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wow9.27毀滅術(shù)輸出手法?

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

一、wow9.27毀滅術(shù)輸出手法?

元素厄運(yùn)腐蝕三DOT起手,丟個(gè)瞬發(fā)火球(觸發(fā)火焰?zhèn)?%BUFF)獻(xiàn)祭燃燒(觸發(fā)3次30%急速)混亂箭燒盡…燒盡 PS:全程保持好4個(gè)DOT(其它ss會(huì)上元素就保持其他3個(gè)),8%BUFF全程保持(小鬼會(huì)觸發(fā)小鬼增益和瞬發(fā)火球控制好,實(shí)在不行那就讀條)燃燒好了就用,混亂盡可能在30%急速打。還有就是2分鐘CD的惡魔之魂和末日守衛(wèi)(4件T136分鐘CD)末日守衛(wèi)一般起守就開掉,惡魔之魂看情況開,必須保證SX時(shí)間段能開出來。

二、wlk毀滅術(shù)士aoe怎么打

魔獸世界wlk毀滅術(shù)的輸出簡(jiǎn)單粗暴,而且在WLK中有燃燒天賦可以讓下三個(gè)法術(shù)有急速加成,利用這三次急速可以提高很大輸出,下面就給大家?guī)砟ЙF世界wlk毀滅術(shù)輸出手法。

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魔獸世界wlk毀滅術(shù)輸出手法

首先開打之前,記得將小鬼變成實(shí)體的形態(tài),好讓王者等BUFF加上去。

上手的第一個(gè)技能應(yīng)該是獻(xiàn)祭,因?yàn)闅缦档乃屑寄芏际菄@獻(xiàn)祭來完成的。

由于服務(wù)器的原因,從擊中敵對(duì)目標(biāo)到目標(biāo)起反應(yīng)大約要0.2秒的時(shí)間,

那么第二個(gè)技能,你可以選擇上厄運(yùn)詛咒(元素詛咒)然后施放燃燒,或者放棄0.2秒的輸出時(shí)間直接施放燃燒(也可利用0.2秒的時(shí)間趁機(jī)走位)。

第三個(gè)技能是用混亂箭,因?yàn)榛靵y箭的收益比燒盡要高,在輸出中要遵循混亂箭優(yōu)先于燒盡的原則來輸出。

第四個(gè)技能便是用燒盡,因?yàn)槎蜻\(yùn)詛咒、燃燒、混亂箭都在冷卻中,燒盡自然便作為填充法術(shù)存在。

之后的輸出循環(huán)便是遵循毀滅系的技能優(yōu)先原則來施放對(duì)應(yīng)的技能:獻(xiàn)祭>燃燒>混亂劍>燒盡

三、魔獸世界6.0毀滅術(shù)士輸出手法.

毀滅術(shù)士的輸出主要集中在斬殺階段的暗影灼燒和普通狀態(tài)的混亂箭上~保證這倆技能在相對(duì)buff最多的時(shí)候打出~同時(shí)不會(huì)導(dǎo)致余燼過量~沒有什么很特別的手法~按照這個(gè)基本路線來打~不管是什么手法都是可行的~最主要的是找到適合自己的~

5.4毀滅術(shù)士的傷害高低很重要的一部分是來自腦殘箭 腦殘箭的傷害高 dps就會(huì)高 腦殘箭想打得高就要利用好高buff 打出盡可能多的腦殘箭 腦殘箭的傷害判定主要看出手的瞬間 只要做好高buff的利用就好首先看自己屬性 這個(gè)版本毀滅術(shù)士精通為第一屬性 2副屬性大于1智力 至于急速和暴擊的收益其實(shí)是差不多的 在裝等不是很高的時(shí)候我建議主精通副急速 不要暴擊 等裝備570+起來以后可以再考慮是否轉(zhuǎn)暴擊然后說一下寶石 首先把裝備上的命中全部重鑄成副屬性 然后紅槽160精準(zhǔn)160精通的石頭補(bǔ)足 命中夠了改成紅槽+80智利+160精通 這個(gè)版本法系精準(zhǔn)等于命中黃槽+320精通 藍(lán)槽+160命中+160精通

主要的區(qū)別是對(duì)高BUFF混亂的利用。去到BOSS戰(zhàn),除了利用高BUFF混亂,另外個(gè)差別就是浩劫的利用。所以壓根不需要懷疑自己的毀滅手法,因?yàn)闅绲膯文繕?biāo)輸出,每個(gè)SS的手法都幾乎大同小異,并且容易掌握。唯一的技巧就是浩劫的利用,自己熟識(shí)BOSS流程就可以最大化利用浩劫了。

