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魔獸世界治療薩滿手法(魔獸世界恢復薩滿治療手法)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界恢復薩滿治療手法

元素薩PVP天賦自然守護者或者星界轉移 冰霜之力 圖騰投擲或者圖騰再生 先祖迅捷或者元素掌握 先祖指引 怒火釋放 雕文烈焰震擊 脫韁雷霆 凈化術 妖術 雷霆 PVE天賦星界轉移 陷地圖騰 元素召喚 先祖迅捷(團里無AM或者鳥德)或者元素回響(有鳥德或者AM、元素掌握 治療之潮 怒火釋放 雕文通常選擇烈焰震擊 靈魂行者 閃電鏈 火元素、雷霆也可以考慮,天賦和雕文并沒有固定套路,要根據你自己個人喜好和應對情況來考慮。元素薩主暴擊(之所以主暴擊,是因為閃電箭傷害太低)副精通,當然智力屬性還是第一位 治療薩主屬性在精神回藍低于1萬時,主堆精神,上1萬后開始想智力靠攏,逐漸主堆智力;綠字屬性分為2中,一種是選擇暴擊和急速,另外一種是急速精通,各有各的優勢另外從85開始,急速屬性膨脹宏已經基本沒用了,宏是通過數據來判斷技能,當急速過高影響技能CD,就判斷不了

2. wlk薩滿治療手法

目前大家都是雙天賦,一般wlk薩滿升級天賦都會是奶加DPS,個人推薦奶加元素,第一可以共享一套裝備,升級階段一套裝備好湊,第二元素FB和任務都不錯,也有不錯的AOE能力,現在國服的狀態,FB都是A著過的。奶加元素適合打FB較多的玩家。

至于增強天賦,做任務很好,續航能力強,偏向任務的玩家可以選擇奶加增強

3. 魔獸世界懷舊版治療薩滿天賦

魔獸世界9.2版本增強薩盟約選擇主要有兩種,其中單體目標用法夜,團本用溫西爾盟約。其中增強薩法夜輸靈技能,引導型法術,2分鐘技能冷卻時間,十分強力。

詳細答案:

持續引導技能對范圍內至多8個敵人造成自然傷害,將范圍內的敵人生命值轉移到自己的身上,引導結束后你的角色將進入狀態:

該狀態下再次激活法夜輸靈技能可以將吸取的生命力爆發出來,對附近8碼的友軍進行治療,治療量為傷害總量的25%。

比較尷尬的技能,復合型技能對于任何一個專精的薩滿來說都不會是首選,增強和元素需要的只是DPS的提升,而法夜輸靈由于復合了治療效果所有前一段的AOE傷害并不優秀。目前來看如果暴雪不準備大改的話大約只有外觀黨才會加入法夜了。

4. 薩滿副本治療手法

最值得去的應該是暗影迷宮,里面有很多鎖甲裝適合薩滿,必刷

5. 魔獸世界 薩滿恢復

身上大件屬性和套裝效果會自動切換無所謂散件的話增強要敏捷屬性,元素要智力屬性,恢復也要智力但最好帶精神屬性飾品也是一樣,三系的飾品很明顯你看效果就知道是不是你用的了

6. tbc恢復薩滿治療手法

恢復薩滿p1階段的畢業配裝選擇推薦:

頭肩胸腿:T4 (核心屬性是力量和敏捷)

項鏈:狼人利爪項鏈

披風:深淵獵手披風

護腕:獵手的作戰護腕

手套:靈巧之握。(P1階段近戰堆精準屬性的唯一裝備)

腰帶:戈隆縫合腰帶

鞋子:刀鋒行者長靴

戒指:變形者的徽記+千印之戒(TBC前期唯一的加精準的紫色戒指)

飾品:龍脊獎章+羅密歐的毒藥(P1階段畢業飾品)

武器:鍛造二段巨龍之喉+斬首者(主手帶鍛造錘,副手帶卡拉贊斬首者)

圣物:星風圖騰

7. 薩滿如何提高有效治療

輸出手法如下:

最大爆發:風怒圖騰-風暴打擊(觀察是否觸發免費風打)-沒觸發的話升騰刷新風打CD-風打-毀滅閃電-風打-循環。

其中最關鍵的是插下風怒圖騰之后的前兩個CD能否打出高質量的風打而不被拆火,這直接決定了你的爆發質量。

而爆發,就是增強的靈魂,有時候為了爆發質量,我甚至會提前交一些關鍵技能(比如提前戰栗、根基擋死纏等等),當然我比較激進(莽),不一定正確。

8. 魔獸世界9.0恢復薩滿治療手法

魔獸世界9.0元素薩輸出手法講解

魔獸世界9.0元素薩手法是:元素回響,回響震擊,元素宗師,冰怒,風暴守護者,起手:倒數風暴守護者,火元素,熔巖爆裂+火震Plus(36秒),回響震擊,閃電箭Plus,熔巖爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔巖爆裂層數情況多給冰震Plus吃宗師效果。火元素快結束前補一個火震Plu。

詳細答案:

以元素宗師和冰怒為核心的單體輸出循環探索

宗師冰怒是我們很熟悉的輸出流派,由于熔巖爆裂的傷害仍具有較高的競爭力,所以初期可能還是圍繞宗師做文章

這里略去了風尊的輸出循環探索,因為風尊輸出循環和8.3其實沒太大差別。至于傷害是否給力要等插件可用后再測試

宗師的輸出講究一個優先級,基本按照技能的傷害來確定。

8.3版本我們一般認為是:閃電箭Plus>大地震擊>冰霜震擊Plus>閃電箭>冰怒>冰霜震擊

根據當前的傷害數值9.0版本可以認為是:閃電箭Plus>冰霜震擊Plus>元素沖擊>閃電箭>冰怒>冰霜震擊>大地震擊

第二層天賦目前看來圖騰掌握已經變成憨憨(灼熱圖騰48傷害一發,1分鐘CD),而余震有著強烈的半單體半AOE屬性(而且大地震擊和怒雷本來就很弱),所以優選應該是回響震擊

插播一個之前測試的回響震擊與風暴守護者的聯動機制:

回響震擊對風暴守護者的作用機制是,你釋放強化閃電箭后,根據你當前擁有的風暴守護者層數再釋放一次。

也就是說,當施法序列為:風暴守護者-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)-閃電箭時,這3發閃電箭都能享受到增傷。

而施法序列為:風暴守護者-閃電箭-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)時,由于第2發閃電箭丟出后,風暴守護者層數已消耗完畢,復制的閃電箭沒有增傷。閃電鏈的電網效果同理。

由于熔巖爆裂無法觸發回響震擊,導致回響震擊的用法與元素宗師幾乎相同,即按照技能傷害的排序依次分配回響震擊的載體。

宗師冰怒的輸出循環總結(元素回響,回響震擊,元素宗師,冰怒,風暴守護者)

起手:倒數風暴守護者,火元素,熔巖爆裂+火震Plus(36秒),回響震擊,閃電箭Plus,熔巖爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔巖爆裂層數情況多給冰震Plus吃宗師效果。火元素快結束前補一個火震Plus

以每30秒為時間軸,單回響震擊可以直接打在閃電箭上,不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一個軸)

以每60秒為時間軸,回響震擊+風暴守護者則使用上述機制打出3發閃電箭Plus

冰怒盡量讓冰震Plus吃到宗師效果且4層均不浪費

盡量怒雷層數不溢出(溢出也損失不了多少傷害,怒雷大概率還需要再重做或者改進一下)


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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