《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界9.0低保裝備等級1.大秘境的低保獎勵最高已經持平史詩難度了, 并且只要打14層就可以。 2.但是刷裝備的話還是只能到210裝等, 要低于英雄難度。 3。打低保的話14層就足夠了, 15層相比14層只是通關拾取的裝等高3點。 4。大秘境低保的裝備僅從地下城(五人本)的掉落列表中選取。 大秘境低保次數與層數的計算方式 目前大秘境的獎勵是與你打過的大秘境數量與難度掛鉤的。和之前發過低保相關的帖子一樣, 你需要分別打通1次/4次/10次大秘境來分別解鎖三個獎勵(但是你仍然只能選擇所有低保獎勵中的一個)。 低保的獎勵會分別按照你來發放。 1.最高的一場里打的最低的層數 2.最高的四場里打的最低的層數 3.最高的十場里打的最低的層數 具體來說運作機制依次如下: 1.首先系統會將你本周打過的所有等級大秘境從高到低依次排序。 2.依次找到你本周打過的最高, 第四高, 和第十高的層數。 3.根據這三個層數生成獎勵。 注意是你最高的N場, 和你打的順序無關。系統會按照層數給你打過的大米進行排序。 舉個例子:小明同學這周比較肝, 先和朋友打了四場8層,然后打了兩場14層,之后帶小號打了三場10層,最后又打了一場15層。系統會對他的層數從高到低排序, 因此是:標紅的層數就是小明獲得低保的獎勵層數。也就是說盡管小明這周打了一場15層和兩場14層, 但是因為他第四場打的是10層, 所以他三個獎勵中有一個是10層的獎勵。 再舉個例子, 小明同學經過了上周的悲慘事故之后奮發圖強, 這次打了九場15層一百場10層 然后猝死了 。小明的媽媽第二周含淚打開了小明的低保箱子。由于小明第一高和第四高的層數都是15, 第十高的層數是10。因此他的低保可以從2個15層,和1個10層的裝備中選擇。鑒于還有很多人理解錯, 這里引用一下朋友做得小明的一周圖,再看不懂真沒辦法了。 本段小結 對于想要三個選項全部都是220裝備的玩家 -> 你每周至少要打10場14+的大秘境,之后你愿意打多少層打多少層, 可以隨便扶貧,帶小號。 對于想要兩個選項全部都是220裝備的玩家 -> 你每周至少要打4場14+的大秘境,之后你隨便愿意怎么打怎么打。你的第三個裝備將取決于你第十高的層數。 對于想要現在這個版本效果的玩家 -> 你每周只需要打一場14+的大秘境,然后你愛怎么玩怎么玩就行了。比目前需求的層數還要低一層。 額外:目前獎勵的裝備和低保界面的UI不是一一對應的,所以之前那個圖里我盡管確實獲得了兩個11層獎勵和一個8層獎勵, 但是系統把8層獎勵給我放到了第一個獎勵位置去了(完成最高的一場大米)。 所以我猜目前這個程序只是根據你的層數依次生成獎勵然后隨機放進獎勵位置去。當然作為一個程序員我覺得不會有人特意這么做, 所以我更傾向于是BUG, 比如負責寫生成獎勵方法的人用的反向查找先從第十場開始生成, 但是對接UI代碼的人用的是正向的順序放置獎勵... 團本低保的裝等與結算機制 團本低保的獎勵僅是團本掉落的裝備。因此就是上面所說的。 普通 200 后二 207 英雄 213 后二 220 史詩 226 后二 233 結算機制需要你在本周擊殺3/7/10個BOSS。 難度的結算方式是你達成目標的最高難度。 舉個例子: 小明的弟弟繼承了小明的賬號, 在一周里擊殺了10個普通難度的BOSS和3個英雄難度的BOSS和2個史詩難度的BOSS。 那么在低保結算時, 系統按照如下順序進行結算: 1。是否擊殺了3個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(滿足)普通難度:10個(已滿足英雄難度, 不考慮普通難度) -> 獎勵英雄裝備。 2。是否擊殺了7個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(不滿足)普通難度:10個 (滿足) -> 獎勵普通裝備。 3。是否擊殺了10個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(不滿足)普通難度:10個 (滿足) -> 獎勵普通裝備。 因此小明的弟弟可以從一個英雄裝備和兩個普通裝備中選擇。有人問我,如果小明(的弟弟) 小明已經去世了,打了一個史詩一個英雄一個普通怎么算。我的回答是我也不知道,測試服不能隨便打團本所以測不了,所有相關資料也沒設想過這個問題。留著以后正式服誰試完了告訴我,謝謝! 本段小結 1。團本低保獎勵只從團本掉落中選取, 裝等和團本裝等一致。 2。如果想獲得至少一個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺3個史詩(英雄)BOSS。 