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魔獸世界怎么改神器(魔獸世界裝備修改器怎么用)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界裝備修改器怎么用

打開物體編輯器,找到“地精商店”,拉下右邊的菜單找到“科技樹”-“售出物品”,雙擊進去,放肆修改吧!

2. 魔獸屬性修改器

F6進入物體管理器- -然后切換到 物品選項卡- -在右邊的窗口尋找 技能項- -找到技能后 到 技能選項卡里尋找該技能 可以使用 CTRL+F 搜索- -然后 修改該技能的 右邊 的 數據項 即可

3. 魔獸世界裝備修改器怎么用教程

魔獸世界改變外觀的方式蠻多的,其實除了雕文之外,最基本的就是幻化吧,還有武器冒光的幻想,還有就是某些裝備有特效。

比如說最著名的就是術士的T6跳起來會有個蝙蝠的翅膀,最贊的特效裝備莫過于mop版本橙披風這種突然背后冒出來一對翅膀的特效其實也蠻不錯的,現在披風倒是絕版了。

其實那么多能夠改變外觀特效的裝備他們都無法徹底的改變技能的外觀,魔獸世界改變技能外觀的物品只有一個那就是小雕文,當然在雕文插槽被取消之后小雕文變成了現在的普通雕文。

下個版本加入的新的艾澤里特精華,每種精華都有兩種效果,一種是主能力,一種是副能力,可以簡單的理解為主要和次要效果。

精華可以升級優秀、稀有、史詩、傳奇。

等級1根據你的角色類型提供獨特的能力,而等級2和3為精華的主能力和副能力提供強化。

這些強化不僅僅是更多的傷害或屬性,而且還可以選擇獲得增益、充能、額外效果等等。而精華的等級4,數值和特效與等級3完全相同,

但是等級4的精華具有獨特的視覺效果,可以讓你從人群中脫穎而出。

這就是下個版本即將加入的能夠改變技能外觀特效的精華,具體怎么樣目前還無人知曉,不過還有兩天正式服就到了,希望大家到正式服里面去感受一下吧。

改變外觀是一個很不錯的想法,像我個人就很喜歡戰士沖鋒屁股后面冒火的雕文,簡直不要太帥有木有,希望新的特效能夠做的炫酷點吧。

如果可能我希望的是戰士大風車特效能變化一下,最好引入D3的火旋風那簡直不要太帥。

4. 魔獸世界單機版裝備修改器

答:1、登錄游戲后,只要你沒有改快捷鍵,按V鍵調出來游戲角色界面,點擊右上角的那個按鈕。

2、 點擊之后,可以通過點擊下面的方案來確定你在這種狀態下你需要穿上哪些裝備,點擊一下新的方案。

3、 點擊之后,需要先給這套方案找一個圖標,選擇好了之后,再起一個名字。

4、點擊之后,就可以一鍵脫掉身上所有的裝備,把身上的裝備都卸下來放在背包里。

5、卸下來之后,點擊右上角的保存按鈕,它會變成灰色,設置就成功了。

5. 如何修改裝備

小精致 200 (3個精致魂+2個任意魂 無順序區別)

大精致 1000 (5個精致魂 無順序區別)

華麗 1000(前三改用1無暇倆精致,剩下倆隨便 破裂也可以)

小渾然 10000(兩個無暇 3精致 無順序區別)

大渾然 50000 (5個無暇 )

完美(1完美4無暇 無順序區別) 聲望50000

天賜 (2完美3無暇 無順序區別)聲望100000

小鬼神 (3完美2無暇 無順序區別) 聲望20萬

大鬼神 5完美 聲望50萬

6. 魔獸世界怎么改裝備屬性

你好魔獸世界在聊天窗口想要貼上裝備屬性,只需要點鼠標點擊裝備,然后按shift鍵即可將裝備屬性放在聊天窗口,發給有需要的人。

7. 魔獸世界修改裝備屬性去哪里改

在界面里把簡易聊天模式點掉,再在聊天框上的綜合標簽右擊點重置聊天界面,應該就好了,以前就遇到過,也這樣解決了。

8. 魔獸世界裝備修改器怎么用啊

① 菜單欄 ② 快捷工具按鈕 ③ 小地圖 ④ 對象信息區

⑤ 對象數據 ⑥ 地圖編輯區 ⑦ 狀態欄

① 菜單欄:文件、編輯、查看、層面、情節、工具、高級、模塊、窗口、幫助。

相關信息可以參閱附錄暴雪官方說明檔:菜單

② 快捷工具按鈕:

常用按鈕:新建、打開、保存、剪切、復制、粘貼、撤銷、恢復,對于這些按鈕的作用你應該是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它軟件完全相同,我就不在教程中贅述了。

世界編輯器特有的按鈕:

