《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 文章的數(shù)據(jù)來源于WCL 史詩地獄火堡壘已經(jīng)開啟了近一周的時(shí)間了,來看看開荒團(tuán)隊(duì)中各DPS職業(yè)表現(xiàn)吧,當(dāng)前由于大部分公會的進(jìn)度為5/13M,因此以下的數(shù)據(jù)只收集了前5個BOSS的,結(jié)果居然是懲戒騎評分最高,懲戒騎的英雄難度下的評分很一般,估計(jì)是因?yàn)楸容^適合開荒用的緣故。但另外排名2,3的職業(yè)可就實(shí)至名歸了,狂怒戰(zhàn)和戰(zhàn)斗賊的英雄模式下的評分都在前5,史詩難度則是給了這兩個職業(yè)更大的發(fā)揮空間。而在英雄難度下登頂?shù)奈淦鲬?zhàn)和冰DK的評分則下滑了,但是依舊不妨礙他們的強(qiáng)勢地位。 M難度下地獄火堡壘職業(yè)DPS排名 從使用率來看的話,射擊獵的最多人使用的,其上傳的數(shù)據(jù)分析次數(shù)最多,在英雄難度也是如此,其次是毀滅術(shù)和奧法,而生存獵和角斗戰(zhàn)則基本沒人使用。 M難度下職業(yè)具體評分和分析次數(shù) 對比英雄難度的話,史詩難度的地獄火堡壘AOE職業(yè)的作用明顯減弱了,而單體輸出職業(yè)的評分則紛紛上升,也就是說史詩難度應(yīng)該更加注重于單體傷害,當(dāng)然如果是既有單體又有AOE能力的職業(yè)就更好了,提醒一點(diǎn)這只是前5個BOSS的數(shù)據(jù),后面的BOSS戰(zhàn)斗機(jī)制會越來越坑,或許屆時(shí)職業(yè)的排名或許會有所變化。 另附各H難度職業(yè)評分 H難度下地獄火堡壘職業(yè)DPS排名 H難度下職業(yè)具體評分和分析次數(shù) 魔獸6.2在線修正 冰DK消弱阿什蘭戰(zhàn)場調(diào)整
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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