《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、幻之試煉無盡模式怎么開啟?步驟1 在游戲里,點擊活動。 步驟2 在活動中點擊無盡財富之島。 步驟3 點擊破敗神殿就可以開啟進入無盡模式關卡了。 二、魔獸 無盡三十波 試煉場 在哪試煉場在要塞里面,就是那個每次做隨從任務的NPC,點擊他對話,選擇試煉(你不知道,難道你還沒排過副本嗎,試煉不過青銅,英雄5人本都不能進的)。還有潘達利亞,昆萊山白虎寺,一進門邊上有個熊貓人,點他就可以選擇試煉了,分為治療,DPS,和坦克3種模式,要先解鎖青銅之后白銀之后黃金3種等級。(其實就是要塞給你排的那個單人場景的熊貓人) 三、魔獸世界德拉諾試煉法師白銀傷害該怎么打白銀試煉很簡單 需要注意的是: 琥珀召喚者,基本上被擊中之后差不多可以結束了,不過琥珀球速度很慢,可以命中怪物。一般是在和琥珀召喚者中間保持有一個怪為宜 一個治療者,會讀條加血,基本上是一口加滿,需要打斷,沒記錯CD應該是30秒左右,注意打斷就好了 白銀傷害最難的應該是最后一波,一個治療者,2個琥珀召喚者,還有其他小怪,個人建議是爆發打掉治療,注意打斷,然后打召喚者,最后是其他,在打掉2個琥珀召喚者之前大概會有2到4個琥珀球,通過閃現、熾熱急速、工程火箭靴、地精的火箭跳等技能風箏,大概琥珀球在15到20秒之后消失,可與通過和怪物的位置來讓怪物吃琥珀球 天賦基本隨意,第一層建議用熾熱急速、雕文有一個雙閃現為宜, 進入要塞 在中心的房間有個NPC (就是在做要塞任務的桌子的面前的那個NPC) 跟他說話 有個選項是進入試煉場, 進入試煉場之后跟NPC對話可以選擇開始試煉,這個試煉就是在限制時間內打怪 非常簡單,一共10關。 一開始是青銅試煉,打通了之后可以選擇開始白銀試煉,再打通了就是黃金,然后是無盡試煉,不明白再問我。 四、魔獸世界 十字軍的試煉 攻略一號BOSS諾森德猛獸 戰斗一共分為三個階段: Phase 1 穿刺者哥莫克 BOSS技能: [刺穿]- 對當前目標造成100%武器傷害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250傷害,持續30秒,可疊加。10碼范圍 [驚恐踐踏]- 對附近15碼內的所有玩家造成7800至8200的物理傷害,并打斷施法者使其沉默8秒。0.5秒施法 極地狗頭人奴仆 技能: [燃燒彈]- 對8碼內的玩家造成4813至6187的火焰傷害 [勐烈打擊]- 對玩家造成普通傷害75%的物理傷害,并打斷施法者施法,5秒沉默 [腎擊]- 使目標昏迷 戰斗流程: 諾森德的猛獸戰斗分為3個階段,整場戰斗最少需要2個坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考慮3坦) 一號戰斗主要的難點是2階段2個蟲子,所以請保持嗜血(英勇)不要浪費。 第一階段:穿刺者 先說坦克的任務: BOSS攻擊本身不高,但是他會給你一個持續掉血的DOT,并且會疊加。所以需要2個坦克相互嘲諷。坦克在自身DOT消失之后就可以嘲諷了。 BOSS本身沒有順劈,所以2個坦克可以重疊站位。 遠程DPS和治療的任務: 戰斗中,BOSS有3個需要DPS和治療需要的技能: 1:丟火。 這個很簡單,躲開即可。英雄模式中火的人會持續掉血,治療最好上盾和持續治療一下。火的傷害較高,中火的人不要貪圖DPS和治療,迅速走開。火一般不會丟到近戰DPS和坦克位置。 由于火堆是小范圍的,所以遠程職業需要相互保持距離以保證不會一次燒到好幾個人。 2:丟小怪。 小怪會騎到玩家頭上造成不高的持續傷害,但是麻煩的是它能打斷你的施法。所以遠程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于傷害提高,DPS不夠等問題,也許需要近戰DPS協助打小怪(看團隊分配了),這種時候可以考慮定一個中小怪的人站位點(中了就走出前排,讓近戰少跑路,遠程好看見)。 10人模式會丟6個小怪,25人模式會丟 3:沖擊波。 BOSS會發出沖擊波,擊倒一定范圍內的玩家,并且對施法中的玩家產生反制效果(技能CD)。這個很簡單,遠程和治療都站沖級波范圍外即可。 