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魔獸世界8.0職業(魔獸世界8.0職業改動)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界8.0職業改動

第一個法師,雖然暴雪已經對副本進行了各種限制,但是法師在初期練級過程當中依舊有很大的優勢,光開門和做吃喝這兩個技能,就贏了一大半,而且雖然說副本不能刷了,但是野外依舊是可以a怪升級的。

第二個比較有優勢的職業獵人,要說練級最快的職業,基本上屬于法師和獵人之爭,獵人由于有寶寶,經常可以跨級打怪,以及跨級做任務,而且基本上打怪還不用回藍回血浪費時間,算是一個永動機職業,法師雖然能群a但是吃喝的時間尤其長。

第三個職業騎士,要說在60年代那個職業最難練級,騎士肯定是算一個的,但是到了wlk前夕這個版本,騎士真的可以說是崛起了,首先是圣印系統的改變,我們再也不需要使用一次審判就要補一個圣印了,其次由于庇護的改動,稍微有點基礎的防騎,野外a怪練級,比法師還舒服。

第四個職業小德,小德就不用多說了,能打能抗能加血。在野外變豹子跑的速度還快,遇到傷害高的還能變熊,沒血了自己還可以加血,基本上也屬于不用做地板的職業。

2. 魔獸8.0新職業

一、薩滿

1.這個職業在TBC版本中非常重要,對團隊的容錯率非常高。薩滿雖然不是那些輸出最高的職業之一,但它的功能絕對是無與倫比的。當然,還有最重要的一點就是容易入書,這是最重要的。最后,如果你是雙采玩家,我強烈推薦德魯伊,滿級先學騎馬,然后優先做迅捷形態,每天可以賣CD,可以拿10%移動速度飾品,去雙采效率更高。

2. 薩滿可以去任何副本就業。不管怎樣,英勇就夠了。嗜血是盜版技能,很少使用。死亡騎士是真正的英雄職業。 80還是防騎,防懲,戰士打武器狂暴,元素薩,奧法,毀滅。

3. 魔獸世界9.1職業技能改動

《統御圣所》版本,橙裝從四級提升到了六級,新增的裝等分別是249和262,提升橙裝等級的基礎裝備,也就是“胚子”的白字裝備,在9.1版本有了全新的改動。把四級的基礎裝升到五級或者六級,不用沖對應部位的技能點,而是要用到新的消耗材料,利用得好,這就是新的賺金幣的機制,特別是小號。

橙裝基礎裝備升級機制改變,附加材料成為關鍵

9.1的橙裝“胚子”,不用按階段來沖到新的等級,新的機制把“胚子”的升級變成了用附加材料來打造新增加的裝備等級。在新版本,制造橙裝“胚子”,可以選擇在附加材料里面添加道具,把制造出來的“胚子”變成更高的等級。9.1的新道具“原點殘跡”,就是打造新等級橙裝的關鍵物品。

“原點殘跡”可以把制造出來的裝備提升兩個等級,如果在附加材料里面加入“原點殘跡”,選擇制造3級的橙裝“胚子”,出來的就是249裝等基礎裝,選擇制造4級的“胚子”,打造出來的就是262的基礎裝。這就讓玩家不用制造大量的基礎裝來沖技能點,直接就能在3級或者4級制造出新版本的橙裝“胚子”,節省了不少的金幣消耗,也更方便玩家制造高等級的橙裝。

4. 9.0魔獸世界職業改動

1.惡魔獵手盟約中的燃焰伺魂技能,將不再使惡魔變形冷卻縮短60秒,而是直接進入惡魔形態,復仇持續10秒,浩劫持續15秒。

2.德魯伊咕咕的日月之蝕重新設計,即釋放3次星火術強化憤怒,釋放3次憤怒強化星火術,各持續10秒,將交替觸發。鳥德牛哥不太熟悉,應該是之前的概率觸發將變成3次技能固定觸發。

3.法師的隱形術改為三系通用技能

4.圣騎士的盟約技能紅圣土重新設計。即圣化一片區域,持續30秒,站在范圍內每2秒敵方受到暗影傷害,同伴恢復生命值。且可以對任意敵方目標使用憤怒之錘。天壽啦!騎士也有暗影傷害啦!

5.術士的盟約技能屠戮箭改動:傷害降低75%,使下3次燒盡,吸取靈魂或暗影箭傷害提升200%,從250%下調。不是把阿SIR,就開始砍術士啊?

