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魔獸世界7.2惡魔獵手浩劫天賦(7.35惡魔獵手浩劫天賦)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 7.35惡魔獵手浩劫天賦

浩劫天賦和輸出手法如下:邪刃--獻祭光環--眼棱--橫掃(飾品)--毀滅--保證怒氣不溢出的情況下邪刃--預留怒氣再橫掃,沒有眼棱期間卡cd打刃舞,期間觸發刃舞橙就瘋狂混打。

這一套天賦使橫掃的最后一擊傷害非常高,在大米中峰值能達到1W2+

所以核心思路是多打橫掃,則不論任何時候卡cd打橫掃

注意選好主目標很重要

邪刃--獻祭光環--眼棱--橫掃(飾品)--毀滅--保證怒氣不溢出的情況下邪刃--預留怒氣再橫掃

沒有眼棱期間卡cd打刃舞

期間觸發刃舞橙就瘋狂混打(毀滅)

在眼棱cd快好的時候一定要留刃舞,橫掃優先級大于一切

技能優先級 橫掃>高亮毀滅>刃舞>高亮混打

2. 9.0前夕惡魔獵手浩劫天賦

魔獸世界9.05對浩劫的改動不是非常大,復仇的改動相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環境下是選擇釋放混沌還是選擇戰刃風暴了。

首先浩劫的盟約技能傷害數值不像復仇一樣遭到了直接改動,浩劫的極樂赦令數值沒有變化,只削弱了復詠赦令的數值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因為雙效能其中必定有一個祭獻增傷,那么另一個就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

所以說對于dh來說這是增強的一個版本,推薦天賦還是自動擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節奏,同時只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環境選擇2。

3. 魔獸9.0惡魔獵手浩劫天賦

15層天賦

爆裂之炎:是這一層最好的選擇,它增加了燃燒的傷害和爆燃的層數,同時與咆哮毀的天賦以及燃燒橙都有聯動。

滅殺:滅殺在9.1中同樣被受益于寵物傷害,這就意味著你的常駐寵物和地獄火都能吃到滅殺的增傷。滅殺是相對靈活的,雖然不像爆裂之炎一樣普遍適用,但再特定情況下也是可選項。

靈魂之火:靈魂之火處于一個比較尷尬的狀態,總體而言比不過以上兩個,需要注意的是它可以被浩劫復制。

25層天賦

熵能反轉:它相當于你擁有一個30%-40%覆蓋的小嗜血/英勇,熵能反轉在多數情況下都是不錯的選擇,除非是在暗影灼燒更加適用的環境下。

內燃:隨著極速屬性的提高,內燃的傷害也會提高,因此在低極速狀態下它不是一個好的選擇,伴隨著綠字的提升它會有更好的表現,但目前而言不具備競爭力。

暗影灼燒:暗影灼燒在9.1中增加了傷害,并且目標5秒內死亡返回消耗的片。因此在有小怪頻繁死亡的時候他是個非常好的選擇,同時能通過浩劫擁有更多可能性。并且它還補足了移動施法的能力,這正是毀滅術比較匱乏的。

30層天賦

惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現更為出色。

爆燃沖刺:血跑是這層的默認選擇,它給你帶來的機動性很多時候是不可或缺的,但需要在意的是在低頻率跑位的環境下另外兩者的表現會更好。

黑暗契約:血盾在9.1中進行了加強,在受到可預見的尖刺傷害時,它的變現會非常出色

4. 惡魔獵手浩劫天賦9.1pvp

縱觀整個魔獸9.0競技場排名前二十,DPS由火法、風行武僧、暗牧、敏銳與武器戰占據天花板位置,而元素薩、浩劫、懲戒騎、痛苦術與平衡德也打出了相當不錯的成績,至于"冰邪DK"則稍遜一些。治療方面,奶騎無論是2V2還是3V3都是首選,能打能奶的戒律牧也不錯,位居第二。

5. wow9.0惡魔獵手浩劫天賦

天賦選擇恐懼,惡魔吸血,苦痛之咒,反擊,猛禽一擊

6. 9.1惡魔獵手浩劫天賦

第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。

第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機率使混亂打擊產生怒值,配合惡魔之咬技能循環輸出。

第三層的技能如果是應對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。

第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰,推薦帶虛空行走增加機動性,站樁打的BOSS戰選用絕望本能。

第五層的天賦選用邪能爆發,這個技能是遠程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當中也可以提供控制效果。

第六層的天賦沒有任何爭議選用戰刃大師,使得投擲利刃變為2層充能技能,極大的增加技能循環。

第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實際的戰斗當中此技能的AOE傷害輸出占比非常可觀

7. 惡魔獵手天賦8.3浩劫

首先浩劫的盟約技能傷害數值不像復仇一樣遭到了直接改動,浩劫的極樂赦令數值沒有變化,只削弱了復詠赦令的數值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因為雙效能其中必定有一個祭獻增傷,那么另一個就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

所以說對于dh來說這是增強的一個版本,推薦天賦還是自動擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節奏,同時只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環境選擇2。

8. 735惡魔獵手浩劫天賦

80級每32.79急速等級對應1%的急速,天賦上急速提高10%,薩滿空氣圖騰5%,鳥德強化梟獸形態或懲戒騎士3%.那么要使回春的GCD達到1s,加新回春雕文后,每2S一跳 裝備急速等級為: 0有薩滿和鳥德和自身星光專注天賦的情況下: 1.5/((1+10%)*(1+5%)*(1+3%)*(1+3%))-1=22.415% 裝備急速等級=22.415*32.79=735 1有薩滿和鳥德的情況下: 裝備急速=1.5/((1+10%)*(1+5%)*(1+3%))-1=26.088% 裝備急速等級=26.088*32.79=855 2僅有薩滿的情況下: 裝備急速=1.5/((1+10%)*(1+5%))-1=29.87% 裝備急速等級=29.87*32.79=980 3僅有鳥德的情況下: 裝備急速=1.5/((1+10%)*(1+3%))-1=32.392% 裝備急速等級=32.392*32.79=1063 4兩者皆無情況下: 裝備急速=1.5/(1+10%)-1=36.364% 裝備急速等級=36.364*32.79=1193有沒有溢出看你團隊配置,個人天賦

9. 9.0惡魔獵手浩劫天賦

首先,不推薦玩聯盟。

其次,目前來說相對強而有力的幾個職業專精。

死亡騎士(鮮血 冰霜)

獵人(獸王)

盜賊(狂徒 奇襲)

武僧(織霧)

德魯伊(恢復)

惡魔獵手(浩劫)

法師(冰霜)

牧師(神圣)


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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