《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔獸世界死亡騎士選什么種族最好啊???PVE的話看模樣就行了 種族天賦的重點是PVP的作用 逐個分析 LM: 1、人族:自利是比較中庸的天賦,很多人喜歡他,認為可以多帶個飾品,其實飾品的作用遠小于一個種族天賦,個人認為不學珠寶或者工程的話,不要選人族(實在沒有好飾品,當然你要是副本打的很好,可以拿一個不錯的飾品,但是話說回來,那還不如選獸族呢)當然人族是小阿的種族,選的人應該是最多的。 2、矮人:石像,可以接觸流血、疾病和中毒并免疫一段時間,分別是對應戰士、DK、DZ/獵人的,感覺DK不是很需要這個技能,更適合DZ 3、德萊尼:加血實在不是很好,加不了太多,德萊尼更適合PVE 4、精靈:影遁改版后可以說適合任何職業,很不錯的種族天賦,PVP和PVE都有用,但也是因為如此,使用起來并沒有想象中的那么強大,實戰中不是很好用。 5、侏儒:逃命可以接觸一次移動限制效果(騎士的公正不能接觸),對于短腿的DK來說實在很難得,而且目標小優勢也很明顯(想象war3中的MK)。個人認為是比較適合DK的種族。 BL: 1、獸族:直接加攻強,秒人職業很需要的種族天賦,不多說了 2、牛頭:踐踏可不是war3中TC的踐踏,不過對于1S公共CD的DK來說還是不錯的,DK控制技能不多,加個踐踏也是很好的選擇 3、血精靈:沉默跟踐踏比只能算是半控制技能了,用起來不那么實在,加點符能其實沒有看起來那么強大 4、亡靈:雖然DK本身有可以免疫恐懼魅惑的技能,但是加一個反控制技能總的來說還是很好的,雖然被削弱了,感覺亡靈還是比較厲害的PVP種族 5、巨魔:傳說中沒有種族天賦的種族,略了吧,那個長腿其實也很垃圾的,不信邪你就選吧(多么希望巨魔的狂暴可以跟WAR3中獵頭那樣。 LM的話建議用人類和矮人 人類的劍專精 矮人的石像 BL的話建議用獸人 獸人的斧頭專精 當T的話用牛頭 建議死亡騎士不要當T 因為死騎不能拿盾 所以他在某種意義上受到的傷害要比ZS和QS要高一些 二、魔獸世界多少級能用死亡騎士必須有一個高于55級的賬號 才能創建 死亡騎士 死亡騎士任何種族都能創建。。在PVE服務區無論你是BL還是LM都可以互相創建。如果是PVP就不行了 你的號上必須有個55級人物才能創建死亡騎士,死亡騎士的種族和你這個70級職業的種族是一樣的,好象不能換種族(比如你有個70的血精靈FS,然后你創造的死亡騎士也是血精靈的) 我在臺服玩的 告訴你下 只要一個賬號中有1個55級的人物 就可以創建 但是一個服務器只能創建一個死騎 你的意思是有個55級血精靈別的職業是吧? 死騎是可以選擇別的種族的 三、魔獸世界。精靈組 死亡騎士。怎么樣?建議樓主玩精靈dk,鑒于樓主的情況,這里只給樓主比較一下精靈和人類,實際上我在精靈和德萊尼妹子之間糾結了好久。。。糾結糾結啊。。最后選了精靈,5555我前凸后翹的德萊尼妹子DK啊 原因1:樓主本來就想玩精靈,自己玩著舒坦就行,別人說的可以借鑒,但是希望樓主以后不要看著自己的人類DK總感覺不舒服。。喜歡是最重要的原因 原因2:精靈種族閃避和自然抗,PVE當T有優勢 PVP運氣好了 說不定就閃避抵抗啥的了。 原因3:為什么說人類厲害,我感覺大家都誤解了一個地方,都說人類有自利,很BT。但是要知道 WLK,冬擁湖的各種飾品章,把人類這個天賦壓的死死的。這個自利和章共CD,到時候被控制了 還不是只能解一次?但是看看亡靈意志+章的組合 人家能解兩次。我寧可用一個飾品的位置去換一個亡靈意志。 我覺得人類現在僅存的優勢 估計就是感知了。 原因4:暗夜精靈的影遁,應該說是非常非常有用的技能 比如:打副本團滅,你就靠這個可能省下修裝備的錢了,打JJC 靠這個 可能你讓對方一下子失去了目標,從而給了你們奶媽時間把你救回來。 