《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、WOW武器戰士技能怎么擺放?戰斗姿態:1號:沖鋒攔截,各姿態(戰斗、狂暴)。斷筋-跟沖鋒,攔截做一個宏。2號:撕裂,順手。最安心。3號:壓制。4號:斬殺。5號:英勇打擊。6號改成R鍵:致死打擊。 狂暴姿態:1號:沖鋒攔截,各姿態(戰斗、狂暴)。斷筋-跟沖鋒,攔截做一個宏。2號:撕裂,順手。最安心。3號:旋風斬。4號:斬殺。5號:英勇打擊。6號改R鍵:繼續致死打擊。 防御姿態:1號:繳械2號:撕裂跟盾猛做一個宏。3號:英勇跟復仇打擊做一個宏。4號:好象 斬殺也可以防御姿態用的。5號:隨便擺放。R號:繼續致死打擊咯。 挫志怒喉 跟 雷霆打擊做一個宏,放在CAPS LOCK(大小寫鍵)。 X:放(加怒氣那個)C:放狂暴之怒V:放繃帶G:放勛章/徽記Q:放盾墻。(戰斗跟狂怒,就放防御姿態。直接切防御開盾墻)E:放各姿態打斷。 擴展資料: 武器戰士技能: 一、核心主動技能 戰斗怒吼: 15秒CD, 使100碼范圍內的所有隊員加 10%攻擊強度,持續 60min。 (新團隊buff技能,進本就靠它了~) 巨人打擊:45秒 CD,造成200%攻強的物理傷害,對該目標造成的傷害提高30%,持續10秒。(巨人打擊變成長CD的爆發技能,對目標的簡單粗暴增傷,不再被戰術大師刷新!) 致死打擊: 6秒CD,消耗30怒。 造成 110% 攻強的物理傷害,使目標治療效果降低25%持續10秒。(技能與當前版本一致,不再被戰術大師刷新!) 壓制:12秒CD,消耗10怒。造成 70%攻強的物理傷害(無法被格擋,躲閃,招架),buff使得下一個致死打擊傷害提高20%,該buff可疊加2次。(老技能新玩法,能被戰術大師刷新) 橫掃:25秒CD,buff持續12秒;使你對主目標造成的技能傷害可額外命中8碼內的另一個敵人,造成75%主目標傷害。(注意!這里是額外命中,也就是說,不光是傷害,同時可復制巨人打擊,撕裂等造成debuff的技能效果!) 斬殺:消耗20-40怒氣,造成最多 80.6%攻強的物理傷害,目標存活則返還30%消耗怒氣。(從10怒上調) 天神下凡,集結吶喊現在加入了共CD,大家應該都知道了,其他技能基本變動不大,另外,震蕩波這個群暈技能被移除?? 二、核心被動與機制 重傷(精通被動):致死打擊,斬殺,順劈斬,劍刃風暴(破壞者)這4個技能都會對目標造成重傷debuff,造成 53.8%攻擊強度流血傷害持續 6 秒。 重傷機制是8.0武器戰的核心,重傷傷害與精通有關,與急速無關,與帶來重傷的技能傷害無關,上一個未跳完的重傷會被下一個重傷覆蓋,跳數不疊加!傷害不疊加!持續時間不疊加!重傷可以暴擊!可受到人物增傷buff影響! 戰術大師(核心被動): 每消耗1點怒氣都有 1.4% 幾率刷新 壓制 技能。 戰場老兵(新被動):你的自動攻擊的爆擊產生的怒氣提高30%。 二、WAR3 DOTA 英雄怎么跳大(按住shift然后直接開大,在使用跳刀點到目標區域,放開shift 就這么簡單 過程中shift是一直按住的 直到跳刀點到目標區域了再放開)其實shift鍵的意思就是自動執行下一個動作 跳大的性質和手動開完大跳過去是一樣的 當然前提是你有那個手速和精準 我們按住shift開大 然后點擊跳刀到目標區域 其實就是設定 開完大后跳到目標區域的路徑 電腦會自動在開大前搖結束后執行下一個跳刀的動作 三、伏魔戰記戰神怎么跳如何在降魔戰中跳躍: 工具/材料: 電腦,魔獸世界 方法/步驟: 1、球員跳入三幕的基本條件:首先,他們必須有戰神套裝。否則,你將無法完成百伏地魔戰爭中戰神的跳躍技能設置。 2、在技能框中,玩家留下一個空間用于前往庇護所(如下所示): 3、玩家點擊鼠標右鍵選擇第一幕中的任何敵方士兵。戰神標志的跳躍技能出現在技能欄中。快速使用鼠標左鍵點擊技能,然后點擊下面的白色答案位置。距離不應該太遠。系統具有默認距離。玩家必須注意這一點,否則無法完成跳躍(如下所示)。 4、玩家在這里跳進白雪,在白雪中向前走,注意白色區域的左上角。玩家可以點擊任何敵人的仆從來獲得戰神技能。戰神站立跳臺位置如下圖所示。 5、當玩家跳上高臺后,玩家的走道就在大樹的位置。右擊敵方方塔直接跳躍。 四、魔獸世界 戰士 操作1、嗜血、旋風斬哪個CD好了用哪個,英勇打擊在怒氣多的時候(>70)全程保持,怒氣不夠的時候看情況用。血性狂暴CD好就用。死亡之愿和飾品留在YY活著SX的時候開 2、宏 1.開始攻擊(PVE、PVP通用) /startattack 這簡單的一行能讓你開始攻擊目標,并且怎么按都不會停止。比如你可以將其跟英勇打擊合用 /show 英勇打擊 /startattack /cast 英勇打擊 這樣不管有沒有怒放英勇打擊,按這個宏都會讓你開始攻擊。 如果你習慣于單獨將其作為一個按鈕,那么加上一行: #show 攻擊 /startattack 2.投擲/射擊 #showtooltip [equipped:投擲武器] 投擲;射擊 /cast [equipped:投擲武器] 投擲; 射擊 /equip [equipped:弓/弩]箭頭名稱; [equipped:槍械] 子彈名稱 第一行:當裝備投擲武器時,顯示投擲技能的相關信息.否則則顯示射擊技能的相關信息. 第二行:當裝備投擲武器時,使用投擲技能.否則則適用射擊技能 第三行:當裝備弓或者弩時,裝上箭.當裝被槍械時,裝上子彈. 3.一鍵坐騎宏 /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飛行坐騎名稱[nocombat,outdoors,flyable]飛行坐騎名稱 /use [nocombat,outdoors,noflyable]陸地坐騎名稱 /dismount [mounted] 大陸騎陸地坐騎,外域騎飛行坐騎,一鍵搞定,節約一個鍵位 第二部分:PVE用宏 1.