近戰DPS的任務: 如果遠程DPS很強,近戰DPS集中精神打BOSS即可,如果遠程DPS不夠或者是英雄模式壓力太大的情況,可以去幫忙打小怪。 注意BOSS死后也DEBUFF也仍然會保持在坦克身上,治療要持續加好坦克。 第二階段:恐磷和酸喉 2階段會出現2條蟲子BOSS,一個火蟲、一個毒蟲: 從門口先出現的是火蟲,然后從門旁地上鉆出的是毒蟲,2個坦克需要分別拉住他們。 由于毒蟲的DEBUFF比較厲害,所以優先打掉毒蟲。 坦克一接手BOSS,薩滿就可以開嗜血(英勇)了,以求最短的時間內打掉毒蟲(自然毒很麻煩)。 第三階段:冰嚎 第三階段BOSS冰嚎是個木樁。 它會打飛,所以坦克可以拉起它靠著墻。 近戰如果靠BOSS非常近(站進點擊BOSS時出現的紅圈范圍內)有機會不會被打飛。遠程則和BOSS保持距離即可。 站位上,保持半圓形包圍BOSS,彼此散開,避免一次冰凍噴吐凍住太多人即可。 需要注意的地方: BOSS每隔一段時間會將所有人震飛到墻邊再點名團隊中的一人,然后朝著被點名的人地方沖撞過去。 這個時候所有人都要遠離被點名者所站的位置(跑到BOSS沖撞路線上也不可以,所以請靠墻平移)。普通模式會給你一個加速效果,讓你能更輕松的跑開,英雄模式沒有加速就需要被點名者更快的反應。 如果全團成功的躲開BOSS沖撞,則會陷入昏迷,這個時候BOSS受到的傷害增加,全力DPS吧。 如果不慎有人被撞,BOSS則會陷入狂暴狀態,這個時候需要坦克果斷開盾墻等技能嘲諷,獵人可以用寧神射擊解除狂暴。即使運氣好沒有人員損失,但是DPS上還是會有折損,在英雄模式時限比較短的時候可能會來不及DPS掉BOSS,所以請務必避免此種情況發生。 循環之后,BOSS死亡,十字軍試煉一號也就成功過掉了。 二號BOSS加拉克蘇斯大王 首領資料卡 加拉克蘇斯大王,HP=4100k/20000k。 物理攻擊約8k/14k的傷害。 邪能火球:2秒施法。對目標造成約15k/25k的魔火傷害,并留下一個5秒內造成30k/49k魔火傷害的持續效果。可以打斷,效果可以驅散。 邪能閃電:每12秒左右使用一次。對隨機成員射出邪能閃電,如同閃電鏈一般跳躍攻擊3-5個目標,每個目標受到的傷害都比前一個更少。有彈射距離限制。初始威力9k(魔火傷害)。 血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉蘇斯對某個成員釋放這個效果,目標的輸出傷害能力會減半,持續12秒。效果可以被大量治療移除(30k/60k,不論是否過量)。如果血肉焚化未被及時治愈,目標將在12秒后連續爆炸5次,對全團造成12.5k的魔火傷害。 虛空之力:每40秒,加拉蘇斯會對自身使用這個能力,大幅提升自己的法術攻擊力。如果你不想被一個三倍威力的法術突然秒殺的話,趕緊竊取或者驅散掉這個效果! 軍團烈焰:每30秒,加拉蘇斯會對隨機一個玩家使用這個能力。目標每秒受到3k/4.5k的魔火傷害,且每秒在自己所在位置留下一個火堆,對站在范圍內的團隊成員造成相同的傷害。 虛空傳送:戰斗開始后奇數分鐘,加拉蘇斯會開啟虛空傳送,8秒后出現一位痛苦女士。痛苦女士從傳送門中出現時會造成一個小范圍AoE。 地獄火山:戰斗開始后偶數分鐘,加拉蘇斯會開啟地獄火山,噴射3個魔火地獄火。 雜魚資料卡 痛苦女士,HP=348k/944k。 攻擊力約7k。 希瓦斬擊:對當前目標使用,攻擊對手造成11k/20k傷害。可被防御動作抵擋。 螺旋尖刺:蘇聯大壯回來了!痛苦女士隨機跳躍到某個成員的身邊,抓起他/她,高高躍起然后抱著目標旋轉著將其砸到地上。這一招會打掉目標50%的HP,如果其HP低于50%就是直接死亡。 魔火地獄火,HP=86k/216k。 攻擊力約5k。 沖擊:魔火地獄火隨機選擇一個目標沖鋒,造成4k/6k的10碼半徑AoE傷害,并將自己固定在目標身邊開始放火,半徑15碼,6秒內總計造成15k魔火傷害。 團隊的站位比較簡單,讓領主站在場地正中央,其余所有成員都站在場地的一側,排成扇形對領主進行攻擊。互相保持距離防止互傷。如果互相站得太緊,那只是無謂地增加治療人員的負擔。尤其是被軍團烈焰照顧的玩家,必須迅速跑出大隊,放完火再回歸。 治療任務 從上述技能應該可以看出,這場戰斗對治療能力的考驗很大。無論普通還是英雄模式,都需要平均分配坦克治療、團隊治療和血肉焚化的治療。