《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界術士野外天賦WLK的痛苦術依然是主痛苦副毀滅,毀滅的15點是固定的,我只分享我的點法和簡述有爭議的幾個天賦: (1)鎮壓 命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實不太合理,導致命中大量溢出,可以通過它調整,不過它還同時降低了法力消耗,建議還是點滿。 (2)強化吸取靈魂 也許你打團的時候會面對仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺得一點可能也足夠了,如果不夠,就點滿。 (3)強化生命分流/黑暗契約 這里我只講結論,不給大家列很繁復的數字了,強化生命分流點滿,回復藍量和黑暗契約的界點在3000法傷左右,這時黑暗契約回復量會超過點滿強化生命分流的數值,很明顯,在前期,術士的法傷是不會到達這個數值的,所以建議點滿。 我個人兩個都點滿的原因是奧杜爾H將軍的時候,生命分流是不能回藍的,但是可以通過黑暗契約抽寶寶回藍。 (4)無情延伸/夜幕 這兩個天賦,純輸出而言,自然是點滿夜幕收益最大,不過我個人習慣問題,挪了一點給射程。 (5)詛咒增幅 這個天賦前期是有收益的,但是隨著急速的增加,這個天賦的作用越來越小直至雞肋。 2. 魔獸世界 術士天賦戰場優先痛苦術,野外優先毀滅術,每個天賦都有對應的最佳盟約,列如痛苦術最優推薦格里恩,回片效果強力,單體常駐dot。 法夜也可以選擇,有位移,并且天賦內自帶假死。而毀滅術也是格里恩最優,其他不推薦。 惡魔術可選通靈領主或者格里恩,但是選了通靈領主其他兩系就比較薄弱 3. 魔獸世界最新版本術士天賦毀滅術士 毀滅術士采用0/21/40的天賦加點 獻祭是一個提升整體傷害的技能,我們有燃盡風暴和強化獻祭的天賦對其進行加成,即使是在沒有火法的情況下。 惡魔術士 惡魔術士的天賦在這里推薦的是1/41/19 法力喂食天賦點一點,可以讓你的惡魔衛士不會因為不斷釋放順劈斬而耗盡法力。如果在RAID中有法力回復buff,你也可以不點這個天賦。 痛苦術士 痛苦術士采用41/0/20天賦加點 痛苦天賦是一個非常實用的選擇,可以帶來邪咒、暗影之擁和鮮血契約,同時還可以造成客觀的傷害。 4. 魔獸世界術士野外天賦選擇魔獸世界p5階段術士的配置,思路必須圍繞著法術命中來,元素薩對于術士來說依然是剛需輔助職業,由于聯盟的德萊尼薩滿可以提供額外的1%法術命中,因此聯盟和部落術士的配裝也有所不同。 術士的天賦中一點命中都沒有,因此最缺的屬性就是法術命中,而SW裝備的法術命中真的很少,導致術士的配裝思路必須圍繞著法術命中來,元素薩對于術士來說依然是剛需輔助職業,由于聯盟的德萊尼薩滿可以提供額外的1%法術命中,因此聯盟和部落術士的配裝也有所不同。 5. 魔獸世界術士野外天賦怎么點1、術士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。 2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。 3、術士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術的體系,并且也有一定的回復能力。 以上就是魔獸世界9.0術士練級用什么天賦詳細介紹了。 6. 魔獸世界術士副本輸出天賦術士團本天賦可以這么弄,惡魔毀 加點:0/40/21 大后期唯一可能在輸出上壓過犧牲毀的天賦,當然這是個玩票性質的天賦,好孩子不要這么玩,會被團長罵的。 優點:傷害高,MM帶著養眼。 缺點:木樁限定,MM摸下就死。 屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7 7. 術士野外用什么天賦惡魔系: 1.惡魔之擁5/5。常規天賦,加自己生命上限。術士原本就是一個以“耐力為主”的職業,很多裝備也都是耐力裝。 2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。 3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。 小鬼,團隊用。 胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛士流,胖子出場太低。 魅魔,同上吧。 4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。 5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。 6.惡魔庇護3/3。邪甲術(新出甲,綠甲)的出現實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。 7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。 8.邪惡強化5/5。惡魔學識大師的前置,寶寶傷害。 9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。 強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術石和火焰石很強,但是無奈點不夠。 10.惡魔學識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。 11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛士的回藍。 12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。 13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。 14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。 15.惡魔戰術2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。 16.召喚惡魔衛士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。 痛苦系: 1.強化腐蝕術5/5。吟唱2秒變為瞬發。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優先級直接吊車尾。 2.強化靈魂吸取2/2。回藍,改版好多。以前是保持100%施法回藍,現在直接是15%MP上限,太強了,回太多了。仇恨還減10%。 唯一缺點就是碎片被抽的太多了,這里需要一個 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort 3.強化生命分流2/2。經典王牌,此技能(不是此天賦)讓術士MP=HP。 4.鎮壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關鍵技能了。 5.惡魔專注。施放吸血、吸藍、吸靈魂時不被打斷。 8. 魔獸世界9.0術士pvp天賦pvp天賦可以考慮12×1×11 羈絆魔藥師或艾米妮均可,導靈器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比極低,導靈器放棄)。 模擬結果艾米妮稍微領先0.1%不到,差距十分小。二者主要區別在于:魔藥師每45秒提供15秒的6%目標易傷,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。 基于該build十分依賴站樁讀條,而艾米妮羈絆能提供優秀的移動速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能夠打完,故這里綜合傾向于選擇艾米妮。 9. 魔獸世界術士野外天賦推薦1.惡魔之擁5/5。常規天賦,加自己生命上限。術士原本就是一個以“耐力為主”的職業,很多裝備也都是耐力裝。 2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。 3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。 小鬼,團隊用。 胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛士流,胖子出場太低。 魅魔,同上吧。 4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。 5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。 6.惡魔庇護3/3。邪甲術(新出甲,綠甲)的出現實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。 7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。 8.邪惡強化5/5。惡魔學識大師的前置,寶寶傷害。 9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。 強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術石和火焰石很強,但是無奈點不夠。 10.惡魔學識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。 11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛士的回藍。 12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。 13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。 14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。 15.惡魔戰術2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。 16.召喚惡魔衛士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。 10. 魔獸世界懷舊服術士野外天賦術士算是懷舊服里的邊緣職業,下面我就來為大家分享一下魔獸世界懷舊服的術士天賦加點。 先來pve的犧牲毀和暗毀 犧牲毀需要每30分加一個犧牲buff,理論傷害比暗毀高,但不能帶小鬼。 PVP推薦這套惡魔術 耐力高的嚇人PVP很強 11. 魔獸世界術士天賦推薦練級的話,深痛苦和深惡魔,這兩個天賦較合適,深痛苦SS幾乎不用喝水,一個人打3~4個怪不成問題,即使到了70,在任何大小FB也是深痛苦最猛,深惡魔的話,就是SOLO能力比較強,不過個人感覺對水的依賴比痛苦要大,如果是深痛苦亡靈SS,練一天估計也不用喝水,惡魔的話玩一天可能需要和1組水,就是這個差別,毀滅就別想了,沒有好裝備,毀滅就是垃圾天賦 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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