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魔獸世界7.25薩滿如何(魔獸世界7.25薩滿如何打)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界7.25薩滿如何打

魔獸世界7.25里面,惡魔獵手、戰士、獵人、死亡騎士、盜賊這五種職業比較強勢。

緊接著后面的是圣騎士、術士、德魯伊、薩滿、武僧這五種職業。惡魔獵手: 全新職業惡魔獵手,由于其特別的背景,深受廣大玩家的喜愛,眾多玩家紛紛選擇首發惡魔獵手。從目前實時收集的樣本看,惡魔獵手占據當前版本人口的24%,相對的,武僧職業則最少,僅為0.97%。惡魔獵手因為技能和職業機制的設計,具有非常高的機動性。獨有的滑翔技能,讓其在做任務途中節省了大量的時間。但從輸出上看,浩劫天賦下的惡魔獵手AOE輸出爆炸,單體輸出也能躋身偽T1行列,火熱如此,可見一斑。戰士: 老牌熱門職業戰士作為曾經人口活躍人口中最多的玩家,如今依然不輸除去惡魔獵手的其他職業,在當前版本人口中占有12.3%的超高比重。狂暴戰AOE輸出高,爆發略低,目前可以嘗試。戰士T依舊是新版本開荒利器,在減傷方面有獨特的優勢。獵人: 上版本火爆職業之一的獵人,當前版本依舊火熱,占有人口比例約為11.5%,幾乎與戰士平分秋色。三系天賦雖然都失去了被動的回復,在持續作戰能力上略有降低,但是神器技能帶來的高輸出以及獵人本身強大的轉火能力,依舊為獵人的副本地位提供了一道保障。根據當前情況看,獵人依舊有競爭力。死亡騎士: 死亡騎士的坦克能力在該版本下得到了很大的放大,雖然電梯血的情況無法避免,但是減傷覆蓋率顯著提高,目測作為團隊3T問題不大,就業比較容易,值得嘗試,至于冰霜和邪惡天賦,由于自身問題,死亡率高,輸出降低,很難占有一席之地,但是急速/暴擊達到一定標準依舊有一戰之力,未來情況不明朗。目前占比8.7%。盜賊: 盜賊緊隨死亡騎士之后,當前占比約為8.6%。在軍團再臨中,盜賊的三系天賦均得到了巨大buff,屬性權重更為單一,輸出技能傷害提高,手法簡化,值得嘗試。

2. 魔獸世界薩滿怎么打

魔獸世界薩滿盟約選擇是恢復薩滿祭司團本用通靈領主,大秘境用格里恩。元素薩滿祭司單體目標和大米盟約都用溫西爾,而最后增強薩滿祭司單體目標用法夜盟約,大米還是以溫西爾盟約為主

單體法夜,AOE也許可以溫西爾不確定,PVP通靈或者溫西爾吧,大米就業切奶的話需要格里恩。

3. 魔獸世界70薩滿攻略

手法

保持圖騰. 天怒 + 回藍 + 空氣之怒

保持水盾.

長時間單體戰斗: 閃電箭

短時間或者AOE戰斗: 卡cd閃電鏈, 閃電箭填充.

小技巧

- 有藍壓力且需要打斷時, 使用1級地震術.

- 作為混合職業的你時刻記住, 關鍵的時候你是可以加血的.

4. 魔獸世界7.25薩滿如何打怪

恢復:老牌子的活水TT(減少治療鏈藍耗) 平原TT(納格蘭終極任務獎勵)如果你還留者 ,次波極品 其他的都很垃圾了 元素:天鳴 老牌子貨,不是很好 虛空TT YX能源艦 一般 先祖指引TT TBC最好的元素薩滿TT 增強:老牌子TT 別無選擇了 TBC最好的增強TT

5. 魔獸世界薩滿怎么玩

魔獸世界薩滿經過那么多輪的版本更新,早已不是為了團隊而生了,早年的薩滿技能都是以加強團隊整體實力為主的,真正意義上的精神領袖。薩滿這個職業很神奇,不管削弱沒削弱,只要是升級的時候屬性比同期其它職業強,原理也說不出來。60,70年代不說,就是80-德拉諾,增強薩練級路上特別厲害,在這期間砍同等級菜刀不虛,但是滿級立刻感覺就砍不動對方了。別人職業滿級就像吃了紅buff一樣,打你疼死人,你打他們不疼不癢。

玩薩滿,玩的就是心跳,就賭下一刀出風怒,出風怒對手死,不出就是自己死,就是這么刺激。團本奶薩要想玩精推薦多練習暴雨圖騰,尤其是在開荒的時候用處巨大,不過前提要記好boss的技能時間軸,在bossAOE技能前提25秒左右放暴雨圖騰,穩點抬血治療量爆炸。而且想玩好奶薩必須去記boss技能時間軸,去預讀技能。奶薩大秘境要去堆一定的急速,不然奶的節奏特別難受。

元素薩,如果玩家不是團長,就得是神豪才能玩,跟法爺搶裝備,隨便一件起手最少5000G,而且效果很差,pve基本就是劃水,同裝備法爺術士有風劍戰士T卡住仇恨火力全開,打薩滿一倍輸出綽綽有余。PVP得打大戰場才厲害,部落打奧山三小時起排。60年代元素薩就沒成型,到了70才是霸主。

