《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界術(shù)士屬性詳解毀滅術(shù)畢業(yè)屬性: 1.痛苦術(shù)的屬性優(yōu)先級(jí)我們要直到永遠(yuǎn)是精通最優(yōu)先,精通能夠給人的提升是最大的。 2.適當(dāng)?shù)目梢远哑鲆恍┘彼伲瑔误w不需要太高的急速屬性,但是你在大秘境之中需。 基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強(qiáng),命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項(xiàng)術(shù)士不太重 基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強(qiáng),命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項(xiàng)術(shù) 2. 魔獸世界術(shù)士技能表技能釋放順序,痛苦無(wú)常起手,接著上個(gè)痛苦詛咒,然后上鬼影重重和腐蝕詛咒,最后吸取靈魂直到痛苦無(wú)常結(jié)束進(jìn)去下一個(gè)循環(huán)。 因?yàn)橥纯酂o(wú)常要讀條,所以要先上節(jié)省時(shí)間,痛苦詛咒持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng),所以先上。腐蝕詛咒持續(xù)時(shí)間短所以后上。怪身上掛是個(gè)dot的話吸取靈魂的傷害會(huì)達(dá)到最大化。所以才會(huì)有這么一個(gè)技能循環(huán)。 3. 魔獸世界術(shù)士特點(diǎn)惡魔毀 加點(diǎn):0/40/21 大后期唯一可能在輸出上壓過(guò)犧牲毀的天賦,當(dāng)然這是個(gè)玩票性質(zhì)的天賦,好孩子不要這么玩,會(huì)被團(tuán)長(zhǎng)罵的。 優(yōu)點(diǎn):傷害高,MM帶著養(yǎng)眼。 缺點(diǎn):木樁限定,MM摸下就死。 屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7 4. 魔獸世界術(shù)士職業(yè)技能詳解術(shù)士T8套名為死亡信使系列,外觀與魔獸世界中的大藥劑師普特雷斯是同款,普特雷斯就是釀成天譴之門慘劇的罪魁禍?zhǔn)祝妖埞腔囊白罱K任務(wù)線做完的玩家應(yīng)該非常熟悉,回歸正題,術(shù)士T8同樣分為10人和25人版本,整體風(fēng)格給玩家感覺(jué)非常陰暗,很契合術(shù)士這個(gè)職業(yè)的定位。 術(shù)士的T8兩件套效果可以讓痛苦無(wú)常造成的傷害提升20%,獻(xiàn)祭造成的傷害提升10%,相較于觸發(fā)類型的套裝特效,術(shù)士T8兩件套效果是非常直接的硬提升,對(duì)于痛苦術(shù)天賦要更加友好,畢竟痛苦無(wú)常是痛苦術(shù)的核心技能之一,20%的傷害提升還是非常明顯的。 5. 魔獸世界術(shù)士需要什么屬性1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。 2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。 3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。 以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了 6. 魔獸世界術(shù)士天賦推薦練級(jí)的話,深痛苦和深惡魔,這兩個(gè)天賦較合適,深痛苦SS幾乎不用喝水,一個(gè)人打3~4個(gè)怪不成問(wèn)題,即使到了70,在任何大小FB也是深痛苦最猛,深惡魔的話,就是SOLO能力比較強(qiáng),不過(guò)個(gè)人感覺(jué)對(duì)水的依賴比痛苦要大,如果是深痛苦亡靈SS,練一天估計(jì)也不用喝水,惡魔的話玩一天可能需要和1組水,就是這個(gè)差別,毀滅就別想了,沒(méi)有好裝備,毀滅就是垃圾天賦 7. 魔獸世界術(shù)士專精介紹魔獸世界游戲中,100術(shù)士專精最強(qiáng)的是惡魔術(shù)。 惡魔術(shù)可以完全繼承到天賦樹(shù)上,并且各種加成導(dǎo)靈器都變成了天賦,致傷害爆炸。 相比其他兩系來(lái)說(shuō)是最強(qiáng)的專精。 8. 魔獸世界術(shù)士裝備屬性用什么的痛苦術(shù)PVP能力相較于毀滅和惡魔劣勢(shì)很多,主要因?yàn)楸┭⿲?duì)痛楚這個(gè)技能的修改。 另外,靈魂碎片的新機(jī)制也是痛苦術(shù)在PVP中的硬傷,碎片恢復(fù)速度明顯低于灰燼。 2.毀滅PVE一般,越到后期毀滅的傷害就越低下,惡魔和痛苦的優(yōu)勢(shì)就會(huì)體現(xiàn)出來(lái)。你裝備等級(jí)在500以前可以用毀滅,能打出不錯(cuò)的DPS。 3.惡魔的PVE的優(yōu)勢(shì)是AOE能力強(qiáng),對(duì)于那些有大量小怪需要處理的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)很大,同時(shí)持續(xù)性傷害高,不受大招CD后DPS就猛掉。惡魔PVP的優(yōu)勢(shì)是高移動(dòng)性和高免傷,高移動(dòng)性能更好的應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)職業(yè),除了坦克天賦職業(yè)意外,邪神術(shù)的免傷絕對(duì)是全職業(yè)最高的,相對(duì)的高免傷就要付出DPS較低的代價(jià)。 9. 魔獸世界術(shù)士屬性詳解大全1.痛苦術(shù)的屬性優(yōu)先級(jí)我們要直到永遠(yuǎn)是精通最優(yōu)先,精通能夠給人的提升是最大的。 2.適當(dāng)?shù)目梢远哑鲆恍┘彼伲瑔误w不需要太高的急速屬性,但是你在大秘境之中需。 基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強(qiáng),命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項(xiàng)術(shù)士不太重 基礎(chǔ)屬性主加智力,法傷屬性要法強(qiáng),命中,至于急速和爆擊,看天賦了,這兩項(xiàng)術(shù)。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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