6.戰士盟約上古余震,直接傷害提182%,持續傷害提高239%。持續12秒,從6秒上調,并且將使敵方擊暈,而非擊倒。竟然不砍戰士?看來離前夕還有很久。

7.奶僧天賦升騰迷霧改動,治療量降低50%,但將使復蘇之霧,凱氳之霧或精華之泉持續時間延長4秒,從2秒上調,最多延長初始持續時間的100%。

5. 魔獸世界9.0職業改動nga

先要到熱砂港地圖右上角一個NPC那里接一個任務,其中涉及到辛特蘭什么的,然后再往下做他會給你一個哈卡之卵,然后就可以去神廟召喚了。

具體的任務,我不知道有沒有改版了,你可以去NGA上查一下。以下我幫你google了一下,供參考 熱沙港的巨魔開始:菲拉斯搞到山谷尖嘯者的靈魂三個——祖爾法拉克拿到兩塊石板——辛特蘭的辛薩羅頂部拿到遠古之卵,然后就可以去神廟召喚哈卡了。任務完成后可以拿到一個永久的召喚卷軸,可以重復使用的

6. wow8.3職業改動

1、戰士:

戰士的前期很苦,這個前期是指“1-60”和“60以后1個月之內”的時間段。 在獲得極品的裝備之前,戰士無法打贏任何職業。是的,你沒有看錯,無法打贏任何職業。(不要和我說一個操作高手可以打敗菜鳥。如果你是操作高手你自己就可以判斷自己的職業,不必來看這個文章,笑)

更要命的是,戰士不光打不過別人,而且還追不上別人,更加不要講逃避別人的追殺。在wow這意味著什么? 意味著任何時候,你單獨一個人出現在野外,就是對方玩家眼里的肉餅。 這很不好玩,不是嗎?

但是,終于要說到但是了。 戰士的未來是最美好的。 因為戰士的攻擊力直接和武器掛鉤,而法系職業的攻擊力卻難以通過裝備得到極大的提升。 所以,當你堅持了很久很久,有了一身好裝備以后。你忽然發現,你再也不用逃了。 你無敵了........

是的,裝備極品操作好的戰士,幾乎是無敵..... 為什么是幾乎? 因為wow的打架是要看運氣的...... 不管多么厲害的戰士,在面對高傷害職業的時候,都會偶爾敗下陣來。(原因通常很簡單,比如對方突然出了很多致命一擊....) 當然了,至少你打德魯伊是穩操勝卷了,沒有任何失敗的可能性。

最后要說的是。如果你不喜歡和別人一起,你比較喜歡孤身一人,做獨行俠,那么請不要選擇戰士。 就是“無敵”了的后期,1個戰士出現在野外,同樣是被人殺得對象。因為戰士沒有追擊能力和逃跑能力........戰士的一切價值,都需要團隊。戰士的好裝備,一樣需要團隊的幫助才能獲得。

編輯的時候補充一點: 這個職業的操作要求很高。如果你對自己的操作沒有信心,不要選擇這個職業。下副本還好,意識比操作重要(同樣要求你游戲水平較高)。同等水平的pk,戰士的操作要求非常高,在對付有些職業時,需要wow里面最大的單位時間操作量.......

2、法師

這個職業是綜合能力最強的職業。

傳送門,免費的食物和水-------------wow最強的便利能力,光是傳送門這一個,可以為你節省多的難以想象的時間。

閃現,冰霜新星,變羊--------------出色的追擊和逃跑能力。 讓你一個人出現在野外并不那么的郁悶

奧爆,暴風雪------------------------wow最強的范圍傷害能力,一個人單條十幾個怪,除了法師還有誰能做到??(術士大聲地喊,我....我......,好吧,術士也算半個.....-_-)

總之,法師擁有整個wow最好的天賦設置,排名前三的升級速度,排名前二的賺錢能力,排名第一的刷榮譽能力,排名前三的野外偷襲能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺負小白玩家能力......... 等等等等,

法師唯一不好的地方是,排名倒數的決斗能力.......(請搞清楚決斗和野外遭遇戰的區別)

哦,法師還有個不好的地方,那就是....會有無止境的人問你要水要面包....永無止境.......

總結: 如果你對于個人的戰斗沒有特別強烈的榮譽感。 那么我強烈推薦你選擇法師這個職業,他會讓你玩得很爽.......但是,如果你非常喜歡光明正大的戰斗,喜歡勢均力敵的戰斗,并且很愿意依賴自己的技術和意識,那么你還是不應該選擇法師。 因為在正大光明的戰斗中,法師非常脆弱,你需要很好的操作,才能打敗別的對手

3、牧師

啊哈....說道牧師了........

牧師怎么說呢,老大......我覺得用老大來形容牧師,是最適合不過的了。

牧師操作很簡單,我可以非常負責任的說,是9大職業里面最簡單的。(如果有人在回帖里面說,治療是操作難度很高的工作,我很愿意和他深刻的探討一下。本人最擅長的就是治療。)

而非常不公平的是,牧師操作很簡單,打架卻很厲害。 打個簡單的比方,法師好像一個會很多武功,非常聰明的小學生。而牧師只是一個木納納的成年人,只會直拳這么一種招式。 請問,這2個人打,誰贏得機會比較大?

