《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界英雄武僧天賦怎么加屬性常規輸出: 盡量卡CD使用怒雷破,旭日東升踢,升龍霸,風領主之擊。由于怒雷破有引導時間,可能會導致旭日延后,需要注意。 使用猛虎掌獲得真氣,使用幻滅踢消耗額外真氣,保證能量、真氣不溢出。為了保證精通收益和連擊不斷,這兩個技能絕對不允許連打。這是踏風入門中的入門,斷一次連擊給我做10個俯臥撐。 在AOE狀態下用神鶴引項踢替代幻滅踢和不能帶出升龍霸的旭日消耗額外真氣,隨著神鶴印記的數量增加鶴踢的性價比會逐漸超過CD技能。 AOE場合盡量Tab切換目標來使用猛虎掌、幻滅踢、旭日東升踢,以釋放更多的神鶴印記。 鶴踢的單位真氣傷害DPC分別在:2目標超過幻滅;3目標超過旭日;6目標超過風擊;8目標超過旭日+升龍霸;13目標超過怒雷。但是常規戰斗中,由于怒雷破很難打到更多單位,一般從6-8目標開始就開始使用鶴踢來替代其他所有耗氣技能,除非你需要補充神鶴印記。計算在5樓 爆發: 使用輪回之觸 使用風火雷電/屏氣凝神,盡量把旭日,怒雷,風擊,升龍霸等高傷技能打在輪回的8秒內。 屏氣凝神內所有耗氣技能免費,而鶴踢單GCD傷害要比幻滅更高,所以空閑GCD使用鶴踢填充。 輸出提升的點: 活著才有DPS 開啟爆發前適當預留資源,CD。 業報之觸可以故意踩一些傷害來增加輸出,但是小心不要玩脫。 關注BOSS的時間軸,避免在BOSS即將無法被攻擊的時候開啟爆發;可能的話把爆發開在ADD進場期間。 風火雷電不會復制輪回,但是開啟的瞬間有短時間不會復制技能,所以可以將它們同時使用。 風火雷電是充能技能,在爆發時機的選擇上比屏氣凝神有更大的靈活性。 你需要做的是在風火雷電期間打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龍霸,1風擊,盡量多的幻滅,但不需要在它們都冷卻完畢時才開啟分身。 讓AOE技能“蹭”到更多的目標 連擊的起手疊加和保持技巧:(摸不到BOSS的時候怎么辦/軍體拳是啥) 我們有兩個技能不需要造成傷害也能觸發連擊BUFF:真氣波(15秒CD),翔龍在天(25秒CD)。連擊持續10秒,所以在最后1-2秒以真氣波-翔龍-真氣波的順序釋放可以在不摸BOSS的情況下疊加3次連擊效果,足以保證你35-40秒連擊不斷。 2. 魔獸世界正式服武僧練級天賦真氣爆裂:CD比較長,直接傷害在這一排里是最高的,適合用來打點爆發,但是如果下面出了升龍霸天賦的話就不建議出這個了,因為實戰中很難有足夠多的GCD來用到真氣爆裂,并且容易被打斷。 猛虎之眼:猛虎掌會產生一個持續8秒的DOT,從全程總傷來說是這一排里傷害最高的,同時附帶治療效果,但是DOT持續時間略長導致每一跳的傷害很低,傷害來的慢。 真氣波:一個中規中矩的技能,由于踏風精通和連擊天賦的機制,現在可以用真氣波來當做一個避免打重復的過渡技能。 3. 武僧dps天賦天賦選擇 15級天賦 *平穩出傷,治療量忽略不計。適用于由于技能太多而不適應的新手,節省鍵位。 *瞬發的填充技能,可以用來續連擊,出傷比較慢。 *AOE或ADD情況下同層最優,1秒的讀條帶來2點的真氣。而且不需要消耗能量,在低能時可以快速蓄氣。 同層推薦 真氣爆裂 ========================================== 25級天賦 *增加小滾的使用上限,同時縮減了CD。在需要頻繁移動的戰斗中占有優勢。 *讓小滾變成大滾,同時獲得移動速度的提升。適用于長距離位移的戰斗。 *優秀的團隊輔助能力,無論是大米還是團本在應對定身時都是非常好的選擇(有時候一個定身就是一個隕落僧眾)。 同層推薦 都可,迅如猛虎團隊意義大 ========================================== 30級天賦 *增加氣的上限,以及能量上限和恢復速度。單體,在低急速的情況下還不錯,AOE環境下優于白虎拳,節約一個鍵。 PS:急速這個屬性呢,對于武僧來說,只要撿一些邊角料就夠用了。個人認為,這個天賦在前期急速偏低的時候可以使用,至于后期見仁見智。 *40能量轉化3點氣,同時造成相當于3.86個猛虎掌的傷害。幫助有效的幫踏風武僧卸能,轉化氣,進而提升急速的收益。 *獲取氣的同時恢復能量,點這個天賦非常吃節奏,容易溢出。 同層推薦 見仁見智,根據個人手感 ========================================== 35級天賦 *增加范圍,減少CD。減少的CD意義不大,和同層其他天賦相比,沒有競爭力。 *節省鍵位可以使用,不過…脆皮僧可能還沒吃到治療就沒了。 *同層而言,最具有戰術意義的天賦。可以用來幫TANK隔怪當減傷,可以彈血池,斷鋼條,阻擋110的進擊等。 