平時血肉焚化治療也需要幫助其它治療職業,但一旦血肉焚化出現,他們必須立刻警覺誰受到了該效果,并且迅速阻止爆發的發生。在普通難度下,如果只帶2名治療,團隊會覺得非常難受,因此強烈推薦3治療。 痛苦女士 這是個麻煩的雜魚。出現時,團隊需要看好傳送門的位置并遠離之;副坦克將其拉在BOSS附近以便近戰成員攻擊。痛苦女士對坦克并沒有多大威脅,真正的威脅在于她的螺旋打樁機……這個技能意味著只要痛苦女士在場,任何HP低于50%的人都有死亡的危險,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治療都要盡力維持住團隊的HP,不能給對方任何一個秒殺成員的機會,且輸出也必須盡快搞定痛苦女士。 對付地獄火 由于每次出現3頭地獄火,你們的副坦克可能需要幫助。喂,那邊的獵人!看什么看,說的就是你們!給我誤導! 在攻擊地獄火時團隊必須注意,因為地獄火隨時有可能瞄準某個人沖鋒并開始放火。那個區域的玩家必須立刻跑開以避免更大的傷害,而這一沖鋒也會降低團隊抵抗各種傷害的能力:誰都說不清因回避而擠在一起的人群會不會突然吃一記閃電鏈,或者你正巧跑到了某個被軍團烈焰點燃的倒霉蛋的旁邊……因此,當地獄火沖鋒發生時,照顧好你們自己!你們的生死并不光是治療的問題! 三號陣營冠軍 戰斗準備 總體來說,基本的思路是: 1. 先搞死治療,然后把菜刀職業按威脅度高低挨個處理掉。 2. 按照威脅優先級指定擊殺順序,并且堅決執行。 你們可能面對的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下為32萬或40萬,25人模式下為190萬或240萬。 注:在英雄模式下所有NPC都帶有PvP徽章,每2分鐘可以解除一次控制。此外PvP遞減在此有效:悶棍、變羊、恐懼、放逐、眩暈等等控制技能都受15秒3次遞減免疫規則的影響。 戰術制定 對話后,敵對陣營的冠軍會從本方的看臺上跳下――注意在殺死2號后一定要站到本方看臺下!聯盟在進門右側,部落在左側。NPC的名字下方將會以公會名稱的形式標注其職業,也可以參考上表確定其職業,另外使用ChampionNameplates這款插件可以為NPC的姓名板按其職業顏色標注。 此時可以根據組合來制定你們的擊殺順序,自然治療是首先需要考慮的: 一句話攻略:“集火秒薩滿、控制樹德、打斷騎士和牧師,驅散HoT和控制” 一旦治療全部倒下,勝利的天平會迅速的轉向玩家一邊,下面只需要將菜刀挨個放倒,隨著戰斗的進行,難度會越來越低。 四號瓦格里雙子 一、BOSS簡介 BOSS類型:亡靈 Boss血量:28000k,HP共享 二、BOSS技能介紹 常規攻擊:肉搏攻擊約8k傷害 技能: 黑暗邪使艾蒂絲(下面簡稱黑子) 黑暗增效: 對光明目標造成的傷害提高100%/100%,持續20秒。 ――玩家黑暗充能狀態下吸收一定量黑色球體AE傷害獲得的DEBUFF,可以顯著提升DPS。 黑暗之盾: 施放黑暗之盾保護該雙子免于傷害,可吸收175,000/700,000點傷害并防止施法受到中斷,持續15秒。 ――BOSS大招,黑子施放雙子契印前施放的技能,需要在持續時間內打破。 黑暗漩渦:艾狄絲暗寂開始施放強力的黑暗漩渦。持續引導5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737點傷害,持續5秒。 ――BOSS大招,若身上充能效果與BOSS顏色不一致要在5秒內點黑暗精華把充能顏色更換,或者AOE的時候開減傷技能 黑暗精粹: 你擁有黑暗精粹!可吸收黑暗傷害,對黑暗目標造成的傷害降低,對光明目標造成額外的傷害。吸收黑暗傷害可獲得速度澎湃的效果!增加移動速度70%,持續10秒。 ――開場后一直存在場上的黑門。 黑暗翻騰: 黑暗澎湃的脈動每2秒對光明目標造成1500/2500點傷害。 ――BOSS的常規AOE光環,威脅很小。 黑暗之觸: 你受到華爾琪黑暗之觸的影響,每2秒對受到光明精華效果影響的玩家造成1500/2500點黑暗傷害。黑暗之觸不會傷害擁有相同屬性的目標。 ――BOSS對玩家施放的DOT,中的人換色或者讓治療硬刷,威脅很小。 黑暗解禁: 濃縮的黑暗物質釋放其中的能量,對6碼范圍內的敵人造成7800~8200/8775~9225點黑暗傷害。 ――黑球接觸玩家爆炸后的范圍AOE效果。 