《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸鳥德pvp輸出手法第一層建議選擇【自然平衡】,它的優勢在于戰斗中能夠獲取額外的星界能量,相當實用 第二層建議選擇【野性沖鋒】,在游戲中走位非常重要,擁有了這個技能鳥德相當于多了一個后跳技能 第三層建議選擇【守護親和】,在游戲中除了走位,另一個就是保命,這項天賦能夠降低我們的所受到的傷害,可以緩解恢復的壓力 第四層建議選擇【蠻力猛擊】,這是一個控制技能,這個技能可以在任何形態下使用,非常適合鳥德 第五層建議選擇【化身:艾露恩之卷】,能夠提升暴擊率,輸出能夠打出更高的傷害 第六層建議選擇【雙月】,能夠提高傷害,而且會對攻擊目標周圍單位進行擊打 2. 鳥德 pvp爆發手法頭部 怒風頭巾(治療):奧妮克希亞掉落 塞納里奧頭盔(平衡):熔火之心-加爾掉落 迅影罩帽(貓德):通靈學院-黑暗院長加丁掉落 骨環頭盔(熊德):通靈學院-血骨傀儡掉落 頸部 火焰之王的項圈(治療、平衡):熔火之心-拉格納羅斯掉落 奧妮克希亞龍牙墜飾(貓德):奧妮克希亞的巢穴任務獎勵 艾斯卡達爾的項圈(野性):奧妮克希亞掉落 啟示項鏈(平衡):熔火之心-魯西弗隆掉落 生命項鏈(治療):斯坦索姆-吞咽者拉姆斯登掉落 護肩 狂野肩鎧(治療):熔火之心-管理者掉落 火焰衛士護肩(熊德):熔火之心-管理者掉落 塞納里奧肩甲(治療):熔火之心-迦頓男爵掉落 迅影肩甲(貓德):斯坦索姆-炮手威利掉落 強擊護肩(貓德):黑石塔-烈焰衛士掉落 背部 環霧披風(貓德):熔火之心-拉格納羅斯掉落 龍血斗篷(熊德):熔火之心-拉格納羅斯掉落 薩菲隆斗篷(鳥德):奧妮克希亞掉落 野性之皮(治療):制皮制品 胸部 嗜血胸甲(野德):黑石塔上層任務獎勵 塞納里奧胸甲(治療):熔火之心-焚化者古雷曼格掉落 腕部 塞納里奧護腕(治療、平衡):熔火之心掉落 穩固護腕(貓德):熔火之心-魯西弗隆 士官長的龍皮護腕:PVP商人出售 手部 塞納里奧手套(治療):熔火之心-沙斯拉爾掉落 熔渣護手(貓德):黑石塔下層-烏洛克掉落 石像鬼手套(貓德):通靈學院-傳令官吉爾圖諾斯掉落 腰部 塞納里奧腰帶(治療、平衡):熔火之心掉落 迅影腰帶(貓德):黑石塔下層掉落 霜凍束帶(貓德):通靈學院-萊斯·霜語掉落 腿部 怒風腿甲(治療):熔火之心-拉格納羅斯掉落 火蜥蜴鱗片短褲(治療):熔火之心-魯西弗隆掉落 塞納里奧護腿(治療、平衡):熔火之心-瑪格曼達掉落 食尸鬼皮護腿(治療):通靈學院-講師瑪麗希掉落 迅影短褲(貓德):斯坦索姆-瑞文戴爾男爵掉落 鞋子 塞納里奧長靴(治療、平衡):熔火之心-魯西弗隆掉落 灰燼覆蓋的靴子(熊德):斯坦索姆-檔案員掉落 迅影長靴(貓德):通靈學院-血骨傀儡掉落 戒指 埃古雷亞指環(貓德):熔火之心-拉 3. 魔獸世界8.0鳥德天賦和輸出手法1 第一層選擇自然平衡,星界能量會有很好地積累。 2 第二層選擇野性沖鋒,這樣可以向后跳,獲得不錯的位置。 3 第三層選擇夜行親和,速度以及能量的恢復非常給力 4 第四層選擇臺風,這樣就可以非常好的控怪了。 5 第五層選擇化身,法術傷害和急速的加成對于鳥德而言,輸出非常給力。 6 第六層選擇雙月,對于月火的傷害有很高的加成,而且有額外的傷害增益。 7 最后選擇艾露恩,是一個非常給力的aoe技能。 4. 魔獸世界鳥德pvp技巧天賦選擇,有一項名為“大地與月亮”的天賦點,點滿三點可以讓憤怒和星火術100%為目標附加DEBUFF,受到的法術傷害提高13%,全團都可有享受到該效果。 精靈之火能夠幫助近戰職業提供5%的破甲值。天賦里的強化精靈火還可以額外提供3%的命中等級。 5. 魔獸9.0鳥德pvp輸出手法鳥德PVP很厲害,因為鳥德在PVP中像是個移動炮臺,鳥德可以多目標輸出和短時間暴打能力強,不過更需要有隊友的支持,并不適合單對單的PVP。 