牧師在打架方面唯一比較郁悶的一點是,打贏了別人,你不會覺得有多光榮(如果你是操作高手),別人輸給了你,會非常不服氣.....我親身經歷過好幾次,幾個玩法師,獵人的朋友,輸給了玩牧師的mm,那個mm還是什么都不懂的那種。然后那幾個法師和獵人都改行了........

說了牧師的好處。當然也要說說牧師不好的地方。

首先,牧師追擊能力=0。(就算你修了工程,一樣沒有太大幫助)。 這就意味著,你想殺別人,不是那么的容易......所以在決斗中,你欺負的一塌糊涂的獵人,在野外,你卻幾乎無法殺死他.....任何人只要血多一點,都有可能在牧師手底下逃生.....

其次,牧師的逃跑能力只能算中流。這點在pvp也不是什么好事。

最后,是牧師最矛盾的地方。 牧師實在太受歡迎了,副本最缺的就是牧師。你從來不用擔心沒有副本下。你唯一有可能感到煩惱的,是你失去了自由。尤其是你成為了某個工會的主力牧師以后,你會越來越覺的,你是來wow上班的.....

總結: 我個人非常非常推薦mm玩家和沒有興趣練操作,練pk的玩家玩這個職業,因為這個職業不需要花太多心思就很強。有足夠的能力自保,又很受歡迎。 唯一的郁悶就是“太受歡迎”......而這最后一個原因,也是導致了我很多朋友放棄牧師的唯一理由.........

最后要說一句,如果你在其他游戲都是很厲害的高手,不必選擇牧師。 因為你會被自己郁悶的。對于高手來說,用牧師打敗獵人,不會給你任何快感。

4、盜賊

這個職業爭議很大。 這么說吧,你本人什么樣的性格,就決定了你玩盜賊玩得開不開心。

如果對這個職業進行評論,肯定會有很多偏向性,而且帶有品格上的偏見。 所以,我只是客觀的說盜賊這個職業的特點,你自己看看就明白:

1、盜賊是偷襲最厲害的。 如果你愿意,你可以殺死任何一個玩家。只要你有足夠的耐心,潛伏在他身后,等待他不小心引來很多怪,或者他血少的可憐的時候,沖上去一陣猛擊。

2、盜賊殺人很厲害。打架卻不厲害。 原因很簡單,盜賊的擁有足夠高的攻擊力,卻幾乎沒有防御能力。 如果你不在別人弱勢的時候,乘人之危,那么你就需要有別人更好的操作,才能殺死對方。

3、盜賊的操作并不復雜。其中一個原因是,盜賊的技能比較少。用來用去就是那么幾個技能。如果你的目標只是在野外殺很多人。你只需要磨煉你的耐心,而不需要磨練你的操作。

4、如果你決心用盜賊走出一條真正的強者之路。你會發現,這個職業對操作,對時間,對節奏的把握非常關鍵。對你的反應能力同樣是個挑戰。 所以,如果你對自己的操作有信心,你應該玩盜賊。那是其他職業都沒有的操作快感。 沒錯,就算你玩過其他8大職業。 玩盜賊也絕對給你完全不一樣的戰斗體驗。(你說德魯伊?? 哈哈,不要提了.....那個可憐的三腳貓職業)

總結:如果你并不喜歡殺沒有或者少有反抗之力的人,而你的技術又不行。你可以玩玩其他職業,不必選擇盜賊...... 反之.......盜賊這個職業,不會讓你有遺憾的......... 最經典的一句話是,當盜賊不想被別人郁悶的時候,誰也別想郁悶他。 這就是自主權.......

5、術士

說到我自己最喜歡的職業。如果口氣里面有吹捧,大家請無視.....

術士是游戲里面,操作要求比較高的職業。但是離最高還有很大的距離。 術士的技能是很多,確實很容易手忙腳亂,但是只要你懂得合理的設置你的快捷鍵,這些都是可以解決的問題。

術士要求的是意識,就是什么時候你該干什么。你需要非常清楚。只要你時刻冷靜,手慢一點并不是太大的問題。 這點和法師不一樣,所以法師的操作難度其實比術士高(我單指pk)。法師的操作講究眼明手快,反應到位。 術士的打法和法師不同,并不需要那么的爭分奪秒。

聽明白我的意思了嗎? 術士就好像的,飛機上按鈕很多,但是事實上,不管發生什么事故,只要你冷靜一點,搞清楚自己該干什么,后果都不是很嚴重(1萬米高空,掉下來還要時間呢)。法師和盜賊等職業好像開賽車的,能用的東西沒那么多。發生事故就要求極快的反應能力。