光明邪使菲奧拉(下面簡稱白子) 光明增效: 對黑暗目標造成的傷害提高100%/100%,持續20秒。 ――玩家光明充能狀態下吸收一定量白色球體AE傷害獲得的DEBUFF,可以顯著提升DPS。 光明之盾: 施放光明之盾保護該雙子免于傷害,可吸收175,000/700,000點傷害并防止施法受到中斷,持續15秒。 ――BOSS大招,白子施放雙子契印前施放的技能,需要在持續時間內打破。 光明漩渦: 菲歐拉.光寂開始施放強力的光明漩渦。持續引導5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737點傷害,持續5秒。 ――BOSS大招,若身上充能效果與BOSS顏色不一致要在5秒內點光明精華把充能顏色更換,或者AOE的時候開減傷技能。 光明精粹: 你擁有光明精粹!可吸收光明傷害,對光明目標造成的傷害降低,對黑暗目標造成額外的傷害。吸收光明傷害可獲得速度澎湃的效果! 增加移動速度70%,持續10秒。 ――開場后一直存在場上的白門。 光明翻騰: 光明翻騰的脈動每2秒對黑暗目標造成1500/2500點傷害。 ――BOSS的常規AOE光環,威脅很小。 光明之觸: 你受到華爾琪光明之觸的影響,每2秒對受到黑暗精華效果影響的玩家造成1500/2500點光明傷害。光明之觸不會傷害擁有相同屬性的目標。 ――BOSS對玩家施放的DOT,中的人換色或者讓治療硬刷,威脅很小。 綻放光明: 光球釋放其中的能量,對6碼范圍內的敵人造成7800~8200/8775~9225點光明傷害。 ――白球接觸玩家爆炸后的范圍AOE效果。 共用技能 雙子威能: 雙子共享的威能使其造成的物理傷害提高20%,并且能雙持武器,持續15秒。 ――雙子距離過近后觸發,拉開20碼左右即可。 雙生相協: 雙子契印可使他們恢復總生命力的50%。 雙生之刺: 雙子尖刺造成100%武器傷害,并使受到的傷害提高20%,持續15秒或使用10次。 ――當有一個雙子施放雙子契印時,另外一個雙子獲得的技能。 三、團隊組成 1、戰前準備: 職業―無需特別的職業配置,按常規物理跟法系團隊BUFF/debuff齊全搭配即可。 坦克=石血精煉藥劑、不滅藥水 法系DPS=冰霜巨龍精煉藥劑、加速藥水 物理DPS=無盡烈怒精煉藥劑、加速藥水 治療=純魔精煉藥劑、大藍 2、插件:大腳自帶DBM >>>點擊下載大腳插件 3、推薦組合: 10人:2坦克/25人:2坦克:把兩個BOSS分別拉在進門位置的兩個漩渦旁,因為BOSS的技能原因,拉白子的坦克開打前點黑暗精華讓自己帶黑暗屬性,拉黑子的坦克點光明精華讓自己帶光明屬性。坦克兩個BOSS之間的距離不能過近以免造成不必要的額外傷害。坦克在戰斗過程中一般不需要更換位置。 10人:3治療/25人:5治療:開戰前所有治療統一吃一種顏色,方便指揮。保持全隊血線的穩定。雙子的光環效果會造成相當的破壞,因此治療需要用大量精力看護團隊,特殊技能前雙子天使本身的攻擊不強,只要一人治療坦克就足夠。 當雙子契約出現時,會有一名雙子獲得雙生之刺,此時應有2-3名治療全力看護有雙生之刺的雙子的坦克,而引導中的雙子的坦克則無須去管他――在引導完成或打斷前他不會受到任何傷害。 當雙子施展漩渦的時候,治療也需要根據施展漩渦的boss的顏色進行跑位。如白子漩渦,則黑暗屬性的治療進白漩渦(注意不是吃白球)換色,原來白屬性的治療不動;如黑子漩渦,則白屬性的進黑門換色,原來黑屬性的治療不動。 10人:5DPS/25人:18DPS:開戰前所有DPS根據團隊集火目標選擇自己的顏色,吃黑打白,吃白打黑,全力輸出,吃好同色球體獲得足夠充能但是同時要盡量避免吃到異色球帶來的誤傷。 當雙子施展雙生相協的時候,所有DPS換成開盾的雙子的反色,以求能打掉盾打斷治療,不過治療壓力大一些。 當雙子施展漩渦的時候,DPS需要根據施展漩渦的boss的顏色進行跑位。如白子漩渦,則黑暗屬性的DPS進白漩渦(注意不是吃白球)換色,原來白屬性的DPS不動;如黑子漩渦,則白屬性的進黑門換色,原來黑屬性的DPS不動。 四、戰術詳解 戰術簡介: BOSS無明顯的階段劃分 戰斗開始前,雙子會在競技場四個角落分別布設黑白漩渦各兩個,兩兩交錯,所有成員按照事前的分工分為2組,分別獲得白色和黑色的充能。然后,戰斗開始。 