6. 9.0鳥德pvp輸出手法咕咕主流核心特質有兩套,飛馳流星和明月之力。 其他通用特質也有能湊合的,像雷霆一擊和影中暗刃,都是單體特質。 影中暗刃的完美操作對站位有要求,實戰中的表現并不如模擬那么優秀。加上奧迪爾部分BOSS有易傷,這時就更需要像飛馳這種的可控爆發特質。 明月之力 目前版本唯一一個表現還不錯的多目標特質。 如果一直月火BIU,必須要有三個明月之力,兩個明月之力的傷害是不足以讓你改變常規AOE手法的。因為你在一直biu的同時,損失的是更多的能量,要想傷害不比常規手法低,這時就要保證月火直傷的質量。 手法之簡單同上版本月火流,保持所有目標的雙DOT,4目標以下一直月火biu就行,能量夠就放星落。 2目標以下不管觸發了多少有增效的明月打擊,都是一直biu下去。 3+目標觸發了有增效明月打擊,如果明月的濺射傷害能順劈到另外幾個目標,則用有增效的明月打擊。 5+目標如果明月的濺射傷害能順劈到另外幾個目標則改用常規AOE手法,即保持所有目標雙DOT,明月攢能,星落泄能。 特質屬性權重:以我這個356號的為基礎模板,3目標,300秒,帕克維奇。 得到的屬性權重如下: 請注意,此模擬模板是3目標持續AOE,大米里或者團本里單體戰斗中精通收益會驟降,所以請不要盲目堆精通,只是想要告訴你們精通裝也不是一無是處。 即:精通>急速>智力≈暴擊>全能。 飛馳流星 目前版本唯一一個擁有夢想的單體特質,此特質沒有數量要求,當然也是三個最好。把握好爆發時機,三飛馳可以讓你在有易傷的BOSS戰斗中如虎添翼。 手法也很簡單,只要在爆發期間不要連續釋放兩個相同的法術就行。如果沒有三明月的同學,大米用飛馳也是不錯的,但要切記在AOE的同時要以觸發飛馳為最優先級。 特質屬性權重:單體屬性權重都不會差太多。 智力>急速≈暴擊>全能>精通。 天賦 自然之力模擬是單體里最高的,瞬發三明月是多目標戰斗中模擬最高的,懶人就選自然平衡吧。樹人不卡GCD施放,單體收益是肯定不如自然平衡的。 大米里自然之力是一個靈性天賦,關鍵時刻可以拯救一次滅團。但是要注意血池周的施放時機,一堆血量很少的怪里加一個精英就要注意了!我的大米隊坦克強烈需要這個技能,集合石野隊有的坦克則很抗拒。 化身那層,叢林不考慮。選明月之力肯定要選化身了,大米30S月火爆發小怪,誰用誰知道,而且星辰領主大米疊層實在是難受。 大米化身不要舍不得開!把小怪不舍得開爆發等著留給BOSS的習慣改掉,多開幾次自然有心得,當然對于單體有壓力的BOSS還是要合理規劃技能。 讓人糾結的就是團本里化身和領主的抉擇了,眾所周知化身飛馳的BUG至今還沒有修復,為何還是有很多人在團本里選擇化身飛馳而不是領主呢,我個人實戰后心得有以下兩點: 1.奧迪爾很多BOSS都有易傷,化身可以最大化爆發,理論上是不輸領主的。 2.副本剛開大家熟練度都還不夠,時間軸掌握不好就很容易打亂領主節奏,導致收益下降。 所以這兩個天賦選什么都行,看個人喜好,相信如果BUG一直不修復,后期WCL上會看到不少領主的。 最后一排,稍微有密集一點的AOE用艾露恩這個大家自然都知道,剩下的就是單體戰斗中用新月還是墜星。墜星模擬本身就比新月優秀,而且奧迪爾純單體戰斗為0。 飾品 單體飾品:所有觸發造成X點傷害的飾品都是單體飾品,并且觸發都看臉,不要再問單體這些飾品里那個好了,占比都基本固定在2%左右。飛掠模擬是高,但是我有一次H老1打完占比只有可憐的0.5%!同裝等哪個都行,臉好才是最重要的! 多目標飾品:可用的有莊園的樹枝、風暴神殿的海螺、監獄的引線和團本的觸須以及世界掉落的匯編,部分PVP飾品表現也很優秀。 7. 4.3鳥德輸出手法天賦 第一第二層的天賦沒有任何爭議,相信大家都一樣點。 第三層出兩點荊棘術,隨時給主副T套上。 