盾墻 /y 我盾墻了!我無敵了!!我牛B了!!!治療加好我啊 /cast 盾墻 2.一鍵藥水 /use 極效治療石 /use 虛空精華泡沫飲料 /use 塞納里奧治療藥膏 /use 食人魔特釀紅酒 /use 特效作戰治療藥水 /use 不穩定的治療藥水 /use 特效治療藥水 /use 水晶治療藥水 /use 超級治療藥水 /use 治療藥水注射器 3.鼠標破甲 /cast [target=mouseover] 破甲攻擊(等級 6) 在技能攻擊范圍內,破甲鼠標指的目標 4.泄怒 #show 英勇打擊 /cast 毀滅打擊 /cast [equipped:盾牌] 盾牌格擋 /stopcasting /cast 英勇打擊 這個是泄怒宏,按一下使用毀滅兼點亮英勇外加使用盾擋(如果裝備了盾牌)。 5.雙手武器帶盾/法術反射(副本輸出自保) #showtooltip 法術反射 /equip 16 雙手武器名稱 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名稱 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法術反射;[equipped:盾牌] 防御姿態;[stance:3] 防御姿態 6.復仇接英勇打擊 /show 復仇 /cast 復仇 /cast 英勇打擊 /startattack 第三部分:PVP用宏 1.沖鋒/攔截/斬殺/切姿態 /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿態; [nocombat,nostance:1]戰斗姿態; [combat,harm,stance:3]攔截; [nocombat,stance:1]沖鋒 /cast 斬殺 /startattack 非戰斗狀態下,切換戰斗姿態沖鋒;戰斗狀態下,切換狂暴姿態攔截;可以斬殺時斬殺 2.順劈 /script SetCVar(targetNearestDistance,5) /targetenemy /cast 順劈斬 /startattack /script SetCVar(targetNearestDistance,41) 第1行和第5行是設定最小自動選擇目標的距離。 原始的順劈是這樣的: 如果你當前沒有選中目標,按下順劈技能,系統會自動選擇前方最近的一個目標,不管是否在近戰距離內。 如果你當前選中了目標,那么不管怎么按都不會改變目標,就算目標在很遠的地方而你鼻子底下就有另一個目標也好。 那么戰場里有時會遇到這樣的情況:你怒氣足夠,目標A和B都在5碼內。你選中A并按下順劈,但在下一次攻擊出手前A跑出了近戰距離,而B仍在近戰范圍內。這時你得手動切至B----這個宏就是替你做了這事:永遠選擇離自己5碼內的任意目標來順劈。 這聽起來有點多余,但實戰中經常就是那么手動切換的一點延遲讓A逃出了B的近戰范圍。如果人再多點,場面再混亂點,B是個侏儒然后還有賊不時暈你等等等等更是如此。 3.壓制宏 壓制現在有兩種實現方式。 第一是和姿態切換整合: #show 戰斗姿態 /cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態 用這個宏來切換戰斗姿態,切過來后能壓就壓,不能也沒副作用,猛按就行。省一個格子 第二是 #show 壓制 /castsequence reset=4 壓制, 狂暴姿態 放了壓制后再點直接切回狂暴。如果壓制不亮那么不會切,如果壓制打出去但被格擋招架未命中了,仍然會切狂暴。 如果你在第二技能欄,也就是不隨姿態而變化的那些欄上有空余位置也可以這么寫: #show 壓制 /castsequence reset=4 戰斗姿態, 壓制, 狂暴姿態 壓制亮不亮都會切戰斗,然而如果不能用的話就切不回狂暴了。 4.援護宏 援護手動目標 #showtooltip 援護 /cast [stance:1/3] 防御姿態; 援護 援護目標 #showtooltip 援護 /cast [stance:1/3] 防御姿態; 援護 /tar 名字 援護焦點 #showtooltip 援護 /cast [stance:1/3] 防御姿態; 援護 /target focus 5.橫掃打擊/順劈/致死打擊 #showtooltip 橫掃攻擊 /cast [stance:2] 狂暴姿態; 橫掃攻擊 /cast 致死打擊 /cast 順劈斬 /startattack 6.法術反射 #showtooltip 法術反射 /equip [noequipped: 單手劍] 單手武器名稱 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名稱 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法術反射;[equipped:盾牌] 防御姿態;[stance:3] 防御姿態 如果裝備了盾就用反射,否則先裝上劍盾再用反射,多按一次 7.破膽怒吼 #showtooltip 破膽怒吼 /cast 破膽怒吼 /stopattack 破膽怒吼,并停止攻擊 8.移除保護之手/血性狂暴 #showtooltip /cancelaura [stance:2] 保護之手 /cast 血性狂暴 9手雷~ #show 精金手雷 /stopcasting /use 精金手雷 - 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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