選擇刷子:使用它可以選擇地形和各種對象,做移動、復制、刪除等操作,通常按Esc鍵就會自動恢復到選擇刷子模式。

地形編輯器:打開地形編輯器。

觸發事件編輯器:打開出發事件編輯器。

聲音編輯器:打開聲音編輯器。

物體編輯器:打開物體編輯器。

AI編輯器:打開AI編輯器。

戰役編輯器:打開戰役編輯器。

物體管理器:打開物體管理器。

輸入管理器:打開輸入管理器。

測試地圖:立即進入游戲,開始測試地圖。

③ 微縮地圖:同游戲中一樣,可以宏觀整個地圖的地表和物體設置。

④ 對象信息區:顯示選中對象的模型或效果,可以改變距離及旋轉對象來觀察。

管理和設置觸發器,游戲中的各種事件、任務、電影、聲音等等全都是用觸發器制作的,如果想做一個RPG地圖就必須使用到它。觸發器分為三部分(如圖),事件、條件、動作,我將在第四章詳細介紹它的使用方法。

右鍵菜單指令:

新類:僅用作給觸發器分類

新觸發器:在分類中建立一個新的觸發器

新觸發器注釋:僅用作分隔及注釋觸發器

允許觸發器:允許使用此觸發器

初始打開:初始觸發器為打開的

分類是注釋:將分類變成注釋類型

變量

用于管理游戲中的變量,你可以這樣來理解,變量是用一個名稱指向一個內存地址,內存地址中的內容是可以被隨時改變的,我們只用調用這個變量,就是調用了變量相對應的地址中當前存儲的內容。在下一章我將會更詳細介紹世界編輯器中的變量。

新增:新增一個變量并指定其變量類型

修改:修改一個已有的變量屬性

刪除:刪除變量

⑤ 對象數據:選中的對象數據會顯示在這里。

⑥ 地圖編輯區:即時預覽地圖,通過工具面板對地圖做出設置。

⑦ 狀態欄:顯示對象坐標,顯示當前工具,顯示選擇,地圖時間,是否對戰地圖。

地形編輯器需要工具面板的配合才能發揮其最大作用,工具面板會在世界編輯器啟動的時候自動打開。

工具面板分為五個,分別是:地形面板、地形裝飾物面板、單位面板、地區面板、鏡頭面板。

使用他們能夠在地形編輯器上修改地形和放置所有游戲中的單位、建筑、裝飾物等。

在游戲插入聲音和音樂,這可以讓你的地圖變的更精彩。

在聲音編輯器里,我們所能做的就是管理聲音,實際的應用則是在觸發事件編輯器里做的工作。但是要在觸發事件編輯器里應用聲音,就必須先在聲音編輯器里選擇聲音。

通常聲音是不需要特別設置的,使用較多的是在電影模式里,用于配合電影而播放,所以我將其歸在第七章同電影模式一起介紹。

菜單指令:

播放:播放當前聲音

停止所有回放:停止當前正在播放的聲音

用作聲音:將聲音用作聲音

用作音樂:將聲音用作音樂

替代內部聲音:使用其他聲音替代內部聲音

輸出聲音:將聲音另存為文件

當作聲音/音樂來使用。

導入/導出聲音。

播放/停止聲音。

物體編輯器

編輯對象的所有屬性,包括外形、圖標、熱鍵、攻擊方式等等等等。

叫做物體,實際上指的是游戲中的各種對象,叫做對象編輯器或許更貼切些。

在物體編輯器窗口中,暴雪將對象分為六大類:

單位:包括英雄、單位、中立生物等。

物品:英雄使用的物品。

可破壞:這里包括了所有可被破壞的東西,建筑物也包括在內。

地形裝飾物:那些放在地圖上作裝飾的東東。

技能:包括所有英雄技能、單位技能。

升級:包括建筑升級、技能升級、防御升級、攻擊升級等可升級項目。

在快捷工具欄中的圖標是新建對象按鈕,可以以游戲中的對象為基礎新定義一個對象。

在物體編輯器中,所有對象的屬性都可以修改,就靠你發揮你的想象力了。

詳細內容可參閱第六章。

AI編輯器

使用它可以自定義電腦的人工智能。

詳細介紹可參閱暴雪官方說明檔:AI編輯器。

戰役編輯器

游戲中的單人戰役都玩過吧?戰役編輯器可以做出相同的界面,讓你管理戰役開始、完成后出現的下關戰役等等。

需要先制做好地圖,之后將地圖導入戰役編輯器,設置好次序、劇情和屬性后保存即可生成戰役。

添加地圖:加入地圖到戰役中。

去除地圖:從戰役中去除地圖。

編輯地圖:在地形編輯器中打開地圖編輯。

輸出地圖:導出地圖另保存為地圖文件。

詳細介紹可參閱暴雪官方說明檔:戰役編輯器。

物體管理器

僅僅用于管理已放置在地圖上的所有對象,你可以得到對象的信息,或者選擇使用物體編輯器編輯對象。

這里能夠統計和管理所有已放置在地圖上的所有對象,使用右鍵菜單可以做到查看、編輯、選擇、刪除物體等操作。

輸入管理器

類似于物體管理器,在這里可以管理所有導入地圖的文件。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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