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魔獸世界7.25大秘境詞綴(魔獸世界7.3大秘境詞綴)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界7.3大秘境詞綴

易爆的話讓坦克少拉點(diǎn)怪,一旦寶石出來了馬上群掉,不然爆兩個(gè)直接滅,爆一個(gè)也吃不消。

總之就是穩(wěn)扎穩(wěn)打,不要貪圖速度

2. 魔獸大秘境詞綴介紹表9.1

打開進(jìn)入游戲之后,魔獸世界大秘境暴怒詞綴能驅(qū)散么點(diǎn)擊鍵盤的w鍵即可讓暴怒詞綴 驅(qū)散

3. 魔獸世界8.3大秘境詞綴

1、第二層,沖鋒or飛錘,常駐雙沖鋒 狂暴戰(zhàn)施法頻率比較快,一旦你脫離施法范圍,實(shí)際上就損失了很多GCD少了很多傷害,沒什么功能性的職業(yè)就先保證好自己的DPS爆炸,有些不需要你頻繁位移的地圖可以點(diǎn)飛錘 填個(gè)控制第四層 大跳or減傷。

2、常駐減傷 狂暴戰(zhàn)是不需要點(diǎn)出大跳來跳出去回怒這種操作的,而雙沖鋒的存在已經(jīng)足以讓你全程可以貼著打,so點(diǎn)大跳的原因是某些極端情況下 舉例:高層殘暴自由鎮(zhèn):在你即便依靠激怒獲取的10%減傷也吃不下老1一槍時(shí)就靠大跳更快的CD跳出技能范圍躲槍,總結(jié)還是常駐減傷。

3、最后兩層天賦,破城+龍吼,配合仇敵無論是單體還是AOE傷害都很高。

4、劍刃風(fēng)暴:我認(rèn)為是活在上版本的天賦,毛收割專用,當(dāng)前版本除非自己隊(duì)伍能拉很多的情況以外,劍刃風(fēng)暴發(fā)揮不出優(yōu)勢,總傷劣于破城。

5、肆意放縱:讓你出傷更快的天賦,缺點(diǎn)是上限不高,劣于破城,配合劍刃風(fēng)暴在多怪的副本傷害不俗,推薦新手使用以及低層割草使用。

6、憤怒掌控:停不下來的的天賦,配合龍吼或劍刃風(fēng)暴都可,在帶個(gè)完美愿景,全程魯莽 ,做個(gè)快樂的莽夫 傷害有待開發(fā) 推薦快樂使用。

7、剛?cè)腴T的新手使用肆意放縱,中高層沖層的朋友根據(jù)個(gè)人習(xí)慣和詞綴選擇破城或肆意兩種流派,其實(shí)總體下來差距不大。

4. 魔獸世界8.3大秘境詞綴表

魔獸世界“大秘境”就是7.0的5人挑戰(zhàn)模式,只不過暴雪通過加血量和傷害以及附加詞綴讓這個(gè)挑戰(zhàn)模式隨著層數(shù)的增加而變得的更難,更“史詩”。

需要使用鑰石開啟不同等級的史詩副本,副本內(nèi)有著進(jìn)度條,需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺足夠多的小怪來充滿進(jìn)度條,并擊敗所有 BOSS,來完成副本。

5. wow9.0大秘境詞綴

7月1號(hào)是夏至節(jié)氣,沒有什么大秘境詞綴

夏至,是二十四節(jié)氣的第10個(gè)節(jié)氣。斗指午;太陽黃經(jīng)90°;于公歷6月21-22日交節(jié)。夏至是太陽北行的轉(zhuǎn)折點(diǎn),夏至這天過后太陽將走"回頭路",太陽光直射點(diǎn)開始從北回歸線(北緯23°26')向南移動(dòng)

僅供參考,謝謝

6. 7.1大秘境詞綴

停手是分開時(shí)間殺死小怪,隔5S左右BUFF就不會(huì)疊加了。

還有DPS夠猛的都是秒完小怪就一鍵宏脫光裝備吃面包

7. 魔獸世界8.0大秘境詞綴

《魔獸世界》的游戲總監(jiān)ION接受了國服的采訪,雖然時(shí)間不長,但放出的消息倒是挺關(guān)鍵。玩家比較關(guān)心的大秘境評分機(jī)制,ION進(jìn)行了比較詳細(xì)的回答,在9.1版本,加入大秘境“得分”機(jī)制,而且還會(huì)跟勇氣點(diǎn)的裝備升級掛鉤,取消當(dāng)前版本的需要大秘境成就來升級裝備,這類似于PVP征服點(diǎn)裝備的升級,也就意味著玩家需要為大秘境沖分了。

勇氣點(diǎn)升級機(jī)制改動(dòng),大秘境分?jǐn)?shù)來提升裝備可升級階段

當(dāng)前版本的“勇氣點(diǎn)”升級大秘境裝備,需要顯示通關(guān)5層、10層和15層的所有副本,比如需要限時(shí)拿到8個(gè)副本的15層大秘境,才能用勇氣點(diǎn)把裝備提升到220裝等。這樣的機(jī)制,并不完善,因?yàn)槟芟迺r(shí)15層的角色,對220的裝備已經(jīng)需求不大,只能作為小號(hào)的提升方式。而且全15層限時(shí),對于普通玩家,難度較高,特別是集合石玩家,想要全限時(shí)15層的大秘境,只能尋找其他的方式來拿到成就。