術士最大的優點是,花樣多。不管是pk,副本,日常生活。術士總是很多花樣。術士會的東西也很多。 這就意味著,你可以把術士玩得很好,也可以把術士玩得很糟。

厲害的術士,幾乎不怕游戲任何其他職業。不管野外遭遇還是決斗。

總之,單就pk而言。術士確實是個很不錯的職業。 如果可以做一個統計,讓服務器里面厲害的高手,選擇一次再就業的機會。術士的得票應該會最高。 意識操作不夠就不強,意識操作夠了就很強。還有比這個更好的展現自己戰斗能力的職業嗎? (在這里為很多盜賊叫屈....我知道你們技術非常好,但是你們是盜賊。。。。就決定了很多人帶有色眼光看你......)

但是,離開pk這個環境。 術士并不開心。 首先是碎片問題。 這個是很大的問題。前期和后期都非常致命。 術士的一切都需要碎片。 但是你身上卻幾乎不可能帶足夠你瀟灑的碎片。 所以你總是要很煩,經常惦記著這點事情。 術士死了也最麻煩。 戰士死了,復活打個繃帶甚至喝瓶水,立馬活蹦亂跳。 法師死了,直接喝水吃面包,也還成。 術士就糟糕了....寶寶,治療石,補血,補藍,一個個來,死一次就要浪費3個碎片。 而術士在pvp經常會沒有碎片,只好狠痛苦的單身肉搏怪物,吸一個碎片......... 如果碎片可以疊放,一格放20個,那么全天下的術士,夜里睡覺都會傻笑......

然后是副本問題, 術士在后期副本還比較受歡迎,但是前期副本, 幾乎沒人要術士。大家都寧愿要法師。 所以你前期經常會受氣。

再就是職業任務問題,術士的職業任務是最麻煩和讓人郁悶的。(獵人和牧師的史詩任務不要相提并論, 一個只是學習基本技能的任務,一個是拿到極品物品的任務。如果難度一樣才叫活見鬼)

總結: 術士是個很煩很復雜的職業, 如果你要輕輕松松玩游戲就不要選了。 但是如果你很喜歡折騰游戲,又容易喜新厭舊,那么術士是你很好的選擇.....還是那句話,花樣太多了。就拿練級來說好了,用戰士練極,你很容易覺得很困很悶。法師(不包括暴風雪法師)一樣。 術士就不同了....3個寶寶(估計沒人帶狗升級...)n種打怪方法,配合不同天賦。想怎么打就怎么打。我有時候一天才喝10瓶水,有時候一個小時就喝了40瓶....全看心情,呵呵。

6、獵人

說到獵人了......... 獵人好不好玩,取決于2點。

1、你自己游戲水平

2、你所在服務器人數平不平衡

因為獵人,水平好壞,相差非常大。相信大家對這點都有深刻的體會。 經常遇到一個獵人,菜的讓你無法想象,殺了他以后,你還幾乎滿血。 下一刻卻又來一個獵人,郁悶的你想喝它的血,被他在遠處釣來釣去,你搞了半天終于來到他身邊,已經是半個殘廢了.....

獵人打架有個特點,打小白特別特別輕松,毫不夸張地說,是欺負小白最佳職業。雖說人不是靶子,不過也確實有很多時候,玩家的反應就和一個靶子沒什么2樣.....

獵人打架還有個特點,打高手非常非常難。難到你恨不得你能專到電腦里面去,自己動手完成那些變態的動作。 在同水平的較量中,獵人不能犯錯,一次都不許犯,犯一次錯或者自己運氣不好一次,幾乎就是死的代價。 所以獵人最需要冷靜,就算身上只有1格血了,你都要記住,你還有翻盤的機會.....

而對付有些職業.....獵人是無解的。最典型的莫過于牧師..........除了小白牧師,和沒血的牧師,獵人不可能打敗同水平的牧師.........你沒有聽錯,是“不可能”!

還有,獵人的逃跑能力。 獵人的逃跑能力,對付一個人的時候,很不錯,但是被2個人追得時候,就必死無疑........ 原因自己用過就知道......

獵人最好的地方,就是他追擊獵物發現獵物的能力,這在pvp,是非常非常可貴的能力,能不能充分發揮這個優勢,就是你獵人玩的開不開心的重要因素。

獵人的升級速度很快,幾乎是最快的。 所以玩獵人到60很省心。 如果只是打怪,獵人的操作又是最簡單的,傻瓜都會(就是這么矛盾........)。

獵人升級快,但是下副本沒有人要(一直到最后期的40人大副本才開始吃香,比術士還慘)。所以裝備一般不好.....

哦,還有一點。獵人在戰場刷榮譽也很不錯,而且安全的很......