本場戰斗概括起來就是“長時間的DPS”――“BOSS開盾換反色打斷(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE換同色減傷”―― “長時間的DPS”的反復,總體來說并不難。 開戰后,兩名坦克將雙子天使拉在12點兩個漩渦的中點附近,但是要隔開20碼左右的距離,因為雙子如果太靠近的話,就會觸發雙子力量和雙子突刺。同色的玩家相對集中,場上會不定時的出現黑白色球,碰觸后會爆炸,會依照玩家身上的充能顏色,有不同的效果。被卷入同色球體爆炸會增加充能效果,當充能效果達到100的時候,還會觸發持續20秒的強化效果,提升對立顏色目標的受傷量。碰到對立顏色球體爆炸的話,會受到不小的傷害。 戰斗開始后每隔約40秒,雙子會施放大技能雙生相協/漩渦,雙生相協的時候團隊必須要在10秒內換色破掉盾并且打斷雙子的加血;漩渦的時候,假如玩家充能顏色跟施放漩渦的BOSS顏色不一樣,要迅速把自身的充能顏色切換成與BOSS一致的顏色或者開減傷技能,以避免被BOSS的AOE打死。雙子的大招循環為4輪一循環(約160秒),每輪循環施放大招的BOSS與技能沒有固定順序。維持以上戰術執行直到BOSS死亡。 五、滅團點: 1、群體AOE的時候,因為貪打忘記換色或者換色晚了而被BOSS 范圍AOE打死。 應對措施:提示特殊技能來臨前,注意自己身上的顏色,準備好減傷技能/想好最快的換色路線。 2、BOSS施放雙子契印的時候,因為DPS不夠打不掉盾導致無法打斷BOSS技能,讓BOSS血加上來。 應對措施:準備好大技能/藥水,保證每次BOSS開盾的時候都有爆發技能在手,第一次開盾用大技能破盾,第二次開盾喝加速藥水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是團隊DPS過低)。 五號阿努巴拉克 團隊配置 坦克:3名(因為坦克裝備積累不夠,所以選擇了2個副坦) 治療:7名 DPS:15名(AOE 6-8名,盜賊的削弱,不得不利用法師,擁有T9套裝4件的邪惡DK在這里也是一個很淫霸的主角) BOSS與小怪技能 阿努巴拉克 ―(2700W) 冰凍斬:對敵人造成25%霜擊傷害,并將其冰凍起來,持續3秒。(相當被暈住3秒) 透骨之寒:透骨之寒滲透5名敵方目標,每3秒造成6000點冰霜傷害,持續18秒。 寄生蟲群:放出蟲群攻擊施法者的敵人,每1秒吸取每名目標相當于其現有生命力的30%。每次至少能吸取250點生命力。 狂暴:使施法者的攻擊速度與移動速度提高150%,造成的所有傷害提高500%,持續5分鐘。同時免疫嘲諷效果。 奈幽掘洞者 ---(74W)阿努巴拉克每45秒召喚4只掘洞者 弱點識破:識破目標的弱點,使其受到的物理傷害提高25%,持續10秒,最多可堆疊9次 蜘蛛狂亂:12碼范圍內的每個奈幽掘洞者可提高100%的移動,攻擊與施法速度。 暗影打擊:潛入暗影之中并出現在地方的背后,同時造成40000點暗影傷害。(初步施法時間為8秒) 隱沒:嘗試鉆進地底。無法在極寒冰霜覆蓋的地面上使用。(隱沒約20秒再出現,血量回滿) 甲蟲群 ----(小白色蟲子-18W) 沁酸之鄂:追擊目標,死命的咬,使敵方目標獲得一個DEBUFF,每3秒受到1800點自然傷害,持續1分鐘,可以堆疊 決心:使甲蟲恢復生命力并且免疫昏迷與移動限制效果,同時提高100%移動速度、(可被凝神以及麻醉毒藥驅散) (該技能皆由技能插件提取~~~) 戰前準備 團隊隊伍人員配置---因為這個BOSS的P3會使勁的吸血,所以必須要考慮小隊的分配問題。(以前也沒出現類似情況~~) 就以我們的隊伍調配做個例子吧~ 為了P3,12組皆為菜刀和坦克,而3 4組為法系組,5組為治療組。。同時5組也是需要潮汐圖騰的治療組,如兩個QS,一個刷2個透骨之寒的戒律牧。。1 2組皆由懲戒騎的光明審判回血就夠了。。 當然,如果團隊沒有兩名恢復薩滿,也可以用到元素薩滿或者多增加一個暗牧。 同時,從以上GRID圖表可以看出,純AOE職業為3個法師,幾乎對BOSS本體傷害非常低,而其他職業皆為輔助AOE。(在這里,推薦穿有T9四件套的邪惡DK,非常淫霸!!!!) [] 以上WMO可看下數據。 治療方案 帶7個治療僅僅是為了P3考慮,P1與P2.3-4個治療即可。。