《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界60法師飾品排行平民:復蘇飾物,深淵符文進階:25toc小強掉的飾品,10人icc炮艇站掉的飾品,25icc后面的boss,腐臉還是爛腸,還有冰龍,都掉法系極品飾品,能拿到就好 2. 60級法師職業飾品來看看思維加速寶石:施法速度提高33%,持續20秒,冷卻5分鐘。 而思維加速寶石的命運就不一樣了,T2級別的副本出品,法師專屬飾品,強大的急速加成,按理說是畢業級的頂級裝備,但是熱度卻比短暫護符低了一個數量級,BWL金團經常500~1000G就可以入手。 為什么兩個飾品價格差距這么大?因為思維加速寶石長達5分鐘的CD時間,導致很多玩家誤認為這就是一件搓水神器,沒有什么實際價值。難道真是這樣嗎? 空談無益,我們來實際測算一下吧! 模擬計算情況如下: 400法傷時,每一發寒冰箭傷害是830左右。 單發寒冰箭的傷害:基礎傷害+法傷*3.5秒*二元5%削弱*(1+天賦加成) 也就是短暫護符每一次使用增加傷害 175*0.814*1.06*5=755 思維加速寶石使法師的施法速度提高33%,持續20秒,冷卻5分鐘,實際每次使用可以多發射2.73個寒冰箭。 思維加速寶石每次使用增加830*2.73=2266點傷害 然后再代入CD時間: 小于3分鐘15s的戰斗,短暫使用2次,755*2=1510小于思維加速2266 3分鐘15s到4分30秒內戰斗時間,短暫使用3次,755*3=2265約等于思維加速2266 4分30秒到5分鐘戰斗時間,短暫使用4次,755*3=3020大于思維加速2266 5分鐘以上戰斗,思維加速提升2266*2=4512大于短暫3020 從上面的計算,我們可以得出結論: 戰斗時間在3分鐘15S內的戰斗,思維加速好于短暫;戰斗時間3分鐘15s~4分鐘30秒的戰斗,短暫=思維加速;戰斗時間大于4分30秒的戰斗,小于5分鐘的戰斗,短暫好于思維加速。到了5分鐘后,思維加速cd好了,又好于短暫。 可以做成時間軸來直觀表示: 從整個時間軸,可以直觀的看到,思維加速寶石在各種BOSS戰場景中,只有BOSS戰時間剛好在4分30秒到5分鐘這種場景,也就是不到10%的比例,會比短暫差。在其他90%的情況思維加速都比短暫更優秀。因此在大多數運用場景,不管是持續戰比如奈法,還是快速戰斗比如小紅龍,玩家都應該選擇使用思維加速寶石。 3. 魔獸世界70法系飾品魔獸懷舊服80級裝備不再像70級一樣,有很多跨版本的BIS,如龍脊這般從P1用到版本結束的東西,WLK是不存在的,一切只看裝等。不過,還是有少量漏網之魚,P1入手將就一下、湊合一點,可以用到ICC開荒再換。這些裝備價格自然也會非常昂貴。 龍魂圖典,法系治療都要用 黑曜石圣殿掉落的法系飾品,特效基本上所有法系包括治療都用得上,所以P1階段這應該是法系競爭最大的東西了,價格不會比TBC的龍脊便宜多少。主要是這玩意兒最少也可以用到TOC再換,湊合一下到ICC也不是不行,飾品欄總歸有兩個位置。NAXX的命中飾品就不如這個值錢,主要是很多法系職業并不缺命中,天賦自帶了。 號旗披風,226裝等就是強 跟龍魂同一個BOSS掉落,226裝等的法系披風,還帶一個藍孔,注定這玩意在P2也不容易換下去。地位可以參考70級的食人魔披風和紅寶石斗篷,都是P2換不下,P3才考慮換的法系裝備。不同的是號旗帶一個孔,上限更高。但是最多到TOC就要換,保值程度還是沒有龍魂高。 老克出品,必屬精品 NAXX英雄老克掉落226武器,其中的法系單手劍逆潮,堪稱WLK的血喉魔劍,急速暴擊520法傷,要到很后面才有合適的替代品,主要是屬性很香。湊合一下不說用到ICC,開荒英雄TOC還是沒問題的,因為奧杜爾沒什么好換的單手法系武器。不過,按照懷舊服G團的特色,看到你還在用上版本的武器,團長可能會認為你沒有消費能力。 真正的保值極品,暗月偉大 暗月卡片偉大分為4個版本,其中值得一用的是力量和敏捷,這可是真真正正用進ICC的好東西。P1階段就可以制作出來,對物理職業的提升非常巨大。觸發的300屬性加成永遠都是對你提升最大的屬性,比如盜賊是300敏捷,戰士是300力量,比P1P2各種花里胡哨的飾品要實用多了。力量和敏捷偉大卡牌最少也是在TOC換掉,也有很多人會用到ICC開荒,而且絕對不是湊合著用。 80級的P1最保值最昂貴的4件裝備,大概率就是上面這4樣,現在的玩家都很精明,不是真正能用長久的BIS,大家是不會掏錢競拍的。 4. 魔獸世界70級法師裝備排行魔獸世界懷舊服法師tbc初期的裝備用70級的藍裝,和外觀和60的大元帥裝備一樣,屬性增加了韌性,有了珠寶插槽。 5. 魔獸世界懷舊服60法師裝備選擇與推薦武器-食人魔法杖 產地:厄運北的貢品,可以通過找獵人朋友單刷來獲得。 