總結:喜歡殺嫩豆腐(pvp會有無數的豆腐等著你去切.....),喜歡輕輕松松升級的,玩獵人準沒錯。 如果對自己的操作和游戲水平有極強的信心。你也可以用獵人去公平挑戰其他職業......

7、德魯伊

我真的很想號召大家一起不選德魯伊,這樣暴雪才會深刻的反思,為什么玩德魯伊的人那么少。 為什么60級的德魯伊那么少。

德魯伊升級最慢,和德魯伊差不多,但是在副本中的作用也比德魯伊大的多。“不可或缺”可以用來形容,不能用來形容德魯伊。

如果只是慢一點也就算了。德魯伊的慢,是玩盜賊獵人的人不能體會的。 我第一次玩小號,選了盜賊的時候,我才終于意識到,我能把那個德魯伊升級到60,需要多么大的毅力。

如果升級慢,帶來的是別人沒有的好處。也就算了,但是,德魯伊得到的是什么?

全職業最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尷尬的治療能力。為什么我用非常尷尬?? 因為德魯伊配合,牧師都很好。德魯伊治療量很大。但是德魯伊居然沒有普通復活。而作為治療者最關鍵的快速治療,德魯伊也沒有。(4個會治療的職業,唯一沒有快速治療的就是德魯伊)

攻擊力弱,如果控制力強也就算了。 我們來看德魯伊有什么? 控制力? 你管那個只能室外使用,而且極其不穩定,而且對法系沒有任何作用的纏繞叫控制力? 你管那個要變成熊再積累10怒氣才能涌出來的打暈別人5秒的技能叫控制力?? 號稱控制力極其弱的圣騎士也可以把別人打暈,但是他不需要變熊。

好吧,接下來你有什么。 對,唯一的本錢。 耗。 我承認,1-60級,德魯伊決斗很厲害, 但是那又怎么樣?? 有任何實戰意義? 有任何值得研究的地方??? 德魯伊不管和誰打,套路基本一致。核心就是利用“擊暈,纏繞,自然之速”給自己加血,對,核心不是去打別人,是給自己加血。一場戰斗拖上好幾分鐘,在野外,唯一的后果就是,看哪邊陣營的人先經過而已。

也許你要說,至少德魯伊決斗不弱。那你又錯了。德魯伊只是1-60級強。等大家的裝備都上去了,等大家的攻擊力能夠打破“擊暈,自然之速,戰爭踐踏”這3者的,德魯伊就是一盤菜。 你可以去問問任何一個軍銜到了7級以上,手上拿ar以上武器的戰士可會害怕德魯伊。

現在德魯伊受歡迎的唯一原因,是德魯伊太少。為什么德魯伊那么少? 我不明白暴雪為什么就是不去改變德魯伊。 天之驕子,每次改來改去。 德魯伊卻是所有職業里面改動最少的。也一直是玩得人最少的。

升級速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全沒有能力應付(說德魯伊pk強的,多去找真正厲害的。如果找不到,說明你這個服務器玩的人少,大家裝備都不好而已),群毆的時候對團隊的貢獻是9大職業最少(又沒控制能力,又沒攻擊力,加血的施法時間又長,還有比這個更費的?哦,除外)。我完全不明白為什么要玩德魯伊???

又人說,如果德魯伊攻擊力高,其他職業還怎么玩。 哈,那薩滿呢?? 為什么薩滿就可以攻擊力又高,加血又厲害,pk又超強呢???

有句話,真的是人比人氣死人。 我以前只玩德魯伊的時候,并沒有覺得怎么樣。 玩過其他職業以后,德魯伊那個號真的是碰也不會去碰了。 除了當一個沒有什么用的二流職業(不管在那里,不要以為你在raid里面地位有多高,1個德魯伊不帶,照樣全通所有地點),除了無奈的保住自己的小命(德魯伊唯一可以驕傲的,就是他的逃跑能力了,9大職業數一數二)眼看著隊友被人殺死而無能為力,一個德魯伊還能干什么??

我知道很多玩德魯伊也玩得很開心,我以前也玩得開心。但是請你玩玩其他職業,不管你是什么類型的玩家,都有你適合的職業,但是那個職業絕對不是德魯伊。

你要輕松,就應該選獵人,盜賊。 你要受歡迎,就應該選牧師。你要好玩,就應該選術士。你要什么都好,就選個薩滿。 你干什么呢,非要選個德魯伊,讓自己的水平下去一大截? 我以前玩德魯伊的時候,一直知道自己是高手。玩了法師才知道,原來一個高手可以殺那么多人,而不只是保住自己的命不被別人殺。

