《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
提到魔獸世界“惡魔之擊”這把武器,就不得不提60年代赫赫有名的賊皇Shurrik,手持兩把“惡魔之擊”的賊皇,至今依然被玩家們稱道不已,可以說是“惡魔之擊”成就了賊皇,也是賊皇成就了“惡魔之擊”。 “惡魔之擊”這把武器,單從屬性上來看并不算強(qiáng)大,僅有45.6的秒傷,還沒有常駐屬性加成,作為匕首,“惡魔之擊”放在主手速度太快,速度太快帶來的影響就是技能傷害低,而放在副手又太慢,因此在魔獸世界60年代就有很多玩家對“惡魔之擊”不太感冒,然而“惡魔之擊”真正的強(qiáng)大來自于觸發(fā)的綠字特效。 “惡魔之擊”綠字特效:擊中時可能讓你后續(xù)三秒的所有攻擊一定命中,并且一定暴擊。包括技能傷害和白字傷害,而當(dāng)“惡魔之擊”特效觸發(fā)的時候,連續(xù)的技能傷害足以達(dá)到秒殺對方的程度,“惡魔之擊”的特效就相當(dāng)于一個3秒的冷血,然而冷血只作用于下一次攻擊,因此“惡魔之擊”特效比冷血還要強(qiáng)大。 有玩家會說,3秒時間其實(shí)打不了幾下傷害,并且還有能量留存的問題,其實(shí)只要有“惡魔之擊”的盜賊基本都會在戰(zhàn)斗途中隨機(jī)應(yīng)變,以“剔骨”為例,只要觸發(fā)了特效,無論目前有幾星,都可以把剔骨打出去,然后接下一個技能,暴擊加成下的傷害是非常高的,其實(shí)就算不打技能,白字傷害的暴擊效果依然很不錯。基于綠字特效的強(qiáng)大,“惡魔之擊”甚至在懸垂堡(7.0版本)又煥發(fā)了第二春。 當(dāng)然,“惡魔之擊”就算再好,DPS太低也讓其無法成為頂尖武器,能拿BWL武器的盜賊幾乎很少有人會在使用“惡魔之擊”,更何況“惡魔之擊”的掉落也是非常感人的,雙“惡魔之擊”的盜賊的確強(qiáng)大,但是真正能拿到雙“惡魔之擊”的玩家少之又少。好在懷舊服第一階段不會開啟BWL,因此在第一階段“惡魔之擊”仍然是盜賊玩家最值得入手的武器。不過按照目前風(fēng)氣,屆時戰(zhàn)士極有可能會ninja惡魔自己,可見這把武器不僅是盜賊神器,對戰(zhàn)士來說同樣有吸引力。 惡魔之擊的意義已經(jīng)完全超出了一把匕首,它是一把神器,一個時代的象征,無數(shù)潛行者的夢想。 這把神器的獨(dú)特之處就在于它的特效是獨(dú)一無二的,在激發(fā)特效的三秒內(nèi),它能讓你體驗到神一般的感覺,威力驚人,但是這把匕首的掉率卻低的難以想象。在燃燒遠(yuǎn)征開放以前,它的掉率只有百分之0.62,最好攻擊屬性101,速度1.7。而且垂涎這把神器的職業(yè)大有人在,存在這么多的競爭對手,一個盜賊能入手惡魔之擊這簡直比登天還難,但是就是在mc時代出現(xiàn)了潛行者皇帝,它就是那個雙持惡魔之擊的男人,潛行者的精神領(lǐng)袖,神話的象征。TBC開放以后,惡魔之擊的掉率被調(diào)整到百分之2,眾多的70級潛行者開始前往黑石尖塔,達(dá)成他們對神器的夢想。 惡魔之擊,如果你人品出眾,雙持也可以,60級前期盜賊最王道也是最兇悍的。搭配是毀滅之刃+狗牙。這兩把匕首都出至熔火之心,有實(shí)力出席穩(wěn)定的盜墓朋友一定要竭盡全力獲得這兩把武器。 惡魔之擊,覺對的神器,不可以商量,值得入手。 《魔獸世界》60年代的“惡魔之擊”對于三本時期的盜賊,是屬于極品中的極品!前期臉好到能入手“惡魔之擊”的盜賊,在懷舊服里面應(yīng)該是能做到萬眾矚目。而有玩家提到的“有沒有必要入手”,應(yīng)該還要考慮“能不能真正入手”,掉率感人的一把極品武器,應(yīng)該不高于1%的掉率,也就是老玩家說的“可遇不可求”了。 “惡魔之擊”的感人掉率和特效屬性,雖然是極品,但性價比其實(shí)并不高。入手難是一個原因,還有就是在團(tuán)本當(dāng)中的作用。在團(tuán)本當(dāng)中,惡魔之擊真正完美的時期是早期的未改版前的特效。懷舊服的1.12版本惡魔之擊特效是“下三秒必定命中和必定暴擊”,而真正60級版本剛開始的惡魔之擊特效是“下三次必定命中和暴擊”。兩個效果的作用在團(tuán)本中的表現(xiàn)天差地別,一個可控一個不可控。 60級版本的時候,仇恨控制很重要,而“惡魔之擊”的下三秒必定命中和暴擊,其實(shí)會打亂盜賊的輸出節(jié)奏,當(dāng)屏幕當(dāng)中出現(xiàn)惡魔之擊特效的時候,能量不夠很尷尬,夠能量的情況下,一個“剔骨”卻容易OT。看人品出特效,還得看人品能量夠不夠(至少保持30以上的能量),惡魔之擊就是隨機(jī)性很強(qiáng)的58級極品武器。 三本時期能遇到“惡魔之擊”那必然是絕佳的,只是大部分都很難真正能入手到。而且三本的時候匕首的選擇也很多,比如有簡單的“刮骨者”,還有一樣是極品的“混亂匕首”,相對于惡魔之擊,“混亂匕首”或許更值得去刷,畢竟掉率比較高一點(diǎn),入手概率相對大很多。臉不好的話,花大量時間去刷惡魔之擊真的不是很明智。 個人感覺,對盜賊來說,真正有必要且值得入手的匕首應(yīng)該是MC的“毀滅之刃”,模型外觀帥,屬性也實(shí)用,PVE使用的時間長,對PVP也是可以一直持有。惡魔之擊在PVP中雖然有不錯的表現(xiàn),但大部分也是作為副手登場吧。而且血腥撕裂者、狗牙、剝奪者也是不錯的選擇(至少比惡魔之擊穩(wěn)定)。 只是,惡魔之擊對盜賊來說是代表了一個時代的武器,收藏價值蠻高,屬性特效方面其實(shí)有點(diǎn)雞肋。在懷舊服里面,刻意去刷惡魔之擊的性價比極低,前期運(yùn)氣好拿到作用較大,如果花大量的時間去拼惡魔之擊,有點(diǎn)得不償失的感覺,畢竟這是懷舊服。 這個武器特效非常爽,經(jīng)常出現(xiàn)殘血,出特效反殺對方的情況。 不過懷舊服這個個武器真的可遇不可求,當(dāng)年剛剛60沒多久,在刷黑上時出了一把,和另外一個賊roll,很幸運(yùn)roll到了,后來又拿到了毀滅之人,從此主手毀滅,副手惡魔,血牙頭肩膀,手腕,其余5件夜幕,刺殺天賦120能量,又刷了組格的狡詐護(hù)符,在野外和戰(zhàn)場對聯(lián)盟來說是死神一般的存在,曾經(jīng)聯(lián)盟七拐八拐通過網(wǎng)吧老板找到我,排隊和我單挑,照樣被我一一打服 60的時候匕首賊很廢吧,經(jīng)過一次一次的補(bǔ)丁快開70的時候匕首賊才來了春天,我只知道,克羅之刃的戰(zhàn)斗賊牛逼,因為魔獸開始的時候美服,國服我都是玩盜賊的,惡魔之擊后面出的,基本毀滅那時候爛大街了 惡魔之擊值不值得入手?這東西是你想入手就入手的么?掉率這么感人的東西,你不歐一點(diǎn),保證你這輩子都別想看到。更何況還要ROLL到 又不是團(tuán)本掉落,需要考慮出不出DKP拿裝備,出了ROLL就完事了。 對這件裝備那感人的掉率,不存在需要考慮入不入手的問題,出了你不ROLL都對不起那份運(yùn)氣。 你這話說的,太有必要了,誰都知道有必要,你倒是有一把啊,一人發(fā)一把 我就是雙持惡魔之擊的獸人盜賊,使用感覺是DPS太低,特效觸發(fā)也太低。 最近刷了一星期了,下班回去就卡杰德,每天晚上刷幾遍,還是沒出,堅持不下去了 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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