《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸游戲場景破碎海灘戰(zhàn)役是魔獸世界開放7.0前夕后,出現(xiàn)的破碎海灘任務線。 只要你達到了98級,在登陸游戲后98級以上的角色上線后接會自動接到瓦王/沃金給的前置任務。 (聯(lián)盟是從暴風城開始,部落則是奧格瑞瑪。) 接到第一步任務后,到主城會進入特殊鏡像,做完前置的小任務后,就會進入破碎海灘的場景戰(zhàn)役。 另外惡魔獵手可以參加所有的游戲活動,但是不能進行該任務線,因為和惡魔獵手的劇情沖突了。 2. 魔獸場景戰(zhàn)役1、組隊過程中,如果你是隊長,請再進入副本前,點擊你的頭像,將副本的難度改為英雄難度,團隊副本改為英雄模式,且有10人或25人之分。 2、如果你是個人進入,請點擊你的頭像,將副本難度更改為英雄難度。 3、場景戰(zhàn)役也同樣如此。 3. 魔獸電影場景1軍團戰(zhàn)爭5 魔獸最熱門的地圖之一,軍團戰(zhàn)爭5之所以好玩,在于它的對抗。玩家間通過自己的努力后增強自己建筑物的實力,從而取勝。軍團戰(zhàn)爭5是一款玩家之間斗智斗勇的游戲。 2異度幻世篇上闕正式版 魔獸最近涌現(xiàn)出來的一款地圖,玩家能夠在卡通玩法中享受游戲帶來的樂趣。新穎、別具一格,目前較為火爆的地圖。 3東方CardTD正式版 魔獸卡牌游戲,這款游戲的火爆在于玩家通過出牌來進行防御,增強了玩家之間的互動以及趣味,很不錯的游戲。 4戰(zhàn)三國正式版 魔獸中三國題材的經(jīng)典作品的代表。玩過這款游戲后,相信,三國的人物對于玩家來說就相當了解。三國題材也是一個永恒的題材。 5疾星斬月正式版 魔獸中,個人能力的體現(xiàn)就是這款游戲了。這款游戲強調(diào)個人作用,個人的發(fā)展能讓團隊在困難中前進,憑借一己之力,可以解救團隊的困難,避免被滅團。突出個人英雄主義是這款游戲的特點。 6弓箭手小生存正式版 魔獸中依靠團隊作戰(zhàn)的代表游戲。該游戲講究團隊的合作,團隊成員之間的配合相當重要。個人英雄主義在這個游戲里將會是一無是處。 7綠色循環(huán)圈海量版 魔獸經(jīng)典地圖之一。無盡是這個游戲的最后關卡,當然,也代表了這款游戲的未來,那將是無盡的。 8恐怖叢林肉搏天賦版 魔獸中的吃雞游戲,玩家之間將在一個地圖進行戰(zhàn)斗。隨著地圖的縮小,戰(zhàn)斗的場面更加激烈和血腥。相信,玩過這款游戲的玩家都有中劫后余生的感覺。 4. 魔獸世界場景原畫外域的地圖。注意地圖左上方有一條龍,這跟我們以前在資料片的宣傳動畫中看到的一張原畫有點像,不知道有沒有聯(lián)系? 宣傳片原畫 中/英 文地名對照:(最終翻譯以中文正式版為準) Outland - 外域 Shadowmoon Valley - 影月谷 Terokkar Forest - 特洛卡森林 Nagrand - 納戈蘭 Hellfire Peninsula - 地獄火半島 Zangarmarsh - 贊迦沼澤 Blade's Edge Mountains - 刀鋒山 Netherstorm - 虛空風暴 真正的世界地圖 真正的世界地圖!——《魔獸世界》宇宙圖。艾澤拉斯是個球體,外域也只是宇宙中的一塊塵埃,更多的內(nèi)容和挑戰(zhàn)今后會在無盡的虛空中展開。 順便我們更正一下部分玩家的錯誤觀點,其實外域≠資料片,外域只是資料片中的一塊新大陸,只是目前暴雪只公布了這部分內(nèi)容而已。其實資料片內(nèi)容很龐大,而且會一直擴展下去。想想War3吧,我們還有很多東西沒有見到呢…… 德萊尼出生地 秘血島 贊迦沼澤 德萊尼出生地——秘藍島(Azuremyst Isle) 秘血島(Bloodmyst Isle)緊挨著秘藍島,是適合10-20級德萊尼玩家的區(qū)域。 贊迦沼澤(Zangarmarsh),位于外域。 最后附上新榮譽系統(tǒng)的界面圖: 5. 魔獸世界場景動畫這樣吧,我推薦幾個:夜の物語追憶之風東方節(jié)操鄉(xiāng)動漫の戰(zhàn)萌三國無雙動漫幻想鄉(xiāng)圣杯戰(zhàn)爭戰(zhàn)爭記憶東方尸靈廟動漫英雄異界混戰(zhàn)夢戰(zhàn)TD....好多的,樓主U9搜下即可先就這些吧,不夠樓主追問我再找找~~~ 6. 魔獸世界場景與現(xiàn)實的結合SSDSATA3.0接口讀取速度是機械硬盤的3倍,M.2 NVMe提升更高。 系統(tǒng)安裝在固態(tài)硬盤里10秒內(nèi)進入桌面。 加載讀條游戲的時候,會讀取游戲本地文件,所以游戲放到固態(tài)硬盤也會大大提升載入時間。 固態(tài)硬盤對魔獸游戲來說主要是載入游戲和切換大場景時的加速,對游戲的幀數(shù)沒有影響,影響游戲幀數(shù)的主要是顯卡和CPU。 7. 魔獸游戲場景怎么設置在單位面板-不死族-戰(zhàn)役 暴雪給了我們光--世界編輯器,要制作一個自己的地圖,我們首先就必須先來熟悉如何操作它。 世界編輯器分為幾個窗口,他們分別是:地形編輯器、觸發(fā)事件編輯器、聲音編輯器、物體編輯器、AI編輯器、戰(zhàn)役編輯器、物體管理器。 世界編輯器所有窗口簡介: 地形編輯器:配合工具面板可以設置地形、裝飾物、單位、地區(qū)及鏡頭。 觸發(fā)器編輯器:設置觸發(fā)器來運行事件,想做出任務和情節(jié)就用它了。 聲音編輯器:管理和運用魔獸中的所有聲音,也能導入外部聲音。 物體編輯器:編輯各種對象的屬性,其中包括:單位、可破壞物、物品、技能、升級。 AI編輯器:自定義制作電腦玩家的AI模式。 戰(zhàn)役編輯器:可以如同魔獸單人任務版那樣制作出自己的一系列戰(zhàn)役。 物體管理器:可統(tǒng)計和管理放置在地圖上的所有對象。 搭建舞臺場景——地形編輯器 WE基本元素之一。光用地形編輯器就能制作出簡單的對戰(zhàn)地圖。由于它被設計得“傻瓜化”,就算是新手操作起來也非常容易,仿佛Windows畫板一樣。 通過魔獸爭霸快捷程序組運行World Editor之后看到 在這里就可以看到 在把他放到地圖上就OK了。 8. 魔獸世界游戲場景是不是插件問題? 把插件刪了再試下,如果不卡那就是插件問題了 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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