(也就是說P1與P2,其他治療可以去DPS。如恢復德使勁的AOE) 我們的治療分配方案: 兩個騎士分別給道標給兩個副坦,主刷主坦。 一個薩滿在三個坦克之中互相切。(副坦裝備不夠的悲劇~~) 兩個薩滿大地盾給野德與防騎。 另外還有兩個牧師,一個恢復德加一個薩滿刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞雙飛的喲~~~ 藥水準備 除了必備的增強合劑之內,強力冰霜防護藥水也是必不可少的!(供P3使用)而法師則帶好大藍為P3的AOE做準備。。。 戰術流程 我們把BOSS 30%以前在地面上的階段稱之為P1,當BOSS下地后稱之為P2。BOSS施放蟲群,開始吸血,并且血量到達30%后則稱之為P3。。按目前的裝備累積,在這場戰斗都要經歷兩次P1和P2,才會進入P3.。。。 第一階段戰斗(P1): 在這個階段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。 因為3.2.2的到來,增強薩滿不再為全團提供免費自由祝福。所以兩塊冰拉下來之后最好中間留有一絲空隙。以避免在進入P2之后,BOSS追擊你,不能及時跑出來~~而在整場戰斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打斷。。所以,在這里必須要安排團隊中的懲戒騎每次都做奈幽掘洞者為焦點。且推薦裝一款施法條插件(QUARTZ),將焦點目標的施法條設置在一個醒目的位置。(鄙人是設置在屏幕中間,一條非常大的施法條?) 奈幽掘洞者施放暗影打擊可以從DBM狂暴的計時條中有規律可循,在P1時,一般在開怪后32秒的時間段施放,在上地時,則是37秒。必然是30秒CD。當然,也會出現一批ADD,一個暗影打擊都不會放。這種情況很少見。(就算不參考這種規律,做焦點目標也完全可以打斷,稍微注意下。。。)因為采用的是兩個副坦的戰術,只要不讓這個副坦的ADD與另外一個副坦的ADD的蜘蛛狂亂疊加就可以放心打斷。(2只小怪疊的BUFF讓暗影打擊施法時間為4秒。同時,盜賊的麻痹毒藥能讓該施法時間增加30%) 打斷安排:懲戒騎士用神圣憤怒主打斷,副坦則輔助打斷。 P1注意細節: 1. 良好的溝通能讓打斷更加順利。 2. 副坦接怪,可不要露背讓蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。 3. 所有人都以最近攻擊距離站位,即獵人越站里面越好,因為奈幽掘洞者施放暗影打擊都是找離他最遠的目標施放,如果沒及時打斷就讓它去搞主坦吧=。=那樣一般不會死人~~ 第二階段戰斗(P2): 當開始戰斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一個技能---追擊:標記一名敵方玩家,從地上插出地刺,由慢而快的速度追擊目標。(被追上基本等于死)而當BOSS插到冰之后則重新選目標,重新由慢到快的速度繼續追擊,這個階段將會持續1分鐘。 2次下地,分別插破兩塊冰,注意,有可能有的冰太靠近12點,注意全團移動。。。一定不要插破最開始打下來的那兩塊冰。。。這個時候,甲蟲群加入戰斗。。 P2階段注意事項: 1. 當BOSS去追擊一個人的時候,除了給保護祝福的騎士和給加速盾的牧師,其他人不要看傻了,速度清場上小怪,小怪會狂暴,獵人要第一時間驅散掉。被狂暴蟲子追的DPS不要跑,就站著打,跑了也沒用。。這個階段,QS的神圣憤怒很好用。 2. 當BOSS破完一塊冰,任何人注意離BOSS超過15碼,不要被盯了,來不及跑被插死。。 3. 若有人被小怪打得DEBUFF疊太高注意用無敵之類的技能頂掉。(風騷的風箏小蟲子也是一種減少疊DEBUFF的方法) 4. 每次追擊,給保護祝福之后,切記不能給自由祝福。。自由祝福能將保護祝福頂掉!! 5. 而且保護祝福也能免疫減速的。。。至少在冰上面是這樣。。。 6. 其他注意事項,圖上皆有例出。。 第三階段戰斗(P3): 當第二次下地上地后,將BOSS定位,站位圖如P1.。。然后BOSS血量到達30%后進入P3.。在P3,保持與P1的有條不紊的節奏。 