第四、五層也沒毛病,全員都一樣的選擇。 第六層的夢境,點不點?點!太缺藍了!必須點,強化精靈火不用多說了吧。 唯一的疑點就是終極天賦點樹人!樹人點不點?想打高點輸出必須點!但是一定一定要慎用!特別是有小怪的BOSS,千萬別亂用,OT后果非常嚴重! 輸出手法 在站樁階段,永遠是星火術+月光術,月光術CD跳完就補一個,星火術就猛按。這階段就打這兩個技能,盯著omen看,感覺要OT了,就停一下手,補一個蟲群和精靈火,繼續打輸出。 如果團長不特別要求鳥德全程上蟲群,那么蟲群不必要放進輸出循環里面去。12秒的DOT傷害,屬實不夠看,廢藍而且還浪費GCD時間。 8. 魔獸鳥德pve輸出手法天賦推薦 56/0/15 高命中的天賦推薦 低命中的天賦推薦 雕紋分別為生命分流、噬魂術、極速凋零雕紋 天賦點評 強化痛苦詛咒 (2/2) 使你的痛苦詛咒的傷害提高 10%。 (痛苦系必點天賦) 強化痛苦詛咒的效果為乘法加成; 痛苦詛咒現在是正常的輸入循環。除非隊伍中沒有鳥德,邪惡 DK 外要上元素詛咒。 經過強化后的痛苦詛咒收益比厄運詛咒要大。 1 點強化痛苦詛咒能夠提升 20dps 左右。 強化腐蝕術 (5/5) 使你的腐蝕術造成的傷害提高 10%,腐蝕之種的暴擊機率提高 5%。 強化腐蝕術的為乘法加成。特別是強化腐蝕術,由于目前暗影箭跟吸取靈魂也能夠刷新腐蝕術。在一場 BOSS 戰中,痛苦系的完美循環下只上 1 次腐蝕術就可以了,配合更多的增強腐蝕術的天賦和極速凋零雕紋,腐蝕術的收益相應能夠提高很多。 1 點強化腐蝕術能夠提升 50dps 左右 鎮壓 (3/3) 使你的痛苦系法術的命中幾率提高 3%,法力值消耗降低 6%。 目前的版本中術士不缺命中,但是有時候配裝會導致命中不達標。 在命中缺乏或者裝備命中比較缺少的這個時候可以點適合的鎮壓天賦點數,而且此天賦也減少痛苦系法力值的消耗,減少分流次數。 這個時候 raid 如果有暗牧或者平衡德魯伊的時候只要 289 (11%) 再配合鎮壓天賦就可以讓痛苦系的技能達到 17% 的理想滿命中狀態。 但是,在當你的操作越來越嫻熟,裝備越來越好的時候,DPS 越來越高的時候,你會遇到一個仇恨的瓶頸。我建議在不損失 dps 屬性的同時,可以略微提高命中,來減少鎮壓的天賦點 9. 魔獸世界鳥德輸出進入戰斗前使用一瓶狂野魔法藥水,這不僅能增強你的樹人的傷害,也能幫助你在起手更快速的入蝕 1.對目標保持精靈之火(除非你的目標有其他玩家所施加的法術命中率減益效果,以及其他德魯伊施加的精靈之火效果。) 2.使用星辰墜落-只在短時間內有爆發AOE需求時延后使用 3.使用自然之力 4.使用DOT技能在進入月蝕前刷新月火術在進入日蝕前刷新蟲群 5.使用填充技能持續釋放憤怒,直到觸發月蝕在月蝕期間施放星火術,直到離開月蝕并觸發日蝕在日蝕期間施放憤怒,直到離開日蝕并觸發月蝕強化蟲群:如果點了強化蟲群,在月蝕階段總是保持月火術,在日蝕階段總是保持蟲群 10. 鳥德pve手法星火雕文:起手精靈火,樹人,星落,月火蟲群一并上,之后憤怒出月蝕轟星火 星火轉換日食轟憤怒,之后的DOT,蟲群只在憤怒階段補,月火只在星火階段補。 一般補的時機是憤怒暴或者星火暴,出自然之賜轉階段的瞬間。 如果月蝕在7,8秒時候月火沒有了,不需要第一時間補;但相反的,在日食階段蟲群斷了,應立即補上。 專注雕文:開場同星火雕文,但是月火并不用上,月蝕期間蟲群斷了不用及時補,日食階段請立即補,轉階段的GCD也請一并補上一個蟲群,其他都一樣。 專注雕文中的蟲群,僅僅是為了保持神像HOT 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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