升到三級3.選擇什么樣的法師在第2個問題上我有兩種辦法。一個是速升主基地到二級,同時建兩個兵營,之后升主基地到三級,建牛頭人圖騰。這種方法非常快,但它的風險也很高,你必須在初期對敵人不斷的騷擾,這需要你有良好的操作,而對手也很有可能在初期開分基地迅速發展。另一個方法保險些,就是按照常規的建筑順序,早期建造商店和戰陣磨坊確實會減緩發展,但安全性很高。在第1個問題上由于獵頭人初期十分脆弱所以需要一個能有力保護他們的英雄。方法1方法1要求你在初期必須成功地限制住敵人的發展并不斷的騷擾,英雄選擇上我建議用先知而不是劍圣,因為先知是一個很好的騷擾型英雄,而且他能很好的保護獵頭人,它的狼是很好的肉盾,而且對于那些被獵頭人齊射成紅血并企圖逃跑的單位來說,閃電鏈可以迅速將它們結果掉,而最終技能的地震也能拆毀敵人的防御塔或其它建筑。建筑順序:先建祭壇,然后地洞,保證有8個農民采木頭,迅速升級主基地,同時建一個商店和另一個地洞,并不斷地用先知對敵人騷擾在第二級主基時建兩個兵營,一個防御塔,再出個農民砍木頭。之后就開始造獵頭人。當攢夠錢和木頭時建個靈魂歸宿。在主基地達到三級時建兩個牛頭人圖騰再買個加速卷軸。將獵頭人升級為巨魔狂戰士。當你有了4-6個牛頭人時就可以對敵人發動進攻了(在這之前你不得不繼續騷擾)。方法2這是個比較保險的方法。英雄上我會選擇牛頭人首發之后是(強大攻擊力+治療波),在有酒館的地圖上我會選擇熊貓或是獸王首發。我選擇獸王的原因是它有很多的寵物能提供肉盾。有時為了節省資源我甚至不造斧頭兵,因為獸王足以挺過早期的戰斗。而選擇熊貓的原因是它可以減速敵人的單位,它的3級吐火可以造成175的初始傷害+105的持續傷害,總共280點比沖擊波還要多80。而且醉拳還可以躲避敵人的攻擊配合上白牛的靈魂鏈接則可以將躲避服務于群眾(雖然白牛的主要工作是重生牛頭人^^)。建造順序如下4個農民采礦1個造祭壇,之后去砍木頭第6個農民造地洞,之后去砍木頭第7個采金礦第8個建兵營,之后去砍木頭建一個地洞建商店總共出13個農民+一個英雄(人口為18)出獵頭人升二級主基地當第一個獵頭人完成時就帶上他和你的英雄去騷擾敵人,家里接著造,并將其派往前線,且要保證它們的安全,可以在商店里買個血瓶和加速卷軸,撤退時可以用它們保護自己。相關的技能先不要升,為的是儲存資源。升完二級主基地時再馬上開始升3級,并出第二個英雄。建一個靈魂歸宿升級相關的法師技能。升級和普通攻擊。升級獵頭人的巨魔再生術。別忘了繼續騷擾你的敵人。當主基地升到三級時,造兩個牛頭人圖騰,出法師。接著出牛頭人研究粉碎技能,把獵頭人升級為巨魔狂戰士。此時你的牛頭人和獵頭人(應該是巨魔狂戰士)攻防基本都升到了2級。好了!進攻對手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2個)那就再帶上一個投石車。最后我再說一下第3個問題即法師的選擇,對付NE時選擇薩滿+白牛禽爪德路依,如果它們是魔法部隊白牛就是主力,如果它們有禽爪德路依那就多出幾個薩滿。對付UD時選擇薩滿+白牛或巫醫+白牛(當其部隊有時)。對付HUM時選擇巫醫+白牛,當人類的法師部隊不是很多時巫醫是主力,人類有破法者時白牛是主力。白牛的作用是用靈魂鏈接降低傷害,并隨時準備凈化敵人的魔法效果(如科多獸的戰鼓),而且其重生的技能對于牛頭人部隊也是必不可少的,所以你要重點保護它們使用虛無形態,讓其避免傷害。當你看到敵人人數眾多時,薩滿是最佳選擇。在牛頭人身上使用閃電護盾+嗜血,讓牛頭人沖入敵軍當中。效果不用多說了吧。