與P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生蟲群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3個坦克需要治療之外,其他人幾乎不需要任何直接治療。只需要光明審判的回血和治療圖騰的回血就可以了,請謹記:給自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。 P3加GRID方法如下: 數中DEBUFF,從上到下,從左到右,分別數出5個。 而分配的話,戒律牧加第一二個,反應非常快的加第三個,而相對比較呆一點的治療加第五個。 可以看出,其他人血量從剛進P3后,幾乎是一兩千血,而三個坦克則必須保持滿血。。 P3注意細節: 1. 保持良好的心態,和副本素質,不要太緊張。與其說這是一場考驗治療的戰斗,不如說是考驗大家心態的戰斗。 2. 進入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗藥水,而如果途中中了透骨之寒的話,必須要第一時間把糖吃下,或者用自保技能頂掉。而如果某治療所加的DEBUFF的人用斗篷之類的技能自己解掉的話,也可以去輔助刷主坦或者副坦。 3. 因為P3坦克會每秒都受到 蟲群的傷害 約1.5W+。所以,每次冰凍斬+蟲群+平砍都是血量很危險的時候,這個時候,安排一個合理的技能鏈是必須的。。 ,P3寫的最簡單,其實P3是最難的階段。。 考驗治療,考驗坦克,考驗全體人員的心理素質。。。 10普通模式諾森德獸群攻略: 這是10人副本的入門級BOSS,整個戰斗分為3個部分,每個部分為獨立的BOSS戰。只有擊殺當前BOSS才可以自動進入下一個階段。階段轉換很快,當中無法脫離戰斗,恢復以及救人。 團隊配置: 2坦克,3治療,5打手 掉落: 凱旋紋章3枚 232裝備2件 戰前準備: 常規的合劑和料理即可 戰斗一共分為三個階段: Phase 1 穿刺者哥莫克 BOSS技能: [刺穿]- 對當前目標造成100%武器傷害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250傷害,持續30秒,可疊加。10碼范圍 [驚恐踐踏]- 對附近15碼內的所有玩家造成7800至8200的物理傷害,并打斷施法者使其沉默8秒。0.5秒施法 極地狗頭人奴仆 技能: [燃燒彈]- 對8碼內的玩家造成4813至6187的火焰傷害 [勐烈打擊]- 對玩家造成普通傷害75%的物理傷害,并打斷施法者施法,5秒沉默 [腎擊]- 使目標昏迷 戰斗流程: 諾森德的猛獸戰斗分為3個階段,整場戰斗最少需要2個坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考慮3坦) 一號戰斗主要的難點是2階段2個蟲子,所以請保持嗜血(英勇)不要浪費。 第一階段:穿刺者 先說坦克的任務: BOSS攻擊本身不高,但是他會給你一個持續掉血的DOT,并且會疊加。所以需要2個坦克相互嘲諷。坦克在自身DOT消失之后就可以嘲諷了。 BOSS本身沒有順劈,所以2個坦克可以重疊站位。 遠程DPS和治療的任務: 戰斗中,BOSS有3個需要DPS和治療需要的技能: 1:丟火。 這個很簡單,躲開即可。英雄模式中火的人會持續掉血,治療最好上盾和持續治療一下。火的傷害較高,中火的人不要貪圖DPS和治療,迅速走開。火一般不會丟到近戰DPS和坦克位置。 由于火堆是小范圍的,所以遠程職業需要相互保持距離以保證不會一次燒到好幾個人。 2:丟小怪。 小怪會騎到玩家頭上造成不高的持續傷害,但是麻煩的是它能打斷你的施法。所以遠程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于傷害提高,DPS不夠等問題,也許需要近戰DPS協助打小怪(看團隊分配了),這種時候可以考慮定一個中小怪的人站位點(中了就走出前排,讓近戰少跑路,遠程好看見)。 10人模式會丟6個小怪,25人模式會丟 3:沖擊波。 BOSS會發出沖擊波,擊倒一定范圍內的玩家,并且對施法中的玩家產生反制效果(技能CD)。這個很簡單,遠程和治療都站沖級波范圍外即可。 近戰DPS的任務: 如果遠程DPS很強,近戰DPS集中精神打BOSS即可,如果遠程DPS不夠或者是英雄模式壓力太大的情況,可以去幫忙打小怪。 