有人說,德魯伊人形追蹤+隱形,pvp偷襲超強。哈哈,就德魯伊那點攻擊力,對方不是紅血,都有機會翻盤。而且,你要真喜歡那么干,你干嗎不選個盜賊?? 干起這個事情,效率高的沒話說。你要真喜歡萬精油,那就玩薩滿阿。那個才叫萬精油。 德魯伊不過是大沙袋。沒有攻擊力,殺不死人,怎么能算萬精油。

呼.......本來評價一個職業,應該客觀,好壞都說得。 但是,德魯伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜歡他變來變去。 10個說德魯伊好玩的,9的都是只玩德魯伊。還有1個屬于心態特別好,玩游戲完全只是為了應付無聊的人

8、薩滿

天之驕子。

還有什么更貼切的形容呢? 攻擊力又高,加血又厲害,副本又受歡迎,pk超強,小范圍群毆作用大,偷襲反偷襲都一流,追擊和逃跑也都一流。 你還想要什么呢? 唯一不好的是大戰場上作用沒那么大(也只是沒那么大而已,照樣很厲害)。

薩滿確實是暴雪最成功的作品。 他很強,強在他的操作性很強,強在他的爽快(不是靠磨打死對方),強在他的。 牧師也很強,但是牧師的強多少讓人覺得有點白癡。 薩滿則不同,只有小白才會鄙視使用薩滿的高手。

真正研究過pk的人,都知道。薩滿并不存在決定性的優勢,對任何職業都是。薩滿只所以強,是強在,他能應付幾乎所有的職業,所有的情況。 除了薩滿,沒有第二個職業能做到這點。 所以一旦一個高手使用了薩滿,那么這個薩滿就是人間兇器。 他可以殺任何人,但是他的對手也會佩服他。因為使用薩滿一樣需要極高的技巧和冷靜的判斷。

(小白之間對打除外,現在很多人說薩滿是bug職業的原因。就是因為2小白對打,一般都是薩滿贏......其實高手都明白,每個職業都有相克的職業,只有薩滿和牧師沒有,所以薩滿和牧師最強,僅此而已......路上遇到薩滿,照樣出手,照樣殺。 如果真是bug,看到薩滿早就跑了,誰還去殺~)

不過薩滿也有他郁悶的地方。 主要就是,沒有控制能力。這個很致命。這就意味著,不管什么情況,薩滿只能硬拼。硬拼的意思就是,你很難創造奇跡。 一個法師有可能殺5個同等級。但是1個薩滿就很難......

還有就是,薩滿的持續作戰能力太差。 也就是說,薩滿幾乎就是一個為了單挑而設計出來的職業。在各種場合的適應性上,確實和法師比有較大差距。 所以我說,法師綜合能力最強,而不是薩滿。

總結: 要是你很喜歡打架厲害,選薩滿吧。 一點沒錯。升級不慢,副本受歡迎。在pk上,努力必然有回報(不像獵人,10倍努力才能有相同的回報)......

9、圣騎士

圣騎士這個職業碰都沒有碰過。

所以,對于圣騎士,不便發表什么看法。

不過,至少作為一個部落方來看。 野外看到一個圣騎士,感覺很開心。 但是野外看到1隊人里面有個圣騎士,就會很郁悶。 我想這應該也可以說明圣騎士的作用的。

圣騎士升級也很慢。倒數第二吧。 不過看起來,副本中的作用很大。聯盟的人下副本都帶他。

不管怎么樣,這個職業在團隊的地方都極其有作為。算是天生為團隊而設計的職業了(哈,剛好和部落的特征職業薩滿2樣.......暴雪故意設計的)

我對raid研究不多,沒什么興趣。不過既然圣騎士和矮人牧師并稱為聯盟pve能力超越的部落的2大法寶。想比有過人之處。

另外,就我一個部落的看法.....圣騎士的野外也是很艱辛的。。。。。。 因為.........

7. 魔獸世界9.0.5職業改動

魔獸世界9.0中所有的職業技能都有改動,超多老技能回歸,而且天賦也有很大的改動,那么法師練級的時候怎么選擇天賦?下面就給大家帶來魔獸世界9.0法師升級天賦推薦。

《魔獸世界》9.0法師升級天賦推薦

魔獸世界9.0法師升級天賦推薦

1.職業機制

碎冰

你對[被凍結狀態]的目標施放法術會獲得更高的暴擊幾率,為正常暴擊率的1.5倍外再額外附加50%的加成,是冰法的核心被動,而冰法的許多技能強化都會令你的一些法術視目標為[被凍結狀態],令你在戰斗中獲得額外的暴擊幾率或傷害效果。

水元素

冰霜法師可以召喚出強大的水元素陪同自己作戰,水元素的生命值和傷害會根據你的成長而成長,水元素在戰斗時會對敵人讀條一直使用水箭。

水元素擁有[冰凍術]技能,瞬發技能,25秒CD。遠程控制手段,冰凍指定區域的敵人,最多持續8秒,使用冰凍術定身敵人可以觸發被凍結狀態,與碎冰效果進行聯動。水元素的冰凍術不會影響你角色本身的施法,可以在你施法的時候使用。為了方便,可以把它放入你的技能欄。需要注意的是,冰凍術的定身如果沒有生效,比如一些特定的怪物免疫定身效果的情況下,使用冰凍術是不能觸發被凍結狀態的。

如果在天賦里面選擇了孤寂寒冬的天賦,你將無法召喚水元素,但是同時你能獲得寒冰箭、冰槍術、冰風暴的25%傷害加成。

? 水元素的操控 ...

