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魔獸世界原始字體如何改回?

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

下載列表:

字體]液晶字體

FontShow字體變更工具1.20版

字體]方正粗圓&HandelGot完美版字體

字體]!ClearFont狂鼠字體中文修改版

1.12]無TTF小體積版-適合老用戶

1.12]含TTF大體積版-適合新用戶

詳細內容::

FontShow字體變更工具1.20版

整理插件中國的相關信息。

你要的東西在第2樓

下載地址:

插件簡介:

修改原理:wow的字體庫是保存在\World of Warcraft\Fonts文件夾下的多個字體文件(.ttf),這些文件名如下

FZBWJW.TTF(任務說明字體)

FZJZJW.TTF(打怪時顯示)

FZLBJW.TTF(登陸畫面及人物、物品、裝備、技能等.主字體)

FZXHJW.TTF(物品技能說明字體)

FZXHLJW.TTF(聊天)

FRIZQT__.TTF 和 ARIALN.TTF(各種英文符號)

在wow的原始文件中,這些字體文件都是由9C提供的原始字體,也就是我們所不喜歡的想要改變的字體,那么改字體的原理就是將這些字體文件替換成我們喜歡的字體文件就行了。

插件大小:91KB

插件語言:簡體中文

插件類別:其它工具 / 字體

插件簡介:

FontShow 1.20

更新日期:

雖然算不上插件,不過只能發在這里,也算是一個使用的小工具。

方便大家更改自己喜歡的字體。

☆1.00重寫了底層代碼,不需要CommonDialog控件了,沒有VB運行庫的朋友請把缺少的文件告訴我。

☆1.10修正了規則上的錯誤,全面重寫了運行界面。

☆1.11調用!ClearFont,完美修正字體大小。

壓縮包內為FontShow.exe程序、Readme.txt說明文檔、!ClearFont插件包。

解壓后的FontShow.exe

文件大小:98.0KB

MD5:5215b173a66fda00c1abf8dc26696ce9

編程工具:Visual Basic 6.0 (SP6)

環境:Windows XP SP2 + VB運行庫 測試通過

控件支持:VB標準函數、Win32API函數、FileSystemObject函數。

☆對于一些用戶的疑惑我這里做一下解釋:

第一、FontShow是免插件載入字體的,即使不加載!ClearFont,仍然能正常工作。

第二、我提供的!ClearFont是經過修改的版本,不是 Kirkburn 作者的原始版,使用原作者的版本來配合FontShow是沒有任何用處的。因此我的!ClearFont壓縮包里并沒有包含.ttf文件,全部從Fonts.mpq和定義的字體讀取。

第三、加載!ClearFont的原因僅是為了修正字體的大小,而不是加載字體文件。不相信的朋友可以自己看ClearFont.lua文件,事實勝于雄辯。

◇完美字體大小解決方案(感謝 LYFZBJ 大力協助)

有朋友向我反映要修改字體大小。不過因為1.10以后暴雪不允許修改FrameXML目錄下的Fonts.xml文件了,確切的說是全部都不能改,因此不能簡單的通過原來改寫文件的方式來修改字體大小。

說了一堆廢話,言歸正傳,歐服有個玩家 Kirkburn 針對上述情況寫了一個名叫“!ClearFont”的插件,通過插件內部定義方式修改了字體大小,然而這個插件僅僅只能加載自帶的字體。我們真正用到的是 狂鼠 前輩修改過的“!ClearFont”插件,經核實完全和“FontShow”的原理兼容。下面一張圖片是公會級數顯示的對比,這次得到完美解決。我們只需要加載“!ClearFont”而不需要任何設定就可以使大部分字體如你所愿了~!

◇關于修改ClearFont.lua文件

我已經借用 狂鼠 前輩的“!ClearFont”修改版進行了說明文字的翻譯,以便大家能單獨的自定義每個部分的字體大小。

預定義語句:

local CLEAR_FONT_BASE = Fonts\\;

local CLEAR_FONT = CLEAR_FONT_BASE .. FZLBJW.TTF;

local CLEAR_FONT_NUMBER = CLEAR_FONT_BASE .. ARIALN.TTF;

local CLEAR_FONT_ZONE = CLEAR_FONT_BASE .. FZL2JW.TTF;

local CLEAR_FONT_DAMAGE = CLEAR_FONT_BASE .. FZJZJW.TTF;

local CLEAR_FONT_QUESTTITLE = CLEAR_FONT_BASE .. LBJW.TTF;

local CLEAR_FONT_QUEST = CLEAR_FONT_BASE .. FZBWJW.TTF;

設定語句:

SystemFont:SetFont(CLEAR_FONT, 14);

修改時僅僅需要把“設定語句”里的代表大體大小的數字(上例為14)更改一下即可。

已經確認的問題:

☆Run-Time Error 70/運行時錯誤 70 再修正~

繼1.11版放出以來,一直有用戶向我反映出現70錯誤,但字體文件沒有被別的應用程序使用。

我百思不得其解,一次偶然的機會我發現原來“拒絕的權限”還包括一種可能,就是源文件是只讀屬性的,不能直接刪除。因此在1.12中加入了還原字體時把文件屬性改為普通的代碼,解決了這個困擾我和眾多使用者的問題。

已經于1.12修正~

更新歷史:

1.20

-根據現有版本的Fonts.mpq精簡了定義字體的種類。

-ClearFont 更新到 v11200-2 修改版。

-修正了 ClearFont 中很多關于不存在字體的定義錯誤。

-去除了 ClearFont 提供的定義多余字體的功能,一般用戶不會用到它。

1.13

-ClearFont 更新到 v11200-1 修改版。

-順應 ClearFont 的變化增加了自定義字體,詳細請參見 ClearFont.lua 文件。

-主窗口增加了一個最小化按鈕。

1.12

-修正了在更改/還原字體時由于源文件被設置只讀屬性而發生70錯誤的問題。

1.11

-關注本貼提供的完美字體大小修改方案。(感謝 LYFZBJ 大力協助)

-魔獸世界1.11.1.5462版本測試通過。

-在選擇分別修改時不再刪除所有自定義的字體,僅根據修改的幾項進行更新,留空的不再還原。因此如果你希望重新自定義,請務必先選擇還原成默認字體。

-更改界面說明,將“戰斗提示”改為更容易理解的“傷害數值提示”。

-當鼠標位于鏈接上時能正確顯示手型指針了。

-特別提醒:如果你要獲得與美服一樣的傷害數值顯示,請你在“戰斗時的傷害數值文字”中導入“方正大黑”字體。

1.10

-全面修正規則上的理解錯誤,因此全面重寫了運行界面。

-現在“全部修改”能真正發揮作用了,而以前僅僅是修改了狀態欄、生命條、經驗條上顯示的文字和數字字體和標點符號和特殊符號。

-對話框的提示更加明確了。

-加入了目前狀態的指示,在自定義字體操作時,你會看到正在操作的內容以及運行是否正常。

-加入了一幅頂部圖片,點擊可以連接到魔獸世界官方網站。

1.01

-“Run-Time Error 70/運行時錯誤 70”現在有更好的對話框解釋了。

-完善了一些情況的下的判定和對話框的解釋。

-將“檢查更新”鏈接改到了“貓撲WOWAR論壇 原創/漢化版插件專區”。

-“訪問論壇”現在能正確連接到“深 藍”公會網頁了。

1.00

-摒棄了CommonDialog控件,完全使用Win32API函數,不需要再用“comdlg32.ocx”了。

-修正了在“定位魔獸世界客戶端程序”中由于選擇了別的程序而造成的錯誤。

參考資料:


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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