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魔獸世界游戲6.2 地獄火堡壘開荒薩滿飾品選擇

魔獸世界游戲6.2 地獄火堡壘開荒薩滿飾品選擇

更新時(shí)間:2023-02-11 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界6.2版本 地獄火堡壘開荒薩滿飾品選擇

  魔獸6.2版本的治療飾品跟WOD之前兩個(gè)副本中的飾品風(fēng)格截然不同,做個(gè)簡(jiǎn)單的分析供大家參考該使用什么樣的飾品。

  首先是對(duì)于飾品的個(gè)人評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):

  這個(gè)版本副本群體傷害較高,大部分BOSS在開荒期都是有血可加的。只要操作得當(dāng),能把藍(lán)有效率的轉(zhuǎn)化成治療量,那么帶精神/回藍(lán)特效的飾品是非常有價(jià)值的。

  而且由于一些比較復(fù)雜的原因,導(dǎo)致這個(gè)版本精神總量可能還會(huì)低于上個(gè)版本,所以真的要非常重視飾品帶來(lái)的續(xù)航!

  同樣的,因?yàn)槭情_荒期推薦,所以不會(huì)列出DPS專精掉落列表里的飾品。

  這次的飾品涉及的計(jì)算稍微多一點(diǎn),看的時(shí)候請(qǐng)耐心。

  常用飾品

  700鐵刺狗玩具

  264智力+2652精神buff(持續(xù)10秒,0.92次/分鐘)

  =264智力+407精神

  700元素師的屏蔽護(hù)符

  663精神+2652濺射buff(持續(xù)10秒,0.92次/分鐘)

  =663精神+407濺射

  700自動(dòng)修復(fù)滅菌器

  786精神+10秒內(nèi)每0.5秒疊加181急速,共疊加20層(0.92次/分鐘)

  =786精神+280急速

  點(diǎn)評(píng):黑石的三個(gè)飾品在開荒初期還是有一定的作用。狗玩具作為智力+精神類型的治療飾品,屬性更傾向于精神,而地獄火堡壘中的同類飾品則是更傾向于精神,之間的取舍類似于卡牌和蠟燭的對(duì)比。 熔爐飾品和黑手飾品由于buff過(guò)一次精神屬性,所以帶的常駐精神是地獄火堡壘中的飾品精神的兩倍以上,所以一些極其需要續(xù)航的戰(zhàn)斗,可以考慮戴上。

  690閃爍的邪火

  217智力+217急速+217精通+217精神

  705閃爍的邪火

  250智力+250急速+250精通+250精神

  720閃爍的邪火

  287智力+287急速+287精通+287精神

  點(diǎn)評(píng):機(jī)制上最中規(guī)中矩也最適合奶薩的飾品,但是現(xiàn)在從數(shù)值上看和它的裝等并不相符。如果認(rèn)定精神與其它綠字屬性的權(quán)重相同,那么閃爍的邪火與直覺之賜在綠字上是相同的,但是即使換算到同裝等,智力也有50點(diǎn)左右的差距。不過(guò)按照暴雪上次buff黑石治療飾品的情況,不排除之后會(huì)對(duì)邪火進(jìn)行數(shù)值上的調(diào)整使其符合裝等。 同時(shí)需要注意,地獄吼堡壘的裝等掉落是階梯式的,邪火作為1號(hào)BOSS的掉落,劣勢(shì)是裝等總是低于同難度下其他飾品,優(yōu)勢(shì)則是獲取簡(jiǎn)單,提升開荒即戰(zhàn)力。

  695直覺之賜

  284智力+284精神+2289暴擊(持續(xù)15秒,90秒CD)

  =284智力+284精神+382暴擊

  710直覺之賜

  327智力+327精神+2631暴擊(持續(xù)15秒,90秒CD)

  =327智力+327精神+439暴擊

  725直覺之賜

  376智力+376精神+3028暴擊(持續(xù)15秒,90秒CD)