與所有帶寵物一同戰斗的職業相同,水元素有著[協助],[防御],[被動]三種形態,一般來說,水元素都是[協助]形態,協助形態也足夠應對大部分戰斗場景,[防御]和[被動]形態則分別為水元素只會攻擊正在與你或它作戰的敵人和除非命令它攻擊,否則它一直不會攻擊,在特定場合或pvp時都有特別的用法喲。

此外,你可以使用[前往],[停留]來控制水元素移動到指定位置,如果水元素離你太遠了,則使用[跟隨]讓它回到你的身邊吧!

精通:冰刺

每次施放寒冰箭或冰風暴你都會獲得一個冰刺,根據你的精通等級,冰刺造成的傷害也會提高。你最多可以獲得5枚冰刺,當到達最大數量的時候冰刺會自動發射,而使用冰槍術后則可以瞬間發射出你所有的冰刺。

此外,冰法的精通現在還可以提升你寒冰寶珠的傷害。

2.基礎技能

在了解了冰法的機制后,讓我們一起來詳細看看他的技能吧!

寒冰箭

讀條技能,造成冰霜傷害,并減速目標60%,持續8秒,是冰法最基礎的輸出技能,在寒冰箭施法完成后有幾率會觸發冰冷智慧和寒冰指的效果。

冰槍術

瞬發技能,造成較低的冰霜傷害,但對[被凍結狀態]的目標造成3倍傷害,并且在這個基礎上還可以暴擊,受到被凍結狀態目標增益的冰槍是冰法強力的輸出技能,在有寒冰指效果時。

冰風暴

讀條技能,發出一段寒冰風暴,連續打擊敵人3次,每次擊中敵人都會降低他80%的移動速度,持續1秒,在有冰冷智慧的效果下可以瞬發。

暴風雪

讀條技能,8秒CD,在8秒內對目標區域的敵人造成一定的寒冰傷害,降低區域內敵人60%的移動速度,持續3秒。此外,暴風雪的CD和造成全額傷害的時間都可以隨著你急速的提高而降低,暴風雪每造成一次傷害,寒冰寶珠的CD都會縮短0.5秒。

寒冰指

冰法的核心被動之一,寒冰箭和寒冰寶珠的傷害有18%和10%的幾率讓你獲得一層寒冰指效果,最多可以疊加兩層。

寒冰指效果可以讓你的下一個冰槍術造成傷害時視目標為[被凍結狀態],最多可以疊加兩層。

火焰沖擊

瞬發技能,12秒CD,沖擊敵人,造成火焰傷害。

冰冷智慧

冰法的另一個核心被動。寒冰箭有36%的幾率強化你的冰風暴,讓冰風暴變成瞬發,傷害提高50%,并為敵人附加兩層深冬之寒效果。

深冬之寒:讓你的法術將目標視為[被凍結狀態],深冬之寒會被以下這些法術消耗,在目標有深冬之寒效果的時候請注意你接下來釋放的技能喲。

另外還有一些法術可以受到深冬之寒的加成,但是并不消耗深冬之寒的層數,可以利用這一特性釋放這些法術以此讓收益最大化

3.爆發技能

寒冰寶珠

瞬發技能,1分鐘CD,向前投擲一枚寒冰寶珠,對行進路線上最多8個敵人造成傷害,并讓你獲得一層寒冰指效果。

要注意的是,寶珠最初行進速度較快,在接觸到敵人后它才會以緩慢的速度向前前進,只有當寶珠第一次造成傷害后才會給予你一層寒冰指的效果。

寒冰新星(天賦)

對目標造成冰霜傷害,對8碼范圍內其他敵人造成較低的傷害,并將其凍結在原地,持續2秒。這一技能的凍結效果如果成功凍結敵人也可以提供碎冰的加成

彗星風暴(天賦)

召喚7顆冰霜彗星在目標附近的范圍內,對沖擊點及6碼范圍內所有敵人造成傷害。與寶珠、新星共同組成冰法的素質三連。需要注意的是這一效果每一顆彗星都會消耗掉一層深冬之寒,以及落點會固定在你釋放時的落點,如果敵人離開了這個區域,彗星風暴是會砸空的喲

