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魔獸世界著名武僧(魔獸世界聯盟武僧種族)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界聯盟武僧種族

現在種族天賦都差不多了,還是人類在pvp有一點優勢,不過第一考慮的還是相貌和自己喜好。

2. 魔獸世界部落武僧種族選擇

必須武僧。而且是要男熊貓人。玩了這么多年的熊貓人武僧,深深體會到武僧的很多技能只有熊貓人才能用出感覺,比如經典的就地一滾!這個換任何其他種族都沒有那種美感!

奶僧的搓毛線如果是血精靈或者人類,簡直就是噩夢……踏風的一套套拳法,如果是男熊貓人,你就能體會到那種5.0CG里的霸氣感。至于酒僧,老陳的經典影響擺在那兒不用多說了。

3. 魔獸世界 武僧種族

你好,很高興能回答這個問題。(魔獸世界:暗影國度)版本武僧可選的種族,聯盟有(德萊尼,矮人,侏儒,人類,暗夜精靈,虛空精靈,黑鐵矮人,庫爾提拉斯人,機械侏儒。)部落有(血精靈,獸人,牛頭人,巨魔,亡靈,夜之子,至高嶺牛頭人,瑪格漢獸人,贊達拉巨魔,狐人。)中立方:熊貓人。個人認為熊貓人武僧比較好看,形象憨態可掬,配合一套好看的幻化,就是一個功夫熊貓了。希望這個回答能幫助到你。

4. 魔獸世界有名的武僧

1、圣騎士:

圣騎士不僅技能特效十足,幻化外觀也非常好看,再加上職業能力一直非常突出,因此從70年代開始就一直保持著很高的人氣,雖然偶爾會有被削弱的情況,但是奶騎刷T的地位早已經在玩家心中根深蒂固。

2、德魯伊:

德魯伊最大的特點卻是唯一的四系天賦職業,包含坦克、近戰、遠程、治療。可以說是無所不能,你總能找到一個適合自己的天賦專精,就算四系全部被砍,德魯伊還可以去翡翠夢境組團跳舞,總之很有意思。

3、武僧:

武僧曾經是魔獸世界人數最少的職業,現在已經被薩滿超越,之所以大部分玩家對武僧這個職業都沒有太多的喜愛,是因為武僧在漫長的時間里都非常弱勢,并且幻化非常難看,然而到了8.0版本武僧已經成為了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一點也不必DKT差,奶僧也同樣很強

5. 魔獸世界聯盟武僧種族加點

對武僧而言,保護好隊友就等于保護好自己,戰斗永遠不是一個人的戰斗;在戰斗中能夠“見招拆招”,解除隊友中的封印、眩暈狀態,與敵人斗智斗勇,保證隊友的輸出。  武僧是一位全面發展的武學宗師。應該根據隊友的需要變換自己的位置,需要配合隊友的時候就要配合隊友,需要保護隊友的時候就要去保護,到了要進攻的時候就無畏的沖上去,帶頭沖鋒,攪亂敵人的陣型。武僧的“佛法無邊”技能不僅能給己方多名單位恢復氣血,還能對敵方多名造成傷害。  從這些來看,;武僧是團隊的靈魂,是整個隊伍堅硬的后盾,他的存在是團隊力量的最佳體現。推薦的加點方式是四體二敏的加點方式;從武僧在戰斗中起到的效用以及在團隊的定位來說,武僧速度重要。

6. 魔獸世界聯盟武僧種族推薦

其實要不是頂級或很厲害的玩家,隨便選擇哪個種族都行。看你自己喜歡哪個種族就選哪個種族的。因為種族的那技能蠻雞肋的。不是追求極致的玩家基本用不上。

像我的武僧就是說熊貓人種族的,那種族技能也就震山掌打PVP或打野怪的時候有點用,CD還老長了。

7. 魔獸世界聯盟武僧種族天賦

真氣爆裂:AOE傷害兼恢復 早期必點

如果選擇踏風專精,于魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇方面,第一個要點出的技能就是真氣爆裂,這個技能屬于AOE傷害,并且也有恢復群體生命的效果,絕對是早期最佳的天賦技能之一,可以率先點出。

迅如猛虎:解控強招 利人利己

迅如猛虎是魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇的第二個選擇,對踏風專精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,這個技能并非只能夠作用于玩家本身,也能夠對隊友釋放,進一步提高了踏風武僧在副本中的地位。

真氣升騰:增幅能量 提高真氣

踏風武僧使用的是能量系統,與盜賊相同,而在魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇中,就不能夠錯過較為重要的真氣升騰,這個技能可以提高能量值的點數,并且加快恢復速度,同時也可以增加1點真氣值,是早期必點的天賦。

8. 魔獸世界武僧職業

作為皮甲職業,pve可以剝皮、制皮,附魔、珠寶收益都不錯,還可以適當賺點錢。

pvp的話,工程必備,工程鞋子手套什么的,都十分有用,另外一個選擇前者中的任一專業。

采礦的話,收益是耐力,坦克有用,對工程也有幫助。看個人喜好了。

9. 魔獸世界9.0聯盟武僧種族

魔獸世界武僧種族排名熊貓人是寺里無可厚非的第一種族,聯盟的庫人胖子大叔,算是酒仙最貼合的種族,部落狐人,賣萌和熊貓人可匹敵的種族,部落亡靈,部落的靈魂種族。

詳細答案:

唯三帶自療減傷能力的種族。

我覺得可能是很適合酒仙。(因為被動自療效果的提升,能有效加強種族自療能力。)

當然熊貓人是寺里無可厚非的第一種族。

聯盟的庫人胖子大叔。 我覺得現在算是酒仙最貼合的種族。

英勇無畏

全能1%+受傷4秒恢復2%(實測加上酒仙被動占比超過5%的自療效果)非常強力。

多了一個單體眩暈技能。有擊飛效果部分效果有奇效。但是對BOSS無效。

部落狐人。賣萌和熊貓人可匹敵的種族。

警覺之嗅

挨揍第一下減傷效果。

實測是這個減傷效果在ADD和多啦場合接手小怪的時候非常有用。

特別適合大秘境占比可高達10%以上。

在9.0起手沒有減傷了的情況能很好的“抬一手”。

但是在單體目標效果就很一般了。

個別BOSS了可能會有奇效。

部落亡靈。部落的靈魂種族。魔獸文化載體種族。。。吹不下去了。

哀傷之觸

攻守兼備的技能,加強了一次傷害提升了百分之一百。

傷害占比穩定在百分之1.5左右。

治療效果這個我沒有測試過。也找不到任何能比較的數據。

但我覺得占比不會很低。

亡靈意志

也是能彌補部分BOSS的一個奇效技能了。

如果有知道師兄可以提出來參考一下。

畢竟我只是一個懶惰的熊貓僧人。

當然還有帶全能的至高嶺牛頭人的全能和牛頭人的2%效果,還有德蘭尼的主動治療。

不過我覺得并沒有這3個種族優勢明顯。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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