  =376智力+376精神+505暴擊

  點(diǎn)評(píng):很好的飾品,在強(qiáng)調(diào)大招抬血的戰(zhàn)斗中,會(huì)比閃爍的邪火還要適合奶薩,同時(shí)智力屬性的數(shù)值符合裝等,不像閃爍的邪火有先天缺陷。90秒的使用CD,與3分鐘大招相配合也是恰到好處。 唯一小缺點(diǎn)是在一些掉血比較平穩(wěn)的戰(zhàn)斗中使用效果有些浪費(fèi)。

  695魔化縛命匣

  284智力+284急速+法術(shù)消耗降低556

  =284智力+284急速+540~900精神

  710魔化縛命匣

  327智力+327急速+法術(shù)消耗降低639

  =327智力+327急速+621~1034精神

  725魔化縛命匣

  376智力+376急速+法術(shù)消耗降低736

  =376智力+376急速+715~1191精神

  點(diǎn)評(píng):要把這個(gè)“法術(shù)消耗降低”的特效量化成精神有點(diǎn)麻煩,主要是需要考慮到治療構(gòu)成中各種技能的使用量,所以只做個(gè)粗糙的處理看看大致范圍 計(jì)算過(guò)程以普通695版本為例:

  對(duì)于施法時(shí)間1.5秒的技能(包括瞬發(fā)技能所占1.5秒gcd):556mana/1.5s=1853mp5=900精神

  對(duì)于施法時(shí)間2秒的技能:556mana/2s=1390mp5=675精神

  對(duì)于施法時(shí)間2.5秒的技能:556mana/2.5s=1112mp5=540精神

  因此這個(gè)飾品對(duì)于奶薩來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)化成精神應(yīng)該在540~900之間,具體偏向那一端則取決于不同施法時(shí)間技能使用的頻率。由于急速屬性的影響,實(shí)際施法時(shí)間會(huì)短于計(jì)算中的施法時(shí)間,那么實(shí)際的換算精神數(shù)值還會(huì)更高,配合智力和急速這兩個(gè)對(duì)奶薩HPS提升最大的屬性,這個(gè)飾品也可以說(shuō)是非常極品了。不過(guò)一定要注意,這個(gè)飾品換算出來(lái)的精神只是一種類似精神的屬性,因?yàn)樵诓皇┓ǖ臅r(shí)候,這個(gè)飾品并不能像精神一樣提供被動(dòng)的回藍(lán)。加入在十分鐘的戰(zhàn)斗中,你有七分鐘的時(shí)間在進(jìn)行成功的施法,剩余時(shí)間在走位并且沒有用瞬發(fā)、讀條被打斷、OOM無(wú)法施法等情況,那么這個(gè)飾品的精神數(shù)值就需要打七折。

  700動(dòng)蕩邪影制劑

  397精神+治療目標(biāo)獲得數(shù)值相當(dāng)于0.39%有效治療的吸血,持續(xù)10秒

  715動(dòng)蕩邪影制劑

  456精神+治療目標(biāo)獲得數(shù)值相當(dāng)于0.45%有效治療的吸血,持續(xù)10秒

  730動(dòng)蕩邪影制劑

  525精神+治療目標(biāo)獲得數(shù)值相當(dāng)于0.52%有效治療的吸血,持續(xù)10秒

  點(diǎn)評(píng):算了一下,變量比較多,有的具體機(jī)制還不確定,等我考慮清楚再來(lái)填坑吧。目前算下來(lái)不像是必備飾品。

  705始祖元素之核

  對(duì)擁有激流的目標(biāo)使用治療波、治療之涌和治療鏈有55%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

  720始祖元素之核

  對(duì)擁有激流的目標(biāo)使用治療波、治療之涌和治療鏈有63%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

  735始祖元素之核

  對(duì)擁有激流的目標(biāo)使用治療波、治療之涌和治療鏈有73%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

  綜述:

  這版本的飾品都比較強(qiáng)力,除了吸血飾品目前還不確定,其他的飾品能毛就毛!

  如果要給出確切排名的話,直覺之賜和魔化縛命匣是適用性最廣的兩個(gè)飾品,而且對(duì)操作方式?jīng)]什么影響;阿克飾品則要根據(jù)情況來(lái)決定是否需要佩戴,并且要改變一些操作習(xí)慣;閃爍的邪火最好入手,不過(guò)目前數(shù)值上有點(diǎn)小問(wèn)題。


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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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