《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔獸世界、魔獸爭霸、DOTA、DOTA2一樣嗎??不一樣,DOTA是魔獸爭霸中的一款雙方對戰(zhàn)地圖,而DOTA2則是由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲。 區(qū)別: 一、游戲類型: 1.魔獸世界:大型多人在線角色扮演游戲。 2.魔獸爭霸:即時戰(zhàn)略游戲。 3.DOTA:即時戰(zhàn)略。 4.DOTA2:單局、對抗、RPG。 二、內(nèi)容: 1.魔獸世界: 魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 2.魔獸爭霸: 《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發(fā)行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。 3.DOTA: 游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建筑來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式后來被稱為Dota類游戲。 4.DOTA2: 《DOTA2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。 每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。 擴展資料 副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統(tǒng)會為每一支隊伍產(chǎn)生獨立的地下城,并以地圖數(shù)據(jù)作為區(qū)分。 《魔獸世界》擁有數(shù)量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(lǐng)(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質(zhì)。 《Dota2》除了沿用了《Dota》的裝備合成的概念,設(shè)計了物品的進階合成。即初步合成的成品會成為下一次合成的組件,例如用治療戒指和虛無寶石合成的堅韌球,再增加一個極限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了會獲得更多的附加效果,還可以空出道具欄,使英雄有了進一步強化的潛力和空間。 參考資料來源:百度百科-魔獸世界 參考資料來源:百度百科-魔獸爭霸 參考資料來源:百度百科-DotA 參考資料來源:百度百科-dota2 二、誰能幫我說說 現(xiàn)在大型的網(wǎng)絡(luò)和單機游戲制作引擎都有那些?(唉,小小的整理一下吧。不過很多游戲的引擎都是沒有特定的中文名字的,我也不瞎翻譯了,如果我把BigWorld翻譯成“大世界”,只不定多少人罵我呢。) 運營最為廣泛的網(wǎng)游引擎BigWorld:代表作《魔獸世界》。 技術(shù)實力最強的引擎——Unreal3,也就是虛幻3引擎:網(wǎng)游代表作《AVA》。 發(fā)展勢頭最快的引擎——CryEngine:代表作《孤島驚魂》。 MAX-FX引擎:代表作《馬科斯·佩恩》。 LithTech引擎:代表作《無人永生》。 2D引擎Infinity:代表作《博德之門》。 Wolfenstein 3D引擎:代表作《德軍司令部》。 Doom引擎:代表作《毀滅戰(zhàn)士》。 Quake引擎:代表作《雷神之錘》。 Serious引擎:代表作《英雄薩姆》。 Havok引擎,全稱為Havok游戲動力開發(fā)工具包(Hvok Game Dynamics SDK),:代表作《帝國時代3》、《暗黑破壞神3》、《星際爭霸3》、《半條命2》。 Source引擎:代表作《CS1.6》、《反恐精英起源》。 RenderWare引擎:國內(nèi)作品《仙劍奇?zhèn)b傳四》、《仙劍OL》、《軒轅劍五和外傳》、《大富翁7和8》、《明星志愿3系列》,大宇公司很多近代作品都是采用此引擎。 SAGE引擎,全稱Strategy Action Game Engine(策略動作游戲引擎):代表作《紅警3》。 國產(chǎn)引擎 完美時空的Angelica 3D:代表作《完美世界》。 目標軟件的overMAX:代表作《MKZ》、《天驕3》。 涂鴉軟件的起點引擎(Origo Engine):作品《地球公社》、《舞林至尊》。 締順科技的Clean World:《滅神Online》。 (唉,不少國產(chǎn)引擎也沒有起中文名字,都直接英文開整的。) 三、開中小網(wǎng)絡(luò)游戲公司1、暴雪初創(chuàng)之初核心研發(fā)人員只有12個人。 2、電腦要符合網(wǎng)吧主流配置,不宜過高。 3、一塊錢資本也能注冊公司。 4、網(wǎng)游一般是不見兔子不撒鷹,例如傳奇之于盛大,當然也有自己養(yǎng)兔子的,例如征途之于史玉柱。 5、問工商局和稅務局會比較好。 6、山寨網(wǎng)游有的在民房里辦公研發(fā) 7、入門門檻太高,你承受不起 8、伺服器問題,我們機關(guān)內(nèi)部辦公自動化系統(tǒng)的伺服器防火墻路由器連同光纖,一共投資了9萬元,網(wǎng)游的大型伺服器(國產(chǎn)、壽命短、耐用性、維護性不如進口產(chǎn)品)估計要乘以N(N大于等于三) 9、暴雪開發(fā)魔獸爭霸和魔獸世界用了11年,開發(fā)魔獸世界游戲引擎就用了27個月,投資2000多萬美元。技術(shù)上來說,專科生就能干,但不是什么人都有頭腦的。有些事情很講天賦的。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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