當你在敵人家里與之戰斗時,巫醫也會有很大的功效,利用建筑物阻擋在部隊后方放下治療守衛,或是在周圍放幾個陷阱守衛讓敵人不敢靠近你。在某些情況下這些守衛比嗜血還管用(比如當人類有破法者時)。雙足龍+蝙蝠(或雙足龍+先知+)在RoC時代就有雙足龍了,但那時它只能作為獸族唯一的空軍孤軍奮戰。直到TFT有了蝙蝠,它們終于有了好搭檔。盡管雙足龍依然懼怕火槍兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛頭人,這些對雙足龍的威脅大大減弱了。因而也就有了這種戰術。建造順序4個農民采礦1個造祭壇,之后去砍木頭第6個農民造地洞,之后去砍木頭接著造農民直到擁有12個建兵營建一個地洞建商店建戰爭磨坊在主基地到二級時建兩個獸欄出牛頭人在主基地沒達到2級之前你能做的只是用先知騷擾,不要讓狼死在敵人手中(狼提供的經驗值太高),在兵營建好之后出3-4個斧頭兵。(不要造得太多,為升級主基地作準備)。當主基地升到2級時就開始造雙足龍,出。讓兩個英雄都達到三級,因為這時它們才對地面的防空兵種構成威脅(2級的狼+2級的沖擊波)。當你的雙足龍部隊成形時,再加上2,3個蝙蝠來對付龍鷹、和。如果可能的話把雙足龍的攻擊升一級。當你與敵人相遇時讓狼沖在最前方,之后是+斧頭兵。假如你受到諸如火槍兵的攻擊時,牛頭酋長先使用沖擊波,之后是先知的閃電鏈,然后只需讓雙足龍齊射掉它們就行了。注意要時刻將你紅血的雙足龍調往后方,還有開始時切不要集中攻擊對方的英雄,因為你的雙足龍會在這期間損失慘重英雄技能選擇先知;狼、閃電鏈、狼、閃電鏈、狼、地震、閃電鏈、透視牛頭酋長;沖擊波、耐久光環、沖擊波、耐久光環、沖擊波、重生、耐久光環、戰爭踐踏總體分析獸族的優勢主要有:1.獸族法師部隊在四個種族中僅次于人類排名第二。在1V1時它們的法師能起到很大的作用,嗜血和治療守衛都是最實用的魔法,它們會使你的部隊更加強大。另外還有(白牛)的靈魂鏈接,它可以使被施放者受到傷害的50%分給被連接的其他部隊,從而減弱敵人集中攻擊的效果。閃電護盾也很有效,特別是當大量擁有護盾的人在敵人的隊伍中馳騁一番之后,會有意想不到的收獲(它能很有效的打擊那些HP較少的單位)。陷阱守衛也可以幫助你抓住敵人逃跑的單位并將它們捕殺。2.獸族擁有最強的肉搏兵種。三級功防+粉碎+嗜血+戰鼓的牛頭人可以撕碎任何的東西,在后期時,大量的牛頭人猶如大群的坦克,它們會將任何擋在前面的障礙物碾碎。而且巨額的HP也足以讓它們不懼怕任何空軍的打擊。3.獸族擁有科多獸,這個在魔獸中唯一能為周圍所有的單位同時提高20%攻擊的單位,其他任何一種法術或是光環都不行。除此之外科多獸孩可以瞬間吞噬掉敵人的一個單位(除了英雄),所以不要小看了這個笨拙的家伙。4.獸族擁有一個很實用的防空兵種。什么東西可以在幾秒鐘內讓對手的空軍消失呢?對,就是自殺蝙蝠。如果你的隊伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用懼怕敵人的精靈龍、、雙足龍、、。一陣撞擊之后,只要你的隊伍中有少量的對空部隊甚至一個閃電鏈,就足以將敵人大批的空軍打敗。、奇美拉這種大型單位有可能會幸存,但也必定受到重創。5.獸族的斧頭兵在各種族的一級兵種中最為強悍,它甚至不吝嗇于有些二級兵。它們的HP是食尸鬼和人族步兵所無法比擬的,因而也是很好的肉盾,而且它們還有掠奪技能,可以為你提供額外的收入。6.獸族的擁有高效的攻城部隊,并能在事成之后迅速的撤離。四個狼騎+一兩個蝙蝠(有燃燒彈的技能)足以組成這樣的破壞小隊。燃燒彈可以使農民不能對建筑進行修理,使防御塔的攻擊速度下降80%,狼騎在拆建筑上也甚為專業。