《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界法師技能傷害怎么算要是全套道士裝備對全套法師裝備,當(dāng)然是法師厲害,打是道士加上天極真氣,就是道士厲害 穿上赤月道士裝的40級的道士SC大概有35,用上天極真氣就是70,火符3級的威力是20,70+20=90,火符的威力是90 穿上赤月法師裝的40級的法師MC大概是40,雷電術(shù)3級的威力是50,40+50=90 威力一樣 2. 魔獸法師技能傷害取決于什么對本職業(yè)天賦技能了解透徹,具體怎么了解我還是菜雞的時(shí)候的做法是把NGA上法師各個(gè)專精的輸出帖都看了一遍。對自己職業(yè)專精的輸出循環(huán),技能選擇有了一定得了解之后通過打木樁可以提高熟練的程度,不要說打木樁沒有用,如果連木樁傷害都打不上去進(jìn)本之后更弱。 有一句名言叫做“活著才有輸出”,然而想要打高輸出你不僅要或者全程都活著,而且對boss的技能應(yīng)該有所預(yù)判,提前走位規(guī)避傷害,合理應(yīng)用移動施法不要只顧跑位而放棄輸出。 當(dāng)你對技能循環(huán)有了深入的了解對boss技能也有了深刻的認(rèn)識,這個(gè)時(shí)候你就要做到更多更好,你需要監(jiān)視技能觸發(fā)狀況,監(jiān)視飾品觸發(fā),飾品內(nèi)置cd,爆發(fā)技能的cd,對敵人施加易傷debuff,保持?jǐn)橙松砩系膁ot。總之這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該時(shí)刻注意技能的釋放時(shí)機(jī)。積累一波強(qiáng)勢的爆發(fā)。 做好了上面三點(diǎn)你就可以打出符合你裝備應(yīng)有的輸出了,這個(gè)時(shí)候你可以開始挑選裝備,用優(yōu)秀的屬性代替低收益的屬性,用逆天的飾品打出逆天的dps。挑選合適的裝備來讓你的輸出更上一層樓。 如果上面四條你都能做到最好那可以說你打出來的已經(jīng)算是高dps了,這個(gè)時(shí)候如果還想要提高那我只能說你需要注重團(tuán)隊(duì)細(xì)節(jié),boss細(xì)節(jié)。例如不同的boss有不同的時(shí)間軸,而不同的時(shí)間軸應(yīng)有不同的爆發(fā)技能的釋放方式,而不是一味的按照打木樁一樣,等等。 做好了上面這些你絕對可以算得上是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的主力法師了,絕對能打出優(yōu)秀的dps(必要的時(shí)候請不要臉的a怪:))當(dāng)然了在團(tuán)隊(duì)中還是應(yīng)該做好自己的任務(wù)而不是一味的只知道輸出,法師在團(tuán)隊(duì)的作用很多的 不要僅局限在超高的dps。 3. 魔獸世界法師傷害如何計(jì)法師打怪用不著怎樣費(fèi)神,如果你把奧爆加成瞬發(fā)的話,法師就不屑于打單個(gè)怪了.首先把冰盾、奧術(shù)智慧上好(廢話了),然后頂個(gè)魔法盾沖到怪堆里,看到怪都被你引到一塊時(shí),冰霜新星定住它們,烈炎風(fēng)暴打上去,然后狂用奧爆炸它們.如果那些怪跟你等級差不多的話,這種打法只消十來秒就死光光了,如果發(fā)現(xiàn)血掉的厲害,就再冰一次,喘口氣用群火炸然后繼續(xù). 若要打單個(gè)怪時(shí),冰彈+火球+火焰沖擊+冰霜新星+冰彈.冰彈.冰彈,遇到厲害點(diǎn)的怪還可以拉它風(fēng)箏,但真正法師練級這樣單個(gè)打耗的多,要經(jīng)常喝水效率還低. 下副本的話,只要隊(duì)伍里的TANK合格,那些傷害法術(shù)還是可以隨便用的,如果有些技寫明會引起仇恨大量增加,就盡量不要用.