當T 血量危險,你靠這個撿回了一條命 接著嘲諷boss繼續抗。。還有各種跑圖 單刷副本 脫戰的神技,你會發現你越來月喜歡這個技能了 死亡騎士種族抉擇 聯盟方面: 人類的招牌天賦自利省出的飾品欄在PVP中就能多出一個飾品,對DK這種爆發力差的職業而言,多一個飾品帶來的差距會很明顯,而副本中也有很多時候需要自利來解除受控。劍類武器/錘類武器專精在PVE中提供的精準也是很好用的(不過巫妖王之怒的終極武器是斧子...雙持血毒或者菊花錘倒是不錯)。 PVE:做T的話,ne多了1%躲閃,人類劍錘多了精準,另外有自利解除控制狀態,只能說相當。 輸出的話,德萊尼的1%命中是小隊的,對自己而言無用。另外2種族職業天賦pve基本無用。 所以說pve 人類=暗夜精靈>德萊尼>侏儒=矮子 PVP:里暗夜的天賦只有賊或者德才有用,對dk毫無作用,德萊尼的回血cd太長效果為hot形式,也就一個死打的量,無用。 人類的雙飾品是最imba的存在,人類dk和其他dk完全是2個職業。 矮子的石像削弱得太多,解除流血對dk也沒什么用。只能說比ne略好。 所以 pvp排名 人類>侏儒>矮子>暗影精靈=德萊尼 競技場:暗夜精靈=侏儒=矮子=人類>德萊尼 競技場里種族天賦不是特別關鍵。暗夜能出其不意,不管是逃脫對方的致命一擊還是別的,都是很有意義。侏儒的好處不說了大家都看的到,矮子在關鍵時候壓賊或者DK的時候就是少個致死或者不被疾病的問題。人類的好處自然是強大的爆發力了,AP飾品一直是競技場里高人氣物品。而德萊尼的回血確實就差了點。 從綜合收益上看的話還是建議人類和暗夜精靈。 LM的DK我覺得在精靈和人類里面選,以后要想往T方面發展,就選精靈,精靈的天生被動技能是T的最好人選,如果當DPS得話,就選人類,人類的好處我就不說了,但現在DPS跟滿大街的大白菜一樣,無疑,T和治療是最吃香的,咱DK不能治療當T最好,現在國服是3.2版的,而且WOW在3.3DK裝備上來,在WOW下一個版本大災變里,防騎和防戰都削弱了,所以DK當T是第一人選,這是我個人意見,我就是精靈DK~~~ 第一,要想知道哪個職業吃DK,首先要了解DK,DK是一個綜合法系,物理,防御,治療于一身的職業,可以說是英雄職業,但是一個職業存在的價值,不會是全面的! 第二,暴雪設計出來的各個職業,都有所長,有所短,發揮自己的長處去攻擊對方的短處,而每個職業又有3種天賦,大致可以分為FB輸出天賦,PK天賦,治療或者防御天賦!然而根據各種天賦的不一樣,又可以變化無窮! 第三,技能,首先要找到能優化你本職業的進攻手段的技能,強強聯合,不一定是最強,而是要有互補的技能,才能發揮到最高的效率,保命的,傷害的,控制的! 所以,這個問題很難有定論,最后要記得一句話,沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家!這是WOW的真諦所在! PS:所謂的強勢職業,不一定這個職業就是真強勢,而是這個職業的操作和要求比較容易上手,任何人都可以很容易的上手,從而容易擊殺其他比較弱勢的職業,相反,有的職業,必須需要很高的操作和意識,才能發揮到及至! 此文章是轉載的,我覺得很有道理,希望對你有幫助 1樓你玩過魔獸世界沒?轉載的也要負責啊 什么時候DK有治療天賦了?你發明的。 玩DK暗夜精靈和血精靈里選的話,我選血精靈DK PK比暗夜多一個沉默 還能回符文能量 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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