衣服-大法師之袍 產地:裁縫300級以后購買設計圖紙后制作 鞋子-全法長靴 產地:黑石塔下層的技師BOSS掉落。 手套-力量之手 產地:通靈學院博學者BOSS概率掉落,概率極低。可以用夢紋手套來替代。 頭部-血紅氈帽 產地:斯坦索姆的鎮長掉落。 護腿-天空護腿 產地:黑下歐莫克大王掉落, 護肩-北地護肩 產地:黑石深淵女審訊官掉落。 腰帶-奧克索爾腰帶 產地:黑石深淵競技場BOSS奧克索爾掉落。 護腕-莊嚴護腕 產地:厄運北一號BOSS概率掉落, 頸部-暴雨護符 產地:厄運東水元素BOSS掉落。 指環-石楠之環 產地:黑上杰德概率掉落。 飾品-比斯巨獸之眼 產地:黑下任務獲得。 斗篷-靈法斗篷 產地:黑石深淵女審訊官掉落。 戒指-奧格瑞瑪之眼(部落) 鐵爐堡歌唱石(聯盟) 產地:拯救公主任務最終獎勵。 6. 魔獸世界懷舊服法師70飾品魔獸世界TBC版本法系畢業飾品一共有三件,分別是祖阿曼掉落的妖術之顱,黑暗神殿掉落的古爾丹之顱以及太陽井掉落的納魯薄片,在十多年前古爾丹之顱和薄片的價值最高,妖術之顱的價值相對較低。不過到了現如今的懷舊服,在職業熱度的影響下,三個飾品的價值也有了一定程度上的變化。 妖術之顱屬性分析 妖術之顱的常駐屬性為53點法術強度,使用效果為211點法術強度,持續20秒,CD2分鐘。 妖術之顱的主動特效收益是非常好計算的,2分鐘CD持續2秒,也就是說特效覆蓋率為16.67%,211*16.67%=31.17點,加上被動效果,總收益為84.14點法術強度。 看似常駐84.14點法術強度并不算高,但是牌子飾品的常駐法術強度也只有68.83點,并且與爆發技能配合的話,妖術之顱的特效收益也會更高。 古爾丹之顱 古爾丹之顱的常駐屬性為25點法術命中和55點法術強度,使用效果為175點急速等級,持續20秒,CD2分鐘。 古爾丹之顱的價值主要體現在增加的25點法術命中上面,然而懷舊服已經不是當年的TBC版本了。現階段職業熱度變化最大的就是薩滿,尤其是元素薩這個專精,即便是野團也不能組2-3名元素薩。 元素薩的天怒圖騰可以帶來3%的法術命中,如果是聯盟方的話還能額外獲得1%的命中。法系12.6命中等級=1%命中,古爾丹之顱的的25點命中等級也就是1.98%的命中,而元素薩一個圖騰就能帶來37.8的命中等級。 術士的T6套裝自帶161點命中等級,而法師的T6套裝自帶86點命中等級。即便是術士這種對命中要求較高的機制,搭配上元素薩的天怒圖騰之后,命中缺口也已經很少了,就算不穿8T6,在4件T6的加持下,通過散件也可以解決命中的問題,因此古爾丹之顱附帶的法術命中屬性在懷舊服中的價值是很低的。 古爾丹之顱的特效覆蓋率同樣是16.67%,175*16.67%=29.17點急速等級。雖然急速和法傷的比值并不是固定的,但是最好的方式就是按照寶石屬性12點法傷=10點急速來計算,29.17點急速等級相當于35點法術強度,再加上55點常駐法強,也就是90點法術強度。 變幻的納魯薄片 納魯薄片的常駐屬性為54點急速等級,同樣按照1=1.2來計算話,相當于常駐64.8法術強度。 納魯薄片的使用效果為提升320點法術強度,持續15秒,CD時間為1.5分鐘,依然按照16.67%的覆蓋率來計算,相當于常駐53.34點法強,總收益為118.14法強。 除了屬性更高之外,納魯薄片還有一個更大的優勢,就是CD時間只有1.5分鐘。以法師為例:無論是奧強,還是冰冷血脈,乃至燃燒都是3分鐘CD,納魯薄片也可以完美契合。 當然,納魯薄片也有自己的缺陷,這個缺陷就是在使用的時候無法位移,不過對于現如今的玩家來說,BOSS機制已經了然于胸了,完全可以調整自己開爆發的時機。 7. 魔獸世界懷舊服法師項鏈排名魔獸世界懷舊服tbc法師去卡拉贊t3裝備夠用了,卡拉贊的難度不大,如果60時代沒畢業,有5人副本的裝備也夠用了,加上聲望的裝備。 8. 魔獸世界60級法師飾品排行夸格米拉之眼,H奴隸圍欄最終BOSS夸格米拉掉落,是P1階段的畢業級法系飾品,就算到P2階段,沒有合適的飾品都可以繼續用夸眼!一個藍色品質的飾品,但附加的屬性詞條非常不錯。 法術強度增加37點,傷害法術有一定幾率增加320極速等級持續6秒。唯一缺點也是極速觸發后只有6秒吧,不過好在實際使用中觸發概率還是可以的。 9. 魔獸世界60級法師裝備獲取一覽60法師單刷斯坦索姆裝備沒有多大的要求只要做好幾點就可以了!首先要熟悉副本怪得路線在里面拉怪得時候不要迷路了就可以了! 其次熟悉自己職業得技能!再然后穿戴轉備得時候盡量多血多藍得裝備!防止刷怪得時候因為血少藍少得尷尬路面!最后消耗品多帶點藍藥跟紅藥!沒有其它得了!希望能幫到你游戲愉快 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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