《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
打人只用5%的命中即可 不過很重要 暴擊么 由于每個人天賦,輸出優先級,當前裝備附魔,雕文,團隊Buff都不盡相同,屬性衡量價值是會發生變化的.所以我強烈建議大家用工具來建模分析出適用于自己個人的屬性衡量價值,而不是依賴于某些單獨的價值. 實際上,每個屬性的價值都是隨著另一個屬性而浮動的.一個堅實的例子就是致命和精通這兩個相互作用很明顯的屬性,當你只有自身Buff時,致命比精通要更有價值,這代表1致命等級所增加的DPS超過了1精通等級.當你獲得了足夠的團隊Buff后,精通又顯得比爆擊要稍好了,這代表此時1致命等級所增加的DPS低于1精通等級.過于依賴某個獨立的數值也許會讓你得出和自身情況不相符的結論.如果你只記住了固定的分值,那是這個分數系統的失敗.分數本身建立的意義是為了讓你快速比較裝備.---------在目前的裝備水平下精通顯得比致命稍好. 一旦精通堆得足夠高,而致命沒有保持同步增長的話,就存在一個轉折點讓致命的價值超過精通.不過這一點在當前T11水平下比較難實現---------------------NGA 我覺得 cjq 面板暴擊不用刻意堆有多少用多少 剩下寶石可以打打精通或者R 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!