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魔獸世界7.2秒傷排行(魔獸世界單技能傷害最高)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界單技能傷害最高

魔獸爭霸最強(qiáng)英雄有人做過實(shí)驗(yàn),所有英雄捉對廝殺打聯(lián)賽,最強(qiáng)的是熊貓人酒仙,他的終極技能無人能敵,其次是山丘之王,大家都認(rèn)為山丘之王的風(fēng)暴之錘是無敵技能打誰都能贏,但是真正讓山丘之王無敵的其實(shí)是第三個(gè)重?fù)艏寄,這個(gè)技能平時(shí)并不被人所重視,但是他可以提供45%的眩暈效果,這就太無敵了,單挑時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)對面的英雄無限被眩暈,根本沒有出手機(jī)會(huì),但即便是如此無敵的山丘之王在熊貓酒仙面前也只能是弟弟

2. 魔獸世界秒傷高傷害輸出低

1、奉獻(xiàn):將圣潔的能量灌入圣騎士腳下的土地,在8秒內(nèi)對進(jìn)入該區(qū)域的所有敵人造成一定的量神圣持續(xù)傷害。

2、神圣憤怒:向四面八方射出充滿神圣能量的箭矢,對圣騎士周圍半徑10碼范圍內(nèi)的所有亡靈和惡魔造成一定量的神圣傷害,并使它們昏迷3秒。

3、懲罰光環(huán):對任何使用近戰(zhàn)武器攻擊周圍半徑40碼范圍內(nèi)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員的敵人造成一定量的神圣傷害。每個(gè)圣騎士在同一時(shí)間內(nèi)只能開啟一種光環(huán),且同類光環(huán)的效果無法疊加。

4、神圣風(fēng)暴(懲戒天賦):對周圍半徑近戰(zhàn)攻擊范圍內(nèi)的最多4個(gè)敵人造成110%的武器傷害。神圣風(fēng)暴還會(huì)治療最多3個(gè)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員,治療總量相當(dāng)于它所造成傷害的25%。

3. 英雄聯(lián)盟單個(gè)技能傷害最高

元神1000攻擊能打出上萬的傷害,我們知道攻擊力和傷害值它們是成正比的,也就是一點(diǎn)攻擊力相當(dāng)于10點(diǎn)的傷害,當(dāng)然這里不包括防御力,防御力還需要你攻擊力加上一定的破防屬性,所以說上萬的傷害,也就是1萬的傷害值,那么是1萬÷10=1000,所以說元神1000的攻擊能打出上萬的傷害。

4. 魔獸世界傷害輸出最高的職業(yè)

1. 術(shù)士:三系術(shù)士全面崛起,痛苦天賦居多,傲視其他職業(yè);

  2. 獵人:射擊獵人緊追痛苦術(shù)士霸占亞軍席位;

  3. 法師:奧法在4.1的大幅度加強(qiáng)爬到第三,尾隨射擊獵;

5. 魔獸世界技能傷害計(jì)算

普攻傷害: 普攻傷害=武器威力+(攻擊強(qiáng)度÷14×攻速) 例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻擊強(qiáng)度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。

)則可以打出100-120的傷害。增加法術(shù)效果: 法術(shù)實(shí)際增加效果=總增加量×(A÷3.5)×P A=法術(shù)原始施法時(shí)間(不考慮天賦、裝備所減少的施法時(shí)間),瞬發(fā)法術(shù)A=1.5 P=1(冰系法術(shù)P=0.95,范圍攻擊法術(shù)P=0.33) *本公式只合用最高階的法術(shù),例如:閃電鏈有1到4級(jí),只有閃電鏈4才能完整套用本公式,閃電鏈1到3的額外增加傷害將會(huì)打折。我只知道這樣

6. 魔獸世界單體傷害排名

1、魔獸世界邪DK天賦加點(diǎn)推薦

2、第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。

3、第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。

4、第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。

5、第四層天賦分別有:膿瘡傳染、末日使者、靈魂收割,第四層天賦選擇靈魂收割,主要是在斬殺期間靈魂收割的傷害非?捎^,而且這個(gè)技能也是我們目前面板上最高的傷害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在開荒期間斬殺時(shí)間也非常足夠,也給予了玩家們在彎道超車的能力。而末日使者或是膿瘡傳染這2個(gè)天賦的話,在模擬上來看都沒有靈魂收割帶來的DPS高。

6、第五層天賦分別有:噬法者、幻影步、天災(zāi)契約,第五層天賦選擇天災(zāi)契約,主要天災(zāi)契約可以保命,活著才能打出更高的DPS,而在個(gè)別場合中可以選擇幻影步來提高邪DK的機(jī)動(dòng)性,另外還可以在魔法傷害高的場合中選擇噬法者。

7、第六層天賦分別有:疫病、穢邪契約、褻瀆,第六層天賦可以選擇穢邪契約,目前這個(gè)版本初期,不管是單體傷害還是AOE傷害,還能提升5%的力量,非?煽。

8、第七層天賦分別有:詛咒大軍、召喚石像鬼、邪惡突襲,第七層天賦可以選擇詛咒大軍,減少天啟大軍的CD,再加上可以配合死靈集結(jié)導(dǎo)靈器來進(jìn)一步減少天啟的CD,可以讓天啟與寶寶變身,盡量搭配邪惡蟲群一起使用。石像鬼目前版本來說沒有必要點(diǎn),而邪惡突襲與邪DK的爆發(fā)時(shí)間沖突。