3。如果想獲得至少兩個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺7個史詩(英雄)BOSS。 4。如果想獲得三個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺10個史詩(英雄)BOSS。 PVP低保 免責聲明:我不在測試服打PVP, 有人感興趣所以我大概提兩句, 本段內容依靠的資料有限, 不一定正確。感興趣的人可以做個參考,對PVP沒興趣的人請無視。目前PVP低保獎勵解鎖條件是獲取征服點數, 獎勵裝備僅為PVP裝備分別為125/350/875.從Wowhead上的新聞翻譯到的是PVP獎勵會按照你每周最高等級的勝場計算。也就是說如果你22現在2400分,評級2100分。然后這周你沒有打22,但是打了一場評級。然后用了各種各樣的手段收集到了875點征服。那你的低保就能生成2100等級對應的PVP裝備供選擇。 注:目前來看PVP的裝備必帶全能。也就是只有急速全能, 暴擊全能和精通全能這三種裝備。所以如果你的職業全能屬性收益不高, 那你根本沒必要考慮PVP裝備這個路線。 替換獎勵 如果你覺得你所有的低保獎勵都很垃圾,全都用不上。那么你可以選擇放棄低保裝備。通過選擇低保界面最下方的那個東西,可以將裝備轉換成150冥殤。冥殤是噬淵商人用的貨幣,目前可以用來購買一些讓你在噬淵里比較舒服的道具,打孔器,和幫助你爬塔的道具,兩個好像沒什么用的橙裝特效。 總的來說應該怎么換怎么虧,畢竟150冥殤對上面這些東西來說就好像你拿著150塊錢然后考慮配一臺頂配電腦一樣離譜。數值應該還會改,畢竟這東西能刷。 最后無論團本,大秘境還是PVP, 你都只是獲得最終的選項而已。哪怕你肝瘋了, 一周打了10個史詩BOSS和10場15+的大秘境, 你最后也只能選擇一件裝備。不過低保給的裝備不會重復(位置可能重復, 比如六個腿, 賊刺激)。 2. 魔獸世界9.0 低保裝等PVP打評級,pve打大秘境 3. 魔獸世界9.0低保箱子等級PVP低保機制可以說是9.0版本最合理的了,分別需要玩家獲得100點,150點以及250點征服點數,并且PVP等級不同,獲取的裝備品質也不同,不過是按照角色勝場的最高等級來算,也就是當你2000分勝利的時候就按照2000分計算,2000分輸了的話就不計算。 4. 魔獸世界9.1低保裝等意思指的是在魔獸世界9.0游戲當中,最低的保護尺準。 5. wow9.0低保裝備等級標準為A類:350元/月/人; B類290元/月/人;C類230元/月/人。 每月的低保金中包含家庭中人員類型增資部分,具體為:戶內如有重病、重殘人員,將增加基礎保障金(230、290、350)的30%。戶內如有老年人、未成年、三、四級殘疾人的,將增加基礎保障金的20%。 例如:張三,享受兩人B類低保,兩人一個重病、一個重殘,那么基礎保障金為290X2,增資部分為290X30%X2,本戶享受低保金是基礎保障金580加增資174,合計754元。 城鎮低保月保障標準提高到557元/人, 6. 魔獸世界9.0pvp低保等級對應裝備由于9.0射擊獵最優急速為6.5%,團本可略低,大秘境則必須高于6.5%否則打不出亂射百發接三連。 而設計師很友好的在M團本后二給了一個手套+戒指的組合,這兩件233的裝備正好能湊到6.6%的急速,這樣其他所有裝備都不需要急速了。 下面第一個表格列出了較理想的各部位散件,橙裝考慮到巨蛇橙的戒指和肩膀,激涌橙的項鏈和護腕,給出了不同的配裝組合。 部位 裝等 敏捷 爆擊 急速 精通 全能 名稱 出處 頭盔 226 82 94 50 [亡語死眼兜帽] [通靈戰潮]14+低保 項鏈 235 115 115 橙裝 226 52 162 [貴族的誕生石項墜] [猩紅議會]M團本 226 79 135 [迷途項墜] [塞茲仙林的迷霧]14+低保 肩膀 235 66 55 55 橙裝 233 65 76 34 [致命終結肩甲] [德納修斯大帝]M團本 披風 226 46 53 26 [罪孽具象披風] [太陽之王的救贖]M團本 226 46 49 30 [商人賽·艾柯莎的斗篷] [彼界]14+低保 226 46 49 30 [籠罩具象披風] [赤紅深淵]14+低保 胸甲 226 82 49 93 [狩獵大師的彈藥帶] [獵手阿爾迪莫]M團本 226 82 55 87 [翱翔屠戮者的半身甲] [贖罪大廳]14+低保 護腕 235 50 41 41 橙裝 226 46 52 27 [游離傲氣手鐲] [太陽之王的救贖]M團本 226 46 47 32 [噬界蟲群護腕] [塞茲仙林的迷霧]14+低保 手套 233 61 71 38 [神誓士兵的護手] [頑石軍團干將]M團本 腰帶 226 61 64 41 [黑暗裁定者的護腰] [晉升高塔]14+低保 226 61 36 70 [雙鏈實用腰帶] [嘯翼]M團本 226 61 41 64 [褪影扣盔] [塞茲仙林的迷霧]14+低保 腿甲 226 82 96 44 [詭秘能量護脛] [圣物匠賽·墨克斯]M團本 226 82 86 55 [凋敗鏈甲護腿] [凋魂之殤]14+低保 鞋子 226 61 74 31 [石甲踏靴] [泥拳]M團本 226 61 45 61 [裂膚戰靴] [贖罪大廳]14+低保 戒指 235 115 115 橙裝 233 178 48 [德納修斯大帝的至高王權璽戒] [德納修斯大帝]M團本 226 141 73 [永恒沖突之戒] [傷逝劇場]14+低保 226 64 150 [融肉指環] [傷逝劇場]14+低保 飾品 233 83 98 [頑石軍團紋章] [頑石軍團干將]M團本 226 100 PVP征服點兌換 武器 233 87 105 41 [鍍銀的和解反曲弓] [德納修斯大帝]M團本掉落[秘術心能之球]兌換 寶石 30 64 12+18舊版敏捷寶石 16精通寶 7. 魔獸世界9.0大秘境低保裝備意思是:每周四更新進度,按照玩家上周打的大秘境低保的層數,給玩家一件裝備,低保就是大秘境十五層,十五層的敵方給的是440裝等的裝備,而且開低保的時候有幾率會戰火或者泰坦造物,會比原來的440裝等提高5-10個裝等。 8. 魔獸世界9.1團本低保裝等9.0大米低保獎勵橙裝一覽 暴雪添加了所有橙裝的掉落方式,其中每個職業均有一項來自于宏偉寶庫,也就是你引導你開啟第一次每周低保的任務所獲得的獎勵,也就是說,這些圖紙最早可獲取于大秘境開放后第二周,也就是新版本第四周,換言之就是在大秘境和團本開放的第一周將無法獲取到這些圖紙。 通用 通用 活力獻祭 你對精英敵人首次造成傷害后,吸收接下來該敵人造成的0點傷害并反射回該敵人,此效果不會重復觸發,直到你當前的吸收量耗盡。 法師 通用 三一結界 施放任何護體類法術都會獲得烈焰護體,寒冰護體和棱光護體的效果。 戰士 通用 畸形鏡像 法術反射的持續時間延長60%并施加給你最近的盟友。 獵人 通用 示弱戰術 假死的冷卻時間縮短15.0秒,并且假死現在可以移除你身上大多數的負面狀態效果。 潛行者 通用 細齒淬毒之刃 毒刃可以將你在目標身上的藥膏和流血效果傳播給一名附近的敵人。 牧師 通用 審慎沉思 當你不施放暗影愈合時,會使你的下一次暗影愈合的效果提高50%,該效果每15秒生效一次,最多疊加4次。 死亡騎士 通用 猜疑之息 當你處于你的枯萎凋零中時,你和你的仆從獲得10%急速,受到你的枯萎凋零傷害的敵人有一定幾率在原地畏縮,持續3秒。 薩滿祭司 通用 根深蒂固的元素 施放激流(恢復),熔巖爆裂(元素),風暴打擊(增強)有5.0%的幾率激活升騰,持續6.0秒。 術士 通用 恩德雷斯之爪 吸取生命的引導速度提高100%,恢復生命的速度提高100%。 武僧 通用 魂游天外 在你使用魂體雙分:轉移后,你可以無視冷卻時間在10秒內再次使用魂體雙分:轉移。在此期間,你的活血術對你造成的治療效果提高50%,且對自己施放活血術時返還50%的消耗。 德魯伊 通用 深度專注飲劑 當月火術,斜掠,割裂或回春術只作用于單一目標時,該技能的效果增加30%。 惡魔獵手 通用 半巨人強化 惡魔變形會使你體型增大,移動速度和近戰攻擊范圍提高100%。 圣騎士 通用 瘋狂圣賢 憤怒之錘會使復仇之怒的持續時間延長1秒并造成額外25%傷害。 9. 魔獸世界9.1低保等級低保分有三個級別:第一等級、第二等級、第三等級。其中一級最高,三級最低,低保金是按戶為單位每月發放的。1、一、二、三等級是根據家庭人數、困難程度、地區差異來判定具體是屬于哪一個等級。三個等級的給予補助的數額不同,越困難給予補助越多,也就是說,第一等級是拿到補助最多的。 10. wow9.0低保裝等魔獸世界宏偉寶庫周幾更新? 每周四早上七點更新。 魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲魔獸爭霸的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家可以在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。只要每周完成活動可以把物品添加到宏偉寶庫中,每周可以選擇一件獎勵領取。不管是打團本,大秘境,還是PVP,每周最多也只能拿一個低保,最多是9選一,完成一個低保任務可以多一個選擇領取。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!