毀滅術(shù)士是相對(duì)簡(jiǎn)單的輸出天賦,其資源是法力和余燼,一般法術(shù)消耗法力,特殊技能消耗余燼,輸出的循環(huán)方式為:

一、單體

1、起手獻(xiàn)祭,兩次爆燃之后吟唱燒盡,此時(shí)余燼會(huì)慢慢積累;

2、當(dāng)爆燃的速度加成消失時(shí),爆燃的CD也正好能冷卻,補(bǔ)爆燃,繼續(xù)燒盡;

3、當(dāng)你的余燼積累滿之后,可以選擇混亂箭,同時(shí)激活黑暗靈魂:易爆,會(huì)極大的增加傷害。

此時(shí)為一個(gè)循環(huán)結(jié)束,期間可以適時(shí)釋放火雨,增加余燼的積累速度。

二、多目標(biāo)

1、釋放火雨,余燼會(huì)大量的增加;

2、釋放硫磺烈火,你的獻(xiàn)祭、爆燃、燒盡是可以針對(duì)多目標(biāo)釋放的,同時(shí)會(huì)消耗掉余燼,要記得補(bǔ)充火雨,讓余燼保持住;

總結(jié):保持目標(biāo)身上的DOT,讓CD長(zhǎng)的法術(shù)為基礎(chǔ)時(shí)間段,期間選擇無CD或者CD時(shí)間短的,時(shí)間的利用最大化,每個(gè)人都有自己的循環(huán)方式,而且點(diǎn)選的天賦也有影響,這個(gè)只是基礎(chǔ),其他的技能可以選擇放在中間。

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木樁DPS差不多就這些,毀滅術(shù)還是雙目標(biāo)打的高,做個(gè)浩劫宏卡CD用,有小怪記得用暗影灼燒偷片,起手偷藥水一黑魂,灰燼攢夠觸發(fā)飾品了開二黑魂腦殘箭,獻(xiàn)祭不要斷,再就是大哥的定身別開自動(dòng),我639小SS木樁1W3左右,嗑藥水吃英勇PT屠夫能打1W8

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四、魔獸世界術(shù)士副本怎么輸出

魔獸世界術(shù)士副本在沒開嗜血以前一定要保證滿藍(lán),嗜血一開,飾品,加暴擊和法傷的藥水都吃起來,要注意仇恨,因?yàn)樾g(shù)士的DOT也是累加仇恨的。

術(shù)士的小鬼不管是暗毀還是犧牲毀都是不能兼顧的。一旦點(diǎn)了三點(diǎn)小鬼將損失10-15的暗影傷害換來的是團(tuán)隊(duì)近戰(zhàn)位54耐力的提升。其次是糖這個(gè)犧牲毀可以兼顧并不影響輸出重點(diǎn)是給多少人給哪些人一般都是給奶媽。

術(shù)士是網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》中的職業(yè)。術(shù)士為追求滅世的力量不惜將靈魂獻(xiàn)給黑暗的一種職業(yè)。能很強(qiáng)也能很弱,骨瘦如柴的身軀似乎一陣風(fēng)就能被吹倒,以血為媒介召喚出各種強(qiáng)大的黑暗生物為己所用。看似沒任何殺傷力的法術(shù)卻能將敵人折磨致死。在多款游戲中都有術(shù)士的身影。

雕紋選擇,小鬼雕紋,燒盡,點(diǎn)燃,起手獻(xiàn)祭,點(diǎn)燃,混亂劍,燒盡,獻(xiàn)祭沒了就補(bǔ),沒開嗜血以前一定要保證滿藍(lán),嗜血一開,飾品,加暴擊和法傷的藥水都吃起來,然后爆發(fā),嗜血的時(shí)候切忌不要分流浪費(fèi)DPS,

毀滅術(shù)士是獻(xiàn)祭-點(diǎn)燃-混亂之箭-燒盡

惡魔術(shù)士是腐蝕術(shù)-痛苦詛咒-獻(xiàn)祭,然后自己丟魔杖吧,放暗影箭會(huì)耗藍(lán)的

一般一個(gè)團(tuán)不止1個(gè)SS,你們先應(yīng)該商量好分好BUFF,要是就你一個(gè)SS又想把DPS打高點(diǎn),聽我的就上元素詛咒就行,腐蝕我不怎么上,作用不大

還費(fèi)時(shí)間元素一般不用你太費(fèi)心思,一個(gè)元素2分鐘,BOSS躺了也差不多剛好用完。腐蝕我也考慮到上新手怕掌握不好時(shí)間差,所以DPS打不上去這也是一個(gè)很重要的原因吧。

看你是什么天賦了,我是玩FS的 看其他術(shù)士都是燒盡 暴擊很高一般DPS都在前五


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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