鏡像

2分鐘CD,瞬發技能,召喚3個鏡像使用你的基礎法術傷害敵人,持續40秒。

冰冷血脈

3分鐘CD,瞬發技能,提高你30%的急速且受到傷害時免疫延遲施法,持續33秒。

時間扭曲

5分鐘CD,瞬發技能,使你和隊伍里所有成員的急速提高30%,持續40秒。

但是,在10分鐘內你都會獲得時空錯位效果,無法再獲得類似或相同效果的影響,就是俗稱的嗜血/英勇效果啦。

基礎循環

至此,冰法的基礎循環就已經構建出來了

在冰冷血脈可用的時候使用冰冷血脈,在素質三連可用的時候使用素質三連。使用寒冰箭進行填充,如果觸發了寒冰指,使用冰槍。如果觸發了冰冷智慧使用冰風暴,在敵人還有深冬之寒效果的時候使用冰槍,如果需要移動可以使用瞬發技能進行填充。

在AOE時則要注意如下技能:

冰錐術

瞬發技能,12秒CD,對前方錐形區域的敵人造成較低的冰霜傷害,并減速他們80%,持續5秒,比起傷害,冰錐術更像是一個幫助控場的技能哦!

冰霜新星

30秒CD,瞬發技能,冰凍你周圍12碼內所有敵人,最多持續8秒,可以與冰法本身的機制產生聯動,造成很棒的瞬間群體傷害!不過在五人本中,比起傷害它更像是一個強力控場技能哦!

魔爆術

瞬發技能,造成一次魔法爆炸,造成高額的奧術傷害,每次消耗你10%的法力值。

在冰冷血脈可用的時候使用冰冷血脈,在素質三連可用的時候使用素質三連。保持暴風雪效果的覆蓋,其余時間使用其他技能如寒冰箭、魔爆術、冰錐術進行填充。

4.其他技能使用時機

在戰斗中暫時難以處理的敵人使用變形術進行處理,之后再想辦法處理他吧!

需要趕路,逃跑或者解除定身或昏迷狀態時都可以使用閃現術進行規避,但要注意,點了天賦后的閃光術可以在讀條的過程中釋放移動位置,但是不能用于移除昏迷或定身狀態了!

想要逃跑或者可以使用隱形術,不過要注意它可是慢慢生效的。

使用法術反制打斷敵人難纏的法術,如果敵人身上有強大的BUFF,就用法術吸取偷過來來強化自己吧!

使用解除詛咒解除隊友身上非常危險的詛咒效果,如果并不會對隊友造成太大的威脅,你可以利用解除詛咒的時間來安心輸出。

使用操控時間規避傷害或者快速返回位置,這個技能的使用在上線以后請勤加練習!

使用寒冰屏障,寒冰護體來保護自己,一般可以用寒冰屏障來無傷承受高額傷害的點名技能,或者是規避無法規避的巨大傷害,優秀的法師玩家可以利用寒冰屏障來達到非常強力的表演效果。

如果需要你短時間承受大量傷害,就使用急速冷卻刷新寒冰屏障的CD。

5.天賦

對于新手來說,天賦里面很多內容會改變職業的整個循環結構,也不宜過度深入探討,這里僅講講部分可以改變整個職業循環的天賦內容。

熱能真空

冰冷血脈的持續時間延長10秒,對被凍結目標施放冰槍術會使冰冷血脈效果額外延長1秒

50級層天賦,在選擇了這一天賦后可以以這個天賦為核心的熱能冰體系,通過冰槍不斷刷新冰冷血脈的效果來達到高急速覆蓋的效果

在循環調整上并沒有太大的區別,不過需要你去搭配一些能良好搭配這個天賦的橙裝、魂契、導靈器的效果來增加你的冰冷血脈覆蓋。

冰川尖刺

制造一顆巨型的冰刺,將你當前所有的冰刺融入其中,造成傷害的同時額外加上你冰刺內儲存的傷害,不過冰槍術將不再發射你的冰刺。冰川尖刺同時也會將你的目標凍結在原地,持續4秒。這一技能的凍結效果如果成功凍結敵人也可以提供碎冰的加成

50級層天賦,在選擇了這一天賦后可以以這個天賦為核心的大冰刺冰體系,通過圍繞大冰刺的增傷效果進行循環或者輸出

循環上的變化在使用了5次寒冰箭以后記得使用一個大冰刺再使用接下來的寒冰箭,由于大冰刺的傷害非常高,你可以通過如讓大冰刺受到深冬之寒或者碎冰的加成、能量符文的加成或高咒術洪流層數下出手,以此達到大冰刺最大化的效果來增加你大冰刺的疊加傷害來獲得最大的收益。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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