同層推薦:平心之環 ========================================== 40級天賦 *在保持精通:組合拳的情況下相當于全程保持10%的減傷,節省鍵位可用,高壓情況下,10%要你死,你還是得死 *應對魔法傷害的情況下還是不錯的; *應對任何傷害都可以使用,隨傷害數值的增加,強度也會隨之增加。 建議常駐散魔功,看情況使用軀不壞 ========================================== 45級天賦 *單體目前來說還是最優的天賦,主要是穩定。 *和赤精之舞比起來,真的沒什么競爭力,其實就是一個持續不斷的弱化版刮痧神鶴,有多1點真氣多一個GCD還不如多打一個神鶴出來。 *替換了白虎下凡的新天賦,其實就是8.0的同名艾澤里特特質。AOE環境下觸發一次就起飛,觸發兩次就升天。單體提供的DPS也不低,不過還是略低于連擊。 同層推薦:如果你想玩幻滅連踢之類的流派就無腦赤精……否則,單體連擊,AOE赤精。 ========================================== 50級天賦 這一層沒什么好說的,1/3天賦不重做的話,無腦升龍霸。 4. wow9.0武僧天賦第一層“猛虎之眼”可以在團本節約不少操作,“真氣爆裂”適用于AOE數量較多的場景。第二層“迅如猛虎”理論上是最好的,能給自己用也可以給隊友用,還能解很多限制移動的效果,然而我知道,很多人必不會選這個,大多數應該還是“真氣突”吧,沒關系的。第三層天賦,你可以選擇“酒仙輕釀”,也可以選擇“玄牛酒”,看你自己的操作習慣了。很多“老酒仙”喜歡點“玄牛酒”,畢竟相當于手上多一張牌,而且“玄牛酒”也屬于酒類,CD時間可以被“醉釀投”、“猛虎掌”等技能減少。第四層天賦,你可以選擇常駐“玄牛雕像”,在團本里這個天賦可以讓你輕松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多時候大秘境點“平心之環”進行風箏效果挺好的。第五層天賦,選擇“軀不壞”可以在團本里有效應對各種“尖刺傷害”和BOSS的某些高壓階段。而大秘境里選擇“金瘡藥”則可以很好地應對“重傷”詞綴以及那些“曲線救國”的所謂“治療”。補充一下,“金瘡藥”不會暴擊,但是可以觸發“天神護佑”的額外治療。 第六層天賦,“碧玉疾風”基本上是同層DPS能力最高的了,所以大秘境里可以選它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”詞綴下。節省精力和鍵位可以選擇“特別快遞”。 最后一層里,“堅定不屈”依舊是目前被公認最好的選擇。但“天神烈焰”在高頻法術傷害的環境下似乎表現也不錯,尤其是選用了“火腳橙”的時候。 5. 魔獸武僧技能和天賦天賦推薦: 主系:主宰-無情獵手-惡意中傷 副系:巫術-相位猛沖-靈光披風-迅捷-水上行走 屬性碎片:攻擊速度+適應能力+護甲 技能加點推薦: 主R副E,最后點滿W。 一級的時候一定要點Q,Q是前期打單體最快的技能,尤其在刷buff上速度最快,后續Q還可以用來刷攻速加成和被動的攻速和移速用,不會浪費技能點。 R是鳳流主要輸出傷害來源,主升無疑;E為烏迪爾跑圖的保證,副升;W收益除了每級固定的30護盾收益外,回復收益全看血量決定,固適合最后點滿。 最終就是1點Q,5點W,6點E,6點R。 6. 魔獸世界武僧屬性選擇PVE的敏捷,暴擊,精通,全能。 PVP的敏捷,全能,暴擊,精通。 7. 武僧輸出天賦加點其實最終都是殊途同歸的,最后巔峰屬性都是滿的,可以加主屬性,體能。前期的基本套路:就說一下七星武僧的加法。 第一欄:一般現在鞋子都沒有移動速度的,所以先點滿移動速度,然后就敏捷了。 第二欄:冷卻縮短點滿,然后暴擊/爆傷優先看自己的屬性欄缺哪個先點哪個。 第三欄:全抗、護甲、秒回、生命上限。 第四欄:要輸出就先點范圍傷害,要生存就先點擊回,剩下兩個基本沒用。其實巔峰屬性的存在就是彌補自身裝備屬性的不足(在沒點滿的前提下),洗起來也很方便,所以主要還是看自己面板缺少的屬性從巔峰中彌補。 而且現在練級非常的快,還有經驗寶寶,所以基本到600級一些重要的屬性就都滿了。 8. 魔獸世界英雄武僧天賦怎么加屬性傷害所有踏風武僧可以使用白虎下凡(之前為天賦)召喚強大的盟友雪怒。雪怒會與武僧并肩作戰,并用伏虎閃雷攻擊敵人,對武僧最近攻擊的敵人造成額外的傷害。 輪回之觸將可以直接消滅任何生命值低于踏風武僧的任何生物并產生真氣珠,讓武僧可以繼續施展致命的招式。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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