7. lol單體傷害最高的技能

1級(jí)的話 德萊文 學(xué)q有攻擊力加成一級(jí)爆發(fā)最高

6級(jí)的話射手位爆發(fā)的英雄就多了比如賞金獵人女槍,圣槍游俠盧錫安 這兩個(gè)英雄的大招傷害特別高,可以秒人

18級(jí)話或者說后期三件套,爆發(fā)最高的應(yīng)該屬于厄斐琉斯,大后期的厄斐琉斯屬于無解,精通的人甚至可以一打九,帶著隊(duì)友翻盤,獲得勝利。

當(dāng)然在我心里,還有一個(gè)英雄 男槍,個(gè)人感覺男槍是射手中爆發(fā)最高的英雄,但是現(xiàn)在歸于打野位。

最后,不管什么英雄不管爆發(fā)高不高,我們應(yīng)該先熟悉這一個(gè)英雄,甚至如果熟練度夠高爆發(fā)不足的射手也可以風(fēng)箏爆發(fā)很高的,從而獲得勝利。

8. 魔獸世界最強(qiáng)單體技能

第一方案:

一、15級(jí)天賦選擇:

預(yù)謀將會(huì)是多目標(biāo)中的最強(qiáng)天賦。如果你選擇了終局橙,這也將會(huì)是單體最強(qiáng)天賦,但是你也要保持著使用simc的好習(xí)慣。如果你選擇不使用終局橙,武器掌握將會(huì)是單體第一選擇。

二、25級(jí)天賦選擇:

暗影集中將會(huì)是失去清醒夢境后的選擇,適用于任何場合。

三、30級(jí)天賦選擇:

深邃詭計(jì)將會(huì)是pve場合的最優(yōu)解。這里標(biāo)出死亡標(biāo)記的原因是這個(gè)天賦能為沖級(jí)提速。

四、35級(jí)天賦選擇:

裝死和飄忽不定將會(huì)是任何場合的選擇。撫慰之暗是托加斯特的頂級(jí)天賦,因?yàn)楸I賊在單人solo方面一直挺難玩的。這個(gè)天賦能較好的彌補(bǔ)盜賊單刷缺乏恢復(fù)能力的弱點(diǎn)。

五、40級(jí)天賦選擇:

暗算天賦是個(gè)在大秘境中極強(qiáng)的天賦,所以如果你還沒有使用過的話,在前夕就嘗試一下吧!

六、50級(jí)天賦選擇:

暗影大師將會(huì)是raid的唯一選擇;蛟S在之后獲取了高級(jí)的深邃之匕導(dǎo)靈器后,這也將會(huì)是大秘境唯一選擇,但是目前影分身具備著大秘境的統(tǒng)治力。

敏銳賊打大秘境選擇影分身也不會(huì)出現(xiàn)影舞打不滿8技能的情況,也不需要點(diǎn)暗影集中,是一個(gè)強(qiáng)大的aoe技能且對單體的影響很小,而且也不會(huì)出現(xiàn)所謂的傷害“拉跨”

第二方案:

一、15級(jí)天賦選擇:

夜行者、詭詐(推薦使用)、暗影集中

二、25級(jí)天賦選擇:

致命投擲(pvp推薦使用)、神經(jīng)打擊、備戰(zhàn)就緒(pvp/pve推薦)

三、30級(jí)天賦選擇:

裝死(推薦使用)、吸血藥膏、飄忽不定

四、35級(jí)天賦選擇:

暗里藏刀(pvp推薦使用)、暗影步(pve推薦使用)、速度爆發(fā)

五、40級(jí)天賦選擇:

欺凌(pve推薦使用)、癱瘓藥膏、邪惡計(jì)謀(pvp推薦)

六、50級(jí)天賦選擇:

飛鏢投擲(pvp推薦)、死亡標(biāo)記、預(yù)感(pve推薦使用)

9. 魔獸世界高傷害職業(yè)

1.

法師,一套爆發(fā)仍然是部分職業(yè)中比較強(qiáng)勢的,它還可以轉(zhuǎn)冰法,冰法加強(qiáng)之后在團(tuán)本中是十分強(qiáng)勁的。

2.

火法,它燃燒起來是不要命的那種,單體的AOE都是很高的,惡魔術(shù)本來站樁單體就很強(qiáng)勢,套裝也是十分給力的。

3.

薩滿,它可以和法爺比傷害,而且不比火法復(fù)雜機(jī)制,他只有幾個(gè)技能來回放,但是卻能打出很高的輸出。

10. 魔獸世界最厲害的技能

大體原則是,我們盡量卡著奇美拉射擊(奇美拉射擊能用就先用),盡量保持強(qiáng)化穩(wěn)固射擊的buff...

目標(biāo)血量高于90%的時(shí)候,我們就配合著急速射擊或者嗜血用瞄準(zhǔn)射擊和穩(wěn)固射擊輸出(因?yàn)榇藭r(shí)這兩個(gè)技能暴擊率很高啊)...這段時(shí)間可以忽略毒蛇釘刺和奇美拉...

目標(biāo)血量低于90%的時(shí)候,我們要上毒蛇釘刺了,奇美拉要卡著cd射,20%以后就也卡著殺戮射擊的CD打...觸發(fā)了瞬發(fā)瞄準(zhǔn)射擊就扔出去...

沒有急速射擊或者嗜血就用奧射消耗集中值,有急速射擊或者嗜血我們就讀瞄準(zhǔn)射擊...


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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