60年代薩滿想玩PVP就黑風賭臉一把戰場豬頭錘就無敵,戰斗見面就四秒不是你死就是我死,黑風一出風暴打擊四連直接秒鎖甲。PVE只能玩奶,元素薩輸出太低,增強沒法玩,黑風薩進本就是挨罵,黑風一出就OT扣DKP,全程火舌劃水。元素薩有一陣bug,火舌武器無限疊加,一個閃電鏈+閃電箭直接秒任何人,競技場全是元素薩,戰場全是元素薩,副本全是元素薩。

薩滿場內早就不弱了,但場外還是弱,場內場外是兩種概念。簡單的例子,場內cjq吊打zs,場外卻經常打不過zs,為什么?因為戰士有個叫大跳的技能,在場內,這個技能用了會被騎士上馬追上,但場外卻因為地形復雜,zs可以用這個技能跳刁鉆地形拖時間,耗掉qs的翅膀,無敵這種技能。野外最重要的,是主動權,就是我要和你打,你才能和我打,我不想打了就能不打。所以像薩滿這一類職業,不管版本強弱,野外始終很難受。

法師是薩滿的天敵,法師打薩滿的思路就是一直一級冰箭減速,臉好還能出冰刺,配合強化沉默打一次爆發,閃現返跑拉距離,用低等級法術給薩滿驅散,用羊拖技能時間,一個核心思路就是耗光薩滿的藍。因為薩滿這個職業要求容錯率很低,所以薩滿大神很少,也導致這個職業比較少,其實國內外薩滿大神視頻也都有教怎么PVP,好好練習的話,薩滿的實力還是不錯的。

6. 魔獸世界9.0.5薩滿

魔獸世界9.0元素薩輸出手法講解

魔獸世界9.0元素薩手法是:元素回響,回響震擊,元素宗師,冰怒,風暴守護者,起手:倒數風暴守護者,火元素,熔巖爆裂+火震Plus(36秒),回響震擊,閃電箭Plus,熔巖爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔巖爆裂層數情況多給冰震Plus吃宗師效果。火元素快結束前補一個火震Plu。

詳細答案:

以元素宗師和冰怒為核心的單體輸出循環探索

宗師冰怒是我們很熟悉的輸出流派,由于熔巖爆裂的傷害仍具有較高的競爭力,所以初期可能還是圍繞宗師做文章

這里略去了風尊的輸出循環探索,因為風尊輸出循環和8.3其實沒太大差別。至于傷害是否給力要等插件可用后再測試

宗師的輸出講究一個優先級,基本按照技能的傷害來確定。

8.3版本我們一般認為是:閃電箭Plus>大地震擊>冰霜震擊Plus>閃電箭>冰怒>冰霜震擊

根據當前的傷害數值9.0版本可以認為是:閃電箭Plus>冰霜震擊Plus>元素沖擊>閃電箭>冰怒>冰霜震擊>大地震擊

第二層天賦目前看來圖騰掌握已經變成憨憨(灼熱圖騰48傷害一發,1分鐘CD),而余震有著強烈的半單體半AOE屬性(而且大地震擊和怒雷本來就很弱),所以優選應該是回響震擊

插播一個之前測試的回響震擊與風暴守護者的聯動機制:

回響震擊對風暴守護者的作用機制是,你釋放強化閃電箭后,根據你當前擁有的風暴守護者層數再釋放一次。

也就是說,當施法序列為:風暴守護者-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)-閃電箭時,這3發閃電箭都能享受到增傷。

而施法序列為:風暴守護者-閃電箭-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)時,由于第2發閃電箭丟出后,風暴守護者層數已消耗完畢,復制的閃電箭沒有增傷。閃電鏈的電網效果同理。

由于熔巖爆裂無法觸發回響震擊,導致回響震擊的用法與元素宗師幾乎相同,即按照技能傷害的排序依次分配回響震擊的載體。

宗師冰怒的輸出循環總結(元素回響,回響震擊,元素宗師,冰怒,風暴守護者)

起手:倒數風暴守護者,火元素,熔巖爆裂+火震Plus(36秒),回響震擊,閃電箭Plus,熔巖爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔巖爆裂層數情況多給冰震Plus吃宗師效果。火元素快結束前補一個火震Plus

以每30秒為時間軸,單回響震擊可以直接打在閃電箭上,不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一個軸)

以每60秒為時間軸,回響震擊+風暴守護者則使用上述機制打出3發閃電箭Plus

冰怒盡量讓冰震Plus吃到宗師效果且4層均不浪費

盡量怒雷層數不溢出(溢出也損失不了多少傷害,怒雷大概率還需要再重做或者改進一下)

7. 魔獸世界7.25薩滿如何打裝備

好可愛,最好,這世界沒有最好,只有最合適 現在社會元素SM都是優先考慮命中,LM13%,BL14% 然后是急速,目前800及格,當然能高是更好 暴擊算是雞肋,暫不考慮, F傷,當然是越高越好 自己去考慮吧,現在武器那么多,找把自己喜歡的就好


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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