注意BOSS死后也DEBUFF也仍然會保持在坦克身上,治療要持續加好坦克。 第二階段:恐磷和酸喉 2階段會出現2條蟲子BOSS,一個火蟲、一個毒蟲: 從門口先出現的是火蟲,然后從門旁地上鉆出的是毒蟲,2個坦克需要分別拉住他們。 由于毒蟲的DEBUFF比較厲害,所以優先打掉毒蟲。 BOSS出來之后的站位: 坦克一接手BOSS,薩滿就可以開嗜血(英勇)了,以求最短的時間內打掉毒蟲(自然毒很麻煩)。 需要注意的地方: 1、BOSS會放DEBUFF,火蟲放火毒,毒蟲放自然毒。中不同毒的人相互靠近能夠解除這個DEBUFF。 治療和DPS中的話可以相互解除,沒什么好說的。但是如果是坦克中了,就需要中毒的人去找響應的坦克解除。需要注意的是BOSS放毒是個范圍法術,所以彼此之間保持距離是必要的。 2、一段時間后,2個BOSS會鉆地移動。 鉆地會在地上泛起很大的灰塵,一看就能知道BOSS在哪里,坦克需要注意的是跟好自己要啦的蟲子,然后在蟲子出頭之后保證它們的頭不會朝向人群。 而DPS和治療職業看見BOSS朝自己的方向鉆來則要跑開,跑位也需注意和其他人保持距離。 3、火毒會對身邊的人造成AOE傷害,所以火毒如果找不到自然毒的人去解,就遠離人群,所有人也注意不要靠近中了火毒的人。 4、火BOSS會在自己身下放出毒圈,坦克和近戰DPS注意別站進去。 毒蟲死后,火蟲和木樁無異,只要沒有大范圍損員,接下來的戰斗會很簡單。 第三階段:冰嚎 第三階段BOSS冰嚎是個木樁。 它會打飛,所以坦克可以拉起它靠著墻。 近戰如果靠BOSS非常近(站進點擊BOSS時出現的紅圈范圍內)有機會不會被打飛。遠程則和BOSS保持距離即可。 站位上,保持半圓形包圍BOSS,彼此散開,避免一次冰凍噴吐凍住太多人即可。 需要注意的地方: BOSS每隔一段時間會將所有人震飛到墻邊再點名團隊中的一人,然后朝著被點名的人地方沖撞過去。 這個時候所有人都要遠離被點名者所站的位置(跑到BOSS沖撞路線上也不可以,所以請靠墻平移)。普通模式會給你一個加速效果,讓你能更輕松的跑開,英雄模式沒有加速就需要被點名者更快的反應。 如果全團成功的躲開BOSS沖撞,則會陷入昏迷,這個時候BOSS受到的傷害增加,全力DPS吧。 如果不慎有人被撞,BOSS則會陷入狂暴狀態,這個時候需要坦克果斷開盾墻等技能嘲諷,獵人可以用寧神射擊解除狂暴。即使運氣好沒有人員損失,但是DPS上還是會有折損,在英雄模式時限比較短的時候可能會來不及DPS掉BOSS,所以請務必避免此種情況發生。 循環之后,BOSS死亡,十字軍試煉一號也就成功過掉了。 太多,給你個參考資料吧: 老一 一階段猛犸,躲火,DPS第一時間殺狗頭,T疊到3層BUFF切T 二階段雙蟲,先集火酸喉,會中火BUFF和毒BUFF,兩種不同BUFF 的人可以站在一起中和,比如中了毒,可以跑到中了火的人旁邊 三階段猛犸,躲好BOSS沖撞即可,十分簡單 老二 先集火BOSS,第一時間點殺BOSS召喚出來的小怪,治療加滿中 了血肉的人,中了軍團烈焰時,跑到場地邊緣,并沿著邊沿跑, 直到烈焰BUFF消失為止 老三 打競技場一樣,一般先集火牧師,薩滿之類的職業,這個團長一般 會詳細講的,打JJC一樣,各職業注意保命,治療注意奶好一般沒什 么問題 老四 一般打法是出了一個T和一個奶加黑光打白BOSS,其余的人在左邊加 白光打黑BOSS,黑光的人加黑球并盡量躲白球,白光的人相反,假如 白BOSS放漩渦,黑光的人全部點白光,將自己光環變成白色,以免 遭受傷害;哪個BOSS開盾了,馬上打掉,不然回血20% 老五 LR打天上的球,掉到地上形成雪地,T拉小怪拉到雪地上,第一時間 打掉小怪,因為小怪的DEBUFF會對T造成傷害提高的效果,BOSS鉆 地,被點名的馬上跑到雪地上躲,簡而言之就是引誘BOSS撞雪地,LR 注意保持地面的雪地數量大于3-4塊 最后階段全力輸出,考驗DPS和治療的時刻到了 沒啥說的呀,就是T了,速度DPS,,如果有加血的那個,注意驅散他的加血HOT. 最后一個,更是DPS測量的工具而已。說好你的角色, 治療的話,壓力比較大, 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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