一般FS下副本打怪,都用奧爆跟在TANK屁股后炸,殺單個(gè)怪就用冰彈或奧彈,火球仇恨比較高,就少用些,殺小怪還是瞬發(fā)的奧爆效率高. 關(guān)于天賦的問題,練級怎么著都要先加滿奧爆,至于后來怎么加,全憑個(gè)人喜好,總之練級就是奧爆效率高. 4. 魔獸法師法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)傷害在魔獸世界tbc中法師p1法傷要300多才夠。游戲中法師P1的輸出大概在300--350之間,對于只有物理防護(hù)的人族傷害能達(dá)到500血以上,對于皮夾怪只能發(fā)到300左右。 法師是著名網(wǎng)游《魔獸世界》中的職業(yè)之一,多個(gè)不同游戲版本在玩家中享有暴雪“親兒子”之稱。其定義為純傷害輸出型,法師們會用神秘的咒語摧毀他們的敵人,可操作性極強(qiáng)。 5. 魔獸世界法師暴擊和法術(shù)傷害魔獸世界9.0法師天賦推薦熱能冰,孤寂寒冬、閃光術(shù)、能量符文、連鎖反應(yīng)、刺骨寒風(fēng)、碎冰和熱能真空,第三層天賦果不追求極限傷害的話可以選擇咒術(shù)洪流或?qū)W⒛ХāR话愕脑捦扑]選擇能量符文。專注魔法與法陣一起差距不是很大。 第三層天賦果不追求極限傷害的話可以選擇咒術(shù)洪流或?qū)W⒛ХāR话愕脑捦扑]選擇能量符文。專注魔法與法陣一起差距不是很大。 推薦屬性:暴擊>急速>全能 6. 魔獸世界法師所有技能首先法師多了3個(gè)新技能-寒冰長矛-隱身術(shù)-法術(shù)竊取 寒冰長矛:這個(gè)技能可以說是及其好用.順發(fā)-無CD,普通傷害115+(目前本人純冰天賦,冰傷800+普通一下可以打330+).他真正的威力在目標(biāo)被冰后.對被冰凍的目標(biāo)造成300%的傷害+冰霜天賦50%的暴擊加成+100%暴擊傷害加成=目前本人對冰凍目標(biāo)一個(gè)順發(fā)冰刺可以打1900+ .對于一個(gè)出水元素的冰法來說.這個(gè)技能是非常變態(tài)的.(小提示:如果你是冰法對冰凍的目標(biāo)先釋放寒冰箭,然后迅速接冰矛的話可以順傷4000+,50%的暴擊加成和對方是否被冰凍,是在你放技能的時(shí)候認(rèn)定的,在你的寒冰箭沒有打到對方身上之前發(fā)冰矛,就算對方中了寒冰箭出爆解冰,你的冰刺到他身上的時(shí)候還是認(rèn)定對方是處于被冰凍狀態(tài)!) 隱身術(shù):想必大家應(yīng)該都聽說了這個(gè)天賦,但是讓大家失望的是他并沒有那么好用,雖然是順發(fā)但是5秒的準(zhǔn)備時(shí)間是致命的,在5秒內(nèi)如果你移動,做動作或者被打都會解除這個(gè)效果,說明上說的能減低你的仇恨值是騙人的,而且在外遇緊張的副本內(nèi)根本不會讓你隱身喝水,唯一的用處就是在即將滅團(tuán)的時(shí)候跑到一個(gè)角落使用,祈禱怪不要來摸你(成功率比較低了) 法術(shù)竊取:這個(gè)技能目前本人還沒研究明白,自從改版以后很多BUFF都不可以竊取了,現(xiàn)在就能偷點(diǎn)怪身上的某些BUFF 新天賦火系:烈焰迅捷-如果你是火法,你一定要加這個(gè),此技能觸發(fā)機(jī)率很大,能解除"現(xiàn)有"的限制移動速度的效果,并且能在8秒內(nèi)提高50%的移動速度. 龍之吐息:很多人覺得這個(gè)技能滿廢柴的,但是本人感覺如果操作好的火法用此技能是很致命的,這個(gè)技能普通傷害1000+,可以讓前面扇形范圍的敵人困惑3秒,我經(jīng)常用的是 土息+灼燒+火沖 本人火法的時(shí)候這一套下來可以傷害3000+,這套連續(xù)技能有時(shí)候可以在競技場讓你在劣勢的情況下翻盤.(因?yàn)橛?.5公用CD,所以接別的技能是不實(shí)際的) 容顏之怒:點(diǎn)滿兩點(diǎn)對血量少于20%的目標(biāo)提高20%的傷害.