時不時的搞些偷襲一定會使你的對手苦不堪言。7.獸族的劍圣是一個非常好的騷擾型英雄。特別是在1.17中疾風步允許劍圣可以在單位中穿梭,騷擾更加容易了,打擊農民或是那些還沒成型的建筑,足以嚴重阻礙對手的發展。8.獸族商店也有不少好東東,比如閃電之球。它可以使被攻擊到單位減速,使你更輕松的將其捕殺。這些就是獸族的優勢,而且獸族與暗夜也是完美的搭檔。因為暗夜擁有數量上的優勢,而獸人則擁有質量上的優勢,它們有很多強大的兵種組合。當然獸族也有劣勢:1.獸族對空的兵種比較少。特別是地面部隊中沒有有力的對空部隊。少量低等級的獵頭人實在是用途不大,它們攻擊緩慢血又少(除非將其升到巨魔狂戰士),而且它們也不能像女弓箭手那樣利用隱身保護自己,靈活的兵種、惡魔獵手、守望者、巫妖、甚至熊貓都有可能成為獵頭人的夢魘。也許狼騎也算是防空軍,但它的網對精靈龍或是毀滅者卻起不到作用,而且由于獸族移動比較緩慢因而你很難讓牛頭人或是斧頭兵集中攻擊被網下的單位。蝙蝠可以對空軍重大造成傷害,但一兩只卻起不到作用,即使是大量的你也盡量要使攻擊出其不意,因為你的對手會在它們自爆前,對其重點進攻。2.獸族沒有高級的空軍單位。雙足龍不是高級空軍而是中級,中級的HP,中級的攻擊力。事實上雙足龍憑借其高速度和毒鏢技能(盡管傷害很小)在中期的戰斗中還是很有用的。但由于其HP較少,因而能進行穿刺攻擊的單位對其的傷害甚為致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火槍手。所以當你使用雙足龍時隊伍中一定要有先知或牛頭酋長,因為它們可以最大程度的消滅上述的兵種。如果你的“龍群”中沒有上面兩位英雄,那么你最好還是讓它們單獨到野外殺殺怪,給你的英雄提供點經驗。3.獸族的地洞:如果沒有升級護甲,獸族的地洞非常脆弱。盡管它們作為防御設施還是很優秀的,但敵人仍可以很輕松的將其拆除。因而它就成為敵人騷擾時重點的打擊目標。我們也就必須對它的碼放格外的注意。4.獸族沒有有力的反魔法部隊,靈魂行者(白牛)是唯一可以驅散魔法的單位。這就是說面對大群的法師時你的唯一選擇就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隱身時仍會受到魔法攻擊5.獸族移動緩慢。在一級兵中斧頭兵的確是最強的,但其移動速度確遠不如食尸鬼和女獵手,而且其制造費用和制造時間也很長,高額的付出意味著你不能輕易的喪失掉任何一個斧頭兵。你的對手也知道這一點,所以他們一定會利用昏睡這樣的技能來圍殺你的士兵。由于獸族兵的質量都很高,因而失去它們時你的損失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女獵手這些靈活的單位圍住,還要當心昏睡、死亡纏繞這樣的技能。6.獸族發展通常很慢。在初期你很難集結大量的部隊,你只會有少量的斧頭兵,而NE,HUM甚至UD(大甲蟲+小甲蟲)士兵數量上都會高于你,這不利于的擴張。我們的基地不像NE可以移動,我們的農民不像HUM那樣可以合力建造同一建筑物,我們造建筑時也不像UD那樣只是揮揮手就了事。這些都制約了我們發展的速度,而且我們還要提防別人的騷擾(比如女獵手或是人族步兵),練級時千萬不要出現紅血的斧頭兵,以免讓偷襲的人占到便宜 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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