ION在訪談里面,提到會(huì)在9.1版本進(jìn)行更多的優(yōu)化,大秘境增加得分機(jī)制,由每個(gè)副本的大秘境通關(guān)情況,來增加所有大秘境的總分。勇氣點(diǎn)的裝備升級,也會(huì)跟大秘境的得分來進(jìn)行分段,而不是當(dāng)前版本的需要全限時(shí)10層或者15層的大秘境成就。比如,想要繼續(xù)用勇氣點(diǎn)來升級裝備,就需要把大秘境的總分提升至2200分,可以參考PVP的評級戰(zhàn)場或者競技場得分階段。

大秘境評分機(jī)制還在細(xì)化,區(qū)分基礎(chǔ)分和額外分?jǐn)?shù)

新的大秘境評分機(jī)制,ION也表示還在研究當(dāng)中,但目前看來,大秘境的評分會(huì)基于通關(guān)情況。每個(gè)大秘境,都會(huì)有個(gè)基礎(chǔ)分,再結(jié)合限時(shí)的結(jié)果來增加分?jǐn)?shù),再把單獨(dú)的副本分?jǐn)?shù)增加到所有副本的總分里面,也就是只要通關(guān)一個(gè)大秘境,不管有沒有限時(shí),都能獲得一定的分?jǐn)?shù)。只是,中途退組會(huì)不會(huì)有相應(yīng)的懲罰機(jī)制,ION并沒有明確,以玩家的角度去看,對于比較普遍的大秘境“跳車”,加入掉分的懲罰機(jī)制還是很有必要。

大秘境的評分也會(huì)跟詞綴掛鉤,比如“殘暴”或者“強(qiáng)韌”詞綴,殘暴周有殘暴詞綴的分?jǐn)?shù),也會(huì)有相關(guān)詞綴的額外分?jǐn)?shù)。簡單來說,就是難度比較高的詞綴,通關(guān)大秘境會(huì)有更高的分?jǐn)?shù),為的是激發(fā)玩家能嘗試更多和更高難度的詞綴,而不是集中在強(qiáng)韌周來沖層。不同的詞綴有不同的基礎(chǔ)分和額外分,這確實(shí)能讓玩家有更大的動(dòng)力去挑戰(zhàn)難度較高的詞綴,屬于比較好的評分機(jī)制。

總之,9.1的大秘境會(huì)有不小的變化,加入評分機(jī)制,再結(jié)合勇氣點(diǎn)的裝備升級,能給玩家更好的裝等提升。而大秘境的評分,是所有玩家都能看到的數(shù)據(jù),這也能讓玩家更好地找到水平相近的隊(duì)伍,但也會(huì)把不同的層次的玩家區(qū)分得更清楚,特別是集合石的要求,除了裝等還得帶分進(jìn)組,沒有固定隊(duì)伍的玩家會(huì)更難找到合適的大秘境隊(duì)伍,只能說利弊都有吧。

8. 魔獸世界8.1大秘境詞綴

魔獸大秘境詞綴介紹表大秘境的詞綴分別有:強(qiáng)韌、崩裂、火山、殘暴、怨毒、重傷、激勵(lì)、風(fēng)雷、暴怒、死疽、鼓舞、傲慢。其中,怨毒、鼓舞、風(fēng)雷、傲慢這4個(gè)詞綴是魔獸9.0版本新增加的詞綴,而傲慢這個(gè)詞綴是大秘境第一賽季中才會(huì)有的詞綴,而怨毒、鼓舞、風(fēng)雷是整個(gè)暗影國度版本都會(huì)有的。

怨毒的效果是非首領(lǐng)敵人死亡后,會(huì)出現(xiàn)鬼魂來點(diǎn)名玩家追逐,這個(gè)鬼魂傷害非常高,但移速很慢,而鬼魂會(huì)每秒損失8%的最大生命值并且吃控制技能,12秒后消失。 鼓舞的效果是非首領(lǐng)敵人會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)帶鼓舞光環(huán)的野怪,鼓舞光環(huán)會(huì)讓該目標(biāo)周圍15碼內(nèi)的所有敵人都免疫控制以及打斷,但是攜帶光環(huán)的怪自身是不免疫控制和打斷。

風(fēng)雷的效果是在戰(zhàn)斗中隨機(jī)出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)的龍卷風(fēng)對玩家造成影響,像防騎的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘技能一樣,逐漸擴(kuò)大直徑旋轉(zhuǎn),怪物越多出現(xiàn)的風(fēng)也會(huì)越多。 傲風(fēng)的效果是大秘境的進(jìn)度每達(dá)到20%的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)傲慢怪物,玩家將其擊殺后悔獲得1分鐘的BUFF,BUFF效果是傷害和治療都提高30%,移速提高60%,每秒回5%的法力值,另外,傲慢怪物每2秒回放一次AOE傷害并疊層,層數(shù)越高傷害越高,還會(huì)點(diǎn)名放亂射導(dǎo)彈,玩家滅隊(duì)后傲慢怪物是不會(huì)回血的。

9. 魔獸8.1大秘境詞綴

本周詞綴為:激勵(lì)+溢出+殘暴

激勵(lì)(4-6層):任何非首領(lǐng)級敵人死亡時(shí),其臨死的哀嚎將強(qiáng)化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%。

溢出(7-8層增加):對玩家造成的過量治療將造成一個(gè)治療吸收盾 。

殘暴(10層以上增加):BOSS提高40%血量和最多20%傷害。

10. 魔獸世界8.3大秘境詞綴介紹

1.雖然是有幾率重置,但實(shí)際效果很不錯(cuò)。

2.縮短技能的時(shí)間并且能夠提高治療量。

3.附帶debuff效果,使用率非常高。

4.控制天賦,是敵人原地昏迷。

5.直線遠(yuǎn)程群體傷害天賦,必加。

6.召喚天賦,能夠獲得一個(gè)強(qiáng)力的召喚物。

7.群體傷害而且能夠產(chǎn)生狂亂值,為其他技能 提高傷害。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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