沒什么好說的,火法要加 冰霜新天賦:寒地之風(fēng)-加滿5點(diǎn)使進(jìn)戰(zhàn)遠(yuǎn)程命中你的幾率降低5%,本人覺的很好用在外遇英雄副本,你能躲過一下攻擊,就可能保住命. 水元素:控制流的必殺技,順發(fā)+水元素順發(fā)冰環(huán),目前本人的水元素普通攻擊600+出爆上1000+.可以被SS放逐,血量不高,極速冷卻可以冷卻水元素.水元素冰環(huán)CD15秒. 7. 魔獸世界法師法傷怎么看魔獸世界tbc懷舊服法師暴擊要多少 法師暴擊 魔獸世界tbc是很多人關(guān)注的熱點(diǎn),因?yàn)槭亲罱鼊傞_了燃燒的遠(yuǎn)征懷舊服,很多玩家對于游戲里的tbc內(nèi)容不清楚,那么魔獸世界tbc法師暴擊等級要多少?下面就將帶來wowtbc懷舊服法師暴擊等級多高最好。 魔獸世界tbc懷舊服法師暴擊要多少? 對于法系DPS而言,二級屬性優(yōu)先級排序是命中>極速>暴擊,按照暴雪的裝備等級與實(shí)際戰(zhàn)斗效果綜合換算,1命中=12.6命中等級,約等于14法傷。 1極速=15.8極速等級,約等于13法傷。 1暴擊=22.1暴擊等級,約等于12法傷。 一級屬性優(yōu)先級排序是智力>精神>耐力,其中1智力=0.014%暴擊=15點(diǎn)藍(lán),從最大化輸出的角度考慮,精神與耐力都屬于可被優(yōu)化項(xiàng)。 暴擊多少基本上無所謂,裝備提供的暴擊已經(jīng)足夠了,只要你不是全身精神急速裝和命中急速裝搭配,一般奧法是不用刻意堆暴擊的,至于多少及格,那你就把它看做是無底洞,越高越好。 8. 魔獸世界法師技能傷害怎么算出來的在王者榮耀中,法術(shù)穿透分為:百分比法術(shù)穿透和固定法術(shù)穿透。 1.百分比法術(shù)穿透主要是裝備。2. 固定法術(shù)穿透可來自銘文,裝備,還有技能。 公式= (200-75)*(1-0.45) (600(恒定值)+(200-75)*(1-0.45)) =10% 實(shí)際傷害626*(1-10%)=563點(diǎn)。 9. 魔獸世界法師怎么打出高傷害?卡拉贊倒數(shù)第三個(gè)BOSS名為虛空幽龍,這個(gè)BOSS對于現(xiàn)如今的玩家來說已經(jīng)沒有任何難度了,而在玩家們已經(jīng)可以輕松打掉這個(gè)BOSS之后,一種極限玩法也油然而生。 ?虛空幽龍激活之后場內(nèi)會刷出三條射線,分別是紅色,綠色以及藍(lán)色,玩家在戰(zhàn)斗的過程中需要擋住這些射線,防止射線給BOSS附加增益效果。這其中每一層藍(lán)色射線可以為玩家提供5%的傷害加成,層數(shù)越高傷害越高。疊加到40層的時(shí)候就相當(dāng)于獲得了200%的額外加成,也就是300%的傷害數(shù)值(1000傷害變成3000傷害)。 不過虛空幽龍的藍(lán)色射線也會給玩家造成負(fù)面影響,就是提升玩家受到的傷害,并且虛空幽龍也會有光環(huán)傷害,因此在野團(tuán)中一般會選擇換人擋射線。好在沖榜團(tuán)無論是裝備,還是手法都好于普通玩家,治療完全刷的上來,于是法師們也開始用虛空幽龍的射線機(jī)制刷榜。 ?以WCL上排名第一的法師為例,BOSS全程秒傷高達(dá)11481點(diǎn),巔峰秒傷更是達(dá)到了36000點(diǎn)。在開啟嗜血的情況下,0.75秒一個(gè)奧術(shù)沖擊,一個(gè)奧術(shù)沖擊往往可以打2W的血量。整個(gè)BOSS戰(zhàn)僅僅持續(xù)了61秒,該法師卻打出了70多萬的傷害,比其他9個(gè)玩家加一起還要多,完全就是一個(gè)人頂全團(tuán)的輸出。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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