《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸敏捷加什么增加英雄的主屬性敏捷,每三點增加一點護甲,每一點增加2%攻擊速度,敏捷英雄加一戰攻擊力力量,每點增加25點最大血量,每一點增加0.05的回血速度,力量英雄加一點攻擊力智力,每點增加15點最大魔法量,每一點增加0.05的回魔速度,智力英雄加一點攻擊力 2. 魔獸爭霸敏捷與攻速如果是武器 攻速重要 如果身上其他部位的攻速,看巔峰,巔峰1000以上,選攻速,要么選敏捷 我是看NGA的帖子有個類似這樣的說法,我現在也是這么搭配的 3. wow敏捷加多少暴擊堆到百分之七十。 暴擊率是敏捷相關,可以堆點敏捷,后期粗人附魔可以大量增加敏捷屬性 還可以給武器鑲嵌暴擊寶石 不過后期來說一般屬性都是很多的,所以暴擊一般沒有特別注重堆。 4. 魔獸敏捷加什么屬性英雄有三種類型,力量、敏捷、智力力量型英雄,力量加攻擊力、血上限、回血速度;敏捷加攻擊速度、護甲;智力加魔法上限、回魔速度敏捷型英雄,力量只加血上限和回血速度;敏捷加攻擊力、攻擊速度、護甲;智力加魔法上限、回魔速度智力型英雄,力量只加血上限和回血速度;敏捷加攻擊速度、護甲;智力加攻擊、魔法上限、回魔速度也就是哪個類型的英雄它的本屬性就加的攻擊力。一般地圖設置是這樣的,不同的地圖加的數值也不盡相同 5. 魔獸敏捷和攻擊強度MT屬性力量>敏捷,破甲攻擊次數>英勇打擊次數 6. 魔獸世界戰士敏捷加什么屬性泰坦戰士屬性點分配是最關鍵的,力量+1280、敏捷300、智力+600,這個點不管是單P,還是群P都非常的厲害的。 裝備加點: 1、完美泰坦的鑲嵌屬性、土30、防御+30、加生、傷害減少、傷害反射,幸運熒光屬性出防御+25。 2、完美虛偽屬性、卓越一擊概率10%。技能攻擊力提升37、最大攻擊力+30、等級火、攻擊力+20火,幸運熒光出技能攻擊力+11。 3、卓越的風項鏈,屬性是卓越一擊10%、等級加20。卓越的冰戒指、屬性是最大生命值+5%、傷害減少+4%,另外一戒指最好是選擇+-的風戒指 7. 魔獸世界特效敏捷按照英雄的類型,每個英雄都有一個主屬性。(從攻擊和護甲右邊的圖標就可以看出來,頭是智力英雄,手是力量英雄,腳是敏捷型英雄,鼠標停留在那也會顯示英雄的主要屬性的)每提升英雄的一點主屬性,都會增加他一點攻擊。 力量 力量是物理能力的量度。 1點力量 = 25點生命 總生命值 = 100 + 25 * 力量 + 物品加成 1點力量 = 0.05生命恢復/秒 生命恢復速度 = 基礎值 + 0.05 * 力量 + 物品加成 * 技能加成 基礎值: 暗夜精靈族英雄:0.5(只在晚上) 不死族英雄:2.0(只在荒蕪上) 其他英雄:0.25 智力 智力涉及到英雄控制魔法力的能力。 1點智力 = 15魔法 魔法值 = 15 * 智力 + 物品加成 1點智力 = 0.05魔法恢復/秒 魔法恢復速度 = 0.01 + 0.05 * 智力 + 技能加成 + 物品加成 * (0.01 + 0.05 * 智力) 每個英雄的數據表里的魔法恢復速度為基礎魔法恢復速度,即為0.01 敏捷 敏捷決定了英雄護甲值和攻擊速度。 1點敏捷 = 0.3點護甲 總護甲 = -2 + 0.3 * 敏捷 + 0.3 * 敏捷加成 + 物品加成 + 技能加成 注意:英雄護甲公式對于英雄的初始護甲,稍有偏差。 1點敏捷 = 減少 2% 攻擊間隔 攻擊間隔 = 基礎攻擊間隔 / (1 + 0.02 * 敏捷)+ 物品加成 + 技能加成 每個英雄的數據表里的攻擊間隔為基礎攻擊間隔 一般是什么型英雄就吃什么屬性的書,但是力量型英雄吃敏捷可以加護甲和攻擊速度,敏捷型英雄吃力量書可以提高生命上限和回血速度,這就要看自己的需要的 8. 魔獸敏捷加什么攻擊敏捷值對應英雄的護甲和攻擊速度。如果是敏捷英雄,每增加1點敏捷還會加1點攻擊力。 英雄每提升3點敏捷就會加1點護甲,護甲減傷比例為 護甲值*0.06)/(1+0.06*護甲值,1點護甲減6%傷害,10點護甲減37.5%傷害。 英雄每提升1點敏捷還會增加0.02的攻速。以劍圣為例,他的初始攻擊間隔為1.77秒,初始敏捷24,則實際攻擊間隔為1.77/(1+0.02*24)=1.196秒。 9. 魔獸敏捷加什么技能叢林肉搏推薦開局選敏捷遠程(敏遠)英雄:樹妖女王、精英女獵手、黑暗游俠、游俠、神箭手、月之女祭司、毀滅衛士長、火焰巨魔、暗影獵手。解釋——優先使用樹妖女王和女獵手,因為移動速度比較快。還有幾個敏遠英雄,生存能力沒有推薦的強。這個攻略腐蝕流玩好,比重粉流難得多,所以攻略也比其他攻略長一點。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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